Pac1 pau doporto

download Pac1   pau doporto

If you can't read please download the document

Transcript of Pac1 pau doporto

  1. 1. "El llenguatge dels nous mitjans de comunicaci" "Principis dels nous mitjans" Lev Manovich Per: Pau Doporto Gasull
  2. 2. Qu sn els nous mitjans de comunicaci?De forma general, el concepte de "nous mitjans" fa referenciaa ls de lordinador per a distribuci i exhibici de productes.En canvi, un producte creat per ordinador per distribut en,per exemple, paper, no es consideraria un "nou mitj", ja quelordinador est implicat en la CREACI, per no en laCOMUNICACI.
  3. 3. Alguns exemples de nous mitjans serien:InternetVideojocsCD DVD MultimediaLlibres electrnics
  4. 4. Com els vells mitjans estornaren nous mitjansJM Jacquard inventaCharles Babbage Herman Hollerith Alan Turing teoritza laun telar que, mitjanant dissenya, basant-se endesenvolupa peranomenada "Mquinafitxes perforades, podia la idea de les fitxes lOficina del Cens delsuniversal de Turing",teixir de formaperforades de Jacquard, Estats Units la mquinaque podria fer qualsevolautomtica imatges la anomenada "mquina de tabulaci elctrica.clcul que pogus fer uncomplicades, incloentanaltica", que jaLempresa de Hollerith hum, i imitar altresretrats. contenia la majoria dees convertiria anys mscomputadores.. les caracterstiques dels tard en la IBM. ordinadors moderns, per mai va ser completada.1800 18331839 1887 189318951936 1936Louis Daguerre inventa Edison funda el primerEls germans Lumire Konrad Zuse crea elel daguerreotip, laestudi cinematogrfic,presenten el seu hbrid primer ordinador digitalprimera cmera realitzant curts de 30de cmera i projector funcional, mitjanantfotogrfica. segons. cinematogrfic. cinta perforada amb codi binari.
  5. 5. Els principis dels nous mitjans1. Representaci numrica2. Modularitat3. Automatitzaci4. Variabilitat5. Transcodificaci
  6. 6. 1- Representaci numrica- Tots els objectes dels nous mitjans es composen de codidigital (representaci numrica).- Poden ser sotmesos a manipulacions algortmiques i estornen programables.- Els vells mitjans analgics poden digitalitzar-se i passar aformar part dels nous mitjans.
  7. 7. 1- Representaci numricaExemples:- Programes de manipulaci dimatge, tals com el Photoshop,el Fireworks o el Gimp.- Programes de manipulaci de so, com lAudacity o el FLStudio.- Programes de manipulaci de vdeo, com el que contYouTube.
  8. 8. 2- ModularitatTamb anomenada "estructura fractal".- Els objectes dels nous mitjans estan sempre formats perparts ms petites, que alhora estan formades per parts encarams petites, fins arribar als "toms", com per exemple elspxels.- Encara que passin a formar part dun objecte ms gran,aquestes petites parts no perden la seva identitat, i poden sermodificades independentment.
  9. 9. 2- ModularitatExemple- Capes. Blood Elf Color Process, Nacho FernandezLa capa de linia, la de color i la dombra son tres elementsindependents, que suneixen per formar la imatge final.
  10. 10. 3- AutomatitzaciMitjanant la codificaci numrica i la modularitat, es podenarribar a automatitzar les operacions relacionades amb lacreaci, manipulaci i accs, arribant a eliminar, fins a certpunt, la intenci humana del procs.3.1 Automatitzaci de baix nivell: lusuari modifica o crea de zeroun objecte meditic, mitjanant plantilles o algoritmes simples.PhotoshopFiltre/Interpretar/Nvols
  11. 11. 3- Automatitzaci3.2 Automatitzaci dalt nivell: Lordinador entn el significat, osemntica, dels objectes amb els que treballa. Un exemple seria laintelligncia artificial, utilitzada sobretot en videojocs.I daltres ms desenvolupades, com les delsHi ha IAs senzilles, com la simple "dispara a secundaris del Fallout 3, que disposen daccionsla protagonista" de les torretes del Portal.prpies, accions en resposta al jugador, i accionsen resposta a altres personatges.
  12. 12. 3- Automatitzaci3.3 Accs: Donat que un ordinador pot emmagatzemar granquantitat de material didctic, sorgeix la necessitatdautomatitzar tant lemmagatzematge com la organitzaci i cercadels objectes, normalment mitjanant bases de dades.
  13. 13. 4- VariabilitatA diferncia de la lgica industrial, que consistia en fer moltsobjectes exactament iguals, el requeriment actual consisteixen personalitzar el producte per a cada usuari, de forma quepoden existir infinites versions diferents del mateix objectemeditic.Casos particulars de variabilitat:4.1 Els mitjans es poden guardar en una base de dades, a partir dela qual es poden generar una varietat dobjectes que es diferencienen resoluci, forma i contingut.
  14. 14. 4- Variabilitat4.2 Es fa possible la separaci del nivell del contingut de lainterfcie.La interfcie duna web canvia depenent de lexplorador o eldispositiu amb que lobrim.
  15. 15. 4- Variabilitat4.3 Lusuari pot proporcionar informaci al software, i aquestcrear una interfcie adaptada als interessos introduts.SIRI, lapp dApple, comena a tots els aparells amb els mateixosparmetres, per segons sintrodueixin noves dades, els parmetrescanviaran envers els gustos de lusuari.
  16. 16. 4- Variabilitat4.4 La interactivitat de tipus arbori, que consisteix en un arbre demens.
  17. 17. 4- Variabilitat4.5 La hipermdia, que consisteix en elements connectatsmitjanant hipervincles.El Facebook ns un exemple.
  18. 18. 4- Variabilitat4.6 Actualitzacions peridiques, que poden ser tan manuals comautomtiques.Els antivirus, com lAVAST, actualitzenla base de dades de virus constantmentper mantenir-se al dia de les amenaces.4.7 Escalabilitat, que permet generar diferents versions del mateixobjecte meditic a diferents mides.A Deviantart les obres es guardenamb una mida determinada, pera lhora densenyar un avan, esmostra la mateixa obra amb unamida reduda.
  19. 19. 5- TranscodificaciLa transcodificaci consisteix en traduir dun format a un altreuna obra digital, com per exemple passar una imatge de jpg a png,o un vdeo davi a mp4. Habitualment aquest canvi ve donat per lesmillores del software i laparici de nous cdecs que fan que elsnous formats tinguin millor qualitat i ocupin menys.Segons Manovich, els nous mitjans consten de dues capesdiferenciades, la capa cultural, que consisteix en conceptes quepoden veure i entendre els humans, tals com escriptura, fotografia,dibuix, i la capa informtica, que consta del llenguatge informtic,el binari, les estructures de dades, que han dentendre elsordinadors.Quan les dues capes suneixen, sorgeixen els nous objectesmeditics.
  20. 20. Qu no sn els nous mitjansHi ha altres principis que es consideren popularment diferenciesentre vells i nous mitjans, per que en realitat no ho son, ja quealguns dels vells mitjans contenien aquestes caracterstiques.1 Els nous mitjans son analgics (dades continues) transformats a digital (dadesdiscretes)- El cinema, que es basa en el mostreig de 24 fotogrames per segon, ja passavade continu a discret.2 Lordinador pot reproduir tots els mitjans digitals (text, imatge, udio, etc.)- El cinema tamb combinava totes aquestes coses abans de la creaci delsordinadors.3 Els nous medis permeten laccs immediat a qualsevol element (accs aleatori)- Els muntadors cinematogrfics sempre han pogut manipular i reordenar eltemps.
  21. 21. Qu no sn els nous mitjans4 La digitalitzaci comporta prdua dinformaci- Aix era cert en el passat, per actualment, amb la millora de la tecnologia,saconsegueix fins i tot ms informaci que la original.5 En els nous mitjans, les copies sempre son idntiques als originals, ja que no esdegraden.- A lhora de passar els elements dun format a un altre, seliminen elements peralleugerir el seu pes, i hi ha una certa degradaci per la prdua dinformaci.6 Els nous mitjans son interactiusSempre hi ha hagut interacci en lmbit de lart, sigui ls de la imaginaci alllegir un llibre, o la participaci del pblic en obres de teatre..
  22. 22. ImatgesIcona Internethttp://www.softicons.com/free-icons/system-icons/crystal-intense-icons-by-tatice/connexion-internet-2-iconIcona Videojocshttp://www.softicons.com/free-icons/toolbar-icons/super-mono-3d-icons-by-double-j-design/games-iconIcona CD DVDhttp://www.softicons.com/free-icons/system-icons/crystal-clear-icons-by-everaldo-coelho/devices-cd-rom-unmount-iconIcona Multimdiahttp://www.softicons.com/free-icons/web-icons/general-vector-icons-by-antialiasfactory/multimedia-iconIcona Llibres electrnicshttp://www.softicons.com/search?search=kindle&x=0&y=0