Futsal 10-1

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FUTSAL Presentado por: LUIS CASAS BRAYAN VALENCIA Presentado a: YOLANDA NARANJO grado: 10ª I.E.GABRIEL CORREA VELEZ 2014

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Futsal

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FUTSAL

Presentado por:

LUIS CASAS BRAYAN VALENCIA

Presentado a:YOLANDA NARANJO

grado:10ª

I.E.GABRIEL CORREA VELEZ

2014

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FUTSAL:

El futsal es un juego jugado entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, uno de los cuales es el portero. Se permiten sustituciones ilimitadas. A diferencia de algunas otras formas de fútbol sala, el juego se juega en una superficie de pista dura delimitada por líneas; no se utilizan paredes o tableros. Fútbol sala también se juega con una bola más pequeña con menos rebote de una pelota de fútbol regular debido a la superficie del terreno de juego. La superficie, la bola y reglas crean un énfasis en la improvisación, la creatividad y la técnica, así como el control del balón y que pasa en pequeño espacios.

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Los orígenes:

Futsal comenzó en 1930, cuando Juan Carlos Ceriani Gravier , un profesor en Montevideo , Uruguay , creó una versión de fútbol sala para la recreación en la YMCA. Este nuevo deporte se desarrolló originalmente en canchas basket, y un libro de reglas fue publicado en septiembre de 1933. Su objetivo era crear un juego de equipo que pudiera ser jugado de interior o al aire libre pero que era similar a la de fútbol, muy popular en Uruguay después de la victoria de la década de 1930 de la Liga Mundial y los Olímpicos de medallas de oro en 1924 y 1928.

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En un principio, las normas no son uniformes; en 1956 las reglas fueron modificadas por Habib Maphuz y Luiz Gonzaga de Oliveira Fernandes dentro de la YMCA de São Paulo Brasil de autorizar la tercera edad para competir. Luiz de Oliveira escribió el "Libro de las Reglas de Fuitsal" en 1956, y luego adoptado también a nivel internacional.

En 1965, la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón (Sur Confederación de Fútbol Sala Americana) se formó, que consiste en Uruguay, Paraguay, Perú, Argentina y Brasil.

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Poco después de un torneo único fue organizado y atrajo a un cierto interés en los medios de comunicación de América del Sur, que por lo general comenzó a seguir el fútbol sala. En particular, fue el periodista José Antónimo Inglez contribuir con pasión a la rápida expansión de este juego, además de ser reconocido como el hombre que acuñó el "futsal" acrónimo para definir el deporte.

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Órganos de gobierno:

Futsal actualmente tiene dos órganos de gobierno: Asociación Mundial de Fútbol de Salón (AMF) y la Federación Internacional de Fútbol (FIFA). AMF es la organización sucesora del órgano de gobierno inicial. FIFA más tarde se interesó por el fútbol sala, sin embargo las conversaciones entre la FIFA y la AMF de conciliar la gobernanza no tuvieron éxito. FIFA organiza sus propias competiciones separadas.

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REGLAS

Longitud del campo: 28x15m mínimo, máximo 40x20m.

Tiro libre: 6m desde el centro de la portería sanciones causadas por faltas dentro del área del portero 6m, 10m o por faltas acumuladas.

Bola: Tamaño 4, la circunferencia de 62-64 cm, peso entre 400-440g en el inicio del juego.

Cayó desde una altura de 2 m, el primer rebote no debe ser inferior a 50 cm o más de 65 cm.

Tiempo : Hay dos períodos de 20 minutos reales o de 30 minutos no reales cada una. Entre ambos períodos hay un descanso de 15 minutos.

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Número de jugadores: Hay cinco jugadores de cada equipo en el campo, uno de ellos como portero, y un número máximo de 12 jugadores que pueden ser utilizados cada partido. Los cambios están volando e ilimitada.

Juego reanudación: Cada vez que la pelota sale fuera del campo, una falta o una meta es perpetrado y el árbitro pite para detener el juego y reanudarlo. Cada saque de banda se debe hacer dentro de 5 segundos que se cuentan por el árbitro con la mano hacia arriba.

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Faltas personales: El árbitro dará una tarjeta de color azul claro para el jugador que cometa 5 faltas en un partido. Después se va expulsado del campo, pero se puede sustituir por un compañero de equipo - como es el caso de la expulsión por doble tarjeta amarilla, por una tarjeta roja directa por denuncia o por un último hombre falta. Un jugador que gana una tarjeta roja por conducta violenta, en cambio, no se puede cambiar. Todas las patadas obtenidas de las faltas son directas: así, en cada tiro libre, el árbitro debe contar siempre 3 metros del balón y la pared y el silbato para reanudar el juego.

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Faltas acumulativas: Un equipo puede hacer cinco faltas acumulativas cada periodo del partido, a partir de la sexta falta en el equipo contrario gana un tiro libre. El reportero le dice al árbitro cuando un equipo llega a cinco faltas por sacar una bandera roja en el lado de la mesa donde el banquillo del equipo que cometió cinco faltas es.

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Portero: En el área el portero puede tocar el balón con las manos, mientras que fuera de él puede jugar libremente la pelota como cualquier otro jugador, con el límite del juego exclusivo en medio campo de su equipo. Si se supera el centro del campo y participar del juego, que es sancionado con tanto personal como una falta acumulativa. Cuando él está en posesión de la pelota, tiene 5 segundos para hacer un saque de meta o, después de salvar el disparo de un rival, para deshacerse de la pelota; si comete una infracción, el árbitro detendrá el juego y darle un saque de banda al equipo oponente.

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Retorno Portero: El portero no se le permite superar el centro del campo cuando lanza la bola con las manos, a menos que la pelota toque el suelo antes o un jugador recibe en medio campo del equipo. De lo contrario, el portero es sancionado con un saque de banda en el punto más cercano al centro del campo dado al equipo rival, pero tampoco con un acumulado o una falta personal.

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Retorno Portero: El portero no se le permite superar el centro del campo cuando lanza la bola con las manos, a menos que la pelota toque el suelo antes o un jugador recibe en medio campo del equipo. De lo contrario, el portero es sancionado con un saque de banda en el punto más cercano al centro del campo dado al equipo rival, pero tampoco con un acumulado o una falta personal.

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Juega en el campo medio propio del equipo: Una vez que el portero regala la pelota, su equipo tiene 15 segundos para sobrepuso el medio campo. De lo contrario, se le da un saque desde el punto más cercano al lugar donde ocurrió la falta al equipo defensor.

Árbitros: En partidos internacionales, debe haber dos árbitros: uno (primero árbitro) está posicionado en el lado más largo del campo cerca de la mesa reportero y se comunica con el reportero, mientras que el otro (segundo árbitro) está en el lado opuesto del campo. En la mesa reportero hay un reportero y un controlador de tiempo; por otra parte, también hay otros dos árbitros banco que controlan los bancos de los equipos.

En eventos de menor importancia, los dos árbitros de banco y el cronometrador no se contemplan.

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Jugadores:

Hay cinco jugadores en cada equipo, uno de los cuales jugará como guardameta. El número máximo de sustitutos permitido es de nueve (FIFA el cambio de 2012), con un número ilimitado de sustituciones durante el partido. Los sustitutos pueden encienden aun cuando el balón está en juego, pero el jugador que viene deberá abandonar el terreno de juego antes de que el sustituto puede ingresar al campo de juego. Si un equipo tiene menos de tres jugadores en el equipo, el partido se suspende y se contaron como una pérdida para el equipo con la falta de jugadores.

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Los equipos:

El kit se compone de un jersey o camiseta, pantalones cortos, medias, espinilleras hechas de caucho o plástico, y los zapatos con suela de goma. Se permite que el guardameta podrá utilizar pantalones largos y un kit de color diferente, para distinguirse de los otros jugadores en el equipo y el árbitro. También se le permite llevar coderas porque la superficie es casi tan duro como una pista de tenis o cancha de baloncesto. Joyería no está permitido, ni son otros elementos que puedan ser peligrosos para el jugador que lleve el artículo o con otros participantes activos.

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Funcionarios:

El partido será controlado por el árbitro, que hace cumplir las Reglas de Juego, y el primer árbitro es el único que puede legalmente suspender el partido debido a la interferencia desde fuera del terreno de juego. Este árbitro también es asistido por un segundo árbitro que normalmente vigila las líneas de meta o asiste al árbitro principal con llamadas en faltas u obras de teatro. Las decisiones tomadas por los árbitros son definitivas y sólo se puede cambiar si los árbitros consideran que es necesario y no se haya reanudado. También hay un tercer árbitro y un cronometrador, que están provistos de equipos para mantener un registro de faltas en el partido. En caso de lesión al árbitro o el segundo árbitro, el tercer árbitro sustituirá al segundo árbitro.

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Terreno del juego:

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Duración y métodos de desempate:

Un partido estándar consta de dos tiempos iguales de 20 minutos. La longitud de cada mitad se amplía para permitir tiros penales que deban adoptarse o un tiro libre directo que deben adoptarse contra un equipo que ha cometido más de cinco faltas. El intervalo entre las dos mitades no puede exceder los 15 minutos.

En algunas competiciones, el juego no puede terminar en empate, por lo que los goles, tiempo extra y las sanciones son los tres métodos para determinar el ganador después de un partido se ha dibujado. Los goles marcados fuera significan que si el resultado del equipo es de nivel después de jugar uno en casa y uno fuera de casa, los goles marcados en el partido se contará doble. La prórroga consiste en dos períodos de cinco minutos. Si hay un ganador se produce después de estos métodos, se toman cinco penales, y el equipo que ha marcado más victorias. Si no se decide después de cinco sanciones, sigue adelante con una penalización adicional a cada equipo a la vez hasta que uno de ellos ha marcado más goles que el otro. A diferencia de la prórroga, los goles marcados en una tanda de penaltis no cuentan para los goles marcados durante todo el partido.

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El inicio y la reanudación del juego:

Al comienzo del partido, un lanzamiento de moneda se utiliza para decidir quién va a empezar el partido. El saque de salida se utiliza para señalar el inicio del partido y también se utiliza en el inicio de la segunda mitad y los períodos de tiempo extra. También se utiliza después de un gol ha sido anotado, con el otro equipo de iniciar el juego. Después de una paralización temporal por cualquier razón no mencionada en las Reglas de Juego, el árbitro dejará caer el balón cuando se detuvo el juego, a condición de que, antes de la detención, la pelota estaba en juego y no había cruzado ya sea la línea de banda o líneas de meta.

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La falta de la regla de fuera de juego :

A diferencia del fútbol, no hay fuera de juego en el fútbol sala. Los atacantes pueden conseguir mucho más cerca de la meta de lo que puede en la versión tradicional al aire libre del fútbol.

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Tarjetas amarillas y rojas se utilizan en el fútbol sala. La tarjeta amarilla es advertir a los jugadores sobre sus acciones, y, si se ponen dos, se les da una tarjeta roja, lo que significa que se envían fuera de la cancha.