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download PROGRAMA 3D MAX - agapi. · PDF filecurso de * modelado * animaciÓn * efectos visuales* con 3ds max 3 QUÉ ES 3D STUDIO MAX Y PARA QUÉ SE UTILIZA ¿QUIÉN UTILIZA 3D STUDIO MAX?

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  • curso de * modelado * animacin * efectos visuales* con 3ds max 1

    PROGRAMA LDER EN LA CREACIN DE VIDEOJUEGOS, PUBLICIDAD, INFOARQUITECTURA Y AMPLIAMENTE

    UTILIZADO EN EFECTOS VISUALES Y ANIMACIN EN EL CINE

    astragalostudio.comAvda. de la Sanza 1, 3B, 32005-OURENSE +34 988 686 164

    MODELA TU FUTURO!

    PROGRAMACIN CURSO

    3DS MAXMODELADO * ANIMACIN * efectos visuales

  • curso de * modelado * animacin * efectos visuales* con 3ds max 2

    BIENVENID@ A ASTRGALO SCHOOL! UN LUGAR DE EXPERIMENTACIN QUE OFRECE SOLUCIONES INTEGRALES

    PARA NECESIDADES CREATIVAS CON SOBREPESO

    En Astrgalo Studio tenemos la suerte de dedicarnos a una profesin creativa, divertida y con futuro. Por eso, queremos compartir contigo nuestros conocimientos y experiencias a travs de Astrgalo School, un espacio de experimentacin creativa en el que todo sea posible.

    Trabajamos con total soltura con el material ms voltil, explosivo y potente del universo: las ideas. EnAstrgalo Studio contamos con un laboratorio convenientemente ventilado para crear, examinar y dar forma a este escaso elemento sin riesgo alguno. La mejor manera de tener buenas ideas, es tener un montn de ellas, y aunque muchas se quedan por el camino, nosotros solo ofrecemos las muestras ms puras. Por suerte, somos un poco irreverentes y manipulamos las ideas como si no hubiera maana. Por eso, hoy es el da en el que puedes empezar a sacarlas y plasmarlas con nuestros ingredientes secretos: el primero eres t y despus viene un poquito de diseo, 2D, 3D, animacin y todo ello com-binado con una cobertura crocanti de motion Graphics y mucho buen rolloBA BOOM! Toma proyecto! Creemos en el aprendizaje activo, personalizado y exclusivo que garantice que seas capaz de llevar a cabo tus propios experimentos alucinantes. Por ello, organizamos cursos para grupos reducidos de noms de 6 personas con atencin individualizada, para que saques el mximo provecho a tus clases y puedas crecer en un mercado en constante cambio y con una alta exigencia de actualizacin.Nuestros docentes no slo conocen las bases tericas, sino que basan su experiencia en aos de tra-bajo en el medio. Son profesionales de primer nivel, que han cosechado mltiples reconocimientos y premios a nivel nacional e internacional, por sus trabajos en el mundo de la publicidad, TV y el cine.

    LEARN TO CREATE!

    Bienvenido a Astrgalo School.

  • curso de * modelado * animacin * efectos visuales* con 3ds max 3

    QU ES 3D STUDIO MAXY PARA QU SE UTILIZA

    QUIN UTILIZA 3D STUDIO MAX?

    3ds Max es uno de los programas de animacin 3D ms utilizados. Dispone de una slida capacidad de edicin, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradicin en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado por Importantes estudios alrededor del mundo en Pelculas, Video-juegos, Publicidad, Diseo e Infoarquitectura.

    Algunas empresas y estudios de efectos, animacin y videojuegos que lo utilizan son:

    Disney, Rockstar Games, Blizzard, Ubisoft, Industrial Light & Magic, Blur Studio , Pyro Studios (Espaa), Gameloft (Espaa y resto del mundo), Mercury Steam (Espaa), infi nity ward, rocksteady, Hydraulx, Crytek, Boeing, Electronic Arts (EA), EA SPORTS, Pixomondo, Epicgames, Samsung, Square-enix, Videocopilot, Gearbox, certain Affi nity, codemasters, microsoft, bioware, mainfra-me, remedy, Scanline Vfx, raven, diesel fx,people can fly, evermotion, lucasfi lm, lionhead, Eidos Montreal, frantic films, Platige Image, Eden fX, THQ, Zenimax, Ncsoft, entre muchos otros.

    3ds max se utiliza a diario para crear videojuegos de xito tales como:

    Grand Theft Auto (toda la saga), BIOSHOCK (toda la saga), CRYSIS (toda la saga), GEARS OF WARS(toda la saga), Assasins Creed (toda la saga), watchdogs, max payne, FAR CRY 3, BRINK, L.A. Noi-re, Red Dead Redemption, Batman Arkham city, DIABLO 3, World of War Craft, Castlevania Lord Of Shadows (hecha en espaa para konami), FinalFantasy 14, entre otros.

    Tambin ha sido utilizado en efectos especiales y animacin de personajes en pelculas tales como:

    planeta 51, Transformers 3, Avatar, Superman returns, Spiderman 3, 2012, Ghost rider 2, Thor, linterna Verde, blade Trinity, las brujas de east end, Star Trek into darkness, la mscara 2, Scooby doo 2, George of the jungle 2, inspector Gadget 2, entre otras.

    y en cinemticas de videojuegos (videos promocionales) como:

    brink, God Of war AScenSiOn, batman Arkham city, Assasins creed, mass effect, Star wars The Old Republic, entre otras.

  • curso de * modelado * animacin * efectos visuales* con 3ds max 4

    CMO ES EL CURSO Y QU QUEREMOS CONSEGUIR

    Ensear las bases tericas y prcticas de la creacin y animacin de objetos y personajes 3d, as como efectos especiales de partculas, lquido, fuego, humo, y destruccin/explosin utilizados tanto en el mundo de los videojuegos como en las pelculas, televisin, publicidad e infoarquitectura.Quien realice este curso conocer la interfaz, las tcnicas y los trucos necesarios para rea-lizar proyectos de modelado, animacin 3d y efectos con 3ds Max. Y conocer las bases de como funciona cualquier programa de modela-do y animacin 3d pues las tcnicas son estn-dares de la industria. Los alumnos aprendern tambin a lo largo del curso, de manera muy breve y amena pero clara y descriptiva la evolucin del arte del mo-delado y animacin 3d, los principales progra-mas, sus ventajas, desventajas y popularidad en distintas ramas del 3d. Para poder entender el pasado, presente y posible futuro de esta apa-sionante carrera.

    DINMICA DEL CURSO

    Este es un curso que tiene especial nfasis en los trucos, tcnicas y ejercicios prcticos que realizarn los alumnos y garantizarn que lo-gren crear y animar eficientemente en 3 dimen-siones, tanto objetos/personajes, como efectos especiales. Adems de nociones bsicas de photoshop y after effects para la creacin de texturas, la composicin y montaje final de las piezas.Cada punto del programa ir acompaado de ejercicios o ejemplos adems de una presen-tacin final de proyectos y entrega de diploma acreditativo.Las plazas sern limitadas para garantizar que todos los alumnos tengan el tiempo y dedica-cinnecesario por parte del docente y que aprendan de una manera personalizada.Todos los alumnos matriculados en este curso recibirn material formativo y de trabajo:

    Documentacin Libreta Bolgrafo Pendrive

    Una vez finalizada la formacin, los alumnos contarn con un mes para la realizacin de un proyecto personal que ser presentado en un EVENTO DE CLAUSURA. Un Brunch ser el conductor de una ltima clase en la que se vern los proyectos desarrollados en presencia de todos los integrantes de Astrgalo Studio, se compartirn y evaluarn los conocimientos adquiridosy se har un entrega de diploma acreditativo, reconciendo el desarrollo y el desempeo del alumno.

    BREVE DESCRIPCIN Y TRAYECTORIA DEL DOCENTE

    Joe es el alias de Jose Velasco, Senior 3D & visual effects Artist criado entre Venezuela y EE.UU. Durante su carrera ha participado en numerosas ocasiones en las prestigiosas con-ferencias SIGGRAPH y NAB, en Nueva York, Losngeles, Las Vegas y Miami.Cuenta con ms de 20 aos de experiencia como artista 3D haciendo Animacin, Motion Graphics y Diseo para televisin y web. Ha hecho trabajos para algunas de las principales agencias de publicidad, productoras y postpro-ductoras de Latinoamrica, Estados Unidos y Europa.

  • curso de * modelado * animacin * efectos visuales* con 3ds max 5

    130

    46

    7 NOVIEMBRE

    28 NOVIEMBRE

    15 NOVIEMBRE

    12 DICIEMBRE

    8 NOVIEMBRE

    29 NOVIEMBRE

    21 NOVIEMBRE

    13 DICIEMBRE

    14 NOVIEMBRE

    5 DICIEMBRE

    22 NOVIEMBRE

    19 DICIEMBRE

    16 ENERO

    84

    TEMA 1: Interfaz

    TEMA 2: Modelado

    TEMA 2: ModeladoTEMA 3: Materiales y texturas

    TEMA 3: Materiales y texturasTEMA 4: Pelo

    TEMA 5: Rigging y Skinning

    TEMA 5: Rigging y Skinning

    TEMA 6: Iluminacin y Render

    TEMA 7: Animacin

    TEMA 7: Animacin

    TEMA 8: Efectos especiales

    TEMA 8: Efectos especiales

    Revisin de ejercicios y ltimas dudas

    Evento clausura y entrega de diplomas

    TOTAL HORAS CURSO

    PRESENCIALES

    DA

    HORARIO

    NO PRESENCIALES

    TEMARIO

    viernes 17:00-21:00 h.sbados 10:00- 14:00 h.

  • curso de * modelado * animacin * efectos visuales* con 3ds max 6

    1.- INTRODUCCIN A 3DSMAX: INTERFAZ DEUSUARIO, EST RUCTURA Y MTO DOS DE TRABAJO

    1.1.- APPLICATION BUTTON (BOTN DE APLICACIN)

    1.2.- QUICK ACCESS TOOLBAR (BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RPIDO)

    1.3.- MENU BAR (BARRA DE MENS)

    1.4.- TOOLBARS (MAIN TOOLBAR O TOOLBARS DE PLUGINS O CREADAS POR EL USUARIO)

    1.5.- COMMAND PANEL: (PANEL DE COMANDO)

    1.5.1.- Create Panel: (Panel de Creacin)1.5.1.1- Geometry: (Geometra)1.5.1.2- Shapes: (Curvas)1.5.1.3- Lights: (Luces)1.5.1.4- Cameras: (Cmaras)1.5.1.5- Helpers: (Ayudantes -no renderizables-)1.5.1.6- Space Warps: (Efectos Alteradores de objetos y partculas)1.5.1.7- Systems (Sistemas)

    1.5.2.- Modify Panel:1.5.2.1- Larga Lista de modificadores (es probablemente la parte ms importante de la interfaz, es aqu donde se encuentran las principales herramientas de modelado, deformacin y efectos de animacin de objetos, curvas y partculas)

    1.5.3.- Hierarchy Panel:1.5.3.1- Pivot (herramientas de manipulacin y asignacin del eje de un objeto)1.5.3.2- IK (Herramientas y parametros de las cinematicas inversas)1.5.3.3- Link Info (Bloqueos y limitacin de la herencia de movimiento, rotacin y escala en ejes especficos: x,y,z)

    1.5.4.- Motion Panel:1.5.4.1- Asignacin de controladores1.5.4.2- Visualizacin de las curvas de trayectoras de movimiento1.5.4.3- Herramientas de animacin y modificacin del Rig Biped

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