Fundamentos tt y reglamentarios fútbol sala 3º eso

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FUNDAMENTOS TÉCNICO- TÁCTICOS Y REGLAMENTARIOS DEL FÚTBOL SALA 3º ESO JOSE LUIS LATORRE SALIDO DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA

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Clase Teórica sobre Fútbol Sala para 3 de la ESO

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FUNDAMENTOS TÉCNICO-TÁCTICOS Y REGLAMENTARIOS DEL

FÚTBOL SALA 3º ESO

JOSE LUIS LATORRE SALIDO DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA

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GUIÓN

1. HISTORIA2. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO3. FUNDAMENTOS TÉCNICO – TÁCTICOS

ATAQUE4. FUNDAMENTOS TÉCNICO - TÁCTICOS

DEFENSA5. FUNDAMENTOS TÁCTICO – ESTRATÉGICOS6. REGLAMENTO

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1. HISTORIAOriginado por Juan Carlos Ceriani en 1930

Debido a la fiebre de fútbol que se vivió en Montevideo (Uruguay) tras proclamarse este país como campeón del mundo de fútbol

Debido a la insuficiencia de campos de fútbol los niños utilizaban las canchas de baloncesto para practicar fútbol

Utilizó reglas del waterpolo, balonmano y baloncestoWaterpolo: Reglamentación sobre porterosBalonmano: Porterías, ,medida de la cancha y prohibición de tirar a puerta desde cualquier zona del campo Baloncesto: Número de jugadores, tiempo de juego y posicionamientos

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1. HISTORIA En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón primera organización internacional del deporte.

La Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), fue fundada en 1971 en São Paulo, Brasil.

En 1982 esta organización realizó el primer mundial del deporte, y posteriormente otros seis más.La FIFUSA se mantuvo como organización independiente hasta su disolución en el año 2002. En diciembre del 2002 se funda en Asunción del Paraguay, la Asociación Mundial de Futsal (AMF),. En los siguientes años, la AMF organiza sus primeros campeonatos mundiales de selecciones y clubes en distintos países del mundo.

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2. Características del Juego Se trata de un deporte COLECTIVO Jugarán dos equipos enfrentados de 5 jugadores En una cancha de medidas aproximadas de 20x40 con dos porterías en los extremos Se trata de introducir reglamentariamente un balón dentro de la portería contraria. El que lo haya conseguido más veces al final del partido habrá ganado Los principales recursos técnico-tácticos individuales son:

Conducción Pase Regate Chut

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3. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque

Creación de Superioridad numérica (2x1). Es el átomo de la táctica del juego. De él se desprende el resto de medios que hemos visto. Requiere una ordenación de los jugadores en el campo, visión de juego por parte de los jugadores y sacrificio. Maniobra previa al 2x1 es el apoyo al jugador con balón. Apoyar = Desplazamiento del jugador sin balón hacia la zona del compañero con balón para ofrecerse como receptor del pase y así evitar el 1x1 ENTREGA y MOVILIDAD

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3. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque Pared: Viene de la creación de situación 2x1 y su base está en el juego al primer toqueAcción técnico táctica grupal en la cual se devuelve rápidamente el balón al poseedor del mismo detrás de su adversario directo para eliminarlo - Los beneficios o ventajas que se obtienen con la realización de paredes son que permite: Superar adversario Mantener la posesión del balón Progresar en el espacio Llegar más fácilmente a situaciones de finalización

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3. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Ataque Doblaje o cruces: Viene de la creación de situación 2x1 y su base está en el intercambio de las posiciones entre jugador con balón y un compañero. Se trata de un medio técnico –táctico grupal en elcual un compañero cruza por la espalda (doblaje exterior) o por delante del jugador con balón (doblaje interior) con la intención de crear incertidumbre en el adversario y poder superarlo:

Incertidumbre: ¿Qué haremos si el defensor se decide por el jugador con balón? ¿Y al revés?

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4. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Defensa

Marcaje: Se trata de un medio técnico-táctico individual en la fase en la que mi equipo no dispone de balón (Defensa). Consiste en Vigilar y reducir distancias con respecto a los jugadores contrarios:- Puede ser individual: Fijo a un jugador en concreto y procuro que este jugador no reciba balón o las reciba en situaciones de mucha presión Zonal: El jugador que realiza el marcaje lo hará con aquel contrario que esté en su parcela de terreno, desentendiéndose de él en el caso de que este abandone dicha parecela Mixto: Mezcla de los dos anteriores

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4. Fundamentos Táctico-Estratégicos en Defensa Cobertura y Permuta: Se trata de un medio técnico-táctico grupal

en defensa Consiste en una ayuda por parte de un

jugador defensivo a otro jugador en situación de 1x1.

En el caso de que el jugador sea sobrepasado por el adversario, el que realiza la ayuda acudirá al corte de la jugada

La permuta consistirá en el intercambio de posiciones del jugador sobrepasado por el que le está realizando la cobertura.

¿Por qué motivo se realizará la Permuta?

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5. Fundamentos Táctico – Estratégicos Sistemas de Juego (Rombo y Cuadrado)

Sistema en Rombo Sistema en Cuadrado

Cierre

AlasAlas

Pivot

Portero

Atacante Izquierdo

Atacante Derecho

Defensa Derecho

Defensa Izquierdo

Portero

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5. Fundamentos Táctico – Estratégicos Nuestro Equipo Nacional

Javi Rodríguez.

Luis Amado

Álvaro

Ortiz Fernando

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6. Reglamento

Terreno de Juego:

38-42 metros

18 – 25metros

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5. Reglamento

Terreno de Juego:

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5. Reglamento II Aspectos GeneralesPorterías : Ancho = 3 metros – Alto = 2 metros

Tiempo de Juego: Dos mitades de 20 minutos con descanso de 10 minutos.

Tiempos extras de 10 minutos (prórrogas)

Tiempos Muertos: Uno por cada mitad de un minuto de duración, no permitiéndose la acumulación de estos.

No hay tiempos muertos en las prórrogas (10 minutos)

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6. ReglamentoNúmero de Jugadores: Juegan 5 en el campo y 7 jugadores reserva. No se permitirá bajo ninguna circunstancia que un equipo comience con menos de 5 jugadores un partido. Se dejará un espacio de 10 minutos de cortesía. Pasado este tiempo se podrá comenzar el partido con un mínimo de 4. De lo contrario se supednerá Si un equipo queda con menos de tres, se suspenderá el partido.Sustituciones-Ilimitadas y en cualquier momento del partido, avisando previamente al juez de mesa y realizando la sustitución por la zona estipulada para ello

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6. ReglamentoTipos de Saques (PULSA EN LOS TÍTULOS PARA VIDEOS)Saque de Centro: Al iniciarse el juego, tras cada gol y al inicio de la segunda mitad o de un tiempo extra. Los jugadores que no intervienen en el saque estarán a una distancia mínima de tres metros. Se puede conseguir gol de saque de centro.

Saque de meta: Cuando el balón es enviado fuera del terreno por la linea de meta por un jugador adversario. Se pone el balón en juego por parte del guardameta

Saque de Esquina: Igual que el anterior pero el último en tocar fue un defensor incluido el portero. Se ponen en funcionamiento con el pie desde la esquina del terreno más próxima del lugar por el que el balón abandonó el terreno de juego. Distancia mínima defensores 5 metros

Saque de banda: Cuando el balón atraviese enteramente las líneas laterales, se hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar exacto donde salió el balón, por un jugador del equipo contrario a aquél que lo tocó por última vez. Distancia defensores mínimo 5 metros. No se podrá anotar gol directamente de saque de banda.

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6. ReglamentoTiro libre directo (Con video)

Cuando un jugador comete una de las siguientes faltas de una manera que el árbitro juzgue imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva: patadas, zancadillas, empujones, cargar a un contrario con el hombro sin disputa de balón, tocar el balón con la mano intencionadamente, escupir

Se reinicia mediante tiro libre directo a portería, pudiendo disponer una barrera a 5 metros de distancia mínimo el equipo defensor

Estas faltas a su vez son acumulativas (Con video)

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6. ReglamentoSanciones Amonestación (Tarjeta Amarilla) (Con video) : Si un jugador muestra conducta antideportiva a través de sus palabras o acciones, infringir persistentemente las Reglas de Juego.

Asimismo también podrá haber tarjeta por: Retrasar deliberadamente la reanudación del juego, No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de banda, tiro libre o saque de meta, Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin el premiso del árbitro o contravenir el procedimiento de sustitución, Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso del árbitro.

Se sanciona mediante un libre indirecto desde el sitio donde se produjo la infracción. Si se comete dentro del área de penalti se sacará sobre el punto exacto de la línea donde se cometió la infracción.

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6. ReglamentoSanciones

Expulsiones (Tarjeta Roja) (Con video) : conducta violenta.Escupir. Impedir con la mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol Lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.

Se reinicia el juego de la misma manera que en las amonestaciones. - El jugador expulsado no podrá volver a jugar y su vacante en el campo la podrá ocupar otro jugador pasados dos minutos.

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6. ReglamentoFaltas acumulativas: (Con video)

-Se registrarán las primeras cinco faltas de equipo. A la sexta falta, la pena consistirá en el lanzamiento del doble penalti, un tiro libre desde una distancia de 10 metros, sin posibilidad de crear barrera

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6. Reglamento

Se concederá un tiro de penalti contra el equipo que comete una de las faltas sancionables con un tiro libre directo dentro de su propia área de penalti mientras el balón está en juego.

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FINAL

GRACIAS POR LA ATENCIÓN Y VALORAD EL GRAN NIVEL DE NUESTRO PAÍS EN FÚTBOL

SALA, MUCHO MAYOR DEL QUE TIENE NUESTRA SELECCIÓN DE FÚTBOL 11MAS INFORMACIÓN EN:http://www.futsala.com/