Mecánica Estatica. Clase I

download Mecánica Estatica. Clase I

If you can't read please download the document

description

Principios de Mecánica Estática

Transcript of Mecánica Estatica. Clase I

  • Catedrtico: Ing. Jorge R. Mndez

  • Introduccin al Curso de Mecnica I. Esttica

  • Bibliografa y Enlaces Web

    R. C. Hibbeler

    McGraw Hill, 6ta Edicin.

    SOUTAS, Robert; INMAN, Daniel; BALINT, Daniel.Ingeniera

    Mecnica ESTATICA. Edicin Computacional. Editorial

    Cengage.

    Harla

    Publicaciones Marcombo S.A.

  • Clase I

    1.Conceptos generales y sistemas de unidades.

    2.Esttica de partculas.

    3.Vectores:

    suma

    ley del paralelogramo

    componentes vectoriales

    fuerzas concurrentes

    fuerzas en un plano y en el espacio.

    Libro de Texto: pp. 16 - 73

  • Qu es la Mecnica?

    Se puede definir como la ciencia que describe y predice las

    condiciones de reposo o movimiento de los cuerpos bajo la

    accin de fuerzas

    Se divide en tres partes:

    Mecnica de los cuerpos rgidos

    Mecnica de los cuerpos deformables

    Mecnica de fluidos

  • Mecnica de los cuerpos rgidos:

    Esttica: estudia los cuerpos en reposo. Se supone que los cuerpos son

    perfectamente rgidos aunque en la prctica no es as pues las estructuras y

    mquinas reales sufren deformaciones debido a las cargas a que son

    sometidos

    Dinmica: estudia los cuerpos en movimiento

  • Conceptos y Principios fundamentales

    El estudio de la Mecnica se remonta a Aristteles (384-322 a.C.) y de

    Arqumedes (287-212 a.C.), pero no fue hasta Newton (1642-1727)

    que se encuentra una formulacin satisfactoria de sus principios

    fundamentales. Posteriormente Einstein formul la Teora de la

    Relatividad (1905) hasta lo cual fueron vlidos los principios de

    Newton, pero si bien hoy se conocen limitaciones de su mecnica

    newtoniana, sta todava es la base de las actuales ciencias de la

    ingeniera.

  • Los conceptos bsicos empleados en la Mecnica

    son:

    Espacio

    Tiempo

    Masa

    Fuerza

  • Espacio:

    Se asocia con la nocin de un punto P. Su posicin se define por tres longitudes

    medidas desde cierto punto de referencia u origen, en tres direcciones dadas,

    conocidas como coordenadas de P.

    Tiempo:

    Es quien ayuda o complementa la ubicacin de un evento, el que se har con la

    ubicacin del espacio ms la ubicacin del tiempo.

  • Masa:

    Caracteriza y compara los cuerpos en base a ciertos experimentos mecnicos

    fundamentales. P. ej.: dos cuerpos con la misma masa sern atrados por la

    Tierra de igual forma, tambin presentarn la misma resistencia a un cambio en

    su movimiento de traslacin.

  • Fuerza:

    Representa la accin de un cuerpo sobre otro y puede ejercerse por contacto real

    o a distancia, como en el caso de las fuerzas gravitacionales o magnticas. Se

    caracteriza por su punto de aplicacin, magnitud y direccin, y se representa por

    un vector.

    Por partcula se entiende una pequesima cantidad de materia que ocupa un

    punto en el espacio. Un cuerpo rgido es la combinacin de un gran nmero de

    partculas que ocupan posiciones fijas entre s.

  • Sistema de unidades

    Se utilizarn las llamadas unidades cinticas: longitud, tiempo, masa y fuerza.

    Siempre segn el Sistema Internacional (SI), a saber:

    metro (m)

    kilogramo (kg)

    segundo

    newton

    como la fuerza que proporciona una aceleracin de 1 m/s2 a una masa de un

    kilogramo:

  • Las unidades del SI forman un sistema absoluto de unidades, esto es, las tres

    unidades bsicas seleccionadas son independientes del lugar en donde se

    utilicen las medidas. El metro, el kilogramo y el segundo se pueden usar en

    cualquier lugar de la Tierra, incluso en otro planeta, y siempre tendrn el mismo

    significado.

    El peso de un cuerpo, o la fuerza de gravedad ejercida sobre l, debe expresarse

    en newtons, como cualquier otra fuerza.

  • Los mltiplos y submltiplos de las unidades de longitud, masa y fuerza de

    mayor uso en ingeniera son, respectivamente, el kilmetro (km) y el milmetro

    (mm), el megagramo o tonelada mtrica (Mg) y el gramo (g); y el kilonewton

    (kN)

  • Conversin de unidades

    Convierta una velocidad de 30 mi/h en ft/s

  • Conversin de un sistema de unidades a otro

  • Esttica de Partculas

    Fuerza sobre una partcula

    Representa la accin de un cuerpo sobre otro a partir de un punto de aplicacin,

    magnitud (o mdulo) y direccin.

    En una partcula el punto de aplicacin es el mismo, as la magnitud se

    caracteriza por cierto nmero de unidades ya vistas (el N y el kN, mientras en

    EU est la lb. y la kip. = 1000 l).

    La direccin se define por la Lnea de accin (recta infinita a lo largo de la cual

    acta la fuerza), formando un ngulo con algn eje fijo, y el sentido de la fuerza.

  • Vectores

    Existen ejemplos de cantidades fsicas que poseen magnitud, direccin y sentido

    (desplazamientos, velocidades, aceleraciones y momentos) que se suman

    siguiendo la ley del paralelogramo. Esas cantidades pueden representarse

    matemticamente por vectores. Aquellas cantidades fsicas que no tienen

    direccin, como volumen, masa o energa, se representan por nmeros ordinarios

    o escalares.

  • Adicin o suma de vectores

    Como el paralelogramo construido con los vectores P y Q no depende del orden

    en que estos sean seleccionados, se concluye que la adicin de vectores es

    conmutativa

  • A partir de la ley del paralelogramo se obtiene la regla del tringulo

    Eso significa que se puede utilizar el Teorema de Pitgoras ms todas los

    aspectos de la trigonometra referidos a un tringulo para conocer el valor de sus

    ngulos y lados

  • Resta de vectores

    La resta de un vector se define como la adicin del vector negativo

    correspondiente. As el vector P Q representa la diferencia entre P y Q

    P Q = P + ( - Q)

  • Suma de tres o ms vectores

    Por definicin, la suma de tres vectores P, Q y S se obtendr sumando primero

    los vectores P y Q y agregando el vector S al vector P + Q.

    P + Q + S = (P + Q) + S

    De forma similar la suma de cuatro vectores se obtiene agregando el cuarto

    vector a la suma de los tres primeros

  • Producto de un escalar y un vector

    Considrese que

    P + P = 2P, P + P + P = 3P, por tanto nP se define como el producto de la suma

    de n vectores P iguales

    Se defina al conjunto kP como el producto de un escalar k y un vector P como

    un vector que tiene la misma direccin y sentido que P (si k es positivo), o la

    misma direccin pero sentido opuesto al de P (si k es negativo) y una magnitud

    igual al producto de P y el valor absoluto de k.

  • Fuerzas concurrentes

    Son todas aquellas fuerzas coplanares que pasan por un mismo punto. Sus

    vectores pueden sumarse con la regla del polgono (repeticin de la ley del

    paralelogramo). El vector R obtenido representa la resultante de todas las

    fuerzas concurrentes que intervienen.

  • Descomposicin de una fuerza en sus componentes

    Componentes de la Fuerza original son aquellas fuerzas que actan sobre la

    partcula produciendo igual efecto. As una sola Fuerza puede ser reemplazada

    por dos o ms fuerzas. Descomposicin de la fuerza es el proceso de sustituir

    varias fuerzas en lugar de F.

  • En este sentido, para cada fuerza F existe un nmero infinito de conjuntos de

    componentes. El conjunto de dos componentes P y Q son los ms aplicados en la

    prctica, de todas formas, el nmero de formas en que F se puede descomponer

    es ilimitado, no obstante se sugieren dos casos

  • Problemas resueltos

    Las dos fuerzas P y Q actan sobre el perno A. Determnese su resultante

  • Solucin grfica

    Dibuje a escala un paralelogramo con lados iguales a P y Q.

  • Solucin grfica

    Dibuje a escala un paralelogramo con lados iguales a P y Q.

    La magnitud y la direccin de la resultante se miden y se encuentra que son

    R = 98 N = 35

  • Tambin puede usarse la regla del tringulo. Las fuerzas P y Q se dibujan de

    punta a cola y otra vez se obtienen la magnitud y la direccin de la resultante

    por medicin directa

    R = 98 N = 35

  • Solucin trigonomtrica

    Se aplica regla del tringulo, se conocen dos lados y el ngulo de la resultante.

    Aplicamos ley de los cosenos

    Aplicando la ley de los senos

  • Solucin trigonomtrica alternativa

    Construimos el tringulo BCD y calculamos

  • Un lanchn es arrastrado por dos

    remolcadores. Si la resultante de las fuerzas

    ejercidas por los remolcadores es una fuerza

    de 5000 lb dirigida a lo largo del eje del

    ranchn, determine:

    a. La tensin en cada una de las cuerdas,

    b.

    2 sea mnima

  • Solucin grfica:

    Trazamos un paralelogramo a partir de una diagonal (resultante) igual a 5000 lb,

    dirigida a la derecha. Haciendo el dibujo a escala podemos medir las cuerdas:

  • Solucin grfica:

    Trazamos un paralelogramo a partir de una diagonal (resultante) igual a 5000 lb,

    dirigida a la derecha. Haciendo el dibujo a escala podemos medir las cuerdas:

  • Solucin grfica:

    Trazamos un paralelogramo a partir de una diagonal (resultante) igual a 5000 lb,

    dirigida a la derecha. Haciendo el dibujo a escala podemos medir las cuerdas:

    T1 = 3 700 lb T2 = 2 600 lb

  • Solucin trigonomtrica

    Podemos aplicar ley de los senos

  • Solucin trigonomtrica

    Podemos aplicar ley de los senos

  • Solucin trigonomtrica

    Podemos aplicar ley de los senos

  • T2 mnima

    A partir de un esquema del tringulo se puede apreciar que el menor valor de T2ocurre cuando T1 y T2 son perpendiculares

  • T2 mnima

    A partir de un esquema del tringulo se puede apreciar que el menor valor de T2ocurre cuando T1 y T2 son perpendiculares

  • Componentes rectangulares de una fuerza. Vectores unitarios

    Convenientemente se puede descomponer una fuerza en sus dos componentes

    perpendiculares. En la figura se descompone F como Fx y Fy a lo largo de

    rectngulo mientras Fx y Fy son los componentes rectangulares.

  • Es posible introducir dos vectores de magnitud unitaria dirigidos a lo largo de

    los ejes positivos x y y, a los que se les llama vectores unitarios, y se

    representan por i y j respectivamente. Dichos vectores se pueden multiplicar

    por escalares apropiados

  • Ejemplo:

    Una fuera de 800 N se ejerce sobre un perno A. Determinar componentes

    horizontal y vertical de la fuerza.

  • Adicin de Fuerzas sumando sus componentes x y y

  • Problema:

    Cuatro fuerzas actan sobre un

    perno A. Determine la resultante

    de las fuerzas sobre el perno

  • Fuerzas en el Espacio

  • Los componentes escalares correspondientes son:

  • Tarea I.

    Resuelva el Ejemplo 1 de la pp.46 utilizando una

    fuerza de 700 N e idnticos ngulos que los referidos

    en el Texto.