THE DIGITAL DOOR (LA PUERTA DIGITAL)
Narrativas, Culturas y Cooperaciones en la Realidad digital
<Amanda Elena Padilla Santiago> 1
<La era digital>
Figura 1.1. Evolución de uso de TIC 2006-2014, personas de 16 a 74 años. Fuente: INE (2014), Encuesta sobre Equipamiento y Uso de Tecnologías de Información y Comunicación en los Hogares. Año 2014. Nota de Prensa (02/10/2014)
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<Nuevo contexto comunicativo>
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<Focos de interés>
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<sinergias colectivas>
<aprendizajes digitales> <financiación>
<permeabilidad cultural>
<medios/herramientas/estrategias>
<generación nativa digital>
<Objetos de estudio>
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Narrativas
¿Cómo contamos historias o
representamos las realidades?
<Documental Interactivo>
Culturas
¿Cuáles son nuestros
referentes? Imaginarios culturales
<Transmedia>
Cooperaciones
¿Cómo compartimos conocimiento e información?Inteligencia colectiva
<Filosofía P2P>
<Transversalidades>
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<inmersividad>
<creación y remezcla>
<participación>
<Documental Interactivo>
“El documental interactivo viene a ser todo proyecto que tiene como punto de partida la intención de documentar algo proveniente de la realidad y
que para hacerlo utiliza algún tipo de tecnología interactiva
digital”. Sandra Gaudenzi
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<Documental interactivo = Características/>
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Control discursivo de la
obra
Rol asistencial de la autoría
Difícil categorización
Hipertexto e hipermedia
Educación informal
Documentación de realidades
No linealidad: Nodos, enlaces y
bifurcaciones
Desarrollo online
Navegación e interacción
Nuevas audiencias
Participación cooperativa
Público activo
<Documental Interactivo = Aplicaciones/Tipología>
Juegos de realidad Proyectos colaborativos
Piezas artístico-narrativas Proyectos pedagógicos Visualización de datos Periodismo inmersivo
Informes de acción social/experimentación Activismo
Divulgación histórica Realidad Virtual Instalaciones
Exhibiciones interactivas Participación creativa
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<Documental Interactivo = Proceso creativo + Herramientas>
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<Documental Interactivo = Mapa de influencia>
Financiación
Instituciones públicas y medios
Fundaciones y grupos de
investigación
Crowdfunding
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<Documental Interactivo = Retos y aportaciones>
Aprender/Difundir/Compartir
Fragmentación de contenidos
Remezcla y retorno
Propagación y viralidad
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<Transmedia>
“Estrategia comunicativa o tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples
medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los consumidores asume un rol activo en ese proceso de
expansión.” Carlos Scolari
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<Transmedia = Características>
Ningún medio se privilegia sobre otro
Producción integrada: Cada medio aporta algo nuevo
Expansión a distintos medios y sistemas
Cada medio tiene su lenguaje
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<Transmedia = utilidades y efectos>
Utilidades
Diversificar audiencia y contenidos
Mundos narrativos extensos, profundos y
complejos
Implicación, fidelización, asimilación,
participación del público
Efectos
Cultural: Imaginarios colectivos
Participativo: Público ‘prosumer’
Comercial: Publicidad, marketing,
merchandising (autofinanciación)
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<Cooperaciones = P2P>
La filosofía Peer to Peer, defiende el concepto abierto y
cree en la cooperación de personas usuarias como forma
eficiente de compartir conocimiento y propiciar bienestar sostenible.
<P2P = Datos abiertos/OPEN DATA>
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Liberación del conocimiento = Apertura de datos
Open Access: Educación
Open Content: Recursos multimedia
Open Knowledge: Conocimiento colectivo
Open Source: Software libre
Open Science: Investigación científica
<Big Data & Data Journalism>
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<P2P = Aprendizajes digitales>
Liberación del conocimiento = Autoaprendizaje
Campus Virtuales: Learning Content Management System
MOOC: Massive Open Online Courses
Plataformas profesionales/Marketplaces
Videotutoriales, foros, blogs: Aprendizajes horizontales
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<P2P = Wikimundo>
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<P2P = Hacker/Maker Movement>
</>
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