Universidad Gerardo Barrios
Carrera: Ing. Sistemas y Redes informáticas
Materia: Fundamentos de Programación.
Tarea: Tarea adicional.
Docente: Lic. Jorge Torres
Integrantes:
Nohemy Griselda Ayala García.
Ismael Elenilson Orellana Granados
Gerardo Steven Mejía Perdomo
José Daniel Lazo Arias
Luis Alonso López Ortiz
Ciclo: 1
Grupo: “A”
Fecha: 7 de junio del 2016
TAREA ADICIONAL FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION
INDICACIONES: COMPLETA LAS SIGUIENTES CUESTIONES.
LOS DIAGRAMAS ESTÁN DE ACUERDO AL NUMERO DE GRUPO. POR LO TANTO, CADA GRUPO UTILIZARÁ EL DIAGRAMA QUE LLEVA EL MISMO NUMERAL DEL EQUIPO (QUE SE RIFO EN CLASE).
LA GUIA ES PARA MEJORAR LA NOTA EN EL COMPUTO III.
CANTIDAD DE MIEMBROS DEL EQUIPO: 4.
FECHA DE ENTREGA: 14/JUNIO/2016. 1. PRESENTA LA CLASIFICACION DE ESTRUCTURAS DE ACUERDO AL DIAGRAMA QUE SE TE
ASIGNÓ Y AGREGA UNA BREVE DEFINICION A CADA UNA DE ELLAS.
ESTRUCTURAS LÓGICAS Y EXTENDIDAS DE CONTROL:
SECUENCIAL DECISIÓN HACER-MIENTRAS
EXTENDIDAS:
DESDE-HASTA-INCREMENTO HACER-HASTA-QUE SELECCIÓN DE CASO
ESTRUCTURAS DE DATOS:
ARREGLOS PILAS COLAS LISTAS ENLAZADAS ARBOLES
2-PARA LAS ESTRUCTURAS DE CONTROL Y EXTENDIDAS PRESENTA UN RESUMEN DE SU SINTAXIS EN FORMA GRAFICA.
De control -secuencial -decisión -hacer mientras
Extendidas
- DESDE-HASTA-INCREMENTO - HACER-HASTA-QUE - SELECCIÓN DE CASO
3-PARA CADA UNA DE LAS ESTRUCTURAS DE DATOS DISEÑA SU REPRESENTACION GRÁFICA (FIGURA).
Estructura de datos -arreglos -pilas -colas
-listas en lazadas -arboles
4-PRESENTA LA EVOLUCION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION DE ACUERDO A LA FIGURA QUE SE TE ASIGNÓ:
BAJO NIVEL:
MAQUINA. ENSAMBLADOR.
ALTO NIVEL: ESTRUCTURADOS. NO ESTRUCTURADOS.
ORIENTADOS A OBJETOS.
ORIENTADOS A PROCEDIMIENTOS. DECLARATIVOS. FUNCIONALES. ORIENTADOS A EVENTOS. LENGUAJES DE ETIQUETAS LENGUAJES DE GUIONES (SCRIPTS) LENGUAJES COMPILADOS LENGUAJES INTERMEDIOS LENGUAJES INTERPRETADOS LENGUAJES DE PRIMERA, SEGUNDA, TERCERA, CUARTA Y QUINTA GENERACION.
5-CONSTRUYE UNA LINEA DE TIEMPO DE LAS DIFERENTES VERSIONES DE LOS LENGUAJES SIGUIENTES:
BASIC (INCLUIR TODAS SUS VARIANTES).
BIBLIOGRAFIA SUGERIDA: - JOYANES AGUILAR, Luis. Fundamentos de programación: Algoritmos y estructuras de datos y
obje... 4a. ed. Madrid: McGraw Hill 2008. 12 ejemplares (Biblioteca Central SM: 6 Biblioteca USU:
6).
- VILLAREAL DE LA GARZA, Sonia. Introducción a la Computación: teoría y manejo de paquetes. 2a.ed. México: McGraw-Hill 2007. 6 ejemplares (Biblioteca Central: 3 Biblioteca Usulután: 3).
HERRAMIENTAS PARA DISEÑO:
MICROSOFT VISIO. http://www.creately.com/
http://www.gliffy.com/ https://www.draw.io
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