Scratch movimiento

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Scratch

Movimientos

Scratch es una nueva forma

de programación  que nos permite crear historias interactivas, juegos didácticos y animaciones, este también nos permite compartir creaciones con otras personas en la web.

Introducción

El bloque de movimiento, es es que

nos permite realizar cualquier tipo de movimiento con nuestro objeto o actor, ya sea GIRAR, DESLIZAR, REBOTAR, etc.

Sección de Movimiento

Se muestran en azul y son los siguientes:

Comandos

Este bloque nos permitirá que nuestro objeto

se mueva hacia atrás o hacia adelante. Determinaremos el numero de pasos que

queremos que de el objeto en el hueco indicado para ello.

Mover

Con este bloque podemos cambiar la

orientacion de su objeto o actor, tambien tu objeto puede caminar de un lugar a otro hacia adelante o hacia atrás independientemente de la orientación.El actor puede girar a la derecha o izquierda un numero de grados de 0º a 360º, y de esta manera girara en contra o en dirección de las manecillas del reloj.

Girar

Este bloque nos permite que el objeto o actor

apunte o gire hacia un dirección determinada.

Apuntar en Dirección

Este bloque nos permite hacer que el objeto o

actor apunte en dirección al puntero del ratón o hacia otro objeto.

Apuntar Hacia

Se especifican las coordenadas de la pantalla

a la que quieres que el objeto se desplace. Especificando la posición x e y

Ir a: (coordenadas)

Es el mismo caso de antes con la excepcion de

que las coordenadas las das con un click de ratón.

El objeto se moverá al click del raton

Ir a: (Comandos)

Se fijan o se cambian los diferentes valores de

las coordenadas de la pantalla.

Fijar y cambiar

Se establece el estilo de rotación: Izquierda a derecha De derecha a izquierda

Estilo de rotacion