Post on 25-Jul-2015
Practica 20
1.- abrimos flash.
2.- importamos una imagen al escenario.
3.- convertimos la imagen a símbolo.
4.- colocamos la imagen en el escenario y creamos los fotogramas para el movimiento.
5.- creamos una nueva capa en la cual colocaremos el sonido.
Hector Ricardo guzman perez 3° ”A” informatica