Master class: Modelos de ingreso y monetización en Mobile
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Director académico de Máster de Mobile Business
PASCUAL PARADA TORRALBA
• Ingeniero en Informática de Sistemas por la UCLM
• Grado en Administración y Dirección de empresas por la UNIR
• MBA Executive por Fundesem Business School• Executive Growth Program por Esade e IESE
• Consultor y mentor de emprendedores y startups de base tecnológica
• Emprendedor de varios proyectos empresariales
• Profesor en varias escuelas de negocios
NO existen modelos de ingresos perfectos, infalibles o
ganadores
Cuidado!!
SI existen modelos que encajan
perfectamente con productos y servicios concretos que se convierten en modelos de éxito
PAGO POR DESCARGA
Consiste en no permitir la descarga de la App hasta el pago
Ventajas:• Rápida monetización
Inconveniente:• La gente ya no está dispuesta a pagar
por una App desde el primer momento
Recomendación:• Usar sólo para apps de muy alto valor y muy específicas de un nicho de
mercado claro y concreto. Ejemplo: Una app que permite el cálculo de torsión de una viga mediante fotografías reales.
FREEMIUM
Consiste en tener una gran masa de usuarios que consuman tu App de forma gratuita, mientras que los ingresos son generados por una pequeña porción de todos esos usuarios que son convertidos en clientes.
La palabra conversión es la clave de este modelo de negocio, significa convertir usuarios en clientes. Una tasa de conversión común es de alrededor un 1%.
FREEMIUM
Recomendaciones:
• Que la parte premium de la App aporte un valor real y de calidad por la que los usuarios estén dispuestos a pagar.
• Que la parte freemium sea capaz de producir el engagement de los usuarios.
• Imperativo generar viralidad, es decir, que nuestra App se conozca más allá de las Store de una forma viral, puesto que el gasto completo y necesario de promoción y difusión de la App será inasumible.
• De recomendable aplicación para aquellos mercados donde tengamos que dar a conocer un nuevo servicio o producto, o bien, es recomendable para las Apps de las grandes marcas, las “Branded Apps”.
FREEMIUM
Restricciones a utilizar en la parte free:
• Limitación en tiempo• Limitación en uso • Limitación en funcionalidad• Limitación en capacidad• Limitado en anuncios
FREEMIUM
Ventajas:• Modelo más escalable y sencillo
Inconveniente:• Mayor coste de mantenimiento• Se necesita mucho tráfico• Se necesita timpo para generar
ingresos
PUBLICITARIO
El modelo de ingresos basado en publicidad consiste en permitir espacios publicitarios dentro de tu aplicación.
Otra opción es encontrar un sponsor (o varios) para toda la App por la vinculación de marca.
PUBLICITARIO
Ventajas:• Sector publicitario creciente
Inconveniente:• Por sí sólo, no suele ser la mejor opción• Poca sostenibilidad• No gusta a inversores
SUSCRIPCIÓN
El modelo de suscripción parte de un acuerdo entre cliente y la empresadesarrolladora de la App por la que el cliente paga de forma periódicauna cuota para tener acceso a la aplicación o parte de ella
SUSCRIPCIÓN
Ventajas:• Buena estimación facturación
Inconveniente:• Peligro de acomodo en contenidos
AFILIACIÓN
Consiste en incitar a otros a que compren productos y servicios de terceros a cambio de una comisión por la venta.
Plataforma donde los usuarios publican cosas que les gusta y Fancy habilita los medios para que lo que recomiendan otros usuarios, lo puedas comprar. Cada vez que uno recomienda algo, Fancy incluye un botón que dice Compra esto, y cada vez que uno compra algo, incitado por ese botón, el recomendador recibe un 2% de la venta”.
AFILIACIÓN
Ventajas:• Buena estimación facturación
Inconveniente:• Se precisa gran capacidadad de captación
de tráfico y potenciales clientes• Cálculo de márgenes exhaustivo
COMPRAS IN-APP
En este modelo, los ingresos vienen generados por compras desde la propia App.
Es decir, una vez que tenemos la aplicación instalada en nuestro dispositivo, pagaremos por añadirle nuevas funcionalidades o accesos.
COMPRAS IN-APP
Ventajas:• Modelo más escalable
Inconveniente:• Encontrar elementos de valor para
vender
ALGUNOS MODELOS DE HIBRIDACIÓN
Aplicaciones de descarga gratuita y suscripción
Aplicaciones de descarga gratuita y suscripción
Generación de leads
Apps como producto•Buscar nichos de mercado claros•No directamente el mercado masivo
Apps como servicio•Existen verdaderos oportunidades de negocio Apps para empresas
Para desarrolladores…