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El Cine 10
AO DE LA INVERSIN PARA EL DESARROLLO RURAL Y LA
SEGURIDAD ALIMENTARIA
AREA : COMUNICACIN
TEMA : MONOGRAFIA EL CINE
CHIMBOTE- PER
2013
El Cine 11
NDICE
Dedicatoria .... iv
Presentacin .... v
Resumen .... vi
Abstract .... vii
Introduccin .... viii
CAPITULO I
I. GENERALIDADES
1.1 Ttulo: El Cine 11
1.2 Tipo de investigacin: Descriptiva. 11
1.3 Localidad: Chimbote . 11
1.4 Duracin: 4 meses. 11
CAPITULO II
II. PLAN DE INVESTIGACIN
2.1. Objetivos . 13
2.1.1. General . 13
2.1.2. Especficos .. 13
2.2. Justificacin . 14
Pg.
El Cine 12
CAPITULO III
III. MARCO TERICO
El Cine
3.1 Nacimiento del Cine . 16
3.2 Prehistoria del Cine . 17
3.3 Cine histrico 19
3.4 Cine Cmico .. 19
3.5 Cine Musical .. 20
3.6 Cine de Fantasa .. 20
3.7 Cine Actual . 21
3.8 Cine a color 21
3.9 El Sonido 21
3.10 Tcnica Cinematogrfica 22
3.11 Montaje.. 23
3.12 Gneros Cinematogrficos 23
3.12.1. Cine de Aventura y Accion .. 23
3.12.1.1 Cine de Accion . 24
3.12.2. Cine de Ciencia Ficcion 25
3.12.3. Cine de Drama 26
3.12.4. Cine de Suspenso . 27
3.12.5. Cine de terror/horror 27
3.12.6. Cine porno-erotico . 28
3.13. Arte Industrial 28
3.14 Cine medio de formacin .. 29
3.15 La primera proyeccin 29
3.16 Antepasados del cine . 29
3.17 Las primeras pelculas .. 30
3.18 El cine Europeo . 30
3.19 Cine Mexicano. 30
3.20 Los maestros cine mudo 30
3.21 Cine y sociedad 31
3.21.1. Los Mitos del Cine.. 32
El Cine 13
3.21.2 La censura . 32
3.21.3 La mercadotecnia 32
3.21.4. Cine y propaganda ideolgica.. 33
3.21.5. El cine como arte .. 33
3.22 Los pioneros 34
3.23 Stunts (o doble cine) . 34
3.24 Efectos Especiales. 34
3.24.1 Tcnicas y tipos de efectos especiales. 35-37
a. Efectos pticos
b. Efectos mecnicos
c. Efectos de sonido
d. Efectos de maquillaje
e. Efectos digitales
3.25 Los Premios Oscar 37
CAPTULO IV
IV. CONCLUSIONES
4.1 Referencias Bibliogrficas
4.2. Anexos o Apndice
ANEXOS
El Cine 14
DEDICATORIA
Agradecerle y dedicarle este trabajo a Dios, porque l hace posible todo lo que
yo hago, me gua y cada da de mi vida me da sabidura y enseanzas para
poder mantenerlas en prctica, porque gracias a l despierto cada maana
para vivir un da mas y afrontar cada obstculo que se me presente-
Milagritos Yep
iv
El Cine 15
PRESENTACIN
El tema abordado en el presente trabajo de investigacin se titula "El Cine".
Dicho tema, de carcter social ha sido desarrollando teniendo en cuenta las
pautas propuestas por el docente.
El presente, ha sido culminado satisfactoriamente, luego de arduas jornadas de
trabajo individual; este presenta una estructura homognea y coherente.
Durante el tiempo transcurrido desde la iniciacin de este trabajo ha sido
posible afinar numerosos datos, completar las referencias y coordinar la
estructura y anlisis del trabajo. La investigadora ha agotado esfuerzo alguno
para obtener la bibliografa de la mejor calidad posible.
Agradezco de ante mano las observaciones y correcciones que crea
conveniente en dicho trabajo de investigacin.
Milagritos Yep
v
El Cine 16
RESUMEN
El presente trabajo monografa lleva por ttulo El Cine y tiene como objetivo
general: Analizar la influencia de la sociedad a travs del tiempo en el
desarrollo del cine gran importancia en nuestras vidas. Asimismo el marco
terico abarca los diferentes gneros cinematogrficos. El tipo de investigacin
es descriptiva ya que solo busca conocer los aspectos generales del Cine. Esta
investigacin se realiz en Chimbote que se dio en una etapa que duro cuatro
meses y la presentacin se dio al finalizar el II bimestre.
Por lo tanto vamos a concluir que cine es una proyeccin sucesiva de
fotografas impresas sobre una cinta, debido a tres elementos que nos
ayudarn a saber qu es el cine: la fotografa, la proyeccin y la persistencia de
la visin.
vi
El Cine 17
ABSTRACT
This working paper entitled Cinema and generally aims to analyze the influence
of society over time in the development of cinema great importance in our lives.
Theoretical framework also covers the various film genres. The research is
descriptive because it only seeks to know the general aspects of cinema. This
research was conducted in Chimbote that occurred in a period that lasted four
months and the presentation given to the end of the second quarter.
Therefore we conclude that cinema is a projection successive photographs
printed on a tape, because of three elements that will help us know what the
movie: photography, projection and the persistence of vision.
vii
El Cine 18
INTRODUCCIN
En la investigacin para el trabajo monogrfico, se realiz un tipo de estudio
descriptivo. As mismo la monografa tiene como ttulo: "El Cine" .Producto del
desarrollo de nuestro estudio he elaborado una monografa de investigacin el
cual consta de IV captulos, donde describir cada uno de ellos.
En el captulo I. Iniciamos con las Generalidades seguida con el ttulo, el tipo de
investigacin que en ellos se encuentra los objetivos generales y especficos y
adems con la localidad que es en Chimbote con una duracin de cuatro
meses.
En el captulo II. Se habla sobre el plan de investigacin que son dos y La
justificacin y los objetivos donde ah se encuentra los generales.
En el captulo III. Se aborta todo lo que constituye el sustento de investigacin
como: Prehistoria del Cine, Gneros Cinematogrficos entre otros.
En el captulo IV. En este captulo es el ltimo que trata de sus conclusiones
del tema trabajado "EL CINE" aprendiendo a saber sus importancias y
enseanzas.
Finalmente, concluyendo con la investigacin, citamos las referencias
bibliogrficas, extrados para nuestro marco terico, del mismo, ofrecemos los
anexos con evidencias verificables del proceso de ampliacin realizado.
Milagritos Yep
viii
El Cine 19
CAPITULO I
GENERALIDADES
El Cine 11
I. GENERALIDADES
1.1. Ttulo : El Cine
1.2. Tipo de investigacin : Descriptiva
1.3. Duracin : 4 meses
1.4. Localidad : Chimbote
El Cine 12
CAPITULO II
PLAN DE INVESTIGACION
El Cine 13
II. PLAN DE INVESTIGACION
2.1. Objetivos:
a) Objetivo General:
El objeto o finalidad del presente trabajo es aportar una
gua de fuentes de inters sobre cine espaol. Elegimos
el en primer lugar, porque nos resulta una materia
atractiva, tanto el cine en general como forma de
expresin artstica, como el cine en particular que se
hace, pues nos parece que ha ofrecido y ofrece en la
actualidad temticas y tendencias muy variadas que
enriquecen esta actividad en nuestro pas. En este
sentido, puede ser de inters para cualquier persona
que comparta nuestro gusto, el localizar espacios
donde pueda informarse sobre la cartelera, sinopsis y
ficha tcnica de pelculas, actores y actrices, crticas,
entre otros asuntos.
Mostrar el papel que representa el cine dentro de la
sociedad en cada momento.
Mostrar el papel que representa el cine dentro de la
sociedad en cada momento.
b) Objetivo Especfico:
Generar un espacio de conocimiento y reflexin en
torno a las relaciones existentes entre el lenguaje
cinematogrfico y las artes visuales, propiciando
opciones dialogantes entre dichas expresiones
Incrementar capacidades especficas destinadas al
diseo de semnticos, en el mbito de la
cinematografa y las expresiones plstico-pictricas
orientadas a la productividad reflexiva en los espacios
acadmicos.
El Cine 14
Reconocer y analizar los lenguajes que diversos
autores han aportado en esta lnea y el dialogo terico
actual.
2.2. Justificacin:
Centrar el cine dentro de una especialidad de la Historia del Arte
pues porque en primer lugar el estudio del cine es fundamental no
slo para analizarlo desde el aspecto comercial sino tambin
desde el aspecto artstico, para as poder tener distintos puntos
de vista y tener claro las grandes diferencias que hay entre cada
uno de ellos pues muchas personas no saben darle la verdadera
importancia que el cine se merece, y aunque en estos momentos
el cine sea en su mayora puramente comercial se intenta centrar
a las personas en la importancia que tuvo en su poca y la gran
influencia que este tena sobre la sociedad.
En segundo lugar surge la necesidad de mostrar que el cine est
relacionado con muchos otros aspectos y materias de la historia
del arte por lo que su conocimiento es sumamente necesario para
relacionar sus principales caractersticas con la sociedad actual y
su respectiva influencia.
El Cine 15
CAPITULO III
MARCO TEORICO
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III. MARCO TEORICO
EL CINE
3.1. Nacimiento del Cine
Antes de dar a conocer el Cinematgrafo, en diversos pases de
Estados Unidos y Europa varios inventores estn trabajando en
varios sistemas que tenan un objetivo comn: el visionado y
proyeccin de imgenes en movimiento. Entre 1890 y 1895, son
numerosas las patentes que se registran con el fin de ofrecer al
pblico las primeras "tomas de vistas" animadas. Entre los
pioneros se encuentran los alemanes Max y Emil Skladanowski,
los estadounidenses Charles F. Jenkins, Thomas Armat y Thomas
Alva Edison, y los franceses hermanos Lumire.
En la mayora de los aparatos el visionado de las imgenes slo
se poda hacer de manera individual; el ms conocido en esta
lnea fue el Kinetoscopio de Edison. Por eso, aunque ya desde
1893 ya se dispone de una primeras pelculas, la existencia del
Cinematgrafo como tal no comienza a correr de boca en boca
hasta la primera proyeccin pblica que organizan los hermanos
Auguste y Antoine Lumire el da 28 de diciembre de 1895 en
Pars, en el Boulevard de los Capuchinos. Las primeras imgenes
que proyectan en el pequeo saln causan sorpresa y hasta
temor entre los espectadores presentes, alguno de los cuales al
ver La llegada del tren a la estacin creyeron que se iba a salir de
la pantalla y llegaron a levantarse del asiento.
Tras la presentacin del Cinematgrafo en Pars, en otras muchas
ciudades europeas y americanas comienza a "presentarse" el
nuevo invento. En Espaa la primera proyeccin la ofrece un
enviado de los Lumire en Madrid, el 15 de mayo de 1896. A
partir de este ao, se sucedern sin interrupcin las proyecciones
y, con ellas, la demanda de ms ttulos, con lo que se inicia la
produccin a gran escala de pelculas que, poco a poco, van
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aumentando de duracin al igual que mejora la historia que
narran.
Durante unos aos, los temas de las pelculas se repiten con
cierta frecuencia, y los espectadores se dejan atrapar, sobre todo,
por aquellas que les resultan ms sorprendentes. En esta lnea
trabaja en mago francs Georges Mlis que comienza a dirigir
una serie de pelculas que tienen muchos trucos y efectos,
imgenes mgicas en las que desaparecen personajes
(Escamoteo de una dama, 1896), chocan trenes, crecen los
objetos y hasta se puede viajar a lugares desconocidos (Viaje a la
Luna, 1902). Esta lnea creativa la desarrollar el espaol
Segundo de Chomn, que compite con Mlis en la produccin de
pelculas sorprendentes (El hotel elctrico, 1908) . Tambin fueron
importantes las aportaciones de los fotgrafos de la Escuela de
Brighton, pioneros britnicos que sorprendieron por la utilizacin
narrativa de ciertos recursos que dieron fuerza a la historia que
contaban, como sucedi con La lupa de la abuela (1900), de
James A. Williamson, en donde el punto de vista da mayor
expresividad a los hechos que se narran.
En Estados Unidos ser Edison el mximo impulsor del
Cinematgrafo, consolidando una industria en la que desea ser el
protagonista indiscutible al considerarse como el nico inventor y
propietario del nuevo espectculo. A su sombra van creciendo
otros directores como Edwin S. Porter, que lograr dar un paso
fundamental en la construccin de una historia con el diseo de
una estructura que se centra en "el salvamento en el ltimo
minuto" (Asalto y robo de un tren, 1903; pelcula que daba inicio a
un gnero exclusivo americano: el western).
3.2. Prehistoria del Cine:
Muchos aos antes de que los hermanos Lumiere celebraran la
primera proyeccin pblica de su pelcula Obreros saliendo de la
fbrica, el 28 de diciembre de 1895, da que se considera
El Cine 18
oficialmente como el del nacimiento del cine, fueron muchas las
personas que con pequeos cambios tecnolgicos consiguieron
llegar al cine que hemos vivido en nuestros das. As que
empezaremos la historia del cine, remontndonos a la prehistoria.
Y nunca mejor dicho, porque podramos remontarnos hasta los
tiempos del hombre de las cavernas, cuando ste haca sombras
con sus manos, proyectadas sobre las paredes de las cuevas.
Posteriormente, estos juegos de sombras llegan en forma de
teatro de sombras, con una mayor repercusin en los pases
orientales (China, Japn, India) y que a pesar el paso del
tiempo podemos disfrutarlo hasta nuestros das en casi cualquier
parte del mundo.
Dando un salto considerable en el tiempo, nos encontramos con
que los romanos y los griegos ya empleaban una especie de
linterna mgica con la que proyectaban imgenes en las paredes
con fines didcticos.
Por otro lado, se sabe que Aristteles y Euclides formularon los
principios de comportamiento de la luz en el interior de una
cmara oscura. Los mismos principios que siglos ms tarde
sirvieron a pintores como Leonardo Da Vinci o Johannes Vermer,
para elaborar sus bocetos.
A finales del siglo XVI, Giovanni Battista Della Porta mejor la
cmara oscura mediante la colocacin de una lente, que haca de
lupa, invent un sistema de habitacin negra, aumentando la
nitidez y luminosidad de las imgenes.
Fue ya ha mediados del XVII cuando el alemn Athanase Kircher,
construye una linterna mgica prctica, capaz de proyectas textos
de gran tamao, que define en su tratado Ars Magnae lucis et
umbrae, editado por primera vez en 1645.
El Cine 19
El primer retroproyector mvil se pone en funcionamiento con la
exhibicin de los primeros espectculos de fantasmagora,
primero en Berln y despus Londres.
Un fsico escocs llamado David Brewster inventa el
caleidoscopio, que con sus colores y formas impacta en la retina
de aquellos que se asoman al pequeo orificio de la base
mientras giran las pequeas piezas del interior. Esto ocurre a
principios del siglo XIX, y al mismo tiempo, John Ayrton Paris
pone en venta en Londres el taumatropo, el primer juguete ptico
que pone a prueba la persistencia retiniana.
3.3. Cine Histrico
Vega Islas (2013) afirma:
En 1894 cuando Thomas Alva Edison presentaba una serie de
imgenes en movimiento que reproducan la Ejecucin de Mara
Estuardo, reina de Escocia. Este fue el primer antecedente de lo
que se conocera como cine histrico. Los cineastas se esforzaron
por hacer reconstrucciones de la historia, ya que estas eran muy
aplaudidas por el pblico. En el siglo XX el cine histrico ha tenido
que avanzar de la mano del gnero blico debido a los grandes
conflictos que han sucedido, las guerras mundiales, los conflictos
entre Corea y Vietnam, entre otras.
3.4. El cine cmico
Se caracteriza por la inclusin de gags, chistes o bromas, tanto
visuales como verbales, inicia su andadura prcticamente con el
comienzo de este arte. El regador regado (1896), pelcula
francesa de los hermanos Lumire, se considera la primera
comedia de la historia del cine. En estas comedias, casi en su
totalidad estadounidenses se utilizaban las persecuciones, los
golpes, las cadas, las sorpresas de los personajes, para
conseguir la hilaridad del pblico.
El Cine 20
Si retrocedemos en el tiempo, buscando los orgenes de la
comedia nos encontramos con que, ya en la primera sesin de la
historia del cine, realizada por los hermanos Lumire en 1895, se
encuentra el primer filme cmico: "El regador regado", que
provoc las primeras risas colectivas de la historia en una sala de
proyeccin.
3.5. Cine Musical
Beaumont (1930) afirma:
El cine musical es un gnero cinematogrfico que se caracteriza
por pelculas que contienen interrupciones en su desarrollo, para
dar un breve receso por medio de un fragmento musical cantado o
acompaados de una coreografa. En los comienzos de este
gnero, el fragmento musical tena como objetivo impresionar, sin
mantener mucha conexin con el desarrollo narrativo. Sin
embargo, al alcanzar su madurez, se estiliz el gnero y los
nmeros concatenan la historia.(Gneros cinematogrficos)
3.6. Cine Fantasa
Harryhausen (1955) afirma:
En teora el cine fantstico corresponde a pelculas con temas de
fantasa, los cuales suelen incluir magia, mundos de fantasa
extica, o hechos, personajes o criaturas absolutamente irreales
que de ningn modo pertenecen a la realidad conocida de nuestro
mundo, en contraste con el cine de ciencia ficcin o el cine de
terror, que tienen o pueden tener una base realista o cientfica.
Aunque en ocasiones tambin se utiliza el trmino "fantstico" en
su sentido ms amplio para referirse a toda esta clase de cine en
general.
El Cine 21
3.7. Cine Actual
Hernndez Rentera (2008) afirma:
La forma de hacer cine est cambiando con el desarrollo
tecnolgico. Los efectos especiales aplicados en los filmes han
transformado al cine analgico en digital y demuestran que la
magia del sptimo arte es una realidad. Pelculas como El seor
de los anillos y La guerra de las galaxias han sido galardonadas
por ser las mejores, Ahora el futuro del cine digital ha llegado con
la tercera dimensin (3D) en el que el espectador tendr la
sensacin de estar en una "nueva dimensin" donde los objetos
se acercan a l hasta creer poder tocarlos.
3.8. Cine a color
Pia (2013) afirma:
Los experimentos con pelcula de color haban comenzado ya en
1906, pero slo se haba usado como curiosidad, La popularidad
del color aument, y durante los aos cuarenta se emple sobre
todo en una serie de musicales clsicos de la MGM (Metro
Goldwyn Mayer), entre los que destaca Easter (Desfile de Pascua,
1948), de Charles Walters, en la dcada de 1950 el uso del color
se generaliz tanto que prcticamente el blanco y negro qued
relegado para pelculas de bajo presupuesto, (elcine cuenta su
historia)
Cuando llega el cine color a ocupar mucha popularidad en la
dcada de 1950, tanto as que Los sistemas ensayados, como el
Technicolor de dos colores, fueron decepcionantes y fracasaban
en el intento de entusiasmar al pblico.
3.9. El Sonido
Salanova Snchez (2013) afirma:
En el ao 1893, el fsico francs Dmeny invent lo que se llam
fotografa parlante. Charles Path, uno de los pioneros del cine,
El Cine 22
combin fongrafo y cinematgrafo, llegando a fabricar unas 1900
pelculas cantadas. Y tambin en la misma poca, Lon Gaumont
desarroll un sistema de sonorizacin de films parecido, que
present en la Exposicin Universal de Pars de 1902. Otros
inventos posteriores, el de Eugne Lauste y el de Messter Baron y
Ruhmer, en la segunda dcada del siglo XX, son importantes
como primeros experimentos, pero no llegaron a buen trmino a
causa de la mala calidad del sonido resultante o problemas con la
sincronizacin.
3.10. Tcnica Cinematogrfica
La tcnica del cine consiste en hacer pasar ante nuestros ojos
varias imgenes por segundo, dndonos as la ilusin del
movimiento; en efecto las imgenes percibidas por nuestra retina
no se borran instantneamente. Esta es la razn por la que
nuestro ojo no percibe ms que una lnea continua de fuego
cuando agitamos un tizn en la oscuridad.
3.11. Montaje
Salanova Snchez (2013) afirma:
El montaje es el proceso que se utiliza para ordenar los planos y
secuencias de una pelcula, de forma que el espectador los vea
tal y cmo quiere el director. La manera de colocar los diversos
planos puede cambiar completamente el sentido, y por lo tanto el
mensaje, de una pelcula. En el montaje se hace casi toda la
pelcula. Se cambian secuencias, se suprime lo que no gusta, se
aade o se acorta el ritmo. Se seleccionan, entre los diferentes
fragmentos de cada toma procedentes del laboratorio, los que se
consideran mejores. El trabajo se efecta en una mesa de
montaje provista de una moviola. (pag5)
El Cine 23
3.12. Gneros Cinematogrficos
El gnero sirve para etiquetar los contenidos de un filme,
caracterizando los temas y componentes narrativos que
relacionan dicha pelcula con otras encuadrables en un mismo
conjunto. En suma, se trata de categoras temticas, codificadas a
lo largo de los aos e inteligibles por parte de los espectadores.
Esta forma tipificada de narrar hereda muchas de esas categoras
de la literatura, y muy singularmente de la narrativa popular, que
reitera ciertos elementos para simplificar la comprensin del
relato. Dado que ese tipo de convencin an predomina en el
ciclo productivo del cine contemporneo, resulta til explorar los
orgenes y evolucin de los gneros ms caractersticos -el terror,
la comedia, la ciencia-ficcin, etc.-, an hoy reconocibles por la
audiencia que acude a las salas de exhibicin
3.12.1. Cine de Aventura y Accin
Dado que se trata de un modelo dramtico sin una
ambientacin especfica, conviene aclarar que el gnero
de aventuras puede generar argumentos de inspiracin
policaca, histrica o blica; con una trama ficticia cuyo
objetivo principal consiste en exponer una secuencia
cautivante de acciones sin llevar a una reflexin sobre
las mismas (propsito de simple entretenimiento
liviano). De hecho, esta variedad cinematogrfica
engloba subgneros como el cine de espas, el cine de
aventuras selvticas, piratas, musicales, el cine de artes
marciales y el cine de capa y espada.
En cualquier caso, las tramas suelen reproducir un
modelo de orden legendario, nacido en las antiguas
sagas mitolgicas, reforzado por la novela de caballeras
y, finalmente, actualizado a travs de la literatura
folletinesca. Una variante es el cine de accin.
El Cine 24
Sus caractersticas generales son:
Tratamiento intrascendente y pseudos-
dramtico de los conflictos que plantea.
Las escenas de mucha accin: batallas,
persecuciones siempre se filman en planos
cortos.
Personajes estereotipados y antitticos (un
hroe fuerte, valeroso y un villano).
Los personajes luchan por un objetivo: tesoro,
resolucin de un misterio, rescate de personas.
Premisa: El bien siempre prevalece sobre el
mal.
Protagonistas atraviesan por obstculos y
sufren una transformacin a lo largo de la
historia.
La accin dramtica ocurre alejada de los
espacios cotidianos. Siempre en lugares poco
usuales: selvas, desiertos, galaxias, etc.
Frecuentemente la accin sucede en el
pasado.
Se le da ms peso a la ambientacin, vestuario
y efectos especiales que al guin.
3.12.1.1. Cine de Accin
El cine de accin es un gnero cinematogrfico en el
que prima la espectacularidad de las imgenes por
medio de efectos especiales dejando al margen
cualquier otra consideracin. Se caracteriza por un relato
esquemtico, protagonizado por personajes arquetpicos
y por la abundancia de secuencias donde prima el
dinamismo persecuciones, huidas, carreras y
combates y el enfrentamiento espectacular a travs de
luchas cuerpo a cuerpo y con mquinas, tiroteos,
explosiones, incendios, etc.
El Cine 25
La trama suele estar basada en un conjunto reducido de
clichs en los que se suele incluir:
Un hroe
Un villano
Una joven desvalida (que suele ser rescatada por el
protagonista y, ltimamente, prevalecen las rubias)
Un actor secundario cmico (que puede ser un
animal)
Un final feliz (que incluye la unin o boda del
protagonista con la chica)
3.12.2. Cine de Ciencia ficcin
Gnero cinematogrfico al que pertenecen pelculas que
narran historias en un futuro imaginario, ordinariamente
caracterizado por un desarrollo tecnolgico mayor. Suele
estar emparentado con el gnero fantstico, aunque se
diferencia en que ste no siempre se refiere al futuro y
en que la ciencia-ficcin tiene mayor realismo, los
argumentos se justifican desde un punto de vista
cientfico, aunque haya elementos no reales, como
viajes en el tiempo o inventos inverosmiles
Presenta situaciones futuras o pasadas con elementos
fantsticos vinculados al uso de recursos tcnicos
actualmente inexistentes o no desarrollados.
El antecedente de este gnero se encuentra en la
literatura del siglo XIX, poca de inventos,
descubrimientos y del avance tecnolgico de la
Revolucin Industrial. Autores como Julio Verne y otros
escribieron aquello que imaginaron y que alguna vez la
humanidad realizara. En el cine las pelculas del famoso
ilusionista teatral George Mlis, llevaron la mxima
conquista de la ciencia a la pantalla con La llegada del
hombre a la luna, entre muchas otras.
El Cine 26
Principales caractersticas:
Futuros o alternativas temporales (diacronas),
centrndose habitualmente en el desarrollo cientfico
o social.
Posibles inventos o descubrimientos cientficos y
tcnicos.
Contacto con extraterrestres u otras formas de vida y
sus consecuencias.
Diferenciacin del ser humano a partir de la
comparacin con robots, extraterrestres y otros seres
humanoides.
Exploracin y colonizacin del espacio.
Robots e inteligencias sintticas.
Vida extraterrestre.
Viajes en el tiempo.
Clonacin y manipulacin gentica.
Futuro apocalptico.
Futuro utpico.
3.12.3. Cine de Drama
El trmino vendra a describir, ms que un gnero, una
forma de narrar, basada en los giros sbitos de la
accin, el juego simplificado de connotaciones morales y
el resorte sentimental y apasionado que mueve a los
personajes. Si bien puede tener caractersticas de otras
categoras aqu mencionadas, el drama centra su
temtica en los conflictos emocionales de o entre seres
humanos, o bien trata de poner de relieve valores
fundamentales de la humanidad.
Pelculas que abordan conflictos personales y sociales
con un talante y una resolucin realistas. Historias que
tratan las cuestiones decisivas en la vida, como el amor,
El Cine 27
los celos, el desamor, la necesidad de cario, la
experiencia de paternidad o maternidad, el dolor, etc.
La principal especializacin de este gnero es el
melodrama que aborda temas intemporales a travs de
personajes que mantienen relaciones afectivas y donde
la representacin de los sentimientos y conflictos busca
la mayor empata con el espectador.
3.12.4. Cine de Suspenso
Tambin llamado intriga o thriller, aborda sucesos
criminales o que entraan amenazas de muerte, aunque
stos quedan en segundo plano frente al mecanismo
narrativo que hace de la participacin del espectador a
quien se proporciona una informacin hbilmente
dosificada cuando no manipulada y de diversas hiptesis
sobre los interrogantes planteados el motivo
espectacular. Los personajes son investigadores
(policas, detectives privados, agentes secretos,
periodistas o simples aficionados) y falsos culpables,
criminales, agentes enemigos, etc., pero en ningn caso,
tienen relacin con el crimen organizado como sucede
en el cine de gangsters.
Dentro de este gnero se presentan los siguientes sub-
gneros:
Cine Negro: Se enfoca en hechos o sucesos llenos
de irona, desesperacin y tensin.
Cine Detectives: Se especializa en mafias y
desenvolvimiento de crmenes.
3.12.5. Cine de Terror/horror
Su trama con o sin elementos fantsticos va dirigida a
producir en el espectador emociones como miedo, temor
o pnico y jugar con estas emociones al someterlo a
El Cine 28
suspensos, sobresaltos y ansiedades. Engloba todas
aquellas producciones cinematogrficas cuya finalidad
es formular dramas efectistas, truculentos o misteriosos,
capaces de inducir sensaciones de inquietud, temor y
sobresalto en el espectador. De acuerdo con las normas
fijadas en literatura por la novela gtica, este tipo de
argumentos suelen recurrir a ingredientes siniestros y
morbosos, siguiendo una galera de arquetipos que
viene a simbolizar, en diverso grado, el abanico de
sensaciones que se abre entre la muerte y el dolor.
3.12.6. Cine Porno ertico
El cine pornogrfico (tambin llamado cine porno, o
simplemente porno) es aqul en el que explcitamente se
muestran los genitales mientras se realiza el acto sexual
y cuyo nico propsito es el de excitar al espectador, es
totalmente de esencia fsica y ertica ya que se
representan las vivencias ntimas entre las parejas.
La trama, en general muy pobre de contenidos, puede
ser simplemente una excusa para dicha exposicin.
3.13 Cine Arte Industrial
Los pioneros de la industria y la creacin cinematogrfica jams
pensaron a finales del siglo XIX que lo que ellos hacan poda
llegar a ser considerado un arte. La verdad es que la envergadura
de lo que se haca en el mundo del cine muy pronto comenz a
ofrecer obras que, sin ningn tipo de dudas, iban ms all de lo
que generalmente se poda considerar como producto de
consumo. Es el terico italiano, Riccioto Canudo, una persona que
se mueve en el mundo del periodismo y la literatura, el que
reconoce en unos de sus textos de 1911 que el cine debe ser
considerado como "Sptimo arte". (gobiemo de Espaa)
El Cine 29
3.14 Cine es medio de formacin.
Toda pelcula, para bien o para mal es aleccionadora. En los
filmes pueden encontrarse referentes sobre la manera de percibir
el mundo y comprender al hombre. Pero, para aprovechar el
potencial formativo de una pelcula no basta mirarla, sino que
hace falta dar un paso ms, reflexionar sobre sta. En el plano
sicolgico, el espectador se involucra en ese mundo de ficcin y
vive una catarsis cinematogrfica. Lo importante es que esa
experiencia no sea efmera. El cine contribuye a la formacin
cuando el espectador se cuestiona sobre lo que ha visto y lo
interioriza. (Universidad de Piura)
Cada personaje describre cada situacin de la realidad, y muchos
de nosotros nos podemos identificar, ya sea involucrarnos en ese
mundo de ficcin es una manera de percibir el mundo el y
comprender al hombre
3.15 La primera proyeccin
En las ltimas dcadas del siglo XIX y las primeras del siglo XX
surgi y se afianz un conjunto muy significativo de innovaciones
tecnolgicas que tuvieron una gran Una breve enumeracin
puede dar una idea de su importancia para la vida cotidiana: el
telfono, la iluminacin elctrica, el motor de explosin, el
neumtico, los sistemas de agua comente, la mquina de escribir,
el ascensor, la bicicleta, la aspiradora, el automvil, el aeroplano,
el frigorfico, el fongrafo, el cinematgrafo, la aspirina.
3.16 Antepasados del cine
El cine tiene tras de s una larga historia plagada de intentos de
reproducir imgenes en movimiento. Los aparatos antiguos que
hoy slo se utilizan como curiosidad y documentos, fueron los
primeros pasos de la tcnica cinematogrfica. Uno de sus
antepasados directos es la linterna mgica que construy el
alemn Athanasius Kircher, en 1646. Se trataba de un aparato
El Cine 30
formado por una sencilla caja con un agujero donde iba fijada una
lente. En la caja haba una lmpara de aceite.
3.17 Las primeras pelculas
Vega Islas (2013) afirma:
El primer cortometraje se titulaba La salida de los obreros de los
talleres Lumire y recoga una instantnea de la realidad. Otras
pelculas fueron La llegada de un tren a la estacin y la divertida
El regador regado. Cmo reaccion el pblico? La proyeccin
suscit un gran entusiasmo. El pblico se senta fascinado en
aquella atmsfera de maravilla creada por el artilugio de los
Lumiere, cuando vea el tren que expulsaba humo y a los viajeros
bajar y subir como si estuvieran all mismo, y se diverta con el
gracioso jardinero que en vez de regar las flores se regaba a s
mismo.
3.18 El cine Europeo
Lombardero (2013) afirma:
Tras la fractura en su historia, el cine en Europa se recuperaba de
los estragos que la guerra dej por su paso; y trajo consigo uno
de los ms ricos periodos artsticos en la historia del cine. En
Alemania, los cineastas inspirados por el expansionismo en la
pintura y el teatro, tuvieron a bien crear fantasas, como "El
Gabinete del Dr. -Caligary The Cabinet of Doctor Caligari " de
Robert Wiene(1919). Algunas de estas obras, en la actualidad, se
han exhibido con la finalidad de complementar estudios polticos y
psicolgicos
3.19 Cine Mexicano
Lombardero (2013) afirma:
En 1920 se inauguran en Mxico los estudios Camus, el cine
sonoro mexicano, con tcnicos que se haban formado en
Hollywood; algunas de las obras ms relevantes de la poca
primitiva del cine en aquel pas son representadas por: "El secreto
de la abuela" (de Cndida Beltran, la primera Directora de cine de
El Cine 31
Mxico), "Ms fuerte que el deber" (1930), de Rafael Sevilla, En
1931 "Que viva Mxico!", "El compadre Mendoza" (1933) y el
relato pico de la Revolucin Mexicana "Vmonos con Pancho
Villa" (1935).
3.20 Los maestros cine mudo
Lombandero (2013) afirma:
David Wark Griffith, fu el gran fijador del lenguaje
cinematogrfico, sus innovaciones en la manera de narrar una
pelcula revolucionaron el sptimo arte. "El nacimiento de una
nacin" de 1914 e "Intolerancia" de 1915 son sus pelculas ms
destacadas. En ellas divida el film en secuencias, mostraba
acciones en paralelo, cambiaba el emplazamiento y el ngulo de
la cmara, variaba los planos, usaba el flashback; pero sobretodo
asumi que el montaje era el instrumento expresivo ms
importante con que contaba el cine.
Gracias a ellos comenz toda la historia del cine revolucionaron el
sptimo arte e hicieron los primeros filmes que hoy en da gracias
a la tecnologa se muestran a color.
3.21 Cine y sociedad:
La creacin impulsada por la industria cinematogrfica no
alcanzara el eco social que tiene tanto en su dimensin nacional
como internacional- de no ser por el diseo y la aplicacin de una
estrategia adecuada en la promocin y publicidad del producto
que vende. Como espectculo de masas debe contemplar con
rigor la exigencia de ese pblico receptor, aprovechando los mitos
surgidos en su propio seno y los soportes que realzan esos
nombres que ejercen un poder de seduccin indiscutible en la
dinmica del mercado; no se olvida en este sentido todo el
trasfondo propagandstico y el ejercicio censor impulsado en
diversas pocas en todos los pases. El negocio cinematogrfico
consigue casi todos los objetivos apoyndose en los medios
especializados, en cuyos espacios se recoge la incesante
El Cine 32
actividad en torno a los festivales nacionales e internacionales y
los premios que se conceden en las categoras ms diversas.
3.21.1. Los Mitos del Cine:
Los mitos que consagra la gran pantalla tienen que ver
con los rostros de sus intrpretes y con personajes que
trascienden al imaginario del espectador a partir de obras
que los plasman.
La mitologa genera identidades con las que el espectador
de todo el mundo se identifica con el paso de los aos. La
"novia de Amrica" siempre es Mary Pickford, "el hombre
que las am a todas" y latin-lover por excelencia, Rodolfo
Valentino. La "divina" identifica a Greta Garbo, como el
"rey de Hollywood" a Clark Gable, y "la ms grande
estrella de la pantalla" a Gary Cooper. Como cada dcada
trae nuevos rostros, el "sex-symbol de los cuarenta" es sin
discusin Rita Hayworth, la irrepetible Gilda, el smbolo
sexual de los cincuenta es Marilyn Monroe
3.21.2. La censura
Siempre se entiende como censura el acto de prohibir
algo, desde la correccin o la reprobacin. La censura
cinematogrfica siempre tuvo que ver con la accin
gubernamental de cara a preservar la conducta moral del
ciudadano o a garantizar la preponderancia de su
discurso ideolgico como nico e incontestable.
3.21.3. La mercadotecnia:
Cuando la maquinaria de la industria cinematogrfica
comienza a funcionar a un ritmo constante en los primeros
aos del siglo XX, los productores se dan cuenta de la
importancia que tiene no slo la pelcula como producto
sino, tambin, todos los profesionales que intervienen en
El Cine 33
su realizacin; especialmente los actores, vnculo
indiscutible con el espectador tanto nacional como
internacional, y garanta inicial del xito de una pelcula.
No obstante, en los primeros aos slo se piensa en
producir pelculas y difundirlas a travs de unas hojas o
folletos informativos que canalizan con gran efectividad
los distribuidores en todo el mundo
3.21.4. Cine y propaganda ideolgica
El cine se convierte muy pronto en el mejor vehculo
propagandstico que puedan tener los pases. Si bien se
trata de una industria que mira eminentemente al ocio del
ciudadano mundial, cuando surgen enfrentamientos y
conflictos internacionales los pases implicados estudian
cmo utilizar el medio para no slo difundir sus ideas en su
propio pas sino, tambin, cmo hacerlo de cara al exterior.
Al hablar de propaganda cabe referirse a momentos de
singular trascendencia que se ajustan a periodos
conflictivos: desde la Primera Guerra Mundial o la
revolucin sovitica de 1917 hasta la cada del muro de
Berln y los conflictos de finales del siglo XX
3.21.5. El cine como arte
Los pioneros de la industria y la creacin cinematogrfica
jams pensaron a finales del siglo XIX que lo que ellos
hacan poda llegar a ser considerado un arte. La verdad es
que la envergadura de lo que se haca en el mundo del cine
muy pronto comenz a ofrecer obras que, sin ningn tipo
de dudas, iban ms all de lo que generalmente se poda
considerar como producto de consumo.
Es el terico italiano, Riccioto Canudo, una persona que se
mueve en el mundo del periodismo y la literatura, el que
reconoce en unos de sus textos de 1911 que el cine debe
El Cine 34
ser considerado como "Sptimo arte". Este rasgo ampla
notablemente la perspectiva de acercamiento a las
pelculas que se producen en todo el mundo.
3.22 Los pioneros
Las primeras producciones guatemaltecas datan de la dcada
1920, con autores como Alfredo Herbruger, Alfredo Mirn y
Enrique Morn. En 1992, se film El silencio de Neto, de Luis
Argueta y Justo Chang, que obtuvo el crdito de "La pelcula
guatemalteca", dada la escasez de producciones. Hoy por hoy
son pocos los ejemplos de las pelculas producidas y realizadas
en nuestro pas, pues como otras artes, ha faltado los recursos
para profesionalizarlo, as pocos los nombres por mencionar,
Mendel Samayoa, director de la productora.
3.23 Stunts (o doble cine):
Los dobles de riesgo o dobles de accin son las personas que
sustituyen al actor en las escenas de riesgo. Donde la integridad
fsica del actor o actriz podran estar en riesgo. En algunos casos
la escena de accin demanda de los actores ciertas habilidades
de los cuales carecen, en este caso un especialista es contratado
para realizar dicha escena. En otros casos el mismo actor tiene
las capacidades necesarias para realizar la escena de accin sin
embargo lo sustituyen por un doble para evitar el riesgo de un
accidente y as atrasar toda la filmacin.
3.24 Efectos Especiales:
Los efectos especiales son un conjunto de tcnicas utilizadas en
el mundo del espectculo o en el mbito audiovisual: farndula,
ilusionismo, teatro, pera, cine, televisin, vdeos divulgados en
Internet, conciertos de rock etc. Estas tcnicas estn destinadas a
crear una ilusin audiovisual gracias a la cual el espectador asiste
a escenas que no pueden ser obtenidas por medios normales,
como por ejemplo un viaje al espacio o la transformacin de un
El Cine 35
hombre en hombre lobo. Los efectos especiales pueden ser
usados para la representacin de objetos o seres inexistentes,
como por ejemplo un dragn, pero la mayor parte de veces se
recurre a ellos cuando la obtencin del efecto por medios
normales es demasiado cara o peligrosa. Por ejemplo, puede
resultar ms seguro y econmico rodar la explosin de una
maqueta a escala reducida que rodar una explosin real a escala
humana, con riesgo de muerte o de heridas para los actores y el
equipo de rodaje.
3.24.1. Tcnicas y tipos de efectos especiales
Los efectos especiales se dividen en varios tipos:
a) Efectos pticos:
Los efectos pticos, tambin llamados visuales o
fotogrficos, son los ms antiguos. Ejemplos de este
tipo de efectos son:
La animacin en volumen, conocida a travs del
anglicismo stop motion. Pelculas famosas en las que se
utiliz esta tcnica son, por ejemplo, King Kong
La retroproyeccin o transparencia, tcnica en la
que actores reales son filmados simultneamente a
una proyeccin sobre una pantalla que se encuentra
detrs de ellos. Esta tcnica fue utilizada por
ejemplo para rodar una escena de la pelcula Con la
muerte en los talones
Zoptic. La retroproyeccin permite que un actor o un
objeto puedan verse delante de un plano proyectado
contra una pantalla que se encuentra justo detrs.
Sin embargo esto no permite que la cmara que est
filmando el conjunto pueda moverse
La insercin croma, una tcnica en la que se
reemplaza el color de un plano por otro plano,
fusionando ambos en un nico plano. La tcnica de
rodaje sobre un fondo uniformemente azul o
El Cine 36
uniformemente verde se ha hecho muy popular y es
hoy en da bastante conocida por el gran pblico.
Tcnica de la maqueta colgante, en la que se
interpone una maqueta entre la cmara y un fondo
verdadero, a menudo un decorado, lo que permite
tener un fondo de tres dimensiones, efecto no
conseguido por la pintura matte, este tipo de recurso
fue muy usado entre los aos 30 y 60.
b) Efectos mecnicos:
Los efectos mecnicos (denominados tambin efectos
prcticos o fsicos) son los que se realizan durante el
rodaje en vivo de la pelcula. Estos incluyen marionetas
mecnicas, escenografa y pirotecnia. Adems de ser
aquellos con los que se crean escenas como la lluvia,
disparos, destruccin de murallas etc
c) Efectos de sonido
Los efectos de sonido son todos aquellos obtenidos con
sonidos pregrabados, con o sin mezcla entre ellos. Por
ejemplo, para los gruidos y rugidos del wookiee
Chewbacca, Ben Burtt utiliz mezclas de sonidos
emitidos por osos, perros, morsas y leones.
d) Efectos de maquillaje
A menudo se realizan maquillajes que necesitan volumen o
producir impresiones exactas, esto muchas veces no se
puede lograr con claroscuros, la base del maquillaje teatral y
social, por ende se hace necesario crear distintas cosas,
como ser prtesis y/o mscaras con mecanismos
(animatrnica), esto es aplicado tanto a un ser humano o
para reproducir otras cosas, ejemplo, publicidades que uno
ve la hamburguesa perfecta, eso no existe, es un efecto
especial para resaltar las virtudes del producto X, o rplicas
de partes del cuerpo hiperrealistas ya sea mediante copia
El Cine 37
directa del actor o modelndolas si no fuese posible, como
por ejemplo, un recin nacido o un animal
e) Efectos digitales:
Los efectos digitales (tambin designados como
infografas o imgenes generadas por computadora)
son todas aquellas imgenes digitales que se crean por
ordenador aunque tambin pueden ser imgenes reales
retocadas por ordenador, con composicin o proceso de
integracin de todas ellas juntas.
3.25 Premios Oscar:
El premio scar tambin llamado premio de la Academia o en
ingls: Academy Award es un premio concedido por la Academia
de las Artes y las Ciencias Cinematogrficas (en ingls: AMPAS;
Academy of Motion Picture Arts and Sciences) en reconocimiento
a la excelencia de los profesionales en la industria
cinematogrfica, incluyendo directores, actores y escritores, y es
ampliamente considerado el mximo honor en el cine.2 El scar
es llamado oficialmente Premio de la Academia al Mrito, y es
el principal de los nueve premios que otorga dicha organizacin.
El acto formal, en el cual los premios son presentados, es una de
las ceremonias ms prominentes y prestigiosas del mundo, y es
transmitida en vivo anualmente para ms de cien pases. Es
tambin la ceremonia de premiacin ms antigua en los medios
de comunicacin, y sus equivalentes: el Grammy iniciado en 1959
(en la msica), el Emmy iniciado en 1949 (en la televisin) y el
Tony iniciado en 1947 (en el teatro) han seguido el modelo de la
Academia.
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CAPITULO IV
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IV. CONCLUSION
La idea del film es mostrar la cruda realidad que viven "veintisiete
millones de nordestinos". Tal vez esto explique el por qu de la
precariedad de los ambientes, de los personajes, de la historia,
pero por sobre todo de los aspectos narrativos: si Pereira dos
Santos tena la intencin de mostrar la monotona, la injusticia y la
pobreza que viven los nordestinos, lo ha logrado profundamente.
El cinema novo fue un movimiento que, a pesar de ser un cine
narrativo, tena los pies "bien puestos en la realidad". Tena una
gran preocupacin por lo social y quera mostrar la gran dicotoma
que haba entre dos culturas repartidas en dos polos antagnicos:
poca gente muy rica y mucha gente muy pobre. Todas estas
caractersticas, tienen que ver con las races ideolgicas del
cinema novo, el neorrealismo y la nouvelle vague, por lo que
quedara incompleto nuestro anlisis sin una referencia a este
tema.
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4.1 REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Monografas. Com/historia del cine latinoamericano
http://recursostic.educacion.es/comunicacion/media/web/accesibilidad.
Folleto Electrnico de la Academia del teatro de Bellas Artes- Mxico
Avia, R. (2004) Una Mirada Inslita: Temas y gneros del cine
mexicano. Mxico: Conaculta.
Compilado Historia del Cine, por Mario Rez Luna- Biblioteca Central-
USAC
http://revista-iman.com/2013/01/11/el-premio-oscar/
http://codigosvisuales09.blogspot.com/
http://www.nochedecine.com
Aumont, Jacques; Esttica del Cine, Barcelona, Editorial Paids,3
reimpresin, 1993.
http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/10538182/Ayuda-
con-las-Monografias.html
http://www.arqhys.com/arquitectura/cinematografica-tecnica.html
El Cine 41
ANEXOS
El Cine 42
El Cine 43
El Cine 44
El Cine 45
Ciencia ficcin
Comedia