Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan...

15
Abril de 2008

Transcript of Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan...

Page 1: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

Abril de 2008

Page 2: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

HERRAMIENTA EDUCATIVAo Juegos “acciones”

o Juguetes “elementos”

o Necesitan de un jugador para existir

o Son producto de las circunstancias

culturales y sociales de los pueblos

o Posibilitan la creatividad ampliamente,

permitiendo condiciones para la vivencia de

sus espacios afectivos, sociales y síquicos.

Page 3: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

VENTAJAS: Material motivador. Favorecen aspectos procedimentales. Se pueden utilizar en una asignatura en concreto. Está a disposición de todos. Agente transmisor de contenidos. Favorecen la autoestima. Reforzador de valores, actitudes y normas de

control social. Potencian la versatilidad del lenguaje. Fortalece el diálogo mientras se realiza el juego.

Page 4: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.
Page 5: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

Es un modelo de encuentro con el saber un poco mas:

Dinámico

Participativo

Se debe tener en cuenta lo

que se quiere

transmitir

Page 6: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

PUEDEN SER UTILIZADOS PARA:

Romper el hielo

Tema específico

Evaluar

Page 7: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

JUEGOS EN LÍNEA

•Surgen como una

necesidad para emplear el

tiempo libre

• Es un fin en sí mismo

• Se convierte en un

negocio

• En el juego on line

existen componentes

educativos

Page 8: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

Aprendizaje guiado.

Debe utilizarlo como un material para situaciones

de aprendizaje constructivo y significativo.

Criterios de selección (edad, tiempo y contenido).

Facilitar información de ésta tecnología a los

padres y profesores.

Asesorar y orientar a alumnos y padres que

adquieran las habilidades necesarias para su

desarrollo.Movie_Maker.swf

Page 9: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

JUEGOS DE SIMULACIÓN

Page 10: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

OBJETIVO

Representar la esencia de una situación ,

las relaciones internas entre los

numerosos factores que intervienen

debe ser mostrada, visiblemente

manipulada y continuamente regulada.

Page 11: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

JUEGOS DE SIMULACIÓN

Page 12: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

HTTP://WWW.JUEGOS.COM/CATEGORIES/066301.HTML

Page 13: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

USUARIO Enfrenta datos

preseleccionados, en

circunstancias controladas.

Asume papeles que

implican cooperación o

rivalidad para resolver

conflictos entre jugadores

Tiene sanciones, castigos o

recompensas.

Page 14: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.
Page 15: Abril de 2008. HERRAMIENTA EDUCATIVA o Juegos “acciones” o Juguetes “elementos” o Necesitan de un jugador para existir o Son producto de las circunstancias.

http://www.terra.es/personal/darsoft/pequelandia/

juegos.html

http://www.escolar.com/juegoseducativos001.htm

http://cvc.cervantes.es/aula/pasatiempos/pasatiempos1/

inicial/juego_de_logica/

http://www.educadormarista.com/juegos/index.htm

http://juegosdelogica.net/favoritos/favoritos.php

http://www.educarueca.org/article.php3?id_article=112