Los juegos como Herramienta didactica para fomentar el aprendizaje
Transcript of Los juegos como Herramienta didactica para fomentar el aprendizaje
UNIVERSIDAD ESPECIALIZADA DE LAS AMERICAModulo II
Las tecnologías Analógicas en la docencia Superior
Foro 4: Tecnología Analógica Seleccionada
Elaborado por: Lorena Montenegro
TEMA: LOS JUEGOS COMO HERRAMIENTA DIDÁCTICA PARA FOMENTAR EL APRENDIZAJE. CARACTERÍSTICAS, USO, VENTAJAS , DESVENTAJAS Y FINES
PROFESOR : VICTOR ACOSTA
CURSO: TECNOLOGÍA Y COMUNICACIÓN
El juego: Recurso didáctico por excelencia
El juego es una actividad natural en el hombre, tanto para adultos como
para niños, y especialmente importante para estos últimos, que resulta fácil
de reconocer y está presente a lo largo de toda la vida del ser humano. El
juego forma parte del comportamiento humano y de la cultura de cada
sociedad, y ha estado presente a lo largo de toda la historia de la
humanidad.
Por lo que el juego es un recurso didáctico con un alto valor educativo. La
importancia del juego está reconocida explícitamente como un derecho
fundamental en la infancia donde facilita la interacción e integración de los
participantes, ya que el juego permite socializar.
Característica
En todo proceso educativo, los docentes buscamos infinidad de
recursos que nos ayuden en la transmisión de los contenidos y en
la aplicación y puesta en práctica de los mismos. Siguiendo
diferentes corrientes metodológicas y pedagógicas vemos que el
juego es una herramienta que llevada al aula, con unos objetivos
claros y precisos, genera un ambiente propicio para que el
proceso de enseñaza - aprendizaje sea ameno, efectivo y a la vez
productivo.
Diferentes estudios han demostrado que el juego incluye
pensamiento creativo, solución de problemas, habilidades para
aliviar tensiones y ansiedades, capacidad para adquirir nuevos
entendimientos, habilidad para usar herramientas y desarrollo
del lenguaje
Desarrollar el juego para el niño es muy importante, es una
herramienta indispensable para su desarrollo, tanto físico,
cognitivo, psicológico y social.
“El niño que no juega es un niño al que le pasa algo”.
La investigación de la relación que existe entre juego, desarrollo infantil
y aprendizaje ha generado:
Un nuevo concepto de infancia. “Desarrollo y aprendizaje a través
de una vivencia feliz y placentera”.
Un nuevo concepto de la educación. “Metodología educativa
centrada en el juego como base de los aprendizajes”.
Importancia del Juego
Juego Heurístico
• El juego consiste en poner a disposición del grupo de niños una gran cantidad de materiales diversos que ellos puedan explorar, tocar, oler, mover, etc. Su desarrollo consta de tres fases: 1.Preparación. 2. Exploración y combinación de objetos. 3. Recogida. Se ponen las bases para la formación de conceptos y el aprendizaje de actitudes en relación con las personas y las cosas.
• Permite desarrollar la coordinación visomanual, mejorar y/o aumentar los movimientos en la manipulación de objetos y realizar acciones variadas: apilar, enroscar, llenar, vaciar... Adquirir el hábito de recoger cuando termina el juego.
Juegos Tradicionales
• Son juegos típicos de cada zona o región, pero también patrimonio de la humanidad. Se pueden encontrar con variaciones distribuidos por todo el mundo, como la rayuela. Constituyen un elemento socializador e integrador, ya que la mayoría se juegan en grupo o equipos.
• Favorecen la comunicación Desarrollan el lenguaje oral. Favorecen la aceptación de las reglas. Desarrollan habilidades en todos los aspectos del desarrollo. Mejoran la autoestima
Clasificació
n
JUEGO Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
• Clasificación de juegos asociados a las nuevas tecnologías, según el soporte que utilicen: Juegos con ordenador, CD, DVD, CD-ROM, Internet. Juegos con pequeños ordenadores. Juegos con consola. Juegos en la red
Su utilización es muy versátil.
El profesor puede emplearlos como:
Un tanteo previo sobre determinados aspectos que se quiera introducir
una comprobación de lo aprendido,
una revisión,
un diagnóstico de necesidades.
Ventajas
Los juegos posibilitan tanto la práctica controlada dentro de un marco significativo
como la práctica libre y la expresión creativa,
Favorecen un clima positivo, relajado, distendido, de confianza e intercambio
mutuo.
Desde una perspectiva personal, los juegos generan placer, al mismo tiempo que
desarrollan la creatividad y la imaginación, son divertidos
Favorecen la comunicación, la integración y la cohesión grupal
El estudiante pasa a ser un elemento activo del proceso de aprendizaje, lo
convierte en el protagonista del acto educativo y a que tome responsabilidad por
su propio aprendizaje.
Conclusión A lo largo de la historia el juego ha sido valorado como aspecto
fundamental en la formación del individuo. Ya que el juego, es un elemento
motivador que fomenta la creatividad y espontaneidad del alumno.
Por la facilidad de introducirlo en cualquier momento del proceso educativo,
puede desempeñar diferentes funciones, desde ser el núcleo de la
actividad, o la presentación de un nuevo contenido o el complemento a una
actividad, hasta ser el elemento de repaso de estructuras explicadas ya en
el aula.
Los juegos son un símbolo de la vida y una preparación para la misma; a
través del juego el estudiante se habitúa a superar obstáculos con placer.