Post on 09-Jul-2015
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10 pesos en la ciudad de MéxicoUna propuesta de diseño sociocultural
Olivia Vidal López
Olivia Vidal López
Nacio en la ciudad de México en 1976.
Estudio licenciatura en diseño gráfico en la ENAP.
Trabajó en el diseño, estructura y contenido de la página del Instituto de la Cultura de la ciudad de Mexico.
Actualmente forma parte del equipo multidisciplinario de Molüca Diseño, donde se han desarrollado proyectos gráfico-plástico+electrónicos.
El diseño hoy
Instrumento necesario para la sociedad industrial
Relacionado con nuestro alrededor: objetos, imágenes, sonidos, vestimenta, edificacines.
Subordinado a intereses o conceptos superiores en los que no tiene injerencia.
Traductor de ideas en el proceso de comunicación.
Proceso de comunicación de los diseños
OBJETIVO PARTICULAR
*fuente de información
DISEÑO
*gráfico*arquitectónico*textil*industrial*audiovisual
TRANSMISIÓN DE MENSAJES Y SIGNIFICADOS
*por diferentes medios/soportes
PERCEPCIÓN DE MENSAJES Y SIGNIFICADOS
*fisiológicas*etnológica*idiológica
INTERPRETACIÓN DE MENSAJES Y SIGNIFICADOS
*cultural/ social*emosional/ personal
Diseño
Al servicio de la información intencionada, ya sea política, religiosa, comercial o cultural.
Expresiones estético-utilitarias como templos griegos, utensilios egipcios, etc.
Su enseñanza se basa en postulados de occidente.
Diversificación con la revolución industrial y posibilidad de reproducción masiva del diseño.
“La cultura se desarrolla en la implicación del mundo, no con el dinero”
Otl Aicher, diseñador.
Productos del diseño y su consumo
Proceso económico final: venta, intercambio o difusión del producto
Cualquier producto de puede cotizar al asignarsele un valor a través del dinero.
Involucra comportamientos humanos como la ambición, aprendizaje, deseo y el ritual.
Jerarquía de valores
Valor de uso (funcionalidad del producto)
Valor de cambio (equivalencia de un producto con respecto a otro)
Valor simbólico (significados abstractos. Sensaciones, sentimientos y pensamientos al consumirlo)
Posibilidades múltiples: internet
Diseño en programas de computo, elementos en las pantallas de celulares y estruturas visuales en páginas de internet.
Información de todo tipo y sin filtros de censura (textos, imágenes, videos).
Contenido duradero, incluso más que un libro.
Creadores al nivel de los espectadores.
Diez pesos en la ciudad de México:
el proyecto
Elementos que componen el proyecto
OBJETIVO PARTICULAR(fuente de información)
Cien historias del mismo número de personas con diez pesos en la ciudad de México
DISEÑO(gráfico-digital)
Imágenes- fichas de cada historia e imágenes de los collages de cada nivel
TRANSMISIÓN DE MENSAJES Y SIGNIFICADOS
Envio y recepción de información a través del sitio de internet diezpesos.com.mx
PERCEPCIÓN DE MENSAJES Y SIGNIFICADOS(fuente de información)
fisiológicas(visual-auditiva)etnológica(depende del lugar desde donde sea consultado el sitio)idiológica(depende de cada persona)
INTERPRETACIÓN DE MENSAJES Y SIGNIFICADOS(fuente de información)
cultural/ socialemosional/ personal(con base en la propuesta concreta de proyecto)
¿Por qué diez pesos?
Uso del dinero en la vida cotidiana
Diez pesos es la unidad económica conceptual
Todo capitalino alguna vez uso diez pesos
Delimitación del campo
Cien entrevistas.
Diez sesiones de diez personas cada una.
Elección aleatoría.
Distintos puntos de la ciudad
Enlaces simbólicos
Las historias personales existen gracias a un mecanismo que las activa.
Una historia empieza donde otra termina.
Las entrevistas tendrán un críterio de seriación.
Sistema de valor-intercambio
Creación de imágenes-fichas
Integración del sitio diezpesos.com.mx
Conclusión
En la medida en que nos interese conocer más oportunidade tendremos de enetender los modos de vida.
La cultura se amplia y tranforma desde nuestro espacio.
El diseño permite explorar otras vertientes.
Plantear el diseño como propuesta y no como receta, dejando de lado lo ajeno a nuestro modo de vida.