Economía digital y negocios 2.0 (2)
description
Transcript of Economía digital y negocios 2.0 (2)
![Page 1: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/1.jpg)
1
Pero, ¿qué es un modelo de negocio?
![Page 2: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/2.jpg)
MODELOS DE NEGOCIO
“No sabría definir lo que es la pornografía, pero se reconocerla en
cuánto la veo”
Fiscal de California en el Caso del Gobierno contra Larry Flynn
![Page 3: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/3.jpg)
MODELOS DE NEGOCIO
En el Social Gaming Summit
En un Panel sobre “Monetization and Business Models”
David Perry mencionó que estaba familiarizado con 29 modelos de negocio diferentes
…
David Perry tiene 27 años, pero es un veterano de los vieojueogs y sus creaciones han vendido millones de dólares. Creativo Jefe de Acclaim Games Inc, y anteriormente fundador de Shiny Entertainment comprar por Atari. www.dperry.com
![Page 4: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/4.jpg)
4
BUSCANDO MODELOS DE NEGOCIO
![Page 5: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/5.jpg)
1. Venta Minorista de CDs en tiendas
2. Distribucion Digital (descargas)
3. Publicidad In-Game (Fiat en “Need for Speed”)
4. Publicidad Around-Game (Banners en Fifa)
5. “Pay Finder’s Fee from First Dollar”
6. Advertgames – Juego = Anuncio (Coca-Cola)
7. “Try Before you Buy” / Trialware / Shareware / Demoware / Timedware
8. Episodic Entertainment
9. Skill-Based Progressive Jackpots (juegos de habilidad)
10. Velvet Rope o Membresía en Club (Acceso VIP)
11. Modelo de Suscripción (World of Warcraft)
12. Micro-Transactiones (e.g. usar puntos virtuales)
13. Juegos Patrocinadors / Donationware (www.Onebiggame.org)
14. Pay per play / Pay as you go / Pay for Time (pagas por tiempo)
15. Venta entre Jugadores de Items Virtuales
16. Acuerdos de Distribución Internacional (como la industria del Cine) -www.gameinvestors.com
Lista © 2008 David PerryMODELOS DE NEGOCIO
![Page 6: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/6.jpg)
17. Vender Información o Acceso a los Jugadores (generación de Leads)
18. Freeware
19. “Loss Leader” (Hardware poco margen, recupero con el juego)
20. Periféricos (el juego no es igual sin un equipamiento externo)
21. Apuestas entre Jugador (los jugadores apuestan antes de comenzar a jugar entre ellos)
22. User Generated Content (www.erepublik.com)
23. Pagar por Almacenamiento en servidor para guardar progresos en el juego
24. Pagar por Zona de Juegos Privados en Servidor
25. Alquiler (Blockbuster, u online como Gamefly)
26. Licencias de Acceso (por ejemplo acuerdo con cadena de Cyber Cafés que les permite ofrecer a sus clientes acceso al juego)
27. Merchandising del Juego desde el Site
28. Pre-Ventas del Juego a los Jugadores
29. Compras algo, obtienes el juego gratis –Modelo Trialpay, el jugador compra algo que desea, como por ejemplo una suscripción a Gamefly
30. ¿?
Lista © 2008 David PerryMODELOS DE NEGOCIO
![Page 7: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/7.jpg)
7
MODELOS DE NEGOCIO
ESTO SOLO PASA EN LOS ESTADOS UNIDOS…
¿VERDAD?
![Page 8: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/8.jpg)
8
MODELOS DE NEGOCIO
Mi Lista © 2014 Guillermo de Haro
1. Mi Libro de “Lecciones de Estrategia con El Padrino”
2. Conferencias
3. Libro Digital
4. Blog de Negocios Sucios
5. Franquicias del Libro a otros Países
6. Afiliación por Recomendación de Contenidos
7. Corleone Business School
8. Obra de Teatro
9. Videojuego
10. ¿Consultoría a Mafiosos?
![Page 9: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/9.jpg)
WWW.JOTDOWN.COM
vs
WWW.PUROMARKETING.COM
MODELOS DE NEGOCIO
![Page 10: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/10.jpg)
10
Renovarse o ¿morir?
Cambios en las Industrias
![Page 11: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/11.jpg)
Historia de la industria musical
![Page 12: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/12.jpg)
Historia de la industria musical
![Page 13: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/13.jpg)
Historia de la industria musical
![Page 14: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/14.jpg)
Historia de la industria musical
![Page 15: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/15.jpg)
15 Fuente: revista Wired
Historia de la Industria Musical
![Page 16: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/16.jpg)
Modelo tradicional vs Long tail:
Recursos Escasos
TRADICIONAL
.- Local: M2 - € - Barrera de entrada
y salida
.- Personal: € - Ventas - Formación
.- Fondo Comercio: Rotación
.- Coste de Almacén: €
.- Gastos Generales: €
.- Marketing y Comunicación
.- Obra y Licencias
LONG TAIL
.- Tienda web: € - SEO
.- Usabilidad: Ventas
.- Servidor: (Malta o Villaconejos)
.- Infomediario: ¿Almacén?
.- Conocimiento
![Page 17: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/17.jpg)
Historia de la industria musical
![Page 18: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/18.jpg)
El Modelo de Ricart and Gual
Creación
ContenidoEmpaquetado
& Servicios
Distribución
& Ventas
Proveedores
Hardware
Proveedores
Software
![Page 19: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/19.jpg)
El Modelo de Ricart and Gual explica la Música
Artistas EstudiosCopias
DiscograficasEl Corte Ingles
iPod
iTunes
€
![Page 20: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/20.jpg)
20
El valor de los Nichos
Einstürzende Neubauten
El nuevo modelo de artista-
empresario
Supporters Project -
Mecenazgo
Historia de la industria Musical
http://www.adn.es/cultura/20080505/NWS-0404-Einstuerzende-Neubauten-gira-supporter.html
![Page 21: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/21.jpg)
Historia de la industria musical
![Page 22: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/22.jpg)
.- Caso Dell – Compaq
Desde cero es fácil, cambiar una empresa es difícil
.- Caso Telecinco
Factura más de 1.000 millones de euros y los reparte en dividendos
.- Recursos y Capacidades
¿Puede una discográfica con abogados y artistas montar iTunes?
¿Por que no lo vieron venir?
¿REALMENTE LO ESTÁN HACIENDO TAN MAL?
![Page 23: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/23.jpg)
23
Yo he venido aquí a hablar de mi libro
![Page 24: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/24.jpg)
¿Qué pasa con la industria cultural?
![Page 25: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/25.jpg)
¿Qué pasa con la industria cultural?
![Page 26: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/26.jpg)
Yo he venido aquí…
![Page 27: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/27.jpg)
27
Yo he venido aquí…
![Page 28: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/28.jpg)
28
Yo he venido aquí…
![Page 29: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/29.jpg)
El mundo del Libro
http://www.printingchoice.com/
e-books-vs-real-books/
![Page 30: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/30.jpg)
30
Yo he venido aquí…
![Page 31: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/31.jpg)
Cadena de Valor Editorial
Medios
Impresos
New
Media
CONTENIDO DISTRIBUCIONPRODUCTO DUPLICACIONIDEA
Autor / Periodista
Editor / Publishers Copiado Distribucion
Zona Azul – Posible Integración de Publicidad
Contenido del Autor
User Generated Content
Agregación
Creación de
Comunidad
Internet / Móvil
Interacción
7,5 €
Quedan 7,5€
16 €
CLIENTE
1 €
Quedan 6,5€
5,75 €
Quedan 0,75€
Autor: 0,75 €
![Page 32: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/32.jpg)
32
No sólo es un tema “cultural”
![Page 33: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/33.jpg)
33
El Negocio de las Agencias
'There's a plane in the Hudson. I'm on the ferry going to pick up the people. Crazy.'
![Page 34: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/34.jpg)
La nueva DIRCOM
Antigua
Comunicacio´n
Nueva
Comunicación
CONTENIDO DISTRIBUCIONPRODUCTO COPIASIDEA
Mensaje - Briefing
Agencia Labo Copias Prensa / Cine / TV
Productora Difusión / Central Medios
Integration of Advertising
Contenido del Empresa
UGC
Community
ManagementInternet / Móvil
Interacción
![Page 35: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/35.jpg)
¿FUTURO DE LA TELEVISIÓN?
![Page 36: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/36.jpg)
¿FUTURO DE LOS COCHES?
http://autos.yahoo.com/articles/autos_content_landing_pages/1523/generation-y-giving-cars-a-pass/
![Page 37: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/37.jpg)
YES
DID
Basado en el libro
de
Rahaf Harfoush
![Page 38: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/38.jpg)
Diferencias Estratégicas con los anteriores
• Estrategia de 50 Estados
• Centrado en la gente
• Focused on small donations• Con microdonaciones
![Page 39: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/39.jpg)
Valores: Hope. Change. Action.
![Page 40: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/40.jpg)
Captación de Donaciones
McCain $360 million
Obama $639 million
![Page 41: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/41.jpg)
41
Cambios Sociales, Económicos y Tecnológicos
modifican la manera de ser rentable en los negocios...
El futuro es de los negocios digitales
¿Entonces?
![Page 42: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/42.jpg)
42
Sobreviviendo en el Mundo Digital
![Page 43: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/43.jpg)
Qué hace los Contenidos Digitales Diferentes
Fácil Replicación
• Hoy es posible realizar copias exactas sin degradación en calidad durante cada generación, y con un
coste de copiado cercano a cero.
Facilidad de Transmisión y de Utilización
• Una copia puede ser descargada en un terminal digital (PC, Movil, etc) y casi instantáneamente replicada
en millones de ellos, que pueden hacer uso inmediato de esta
Fleixibilidad del Contenido Digital
• El Contenido Digital puede ser fácilmente modificado, mezclado, manipulado y transformado
• De hecho puede terminar siendo irreconocible del contenido originario
Trazabilidad
• Es casi imposible diferenciar el original de una copia
Compactación
• Los Contenidos Digitales son en definitiva secuencias de unos y ceros, que no pueden ser leídos sin una
interfaz que los interpreteNo-linearidad
• El potencial para enlazar (linkar) y relacionar Contenidos Digitales (MultiMedia) está creando nuevos
negocios como la recomendación, agregación, …
Intangibilidad
• ¿Cuál es el valor de un Contenido Digital? ¿Cómo lo calculamos ahora que no hay un Medio Físico de
referencia?
![Page 44: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/44.jpg)
Factores Clave de Éxito: Más claro
1.- “SHOW ME THE MONEY”
2.- LA CLAVE ES EL TALENTO
5.- ¡¡DISFRUTAD!!
3.- VISION GLOBAL
4.- MUNDO DIGITAL vs ANALOGICO
![Page 45: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/45.jpg)
La Gestión del
Cambio es Vital
![Page 46: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/46.jpg)
Convergencia…
TELCOS
MEDIA
ITENTERTAINMENT
AREA DE GRAN
CONVERGENCIA
Por Qué Convergencia
• Exceso de Demanda. Muchas industrias y canales
nuevos
• Más fácil acceso a capital. El flujo de caja permite innovar
y desarrollar nuevos modelos. También ayuda a las
compañías a entrar en nuevos negocios
• Alianzas entre las nuevas compañías innovadoras y las
tradicionales compañías de medios
• Las empresas intentan crecer para conseguir economías
de escala o poder de negociación
• Las tecnologías están permitiendo una mayor difusión de
contenidos digitales y además ayudan a crear barreras de
entrada
![Page 47: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/47.jpg)
47
Conclusiones
![Page 48: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/48.jpg)
¿La receta?
![Page 49: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/49.jpg)
¡¡ADECUACION!!
![Page 50: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/50.jpg)
PUSH vs PULL
PRODUCTO vs SERVICIO
ANALOGICO vs DIGITAL
POCOS MUCHOS vs MUCHOS POCOS
DIFERENCIACION vs VOLUMEN
CONTROL vs COLABORACIÓN
BAJO PEDIDO vs CONTRA STOCK
Y TODO LO QUE PUEDAS HACER CON INFORMACIÓN, HAZLO CON INFORMACIÓN
INGRESOS vs COSTES
Y entender los conceptos clave
![Page 51: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/51.jpg)
51
Malcom Gladwell y el Tipping Point
Chris Anderson y la Long Tail
Nassim Taleb y el Cisne Negro
James Surowiecki y La sabiduría de las Masas
Don Tapscott con Wikinomics y La Economía Digital
Food for Thought
![Page 52: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/52.jpg)
52
Reflexiones Finales
“THE BEST WAY TO PREDICT
THE FUTURE IS TO CREATE IT”
Dr. Alan Kay
Now is your turn to do it
Good luck!!
![Page 53: Economía digital y negocios 2.0 (2)](https://reader030.fdocuments.co/reader030/viewer/2022020310/568c54361a28ab4916bde4ab/html5/thumbnails/53.jpg)
53
www.linkedin.com/guillermodeharo
@guillermodeharo
www.LaGeneracionC.com