Netex Madrid Preview 2016 | learningCloud [ES]

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BIENVENIDOS A

TENEMOS LA

EXPERIENCIA.

18 años muy bien cumplidos.

TENEMOS EL DESEO DE

INNOVAR.

+100 PROFESIONALES

15 PAISES

+1,5M USUARIOS

Una pasión que se renueva cada año.

Los expertos toman la palabra

www.i-lovelearning.com

SOCIOS

TECNOLÓGICOS Y ESTRATÉGICOS.

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+150K ACTIVIDADES

+1M RECURSOS

MULTIMEDIA

TENEMOS

VISIÓN GLOBAL

Diversas culturas, diferentes necesidades.

CUATRO MERCADOS.

Algo más que partners.

Cuidado, si lo pruebas, engancha.

Un learningCoffee para cada necesidad.

ESTO NO ES UN JUEGO,

ES GAMIFICACIÓN.

FORMACIÓN

NUNCA DEJES DE

APRENDER

OFFLINE

Si son divertidos, son efectivos.

La evolución. Contenidos inteligentes más allá del LMS.

Sin necesidad de LMS

Edición en tiempo real

Formación Offline

Analíticas avanzadas

LA

INTEROPERABILIDAD.

Aplicaciones trabajando de manera aislada.

¿Y si abrimos las puertas?

Para que se comuniquen y trabajen de manera conjunta.

Totalmente nuevo. Absolutamente vivo.

¿QUÉ ES LEARNINGCLOUD?

La TV es el centro de entretenimiento la encendemos cuando queremos ver cine, noticias, deportes, jugar a la consola, series…

Queremos que enciendas learningCloud cuando pienses en formación, para hacer cursos, para “serious games”, para ver vídeos, para preguntar a expertos

Escoge los canales que necesites

Desde cualquier dispositivo ¿Necesitas añadir algún canal

a nuestra oferta?

TU FORMACIÓN: Todos los cursos en los que estás inscrito, con acceso onLine y OffLine.

CATÁLOGO: Todos los cursos disponibles, tu formación a la carta.

MI CANAL: Tu canal de vídeo a la carta con un potente sistema de recomendaciones.

PLAY: Todas tus herramientas y todos tus contenidos gamificados.

MAKER: Haz tus propios contenidos, compatibles con todos los estándares, con todos los dispositivos.

SOCIAL: Tus comunidades sociales de aprendizaje. Microblogging, Blogs, foros, repositorio de contenidos.

CURATOR: Crea tus propias historias, tú eres el experto, consigue que tus seguidores se conecten a tu historia.

JEOPARDY: Aprende jugando, reta a tus compañeros, personaliza tu juego.

INTEROPERABILIDAD

Interoperabilidad “La capacidad de que varios sistemas

compartan información y hagan uso de ella.”

Reduce los costes de integración Proporciona datos de seguimiento inteligentes Los recursos ya no tienen que residir en la plataforma No hay necesidad de introducir credenciales constantemente

Interoperabilidad learningCloud es más que la suma de sus partes

ESB

Crea una comunidad asociada e inscribe a los usuarios

Envía una notificación a los usuarios

Añade los eventos presenciales al calendario

Añade el nuevo curso al catálogo

Conecta un nuevo canal de video

Interoperabilidad learningCloud es más que la suma de sus partes

ESB

Se ha creado un curso y se ha inscrito a los

usuarios

Interoperabilidad Añadir un nuevo canal a tu learningCloud es muy fácil

Interoperabilidad LTI Providers

GAMIFICACIÓN

Gamificación “El uso de elementos propios de juegos y de técnicas de

diseño de juegos en entornos que no son juegos.”

En 2015 más del 70% de las empresas del ranking Forbes Global 2000 habrán aplicado la Gamificación.

Gartner Group

La inversión de dichas compañías será de más de $2Bn al año para alcanzar sus metas.

M2 Research

Gamificación ¿Qué contenidos puedo gamificar?

El usuario visualizó el vídeo

El usuario aprobó con un 85

Gamificación ¿Cómo funciona learningPlay?

Gamificación Elementos de learningPlay

INSIGNIAS: que ha obtenido un usuario en el curso.

Gamificación Elementos de learningPlay

LEADERBOARD:

MIS PUNTOS:

Gamificación Elementos de learningPlay

Gamificación Elementos de learningPlay

MI CLASIFICACIÓN:

Gamificación Elementos de learningPlay

Ejemplo de curso Netex Gamificado:

GUAPA

Guapa

Guapa

Guapa

MÓVIL

Aumenta el tiempo que pasamos en Internet y ya pasamos más tiempo conectados desde dispositivos móviles que desde el PC

Móvil HORAS DE CONEXIÓN DIARIA · USA · 2008/2015

ORDENADOR

OTROS DISPOSITIVOS

2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015

2.7 3.0

3.2

3.7

4.3

4.9

5.3

5.6

MÓVIL

Móvil OPINIONES DE LOS EMPLEADOS SOBRE FORMACIÓN Y TECNOLOGÍA

43% 78% 26% 78%

OPINAN QUE FORMARSE DESDE SUS MÓVILES ES ESENCIAL

POSEEN SU PROPIO TELÉFONO O TABLET

SE FORMAN EN SUS PROPIOS DISPOSITIVOS

DESCARGA APPS EN SUS PROPIOS DISPOSITIVOS

Just-in-time

Soporte al desempeño

Formación blended o tradicional

Móvil UTILIDADES Y ENCAJE

Móvil

En resumen

INTEROPERABILIDAD

GAMIFICACIÓN

APARIENCIA

MOVILIDAD

GRACIAS POR VUESTRA ATENCIÓN.