3d Max Interfaz 01

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introducción interfaz 01 laboratoriodigital_3°año_diseñoindu strial 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación

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introducción

interfaz 01

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1_visores

2_menú despegables

3_barra de herramientas

4_paneles de comandos

5_controles de visualización

6_línea de tiempo

7_botones de reproducción

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1_visores: por defecto aparecen cuatro ventanas gráficas donde se visualiza una grilla en cada una de ellas y diferentes vistas del espacio 3d. Estas visualizaciones son: Top, Front, Left (vistas ortogonales) y Perspective. La ventana seleccionada es la cual presenta un marco amarillo en su contorno.

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2_menú despegables: acceso a diferentes menú con comandos de construcción, modificación, edición, configuración, ayuda, etc.

En el menú File destacamos la herramienta Merge, que sirve para fusionar objetos entre archivos .max

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3_barra de herramientas: contiene íconos con comandos que sirven para crear, editar, seleccionar y visualizar al dibujar las distintas escenas.

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3_barra de herramientas: comandos más utilizados

01 Seleccionar Objeto 03 Seleccionar y Mover 05 Seleccionar y Escalar

02 Seleccionar por Nombre 04 Seleccionar y Rotar

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Page 6: 3d Max Interfaz 01

4_paneles de comandos: Son los cuadros que se despliegan en la parte derecha del área gráfica de la interfaz. Existen seis paneles con comandos de controles: creación, modificación, Jerarquía, Movimiento, visualización y utilidades varias.

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Page 7: 3d Max Interfaz 01

4_paneles de comandos: Son los cuadros que se despliegan en la parte derecha del área gráfica de la interfaz. Existen seis paneles con comandos de controles: creación, modificación, Jerarquía, Movimiento, visualización y utilidades varias.

Crear

Movimiento

Display

Utilidades

Jerarquía

Modificar

Clase de Objeto a crear

Categoría de Objeto

Tipo de Objeto

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Page 8: 3d Max Interfaz 01

5_controles de visualización: estos comandos permiten utilizar diferentes zooms dentro de cada ventana de dibujo

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Page 9: 3d Max Interfaz 01

5_controles de visualización: estos comandos permiten utilizar diferentes zooms dentro de cada ventana de dibujo

Zoom: (girar scroll)Zoom all

Zoom extents

Zoom extents all

Zoom Región (Ctrl+W)

Paneo (scroll presionado y mover mouse)

Arco de Rotación (scroll presionado + ALT)

Maximizar Vista (ALT+W)

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6_línea de tiempo: muestra la cantidad de frames utilizados para la animación de la escena. Permite desplazarse a través de ella presionando y arrastrando el botón 01 o tipeando el frame en la casilla 02.

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7_botones de reproducción: permite controlar la reproducción de la animación.

Botones: Ir al inicio / Retroceder un frame / Play / Avanzar un frame / Ir al final

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7_botones de reproducción: permite controlar la reproducción de la animación.

Botones: Ir al inicio / Retroceder un frame / Play / Avanzar un frame / Ir al final

Ir al inicio

Retroceder un frame (Modo desactivo)

PlayAvanzar un frame (Modo desactivo)

Ir al final

Configuración del Tiempo

Modo de avance (desactivo)

Casilla para ir a frame tipeado

Modo de avance (activo)

Retroceder o Avanzar entre frame grabados (Modo activo)

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Page 13: 3d Max Interfaz 01

8_botón de grabación: al activar este bóton 01 (color rojo) todo cambio de parámetro que se realice quedará registrado con un key frame 02 en la línea de tiempo y en la posición que se encuentre el botón de avance 03.

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8_botón de grabación

Page 14: 3d Max Interfaz 01

8_botón de grabación: al activar este bóton 01 (color rojo) todo cambio de parámetro que se realice quedará registrado con un key frame 02 en la línea de tiempo y en la posición que se encuentre el botón de avance 03.

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