Tutor:David Rodríguez Pérez
Integrantes de ScrapMetal Cats:Carlos de la HozArturo Fernando BlancoJosé Manuel Solís RejasJosé Roberto Moreno Ruiz
HITO 1
HITO 1
• Presentación.
• Desarrollo.
• Gráficos. • Importancia del menú.• Unity + 2D• Unity + Flash
• Gameplay Video
• Objetivos para el siguiente hito.
Presentación
• Juego de naves clásico.• Naves customizables.• Exportación de Unity a Flash.• 2 Dimensiones.• Ambientado en un mundo que parodia la guerra de
las galaxias.• Equipar nave con diferentes armas especiales.• Varios tipos de misión.
• Mata – mata.• Ataque.• Defensa.• Infiltración.
Desarrollo: Unity + 2D
• Sprites / Texturas aplicadas a planos.
• Cámara ortogonal.
• Profundidad con capa de nubes y animación de fondo / suelo.
• Animación cambiando el offset de la textura.
Desarrollo: Gráficos
• Imágenes vectoriales pasadas a textura.
• Generados en illustrator.
• Calidad PNG.
• Fondo tileado.
• Diferentes partes de nave por separado.
• Uso y abuso de Alpha.
Desarrollo: Unity + Flash
• Resolución de 800 x 600.
• Exportación a Flash en estado de alpha.
• No soportado plenamente.
• Decisión tomada para exportar a web el proyecto.
• Plugin de Unity no necesario.
Desarrollo: Importancia del menú
• Mecánicas dependientes de menú.
• Aparte de los menú habituales (mapa, cargar partida, etcétera):
• Hangar para equipar / montar nave.
• Tienda.
Objetivos para el siguiente hito
• Implementar tienda.
• Drops.
• Música propia.
• HUD.
• Misiones de ataque.
• Boss molón.
PREGUNTAS
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