Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

32
Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Transcript of Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Page 1: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Page 2: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Qué es Arquitectura de Información?

Page 3: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Qué es Arquitectura de Información?

Page 4: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Qué es Arquitectura de Información?

Page 5: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Dónde se Ubica?

Page 6: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Dónde se Ubica?

Page 7: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Qué hace un Arquitecto de Información?

Page 8: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Qué hace un Arquitecto de Información?

Page 9: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Qué hace un Arquitecto de Información?

Page 10: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Qué hace un Arquitecto de Información?

Page 11: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Qué hace un Arquitecto de Información?

Page 12: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes¿Cómo llegamos a ella?

Page 13: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y WireframesEjemplo

Page 14: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y WireframesEjemplo

Page 15: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Conceptualización AI Benchmark

Entender y comprender al cliente y su negocio

Jerarquía y ordenamiento general de los Contenidos del proyecto

Buenas Prácticas, análisis de Competencia,

ProductosServicios La empresa

LimpioAtractivoFuncional

Resaltamos

Wireframe

Nos encontramos acá

¿Qué es un Wireframe?

Page 16: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

El Wireframe es una jerarquización de contenidos distribuida visualmente y una esquematización de la interfaz. Gráficamente, son estructuras muy simples y están enfocados a visualizar la distribución de los contenidos dentro de una pantalla.

¿Qué es un Wireframe?

Page 17: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

El Wireframe es el puente que une la Arquitectura de Información y el Diseño.Pasa de la “mentalidad estructural” de un árbol de contenidos, dónde decidimos y ordenamos los contenidos de nuestro sitio web, a la emocionalidad del Diseño de Interfaz. 

Arquitectura de información

Estrategia

Diseño de interfaz

Desarrollo

Es un Puente

Page 18: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

El Wireframe es el puente que une la Arquitectura de Información y el Diseño.Pasa de la “mentalidad estructural” de un árbol de contenidos, dónde decidimos y ordenamos los contenidos de nuestro sitio web, a la emocionalidad del Diseño de Interfaz. 

Arquitectura de información

Estrategia

Diseño de interfaz

Desarrollo

Wireframes

Es un Puente

Page 19: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Pasar de la AI al Wireframe, compete varios procesos de un desarrollo de interfaz digital.

Será importante en esta traducción aspectos estratégicos, definiciones de buenas prácticas del benchmark y la definición de los contenidos.

Luego, valiéndonos del árbol de contenidos, podremos plasmar una correcta jerarquía de contenidos en nuestro esquema. 

¿Relación con Diseño?

Page 20: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

La principal ventaja de los Wireframes, es que ofrecen una perspectiva basada solamente en la arquitectura del contenido, obviando el diseño y evitando elementos accidentales que puedan distraer (colores, tipografías, imágenes, textos, etc.).

Esto último, ayuda a que el proyecto en desarrollo no se retrase por falta de definición o que el resultado se aleje mucho de lo que se esperaba._ <

Tiempos

_<

Productividad_ <

Costos

¿Porqué hacerlos?

Page 21: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Además, son una excelente herramienta de comunicación y discusión entre arquitectos de información, programadores, diseñadores y clientes.

¿Y además?

Page 22: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Definen qué quiere tu cliente y cuáles son sus objetivos

• Permite la comunicación fluida entre el equipo de trabajo y el cliente

• Las correcciones son objetivas, basadas en contenidos y funcionalidad Se evitan las discusiones gráficas

• Se reducen los tiempos de trabajo y costos

• Permiten visualizar interacciones y flujos.

• Se pueden identificar tempranamente problemas de Interacción, Usabilidad, Accesibilidad

• Como es una estructura simple y enfocada en los contenidos, permite al diseñador tener plena libertad al momento de diseñar la interfaz

¿Porqué hacerlos?

Page 23: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Son estructuras simples conformados principalmente de líneas y cajas

¿Guías Visuales?

Page 24: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Están diseñados en escala de grises

¿Guías Visuales?

Page 25: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Todos los elementos gráficos (imágenes, marcas, iconos) y de sistema (radio button, dropdown, checkbox) están representados esquemáticamente

¿Guías Visuales?

Page 26: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Usar solamente una familia tipográfica, de preferencia de sistema

1234567890¿?abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz

¿Guías Visuales?

Page 27: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y WireframesGuías Visuales

Trata de usar Contenido Real, de lo contrario nuestro buen amigo Lorem Ipsum

¿Lorem ipsum?

Page 28: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Trata de usar guías o notas visuales para explicar una interacción (sobre todo Wireframes Funcionales)

¿Guías Visuales?

Page 29: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Trata de usar guías o notas visuales para explicar una interacción (móvil)

¿Guías Visuales?

Page 30: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Simple sobre todas las cosas

• Usa la mayor cantidad de contenido real posible

• Siempre trabaja en escala de grises

• Evita usar imágenes, logos e iconografía

• No te limites a usar una aplicación digital, ¡dibuja!

• Define muy bien la estrategia y los contenidos antes de empezar

• Siempre haz wireframes antes de diseñar

Explica las zonas e interacciones

• Discute los wireframes con tu equipo de trabajo

• Corrige problemas detectados en wireframes, no en diseño

¿Guías Visuales?

Page 32: Hablemos un poco de Arquitectura de Información y Wireframes

Gracias :) Rodrigo Vera @rotsDiseño de Experiencia de Usuario