Diseño de aplicaciones móviles: creando experiencias
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Diseñoen aplicaciones móviles
Claves a tener en cuenta
Crea idea de marca
Una parte CRUCIAL del diseño de tu app es el tratamiento correcto del COLOR
Descuidar la “personalidad” de tu app
Lo que
NOdebes hacer
Utiliza un color para enfatizar tu idea de marcay los elementos importantes de la app
Utiliza la action bar para acentuar tu marca
El usuario de una Appno mira,
OJEA
Enlaces linkables, palabras destacadas, botones de acción... aplicar TU COLOR a estos elementos te ayudará a dotar de
fuerza visual y jerarquía el diseño de tu app.
Utiliza un color para señalar cuales son los elementos STANDARD de interacción.
Es un elemento de usabilidad muy potente
Ayudamos al usuario a identificar mejor los elementos de interacción
El ojo humano no ve la info. superflua y elige directamente aquello con lo que puede interactuar
Facilitamos el uso de nuestra app
por lo que...
por lo que...
@isaezdesign
455
Mi Biografía
Mi Trabajo
Mis Seguidores
Mis Libros favoritos
Mi música preferida
@isaezdesign
455
Mi Biografía
Mi Trabajo
Mis Seguidores
Mis Libros favoritos
Mi música preferida
Si abusamos del color TODO GRITA,
los elementos no se jerarquizan y no ayudamos al
usaurio a guiarse a través de la
aplicación.
Una paleta de colores reducida afianzará nuestra identidad de marca, nos hará más reconocibles y perdurables en la memoria.
Lo que
NOdebes hacer
Crea experiencias inmersivas
Focaliza lo que está haciendo o viendo el usuario: sin distracciones visuales.
Delante y detrás: Lo que estoy viendo ahora resalta sobre el 2º plano
Uso de desenfoque u oscurecimiento del 2º plano como recurso para focalizar en la información actual.
En la visualización de videos o aplicaciones de lectura es muy útil esconder las barras superior e inferior.
Despejar la pantalla, la zona de lectura, de elementos molestos.
Modo inmersivo
Las action bar tienen demasiado protagonismo
Con algo de transparencia y usan-do la ocultación creamos una
experiencia más inmersiva. Sin distacciones.
M M
Lo que
NOdebes hacer
Lo que
Sídebes hacer
Lo que
Sídebes hacer
Barras traslúcidas, con gradiente de sólido a transparente... hay varios recursos para que éstas no sean molestas en la app.
Desaparecen todos los iconos y barras para que el video sea el protagonista.Si tocamos la pantalla aparecen de nuevo para interactuar con la aplicación.
Lo que
Sídebes hacer
Las imágenes son más rápidas que las palabras
Algunos tips sobreel uso de imágenes
El ojo humano se dirige primero a las imágenes, porque son más fáciles de interpretar para el cerebro y nos suelen aportar mayor información que las palabras.
Algunos tips sobre el uso de imágenes
1
Deben ser flexibles para los distintos tamaños de dispositivos, sin deformarse.
Algunos tips sobre el uso de imágenes
2
Puedes presentar las imágenes con diferentes decoraciones para evitar
la monotonía visual.
Algunos tips sobre el uso de imágenes
3
Circa News Imágenes grandes, protagonistas.
Android design in action Uso de formatos de imágenes rectangulares , circulares...etc.
Cuidado cuando texto e imagen van solapados. El texto SIEMPRE debe ser legible
Algunos tips sobre el uso de imágenes
4
Circa News
Etsy
Airbnb
Utiliza los siguientes recursos para asegurarte la legibilidad del texto
- Leve oscurecimiento con degradado de la imagen donde vaya el texto.
- Ligero desenfoque.
Marcadores de posición (placeholders)
Si tu app tiene una gran cantidad de imágenes y hay un tiempo de carga inevitable debes colocar algo que
indique al usuario que se están cargando las imágenes
Esto evita la sensación de que se ha quedado colgada
Dar un apoyo visual de carga y ubicación mediante el uso de elementos semitransparentes.
No ocultes con colores sólidos los elementos con los que se esté interactuando, utiliza cierto grado de transparencia para que el usuario sepa en todo momento dónde está. Tener presente el feedback visual.
M M M
TOUCH FEEDBACKLo que
NOdebes hacer
Lo que
Sídebes hacer
Lo que
Sídebes hacer
De esta forma el usuario se ubica en lo que tiene y en las posibilidades que puede obtener.
Lo que
Sídebes hacer
Splash screenUna cosa del pasado
Lleva/muestra al usuario directamente el contenido no le hagas esperar
En el uso de una app CADA SEGUNDO CUENTA, es mejor ofrecer una pantalla donde ya se pueda interactuar, aunque sea muy básicamente a que
el usuario no pueda hacer nada
Una imagen de presentación no tiene por qué estar reñida con ser algo USABLE:
Imagen + acceso + splash
Los tutoriales
Algunos tips sobreel uso de tutoriales dentro de la app
Evita el uso de un tutorial, eso te obligará a simplificar tu aplicación
Algunos tips sobre el uso de tutoriales
1
Si lo primero que muestras es un tutorial dará sensación de uso complicado de la app
Algunos tips sobre el uso de tutoriales
2
Implementar un tutorial cuando se necesite y en uso de la acción a través de una pequeña animación sutíl, por ejemplo...
Algunos tips sobre el uso de tutoriales
3
Lo que
SIdebes hacer
La opción de OMITIR siempre debe aparecer, no obligues al usuario a ver un tutorial si no quiere...
Algunos tips sobre el uso de tutoriales
4
Este tipo de tutoriales aumentan el tiempo de espera para usar la app.En este caso no tiene opción de omitir tutorial lo cual es un error.
Lo que
NOdebes hacer
Algunos buenos ejemplos sobre el tema de los tutoriales...
De esta forma el usuario sabe qué posibilidades tiene sin esperas.
Lo que
Sídebes hacer
Airbnb
El usuario puede OMITIR el tutorial e ir directamente a la app ¡perfecto!
Lo que
Sídebes hacer
El login
1 No obligues al resgistro hasta que no sea totalmente necesario
El login
1
1 Debes dejar MUY CLAROS LOS BENEFICIOS DE REGISTRARSE en tu app
El login
2
1 El registro debe serRÁPIDO Y FÁCIL:
- A través de redes sociales- Email + password
El login
3
Mezcla de tutorial y login¡2x1!
Lo que
Sídebes hacer
Lo que
Sídebes hacer
Lo que
Sídebes hacer
Lo que
Sídebes hacer
Lo que
NOdebes hacer
En resumen:Evita estos errores de diseño
Enfatiza gracias al color
Las imágenes son más fuertes que las palabras
No uses Splash Screens
No obligues a registrarse al usuario antes de usar tu app
Integra redes sociales como medio de login
Genera valor de uso desde el primer segundo ¿Por qué necesitabn tu app un usuario?
¡Gracias!
@isaezdesign