8/17/2019 Trabajo sobre edición y mezcla de audio
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EDICIÓN Y MEZCLA DE AUDIO
ESCUELA DE INGENIERIA
PROGRAMA TECNOLOGIA DE AUDIO
PROYECTO FINAL
Presentado al Ingeniero
MAURICIO GARCIA
Elaborado por:
Carlos Roldan Angulo Pérez
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIAJUNIO 2012
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INTRODUCION
La etapa de la mezcla de audio, es un amplio camino por recorrer. Y hace parte de
una gran demanda en el trabajo del audio.
Es importante identificar los aspectos más relevantes a la hora de realizar una
mezcla. Así como los diferentes procedimientos que hay para llegar a los mismos
resultados. Estudiar los diferentes modelos, leer mucho. Y sobre todo escuchar
con los oídos y la mente bien abierta.
En este trabajo se tuvieron en cuenta las 6 partes de una mezcla.
Panorama, balance, dinámica, ecualización, Dimensión lo llamado “el camino de la
canción”, que es encontrar lo mas importante en la canción y enfatizarlo.
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OBJETIVOS:
Generales:
Aplicar los conceptos del modulo de mezcla, para la mezcla de una canción
enviada por el tutor.
Específicos:
Realizar los 6 pasos de la mezcla correcta.
Realizar informe del proceso realizado.
Exportar la mezcla de audio de la canción enviada en formato MP3.
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DESCRIPCION:
DESCRIPCION DEL PROCESO:
Materiales:
Software de trabajo: Nuendo
Plug In: Waves 7.
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Interfax audio: m audio fast track pro.
Monitores: audífonos Roland RH 50
,
Para escuchar mejor los elementos graves se utilizo como segundo monitor una
planta de guitarra.
En primera instancia se escuchó repetidamente la canción para entender su
dinámica y comprender como estaba compuesta.
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PASOS DE LA MEZCLA:
BALANCE:
Para el balance se partió de los lineamientos de la teoría indicada en el libro de
boby owinsky, donde la mayoría de ingenieros parten de comenzar con un bajo y
bombo en aproximadamente -5, y de ahí en adelante ir acomodándolo a lo que se
escuche:
Puntualmente hubo un problema con un fragmento en el minuto 2,59 donde se
incrementa un pico de nivel , que ocasionaba distorsión y clip. Se ataco este
problema de varias formas. Primero se automatizo el nivel, bajando el fader en
este punto especifico, por otra parte se coloco un limitador en -0.2 db, y se uso
compresión de 6 a 1, con umbral de -26 db, y ataque de 25 ms y release de 250ms. Esto minimizo el problema del clip y por último se normalizo la señal en ese
punto en -3db.
En este caso los valores dejados en los faders de cada instrumento:
• GTR:0
• Bajo: -6.0
• Bombo:-3.0
• Redo. -3.07
• Hithat:2.01
• OH:0
• Voz:0
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PANORAMA:
• GTR: L, R 40
• Hit hat: R50
• OH: L,R 60
• Bajo : Centro
• Bombo: Centro
• Redo: r25
• Tom 1: r15
• Tom2: l25
•
Voz: c• Voz 2: R70
ECUALIZACION:
El proceso a ecualización fue en el siguiente orden:
Bajo, Bombo, Tom 1, tom2, redoblante, hit hat, OH, GTR Voces.
El procedimiento usado fue haciendo barridos hasta identificar qué frecuencia
empeoraba o mejoraba el sonido.
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Ecualización Del bajo:
Se le dio un poco de ataque al bajo incrementándole algo de altas y medias altas.
Y se redujo un poco de bajo.
Ecualización bombo:
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Para el bombo se le busco dar más ataque. Y se le dio algo de cuerpo
incrementándole frecuencias medias altas, y medias bajas. Se incremento algo de
sub bajos para tener mayor gordura en la mezcla.
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Ecualización redoblante:
Para el redoblante se tenían dos capturas up y Down. En el up se le dio un poco
de medias altas, ya que este ya tenía bastante información de cuerpo.
Y el redoblante up se hizo lo contrario se incremento un poco de cuerpo y se
manejo con cautela las medias altas.
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En ambos casos se hizo filtro pasa alta.
Ecualización Tom 1 y tom 2:
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+
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Hit Hat:
Se busco apagar un poco el golpe del redoblante que se filtra, y resaltar más el
sonido de los platillos. Por eso se incrementaron las altas frecuencias.
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Ecualización Overhead:
Se resaltaron las altas frecuencias y se decremento la frecuencia de 2500 que se
escuchaba no aportaba nada positivo al track.
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Ecualización guitarras:
A las guitarras estaban bastante brillantes y con bastante distorsión se les aplico
cuerpo y un poco de medias altas, para definir el sonido.
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Ecualización voces:
Se incrementaron las medias altas, para dar mayor presencia.
DINAMICA:
Se aplicaron compresores en las Voces y bajo.
En el bajo en particular tenía muchas partes donde saturaba y distorsionaba. Con
el compresor se minimizo esto, sin embargo se escucha que sutilmente aun se
presencia.
En las voces se aplico según los datos del análisis de wave lab.
Ver imágenes con los parámetros:
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Compresión Voz
En la voz se realizo una compresión de 10 a 1 en estos canales de voces, debido
a que había un pico de distorsión. Ver grafica:
Esto se soluciono como fue mencionado en el balance, con automatización de
volumen, compresión, y limitación.
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Compresión bajo:
En las segundas voces no se utilizo efecto de reverberación ni delay, pues se
observo que estas estaban desfasadas por naturaleza, lo que generaba este
efecto de manera natural
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DIMENSION:
Reverb y delays:
Para la aplicación de efectos fueron creadas dos pistas de FX, una para voces y
otra para la guitarra.
El de voces incluía los siguientes efectos y en el siguiente orden:
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El de guitarra solo incluía delay y ecualización:
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Delay guitarra:
El tiempo fue calculado por un estimado del tiempo de la canción que dio 60 pm
aproximadamente, y por ende el delay se calculo en 250 ms, para hacer una
guitarra más lejana, y grande.
El reverb de las voces fue con un delay más corto para hacerlas más al frente:
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CONCLUSIONES
Se utilizaron los conceptos adquiridos durante el desarrollo del curso para realizar
la mezcla.
Se realizo una mezcla teniendo en cuenta los 6 pasos en una buena mezcla. (
Panorama, balance, dinámica, dimensión, ecualización, y enfatizar lo importante).
Se identifico que en este caso particular los dos elementos importantes fueron
guitarra y voces, por lo que se busco hacer énfasis en estos.
Se identifico que a pesar de haber unos lineamientos generales para el proceso de
mezcla, este no deja de ser un arte, por ende no hay reglas estrictas ni rígidas,
todo es lo que nos dicte el oído, y solo nos limita la imaginación.
LA mezcla fue realizada sin diseño acústico y con audífonos, no siendo las
condiciones ideales de una mezcla, lo que puede influir en la percepción.
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BIBLIOGRAFIA:
Owsinski B.(1999). The mixing engineers. EEUU:
Modulo masterización audio, Unad, 2012.
Enlaces:
http://la.m-audio.com/products/es_la/FastTrackPro.html
http://www.zikinf.com/materiel/photos.php?m=9825&p=0
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