1 conectactica diseño colaborativo de prácticas innovadoras en cefyd

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D iseño colaborativo de prácticas innovadoras en las Ciencias de la Educación Física y del Deporte usando herramientas de la Web 2.0. JUAN JOSUÉ MORALES ACOSTA . MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN FÍSICA Y DEL DEPORTE. CENTRO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS DE LA SALUD. RAFAEL MORALES GAMBOA . DOCTORADO EN SISTEMAS Y AMBIENTES EDUCATIVOS. UNIVERSIDAD VIRTUAL.

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El diseño de las prácticas innovadoras se desarrollan bajo las propuestas, necesidades, contexto y situaciones de innovación que los alumnos de la MCEFyD plantean, estructuran, aplican y retroalimentan considerando en todo momento la colaboración con los alumnos, atletas y pacientes. En todos los proyectos se incluyen una o más herramientas de la web 2.0. Esta libertad de acción genera resultados muy distintos a los esperados.

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Diseño colaborativo de prácticas innovadoras en las Ciencias de la Educación Física y del Deporte usando herramientas de la Web 2.0.

JUAN JOSUÉ MORALES ACOSTA. MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN FÍSICA Y DEL DEPORTE. CENTRO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS DE LA SALUD.

RAFAEL MORALES GAMBOA. DOCTORADO EN SISTEMAS Y AMBIENTES EDUCATIVOS. UNIVERSIDAD VIRTUAL.

PROPÓSITO Objetivo general:

Promover y analizar la realización y apropiación de prácticas colaborativas innovadoras en los profesionales de las Ciencias de la EFyD usando herramientas de la Web 2.0, a fin de construir una propuesta de modelo para generar prácticas colaborativas innovadoras con un enfoque sistémico.

Objetivos específicos:

Diagnóstico, Intervención, Diseño de curso en la MCEFyD, diseño de guía de aprendizaje, uso plataforma Moodle, Foro para la presentación de proyectos, análisis de los proyectos, uso y apropiación de web 2.0 a largo plazo, presentación de trabajos en congresos y foros, propuesta de modelo de prácticas colaborativas innovadoras usando herramientas de la web 2.0 en programas de posgrado.

BENEFICIOS

-Competencias en TIC

del perfil de egreso.

Emplea las TIC con sentido crítico

y reflexivo.Utiliza estrategias

comunicativas, en medios no

convencionales.

-Competencias para el

uso de herramientas de

la web 2.0

-Desarrolla prácticas

-Actualización permanente de

la U. de A. Tecnologías de la

Información.

-Diseño de la guía didáctica

del curso.

-Seminario en CEFyD que

permite conocer y socializar

las propuestas de prácticas

-Modelo de prácticas

colaborativas innovadoras

usando herramientas de la

web 2.0.

-Acorde al contexto y los

perfiles de egreso de los PE.

-En Posgrado y pregrado.

-Vinculación docencia

investigación

ESTUDIANTEPROGRAMA INSTITUCIÓN

ELEMENTOS EMPÍRICOS Y TEÓRICOS PEDAGÓGICOS

Las competencias docentes en el futuro comprenderán la capacidad para innovar usando las TIC para mejorar el entorno del aprendizaje.

El uso de las TIC en EFyD no profesional no tiene un uso tan intensivo como en el deporte profesional. Hay pocas estrategias que atiendan la falta de formación y actualización en EFyD amateur en TIC.

Existen instituciones en que, a pesar de la existencia de los recursos tecnológicos, los profesores no se han sentido motivados a actualizarse en su formación en el uso y aplicación de las TIC (Capllonch, 2005).

Perspectiva ecológica de la Educación Física (Hastie y Siedentop, 1999) y

aproximación socio ecológica de O´Connor (2012).

Los cuatro grupos de competencias englobadas dentro de cuatro temas de

apoyo de UNESCO (Khivilon,2004). Apropiación tecnológica (Colás y Jiménez,

2008).

RESULTADOS

DIAGNÓSTICO:

(Chan y cols, 2009; Crovi

2009; Torres y Barona,

2012). Tesis de

licenciatura

-22 propuestas de prácticas

colaborativas innovadoras

En Camino:

1.- Análisis de las 22

propuestas.

2.- Entrevistas para analizar

la apropiación tecnológica

en web 2.0.

3.- Propuesta de modelo de

prácticas colaborativas

innovadoras web 2.0 en pre

y posgrado.

U. de A.“Tecnologías de la Información”

Guía didáctica en Moodle.

1.- Análisis de videos mediante la

herramienta KINOVEA.

2.- Nutrición y Ciencias de los

alimentos”.

3.- El hoyo en la canasta de basquetbol.

4.- Una tesis en la MCEFyD en desarrollo,

“Desarrollo de competencias de la U de

A ‘Acercamiento Deportivo’ del BGC,

mediante el aprendizaje colaborativo en

línea usando Google Drive en

estudiantes del nivel MS

LOGROS

-Publicar las propuestas.

-Actualización permanente del curso y guía

didáctica.

Actualizar a los docentes de la MCEFyD en

innovación y web 2.0.

- Implementar este modelo en otros

programas de posgrado y pregrado.

-Desarrollo investigación – docencia con

especialistas en pedagogía, TIC y expertos

en áreas disciplinares.DIFICULTADES:

Conectividad inalámbrica

No todos los profesores usan web

2.0.

No todos los alumnos colaboran

-Gran creatividad de los alumnos

para desarrollar proyectos

acordes al contexto,

necesidades y competencias.

-Se esperaba que la mayoría de

los trabajos estarían orientados

a la EF; sin embargo, hay 12

trabajos de ED, 8 de EF y 2 de

NUT.

-3 proyectos presentados en

SUV.

-Los estudiantes no requieren

usar mucho tiempo web 2.0.

REFERENCIAS