CONCEPTO DE ATLETISMO

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CONCEPTO DE ATLETISMO El atletismo, considerado como la forma organizada más antigua del deporte, es un conjunto de pruebas deportivas que se dividen en carreras, saltos y lanzamientos. La primera referencia histórica del atletismo se remonta al año 776 A.C. en Grecia, con una lista de los atletas ganadores de una competencia. Dentro del atletismo nos encontramos diversas modalidades de pruebas. Así, están las carreras a pie (velocidad, media distancia, fondo, salto de vallas, campo a través, relevos…), los saltos de longitud o altura, los lanzamientos (peso, jabalina, martillo…), la marcha atlética, y las pruebas combinadas. Estas últimas también se conocen como decathlon y, como su propio nombre indica, se componen de diez pruebas: tres de lanzamiento, tres de saltos y cuatro de carreras. DEFINICIÓN DE PRUEBA DE PISTA Las pruebas de pista son aquellas que se desarrollan en un circuito. La pista en cuestión suele tener forma ovalada: dos rectas se unen a partir de la inclusión de dos curvas. Las medidas de las pistas, que pueden ser cubiertas o estar a la intemperie, varían aunque las pistas de cuatrocientos metros son las más frecuentes. Entre las pruebas de pista, hay diversos tipos de carreras, que pueden implicar la participación de atletas individuales o de equipos. La prueba de 100 metros es la más famosa: los competidores atraviesan una distancia recta de 100 metros a la

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CONCEPTO DEATLETISMOElatletismo, considerado como la forma organizada ms antigua del deporte, es unconjunto de pruebas deportivasque se dividen encarreras,saltosylanzamientos. La primera referencia histrica del atletismo se remonta al ao776 A.C.enGrecia, con una lista de los atletas ganadores de una competencia.Dentro del atletismo nos encontramos diversas modalidades de pruebas. As, estn las carreras a pie (velocidad, media distancia, fondo, salto de vallas, campo a travs, relevos), los saltos de longitud o altura, los lanzamientos (peso, jabalina, martillo), la marcha atltica, y las pruebas combinadas. Estas ltimas tambin se conocen como decathlon y, como su propio nombre indica, se componen de diez pruebas: tres de lanzamiento, tres de saltos y cuatro de carreras.DEFINICIN DEPRUEBA DE PISTALaspruebas de pistason aquellas que se desarrollan en uncircuito. La pista en cuestin suele tener forma ovalada: dos rectas se unen a partir de la inclusin de dos curvas. Las medidas de las pistas, que pueden ser cubiertas o estar a la intemperie, varan aunque las pistas de cuatrocientos metros son las ms frecuentes.Entre las pruebas de pista, hay diversos tipos decarreras, que pueden implicar la participacin de atletas individuales o de equipos. Lapruebade100 metroses la ms famosa: los competidores atraviesan una distancia recta de 100 metros a la mayor velocidad posible, corriendo en un terreno nivelado y sin obstculos.Tambin existen otras carreras de velocidad sin obstculos dentro de las pruebas de pista: laprueba de 200 metrosy laprueba de 400 metros. En este ltimo caso, lo habitual es que la competicin implique dar una vuelta entera a la pista.

La importancia del atletismo como deporte base El atletismo es el deporte por excelencia, en el que se fundamentan todos los dems. Como tal, supone el concurso de todas las habilidades relacionadas con las disciplinas deportivas (fuerza fsica, inteligencia, concentracin, reflejos, etc.), a la vez que necesita de la puesta en prctica de complejos sistemas que permitan la superacin del atleta (desarrollo tcnico, alimentacin, equipo, mtodos de entrenamiento, estudios de psicologa y motivacin, etc.).En trminos generales, se habla de atletismos para referirse a un conjunto de pruebas que, con carcter individual o colectivo, se basan en tres actividades - la carrera, el salto y el lanzamiento de objetos - y tienen en todo momento un carcter competitivo; los resultados se valoran con arreglo a unidades de tiempo, medida y distancia. La importancia que el atletismo ha adquirido queda bien reflejada en el hecho de que suele considerarse el ms importante de los deportes incluidos en los programas oficiales de los Juegos OlmpicosEl atletismo es la disciplina deportiva ms antiguas de todas. Que remota desde la poca griega donde competan en carreras y algunos lanzamientos.El atletismo es un deporte que implica un conjunto de disciplinas agrupadas en carreras, saltos, lanzamientos, pruebas combinadas y marcha.La enseanza de estas disciplinas implica un desarrollo corporal amplio para los estudiantes del nivel primario y secundario el cual desarrollan sus habilidades motrices de manera especial teniendo reflejo en otras disciplinas deportivas de carcter colectivo como son el futbol y voleibol.Por todo lo antes expuesto, el profesor de Educacin Fsica, desde el nivel de base, debe ser capaz de desarrollar, con un alto nivel cientfico, el contenido de esta asignatura en los diferentes grados y niveles de enseanza en que se imparte el Atletismo. Para lograrlo, debe poseer un profundo dominio de los conocimientos que aportan distintas ciencias como la Biologa, Psicologa y la Didctica de la Educacin Fsica, los que le permiten dosificar adecuadamente, la realizacin sistemtica de actividades fsica.

Pruebas combinadasLas pruebas compinadas es una diciplina de la que forman varias modalidades que estn divididas en varias pruebas, ya que las pruebas combinadas consisten en distintas pruebas de careras, lanzamientos y saltos normalmente que se realizan en una o dos jornadas consecutivas y por el mismo atleta.Dentro de las pruebas combinadas podemos encontrar cuatro tipos diferentes de pruebas combinadas que son:-El triatln-El Pentatln-El Heptatn-El DeclatnTambin existen otras pruebas combinadas, pero suelen ser disputadas en las categoras menores, un gran ejemplo es el duatln, que se disputa en vez del triatln, pero las pruebas mencionadas arriba son las oficiales de las categoras absolutas y las que vamos a explicar a continuacin.PRUEBAS DE CAMPO

En esta fase se estar en condiciones de construir generadores elicos totalmente funcionales, de alta fiabilidad y seguridad, listos para su homologacin por laboratorios autorizados y as poder situarlos en emplazamientos determinados al aire libre.

Se buscarn emplazamientos adecuados, con vientos dominantes fuertes y continuados donde tras solicitar los permisos y autorizaciones correspondientes se instalarn diversos modelos de aerogeneradores. Se escogern los que hayan resultado ms idneos en las pruebas de laboratorio anteriores y se dispondr de modelos de diferentes potencias. Se simular un parque elico conectado a la red elctrica.

Durante el perodo mnimo de un ao se mantendrn en funcionamiento estos generadores, se realizar su seguimiento y estudio y se obtendrn todo tipo de medidas necesarias:

Velocidad y direccin del viento instantneos.Velocidad media del viento durante el periodo de medicin.Direccin dominante del viento durante el periodo de medicin.Variables meteorolgicas: humedad ambiental, temperatura ambiente, precipitaciones, etc.Potencia elctrica instantnea generada por cada aerogenerador.Potencia elctrica total generada por cada aerogenerador.Potencia elctrica media generada por cada aerogenerador.Tiempo de funcionamiento efectivo de cada aerogenerador.Mantenimiento a realizar en cada generador: indicando tipo de mantenimiento, tiempo necesario y coste.Reparaciones a realizar en cada generador: indicando tipo de reparacin, tiempo necesario y coste.Efecto de la variacin del viento con la altura.Estudio del efecto parque: interaccin en el flujo del viento por parte de los aerogeneradores debido a su emplazamiento relativo.Otras particularidades que se consideren necesarias.Las pruebas de campo nos permitirn llegar a una serie de conclusiones para cada modelo de generador elico:

Comportamiento mecnico y elctrico ante variaciones del viento y variaciones climatolgicas (temperatura, humedad relativa, etc.).Generacin total de potencia durante el periodo de medicin.Rango de velocidades del viento en la que genera ms potencia.Con estos datos y los datos econmicos de costes de fabricacin y mantenimiento se podr calcular la rentabilidad de cada modelo.CARRERAS DE VELOCIDAD Las carreras ms cortas son las denominadas de velocidad. En pista cubierta se corren sobre distancias de 50 y 60 metros. Al aire libre, sobre 100, 200 y 400 metros. En este tipo de pruebas, el atleta se agacha en la lnea de salida y, tras ser dado el pistoletazo de inicio por un juez de salida, se lanza a la pista y corre a la mxima velocidad posible hacia la lnea de meta, siendo fundamental una salida rpida. Los corredores alcanzan la traccin inicial situando los pies contra unos bloques especiales de metal o plstico, llamados tacos de salida o estribos, diseados especialmente para sujetar al corredor y que estn colocados justo detrs de la lnea de salida. Las caractersticas principales de un estilo eficiente para carreras de velocidad comprenden una buena elevacin de rodillas, movimientos libres de los brazos y un ngulo de penetracin del cuerpo de unos 25 grados.

Los corredores pueden usar diversas estrategias durante las carreras. En una carrera de 400 m, por ejemplo, el corredor puede correr a la velocidad mxima durante los primeros 200 m, relajarse en alguna medida durante los siguientes 150 m, para finalizar de nuevo con otro golpe de velocidad punta en los 50 m finales. Otros corredores prefieren correr 200 o 300 m a la mxima velocidad y luego intentar resistir el resto de la carrera. Cuando el corredor aminora la marcha, lo hace para conservar energa, que utilizar en el momento en que efecte de nuevo un esfuerzo mximo.

CARRERAS DE RELEVOS Las carreras de relevos son pruebas para equipos de cuatro componentes, en las que un corredor recorre una distancia determinada, luego pasa al siguiente corredor un tubo rgido llamado testigo, y as sucesivamente hasta que se completa la distancia de la carrera. El pase del testigo se debe realizar dentro de una zona determinada de 18 m de largo. En las carreras de relevos de 400 m (cada uno de los cuatro atletas cubre 100 m, por lo que se denomina 4100) y 800 m (4200), el testigo pasa del corredor que lo entrega al que lo recibe cuando este ltimo ya ha comenzado a correr, continuando el receptor la carrera. En carreras ms largas, debido a la fatiga acumulada, el corredor que recibe el testigo muchas veces mira hacia atrs para recogerlo. En condiciones ideales, tanto el corredor que entrega el testigo como el que lo recibe, deben ir a la mxima velocidad y separados unos 2 m al efectuar el relevo del testigo. En estas pruebas, los miembros de los equipos que intervienen corren por una zona de la pista; para completar cada relevo el corredor debe entrar en la llamada zona de traspaso, que permite al receptor del testigo iniciar su carrera.