DEPORTE (50.00)

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¿Qué es el Futbol? El fútbol también llamado fútbol o balompié (conocido como soccer en EE. UU.), es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y cuatro árbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Se juega en un campo rectangular de césped, con una meta o portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar una pelota a través del campo para intentar ubicarla dentro de la meta contraria, acción que se denomina gol. El equipo que marque más goles al cabo del partido es el que resulta ganador. Historial del Futbol A finales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las Islas Británicas y zonas aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conocía como códigos de fútbol. Estos códigos se fueron unificando con el paso del tiempo, pero fue en la segunda mitad del siglo XVII cuando se dieron las primeras grandes unificaciones del fútbol, las cuales dieron origen al fútbol de rugby, al fútbol americano, al fútbol australiano, etc. y al deporte que hoy se conoce en gran parte del mundo como fútbol a secas. En otras zonas del mundo también se practicaban juegos en los que una pelota era impulsada con los pies.

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¿Qué es el Futbol?

El fútbol también llamado fútbol o balompié (conocido como soccer en EE. UU.),

es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y

cuatro árbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Se

juega en un campo rectangular de césped, con una meta o portería a cada lado

del campo. El objetivo del juego es desplazar una pelota a través del campo para

intentar ubicarla dentro de la meta contraria, acción que se denomina gol. El

equipo que marque más goles al cabo del partido es el que resulta ganador.

Historial del Futbol

A finales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las Islas

Británicas y zonas aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conocía

como códigos de fútbol. Estos códigos se fueron unificando con el paso del

tiempo, pero fue en la segunda mitad del siglo XVII cuando se dieron las primeras

grandes unificaciones del fútbol, las cuales dieron origen al fútbol de rugby, al

fútbol americano, al fútbol australiano, etc. y al deporte que hoy se conoce en gran

parte del mundo como fútbol a secas.

En otras zonas del mundo también se practicaban juegos en los que una pelota

era impulsada con los pies.

El jesuita español José Manuel Peramás escribió en su libro "De vita et moribus

tredecim virorum paraguaycorum": "Solían también jugar con un balón, que, aún

siendo de goma llena, era tan ligero y rápido que, cada vez que lo golpeaban,

seguía rebotando algún tiempo, sin pararse, impulsado por su propio peso. No

lanzaban la pelota con la mano, como nosotros, sino con la parte superior del pie

desnudo, pasándola y recibiéndola con gran agilidad y precisión".

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10 Reglas básicas del futbol

Regla 1.- Tiros libres

Los tiros libres se clasifican en 2 tipos. El tiro libre directo del cual se puede ganar

un tanto en contrato del equipo que cometió la falta. Y el tiro libre indirecto del cual

no puede lograrse válidamente un tanto si el balón antes de entrar a la portería

haya sido jugado.

Cualquier tipo de tiro libre que sea los jugadores de la barrera del equipo contrario

debe estar a 2m. del balón

Regla 2.- Penal

El penal se tirara desde el punto de penal y antes que se ejecute todos los

jugadores a excepción del que va a ejecutar el castigo deben estar en el campo de

juego.

El penal se origina al cometerse una falta y que la origine el jugador del equipo

contrario en su área.

Regla 3.- Saque de banda

Cuando el balón haya pasado en su totalidad la línea de banda ya sea por tierra o

por aire, será puesto en juego nuevamente lanzándolo al campo desde cualquier

dirección desde el punto que franqueo la línea.

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Este saque se realiza poniendo la pelota en la nuca sujetándola con las manos y

lanzándolo hacia el campo sin pasar o pisar la línea.

Regla 4.- Saque de meta

Cuando el balón ha pasado en su totalidad la línea de meta excluida por la parte

que se encuentra entre los postes del marco ya sea por tierra o por aire. Hay dos

formas de que el balón regrese a estar en juego.

1.-Si el jugador lanza la pelota hacia la línea de meta de su propia área ocurre un

corner.

2.- Si el contrario bota el balón por la otra línea de meta que no es la de su cancha

el arquero hace un saque con el balón muerto.

Regla 5.- Saque de esquina

Cuando el balón pasa en su totalidad la línea de meta por aire o por tierra

excluyendo la zona entre los dos postes por el dueño de cancha se realiza un

corner. Para este saque la línea se divide en dos partes la derecha y la izquierda

por la cual se elige por cuál de las dos respectivas esquinas se realizara el tiro de

esquina.

El tiro de esquina se realiza poniendo la pelota en la parte del circulo marcado en

la esquina delante del banderín y luego se patea la pelota.

Regla 6.- El balón

El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado.

El balón tendrá una circunferencia de 65cm. Como máximo y 62cm. como mínimo

y su peso al comienzo del partido no será mayor de 340 gms. Ni menor e 300gms.

El balón no podrá ser cambiado en pleno partido sin la autorización del árbitro. La

presión del inflado deberá ser igual a la presión atmosférica(es decir 1kg/ cm2, al

nivel del mar)

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Regla 7.- Número de jugadores

El partido lo jugaran 2 equipos, compuestos cada uno como máximo 6 jugadores,

de los cuales uno será el guardameta.

Las ligas o asociaciones tienen la facultad de acordar en lo que se refiere a la

cantidad de cambios durante su campeonato. El árbitro debe ser informado del

nombre de los sustitutos.

Regla 8.- Equipo de los jugadores

El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un pantalón

corto, medias, zapatillas y en la confección de estos elementos no se utilizaran

elementos que constituyan peligro para los demás jugadores. El guardameta

llevara colores que lo distingan de los otros jugadores.

Regla 9.- Saque de salida

Al iniciarse el partido la elección de campos y del saque de comienzo se sorteara

mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá el derecho de

escoger, bien sea su campo o el saque inicial.

En el segundo tiempo los papeles dan la vuelta. Se considera en juego el balón

una vez que haya recorrido la distancia de su circunferencia.

Regla 10.- Tanto marcado

Salvo las excepciones previstas en esta reglas se ganara un tanto cuando el balón

haya traspasado completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del

larguero sin que haya sido llevado o lanzado o intencionalmente golpeando con la

mano o el brazo. El equipo que haya anotado más goles es el ganador del partido.

Fuera de Lugar

El fuera de lugar es que al momento de lanzar un pase al delantero este está

adelantado del último defensa con respecto a una línea imaginaria perpendicular a

las líneas de banda, la línea imaginaria se basa en el último defensa.

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Jugar al fuera de lugar es cuando los defensas hacen un movimiento hacia

adelante tratando de que al momento del pase el jugador contrario este

adelantado, esas jugadas se hacen constantemente en tiros de castigo, un

delantero nunca puede estar entre el portero y el ultimo defensa, es por eso el

movimiento hacia adelante de los defensas, para que los delanteros también

tengan que retroceder.

10 últimos mundiales de futbol

1974, Alemania

1978, Argentina

1982, España

1986, México

1990, Italia

1994, Estados Unidos

1998, Francia

2002, Corea del Sur y Japón

2006, Alemania

2010, Sudáfrica

¿Cuál es el significado de las siglas FIFA?

"Federación Internacional de Fútbol Asociado"

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¿Qué es el Voleibol?

Es un deporte donde dos equipos se enfrentan sobre un terreno de juego liso

separados por una red central, tratando de pasar el balón por encima de la red

hacia el suelo del campo contrario. El balón puede ser tocado o impulsado con

golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido o acompañado. Cada

equipo dispone de un número limitado de toques para devolver el balón hacia el

campo contrario. Habitualmente el balón se golpea con manos y brazos, pero

también con cualquier otra parte del cuerpo exceptuando los pies. Una de las

características más peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir

rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos.

Historia del Voleibol

El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) nació el 9 de febrero de

1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William

George Morgan, un profesor de educación física de la YMCA. Se trataba de un

juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque

próximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia

claramente de éste en la rudeza, al no existir contacto entre los jugadores.

El primer balón fue diseñado especialmente a petición de Morgan por la firma A.G.

Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas

iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del balón no

estaban aseguradas, se limita a seis el número de jugadores por equipo, y se

incorpora la rotación en el saque. En 1922 se regula el número de toques, se limita

el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la

consecución del set.

La Federación Internacional de Voleibol (FIVB) se fundó en 1947 y los primeros

campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino).

Desde 1964 ha sido deporte olímpico. El vóley playa se incorpora a la FIVB en

1986 y a los Juegos Olímpicos de verano desde 1996.

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Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol buscando

un juego más vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador líbero. En 2000

se reduce de forma importante la duración de los encuentros al eliminar la

exigencia de estar en posesión del saque para puntuar; se puede ganar punto y

saque en la misma jugada mientras que antes se podía estar robando saques de

forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha permitido el toque con

cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre que

acabe pasando a campo contrario.

En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas

competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como

ocurre en tenis) y disponer en el banquillo de un segundo jugador líbero con el que

poder alternar a lo largo del partido. Finalmente sólo se acepta, en la revisión

aprobada en el congreso de junio de 2008 celebrado en Dubái, la incorporación de

un segundo líbero reserva y la posibilidad de intercambiar los líberos una única

vez en el transcurso del partido.

En 2010 se revisa la regla del toque de red, y se cambia: solo será falta de toque

de red si toca la cinta superior de la red, e incide en la jugada. También se

flexibiliza el juego con dos líberos permitiendo sucesivos cambios del líbero

actuante por el segundo líbero a lo largo del partido.

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Red de Voleibol

En el eje central del campo se sitúa una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10 m

de largo, con dos bandas en los bordes superior e inferior y dos varillas verticales

sobresalientes sobre la línea lateral del campo. El borde superior de la red, las

varillas y el propio techo del pabellón delimitan el espacio por el que se debe pasar

el balón a campo contrario.

La altura superior de la red puede variar en distintas categorías, siendo en las

categorías adultas de 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres.

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Posición Básica de Defensa.

Formaciones defensivas 3-1-2 y 3-2-1 en voleibol

Existen variadas formaciones defensivas, para la Tercera Etapa se exige que los

estudiantes participen en dos tipos de formaciones la 3, 1,2 y la 3, 2,1. Estas dos

formaciones representan las posiciones en la cancha que deben tener los

jugadores, para la recepción del saque.

Antes de iniciar la descripción de las formaciones es conveniente saber cuáles son

los diferentes lugares de la cancha según una numeración preestablecida, que se

inicia en el área de saque y se dirige en sentido contrario al de la rotación de las

agujas del reloj.

Formaciones 3,1,2: ésta es una defensa situacional, cada jugador defiende un

área en la cancha que oscila entre 1.50 y 1.80 metros a su alrededor.

En el momento de recibir el balón cada jugador adopta la posición básica en el

lugar de la cancha que le corresponde de acuerdo al gráfico.

Formaciones 3, 2,1: es una formación muy parecida a la anterior en cuanto a la

posición básica adoptada por cada jugador y el área que le corresponde defender.

La diferencia consiste en el lugar ocupado en la cancha.

Posición Rotación

Ataque-remate

El jugador, saltando, envía finalmente el balón con fuerza al campo contrario

buscando lugares mal defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en

condiciones de velocidad o dirección tales que no lo puedan controlar y el balón

vaya fuera.

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El jugador también puede optar por el engaño o finta dejando al final un balón

suave que no es esperado por el contrario. Aunque se dispone de tres toques de

equipo, se puede realizar un ataque (o finta) en los primeros toques para encontrar

descolocado o desprevenido al equipo contrario.

Se nombran distintos tipos ataques con el número de la zona:

Ataque zaguero: Es el que realizan los que se encuentran en las posiciones

defensivas sin sobrepasar la línea de 3 metros.

Ataque por 4: Es el ataque que realiza el atacante que se encuentra en

zona 4.

Ataque por 2: Es el ataque que realiza el atacante que se encuentra en

zona 2.

Ataque central: Es el ataque que realiza el atacante de zona 3.

Bloqueo

Es la acción encaminada a interceptar cualquier ataque del equipo contrario,

saltando junto a la red con los brazos alzados buscando devolver directamente el

balón al campo del contrario, o en su defecto, estrecharle el campo de ataque para

inducirlo a echar el balón fuera del terreno de juego. En el bloqueo pueden

participar hasta tres jugadores (los tres delanteros) para aumentar las

posibilidades de intercepción. También serán importantes aquí las ayudas de la

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segunda línea para recuperar el balón en caso de un bloqueo fallido. Una de las

opciones que tiene el atacante en salto es precisamente lanzar el balón con fuerza

directamente contra el bloqueo buscando la falta.

Tipos de Saque

Con efecto: Entendemos por saque con efecto (fuertes) aquellos a cuyo balón se

le infringe una rotación durante su trayectoria, producto del movimiento de

pronación de la muñeca durante el golpe. En estos tipos de saques la parábola del

balón es aproximadamente definida posibilitando al contrario reconocer de forma

relativamente fácil la zona de terreno hacia donde es enviado el balón.

Flotante: Los saques sin efecto llamados también flotantes ("flooting"), están

determinados por el golpe seco con el balón, el poco acompañamiento del brazo al

golpe y el freno súbito del brazo al contacto con el mismo, esto hace que hace que

la parábola y la velocidad descritas por el balón, no estén definidas y provoquen

caídas bruscas e inesperadas generando un recibo difícil al contrario.

Saque por debajo lateral: Colocando lateralmente a la malla y de frente a la línea

lateral del terreno. Los pies en forma de paso, aproximadamente al ancho de los

hombros, las piernas ligeramente flexionadas. El tronco algo inclinado al frente con

una pequeña torsión hacia el brazo que golpeo. El balón es sostenido con la mano

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derecha o izquierda delante y el brazo contrario se retira hacia atrás. Se lanza el

balón algo hacia arriba donde el brazo derecho se desplaza lateralmente desde

atrás hacia delante golpeando el balón con la mano abierta.

NOTA. Esto último es válido para todos los saques, razón por la cual omitiremos

en los demás saques que describamos.

Saque de vela: Colocado lateralmente a la malla los pies en forma de paso. Pierna

derecha para los derechos se coloca delante contrariamente a todos los demás

saques. El peso del cuerpo reposa en lo fundamentalmente sobre la pierna

derecha. Tronco ligeramente inclinado hacia el frente. El balón se sostiene con la

mano izquierda, la mano derecha se sitúa debajo y detrás semiflexionada. Se

suelta el balón y la mano derecha va al encuentro del mismo. El contacto se

realiza con el borde de la mano (unión del dedo índice y pulgar) por la parte

inferior y cara externa del balón. En este momento el peso del cuerpo reposa

completamente sobre la pierna que se encuentra delante.

Saque por arriba de frente desde el lugar: el jugador se coloca de frente a la malla.

La vista al frente, pies en forma de paso aproximadamente al ancho de los

hombros (pie izquierdo delante). El balón se sujeta con una de las manos o

ambas. Se lanza aproximadamente un y medio metro por encima de la cabeza,

desplazándose el brazo izquierdo hacia arriba hasta colocarse flexionadamente

delante de la cara, mientras que el brazo derecho continua su trayectoria hacia

arriba y atrás, quedando semiflexionado atrás y arriba da la cabeza. En este

momento el peso del cuerpo se apoya en la pierna de atrás. El movimiento hacia

el balón comienza con una extensión de la pierna de atrás, pasando el peso del

cuerpo desde la pierna de atrás hacia la pierna de adelante. Cuando ambas

piernas se encuentran en su momento de extensión mayor la mano hace contacto

con el balón en su parte posterior y superior produciéndose un movimiento de

pronación de la muñeca, lo que hace que el balón gire. Simultáneamente al golpe

(contacto) se traslada la pierna de atrás hacia delante.