Jim ao 2ª eval guía de juguetes bri bernal mari carmen

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GUÍA DE JUGUETES Mari Carmen Bri Bernal Educación Infantil 2º B 2012/13

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GUÍA DE JUGUETES

Mari Carmen Bri BernalEducación Infantil 2º B 2012/13

ÍNDICE• OBJETIVOS• CONTENIDOS

–LA PELÍCULA–PERSONAJES PRINCIPALES–EL SISTEMA ESAR–CLASIFICACIÓN ESAR –FICHAS DE LOS JUGUETES

• RECOMENDACIONES• WEBGRAFIA

OBJETIVOS

• Esta guía pretende dar a padres y educadores algunas claves para elegir los juguetes más adecuados para los niños.

• Su objetivo es asesorarlos y orientarlos en la elección de dichos juguetes.

• Para su realización se han seleccionado y analizado los juguetes que aparecen en la película Toy Story.

LA PELÍCULAPelícula estadounidense de animación por ordenador

dirigida por John Lasseter en 1995 y producida por Disney Pixar.

La película narra las aventuras de un grupo de juguetes vivientes.

La temática principal es la rivalidad que existe entre dos de ellos,el sheriff Woody (lo clásico)y el guardian espacial Buzz Lightyear( lo innovador) para ser el juguete preferido de un niño, Andy.

Al final logran hacerse amigos y trabajar en equipo y de este modo superan sus celos y salen victoriosos de todas las aventuras.

PERSONAJES PRINCIPALESEL SHERIFF WOODY El juguete favorito de Andy.BUZZ LIGHTYEAR El nuevo juguete de Andy.ANDY DAVIS Niño de 8 años propietario de los juguetes.SID PHILLIPS Vecino de Andy que tortura a los juguetes

por diversiónBETTY Muñeca de porcelana de la que Woody está

enamorado.EL SR. PATATA Es un juguete cínico, amigo de Woody.REX EL TIRANOSAURIO De apariencia física aterradora

pero terriblemente inseguro.EL SARGENTO Es el jefe de los soldados de plástico y un

modelo de disciplina y precisión militar.EL PERRO SLINKY Uno de los juguetes más cercanos a

Woody.

EL SISTEMA ESARSistema de CLASIFICACIÓN DE JUGUETES

Propuesto por DENISE GARON en 1985

Basado en las ETAPAS DEL DESARROLLO DE PIAGET

CLASIFICACIÓN ESAR

EJERCICIO SIMBÓLICOARMADOREGLAS

CLASIFICACIÓN ESAREJERCICIO

Juego sensorial o motor repetidos por el placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos.

SIMBÓLICOJuegos en los que se aportan nuevos significados a las cosas, personas u acciones inspirándonos en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas.

ARMADOJuegos de ensamblaje que consisten en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo con el objeto de conseguir un fin.

REGLASJuegos que implican reglas concretas o abstractas referentes a acciones , objetos, estrategias o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos los participantes según un código preciso o por un acuerdo espontáneo.

EL JUEGO DE EJERCICIO• Favorece:

– El desarrollo de los sentidos.– La coordinación de distintos tipos de movimientos

y desplazamientos.– La comprensión de la relación causa-efecto.– La realización de los primeros razonamientos.– La mejora de ciertas habilidades.– El desarrollo del equilibrio.– Y la autosuperación, pues cuanto más se practican

mejores resultados se obtienen.

EL JUEGO SIMBÓLICO• Favorece:

– La comprensión del mundo de los adultos.– La comprensión y asimilación del entorno que nos

rodea. – La puesta en práctica de conocimientos sobre lo

que está bien o mal y sobre los roles de la sociedad adulta.

– El desarrollo del lenguaje, ya que verbalizan sus acciones mientras juegan.

– El desarrollo de la imaginación y la creatividad.

EL JUEGO ARMADO

• Favorece:– El afianzamiento y la coordinación ojo-mano.– La diferenciación de formas y colores.– El razonamiento.– La coordinación espacial.– La atención y la reflexión.– La memoria lógica.– La concentración y la paciencia.– La capacidad de interpretar instrucciones. – La autoestima y la autosuperación.

EL JUEGO DE REGLAS• Favorece:

– El desarrollo de:• El lenguaje• La memoria• El razonamiento• La atención y la reflexión

– El aprendizaje de distintos tipos de :– Conocimientos– Habilidades

– La socialización, enseñan a los niños a:• Ganar y a perder• Respetar turnos • Respetar normas• Considerar las opiniones de los demás.

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL MÓVIL VISTA PARA CUNA

FABRICANTE THE FIRST YEAR

PRECIO ORIENTATIVO 64 €

CARACTERÍSTICAS Móvil de cuna con mando a distancia , 4 nanas y melodias, control de volumen y autoapagado en 10´.

EDAD RECOMENDADA 0-24m

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-01 y 02

ASPECTOS QUE DESARROLLA Estimulación sensorial auditiva y visual.Ayuda a establecer la rutina del sueño.

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL PATO

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 3€

CARACTERÍSTICAS Pato de goma ideal para el momento del baño

EDAD RECOMENDADA Más de 6 meses

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-01 y 07

ASPECTOS QUE DESARROLLA Estimulación visual y auditiva.Motricidad fina y lenguaje.

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL PELOTA

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 17€

CARACTERÍSTICAS Pelota de goma con estampado de estrellas

EDAD RECOMENDADA A partir de 12meses

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-06

ASPECTOS QUE DESARROLLA La motricidad gruesa, y el lenguaje (toma-dame).

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL PEONZA

FABRICANTE JANOD

PRECIO ORIENTATIVO 8€

CARACTERÍSTICAS Peonza de metal de animales

EDAD RECOMENDADA A partir de los 24 meses

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-07

ASPECTOS QUE DESARROLLA Motricidad fina y estimulación visual.

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL TOTO CLOWN

FABRICANTE IMAGINARIUM

PRECIO ORIENTATIVO 12€

CARACTERÍSTICAS Payaso tentetieso

EDAD RECOMENDADA De 6 a 12meses

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-01, 02 y 07

ASPECTOS QUE DESARROLLA Estimula la percepción visual, auditiva y la motricidad fina. Ayuda a establecer la relación causa efecto.

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL MATRIOSKAS

FABRICANTE IMAGINARIUM

PRECIO ORIENTATIVO 15€

CARACTERÍSTICAS Muñecos de madera de diferente tamaño que se introducen unos dentro de otros.

EDAD RECOMENDADA 1-3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-01 y 07

ASPECTOS QUE DESARROLLA Motricidad fina, percepción visual y permanencia del objeto.

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL SNAKE

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 18€

CARACTERÍSTICAS Serpiente articulada y flexible.

EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-06 y 07

ASPECTOS QUE DESARROLLA Motricidad fina y gruesa.

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL TELESKETCH

FABRICANTE BORRAS

PRECIO ORIENTATIVO 48€

CARACTERÍSTICAS Pantalla pionera del diseño gráfico.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años.

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-06

ASPECTOS QUE DESARROLLA Motricidad fina.

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL MR SPELL ABC

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 30 €

CARACTERÍSTICAS Juguete educativo infantil para aprender las letras.

EDAD RECOMENDADA A partir de 1 año

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-07

ASPECTOS QUE DESARROLLA Motricidad fina y estimulación del lenguaje (prelectura).

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL PERRO SLINKY

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 18€

CARACTERÍSTICAS Perro extensible.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-07

ASPECTOS QUE DESARROLLA Motricidad fina y lenguaje.

JUEGOS DE EJERCICIO

NOMBRE COMERCIAL RELOJ PARLANCHÍN

FABRICANTE CHICCO

PRECIO ORIENTATIVO 30 €

CARACTERÍSTICAS Reloj que al accionar las agujas emite sonidos de animales

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 meses

CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1-07

ASPECTOS QUE DESARROLLA Motricidad fina y el lenguaje.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL EL SHERIFF WOODY

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 48 €

CARACTERÍSTICAS Muñeco articulado que emite frases al accionar una cuerda de su espalda.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA El lenguaje y la socialización.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL BUZZ LIGHTYEAR

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 50€

CARACTERÍSTICAS Figura de acción electrónica con luces y sonidos.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA La motricidad fina, el lenguaje y la sociabilidad.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL BETTY LA PASTORA

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 30€

CARACTERÍSTICAS Muñeca de porcelana

EDAD RECOMENDADA A partir de 5 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA El lenguaje y la comprensión de la dinámica social.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL REX EL TIRANOSAURIO

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 2O€

CARACTERÍSTICAS Figura de dinosaurio de material plástico.

EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA Conocimiento de otros seres vivos y de su entorno.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL OSO

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 25€

CARACTERÍSTICAS Oso de peluche de color rosa y textura muy suave.

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 meses

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA La comprensión del entorno, el desarrollo del lenguaje y la contención.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL TROLL

FABRICANTE RUSS

PRECIO ORIENTATIVO 5€

CARACTERÍSTICAS Figuras que simbolizan duendes de la buena suerte.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA La imaginación , la creatividad y el lenguaje.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL ROCKY GIBRALTAR

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 18€

CARACTERÍSTICAS Figura de acción.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA Comprensión del mundo adulto y estimulación del lenguaje

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL BUCKET O´SOLDIERS

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 25€

CARACTERÍSTICAS Cubo repleto de figuras que representan a soldados en diferentes posturas.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA Comprensión del mundo que le rodea y estimulación del lenguaje.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL CAMIÓN DE BOMBEROS

FABRICANTE LEGO

PRECIO ORIENTATIVO 30€

CARACTERÍSTICAS Camión de bomberos con figuras

EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA Comprensión de su entorno social ,lenguaje e imaginación.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL DOMUS MELODY TINTEA SET

FABRICANTE IMAGINARIUM

PRECIO ORIENTATIVO 12€

CARACTERÍSTICAS Set de té metálico y musical

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA Sociabilidad, lenguaje e imaginación

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL MARCIANO

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 12€

CARACTERÍSTICAS Figuras de plástico que representan seres extraterrestres.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años.

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA Estimulan la comprensión del entorno y el lenguaje.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL RC BUGGY

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 50 €

CARACTERÍSTICAS Coche teledirigido

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA La motricidad fina, la comprensión de las normas sociales.

JUEGOS DE SIMBÓLICO

NOMBRE COMERCIAL TIBURÓN

FABRICANTE PAPO

PRECIO ORIENTATIVO 6€

CARACTERÍSTICAS Tiburón de plástico que suena al ser presionado.

EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años.

CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA Comprensión del entorno y estimulación del lenguaje.

JUEGOS DE ARMADO

NOMBRE COMERCIAL TINKER TOY JUNIOR

FABRICANTE PLAYSCHOOL

PRECIO ORIENTATIVO 30 €

CARACTERÍSTICAS Cubo repleto de piezas de ensamblar de diferentes formas, tamaños y colores.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (A) 3-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA

JUEGOS DE ARMADO

NOMBRE COMERCIAL BARRIL DE MONOS ROJOS

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 30 €

CARACTERÍSTICAS Caja llena de monos para ensamblar.

EDAD RECOMENDADA A partir de 4 años

CLASIFICACIÓN ESAR (A) 3-03

ASPECTOS QUE DESARROLLA La coordinación óculo-manual, la coordinación espacial, la concentración y la paciencia.

JUEGOS DE ARMADO

NOMBRE COMERCIAL MISTER POTATO

FABRICANTE PLAYSCHOOL

PRECIO ORIENTATIVO 30€

CARACTERÍSTICAS Muñeco con forma de patata con piezas móviles (partes del cuerpo)

EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años

CLASIFICACIÓN ESAR (A) 3-03

ASPECTOS QUE DESARROLLA La coordinación óculo manual, la coordinación espacial, la atención, la reflexión y la memoria lógica.

JUEGOS DE ARMADO

NOMBRE COMERCIAL BLOQUES DE CONSTRUCCIÓN ABC

FABRICANTE UNCLE GOOSE

PRECIO ORIENTATIVO 44€

CARACTERÍSTICAS Cubos de madera para apilar formando diferentes construcciónes.

EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años

CLASIFICACIÓN ESAR (A) 3-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA Coordinación óculo manual, paciencia y creatividad.

JUEGOS DE ARMADO

NOMBRE COMERCIAL TORRE DE ANILLAS

FABRICANTE FISHER PRICE

PRECIO ORIENTATIVO 25€

CARACTERÍSTICAS Torre de plástico en la que se encajan anillas de diferentes colores y tamaños

EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años.

CLASIFICACIÓN ESAR (A)3-01

ASPECTOS QUE DESARROLLA Coordinación óculo manual, discriminación de las diferentes cualidades objetales, concentración, reflexión y memoria lógica.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL COMBA DE SALTAR

FABRICANTE DECATLON

PRECIO ORIENTATIVO 6€

CARACTERÍSTICAS Cuerda gruesa con agarradores para saltar.

EDAD RECOMENDADA A partir de 4 años.

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-04

ASPECTOS QUE DESARROLLA Aprendizaje de la habilidad de saltar, el ritmo.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL ALPHIE ROBOT

FABRICANTE PLAYSCHOOL

PRECIO ORIENTATIVO 90€

CARACTERÍSTICAS Robot educativo e interactivo.

EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-09

ASPECTOS QUE DESARROLLA El aprendizaje de diferentes conocimientos, el lenguaje, la memoria y el razonamiento.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL DIANA ELECTRÓNICA

FABRICANTE DECATLON

PRECIO ORIENTATIVO 100€

CARACTERÍSTICAS Diana electrónica con dardos metálicos

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-05

ASPECTOS QUE DESARROLLA Aprendizaje de habilidades, socialización (ganar, perder, respeto de turnos).

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL ARCO CON FLECHAS

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 18€

CARACTERÍSTICAS Arco de madera con flechas tipo ventosa.

EDAD RECOMENDADA A partir de 5 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-06

ASPECTOS QUE DESARROLLA Coodinación, adquisición de habilidades, lenguaje.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL MONOPATÍN FERRARI

FABRICANTE RUNNING

PRECIO ORIENTATIVO 25 €

CARACTERÍSTICAS Monopatín de madera.

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-06

ASPECTOS QUE DESARROLLA Adquisición de destrezas motoras.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL MAGIC 8 BALL

FABRICANTE MATTEL

PRECIO ORIENTATIVO 50€

CARACTERÍSTICAS Bola a la que se le hacen preguntas y te contesta.

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 5-05

ASPECTOS QUE DESARROLLA El lenguaje y la sociabilidad

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL HUNDIR LA FLOTA

FABRICANTE MB

PRECIO ORIENTATIVO 30€

CARACTERÍSTICAS Juego de estrategia

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-07

ASPECTOS QUE DESARROLLA El lenguaje, la orientación espacial, la socialización.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL MOUSE TRAP

FABRICANTE MB

PRECIO ORIENTATIVO 35€

CARACTERÍSTICAS Juego de destreza y habilidad.

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-05

ASPECTOS QUE DESARROLLA La agilidad, la rápidez y la concentración.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL TWISTER

FABRICANTE MB

PRECIO ORIENTATIVO 35€

CARACTERÍSTICAS Juego muy divertido para jugar con varias personas.

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-05

ASPECTOS QUE DESARROLLA La coordinación , la flexibilidad y la orientación espacial

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL DAMAS

FABRICANTE HASBRO

PRECIO ORIENTATIVO 15€

CARACTERÍSTICAS Tablero cuadricula y fichas de dos colores.

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-07

ASPECTOS QUE DESARROLLA La capacidad de razonamiento lógico,la atención y la reflexión.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL CARTAS

FABRICANTE FOURNIER

PRECIO ORIENTATIVO 5€

CARACTERÍSTICAS Baraja de cartas de diferentes formas.

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-08

ASPECTOS QUE DESARROLLA La memoria, la atención , el razonamiento y la capacidad de ganar , perder y respetar turnos.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL CANDY LAND

FABRICANTE MB

PRECIO ORIENTATIVO 35€

CARACTERÍSTICAS Es un juego muy entretenido de aventuras.

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-04

ASPECTOS QUE DESARROLLA La memoria y la capacidad de atención y concentración.

JUEGOS DE REGLAS

NOMBRE COMERCIAL OPERACIÓN

FABRICANTE MB

PRECIO ORIENTATIVO 35€

CARACTERÍSTICAS Es un divertido juego de habilidad manual.

EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años

CLASIFICACIÓN ESAR (R) 4-05

ASPECTOS QUE DESARROLLA Coordinación óculo manual, concentración y atención.

CLASIFICACIÓN ESAR TOY STORYEJERCICIO SIMBÓLICO ARMADO REGLAS

Móvil cuna Woody Tinker toy Comba

Pato Buzz Lightyear Monos rojos Alphie el robot

Pelota Betty la pastora Mr Potato Diana

Peonza Rex Cubos abc Arco

Toto clown Oso Torre de anillas Monopatín

Matrioskas Troll Bola 8

Snake Rocky Hundir la flota

Telesketch Soldados Mouse trap

Mr Spell abc Camión de bomberos Twister

Perro Slinky Set de té Damas

Reloj parlanchín Marcianos Cartas

Rc buggy Candy land

Tiburón operación

RECOMENDACIONES• POCOS y ORDENADOS• DE CALIDAD• SEGUROS• ADECUADOS• QUE LES DIVIERTAN• SENCILLOS• NO SEXISTAS• NO VIOLENTOS• EN FAMILIA

WEBGRAFIA• http://www.juguetes.es• http://www.amazón.es• http://www.fisherprice.es• http://www.aiju.es• http://www.hasbro.com• http://www.juguetilandia.es• http://www.educa.es• http://www.demartina.com