Portfolio 2016
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Manuel Díaz TufinioPortafolio 2016
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EDUCACIÓN
TALLERES
CONCURSOS & PREMIOS
EXPERIENCIAPROFESIONAL
PUBLICACIONESInstituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, CCM | 2011- 2015 Licenciatura en Diseño Industrial
Universiteit Twente | Febrero - Julio 2014 (Intercambio Aca-démico) | Enschede, Países Bajos Master in Industrial Design
Escuela Nacional de Antropología e Historia | 2011 (Incom-pleta) Licenciatura en Historia
Workshop con Martín Azúa (ES) en Empaque | 2012@ ITESM CCM
Programa en Línea especializado en Acero Inoxidable | 2012@ Instituto Mexicano para el Acero Inoxidable (IMINOX)
Workshop con Victor Alemán (MX) en Crear Objetos / Dis-eñar Experiencias | 2012@ Universidad La Salle.
Mejor Proyecto de la Clase | Noviembre 2015Juego con el objetivo de que los niños experimenten la noción de una ciudad e imaginen soluciones especulativas.Asesoría por Laboratorio para la Ciudad + Renata Fenton @ ITESM CCM, México.
Mejor Proyecto de la Clase | Noviembre 2014Credenza y cava hechos en colaboración con artesanos madereros del municipio de Huitzilac que toma como punto de partida sus procesos y materiales nativos. @ ITESM CCM, México.
Butaca Ideal con el proyecto “La Mesilla” | 2012Silla para auditorios escolares con la capacidad de con-vertirse en una mesa para exhibición de proyectos.@ UNAM, México.
1er lugar en el Tercer Concurso Intercampus | 2011Panera hecha a partir de botellas de vino de galón @ ITESM Querétaro, México.
CV
Archivo Diseño y Arquitectura | Julio 2012 - Diciembre 2013
Tania Álvarez zaldivar | Dic’15 - actual
Regina pozo / txt.ure | Ago’ 15 - actual
Investigación
Búsqueda de información y de piezas basadas en los fundamentos curatoriales que fueron parte de las siguientes exhibi-ciones:
· Manual de Montaje Curador: PRODUCTORA
· Aquí y Allá. Curador: Regina Pozo
· De la copia al original. Curador Invitado: Cecilia León de la Barra
Coordinador de proyectos · Coordiné exitosamente a más de 40 dis-eñadores y artistas para exhibir sus trabajos en la sección comercial de BONUS Crea-tive Week 2013. · Escribí para el catálogo impreso acerca del trabajo de cada expositor que se pre-sentó en el evento.
Comunicación & Medios
· Generar contenidos para medios de co-municación sobre los eventos en Archivo.
Editor de contenidos
· Edité artículos escritos por otras perso-nas, así como las secciones (Exhibiciones, Colección) del Blog.· Escribí sobre proyectos y eventos relacio-nados al Diseño Internacional y Nacional.
Diseño
Investigación de piezas históricas, ing-eniería inversa de los productos seleccio-nados, conceptualización y desarrollo de empaques.
Curaduría de Diseño
Coordinador de proyectos, asistencia cura-torial e investigación para la exhibición de los 100 años del Periódico Universal.
Coordinación de producción
Seguimiento de las piezas fabricadas en el taller de impresión y serigrafía.
IllustratorPhotoshopSolid WorksMayaInDesignAutoCadRhinoAfter Effects
- Conceptualización y desarollo de producto- Bocetaje y CAD- Cradle to Cradle & Sustentabilidad- Historia del Diseño - Redacción de textos- Liderazgo
OTROS
Servicio Social en el Análisis No Destructivo para Es-tudios en Arte, Arqueología e Historia (ANDREAH) del Instituto de Física de la UNAM | 2012
Observador Electoral en las elecciones presidenciales | 2012
Voluntario en Museo Arte Carrillo Gil | 2010
Voluntario en Laboratorio Arte Alameda | 2010
DIRECCIÓN
E.MAIL
CONTACTO
CELULAR
San Antonio Abad 296-A - 402 Col. Asturias, 06850 Cuauhtémoc, CDMX México
Twittertwitter.com/manusaurs
Skypemm-dd-tt
Lastfmlastfm.com/user/gadflies
+52 (1) 55 35 25 93 11
El diseño es una poderosa herramienta que pro-voca conversaciones.Pienso en el Diseño como un medio capaz de provocar un cambio en la cultura, sociedad, política y economía de un país.
Siempre estoy aprendiendo dela gente en su entorno y de libros, de conversaciones con amigos y conferencias, del arte, música, películas y de la naturaleza, de lo que ocurre en mi país y de la Historia, incluso de los objetos antiguos hasta la más alta tecnología.
Toda esta información que sucede cada segundo, me inspira a diseñar que sea capaz de provocar algo tan mayúsculo como el cambio de un hábito en una sociedad o tan minúsculo como una sonrisa generada por el placer de apreciarlo.
Para mí ¿Qué es el Diseño?
HABILIDADES
Idiomas
EspañolLengua Materna
InglésDominio competitivo
NeerlandésBásico
a! Diseño | 2015 Artículos para página Web y redes sociales
Archivo Diseño y Arquitectura | 2012-2013 Entrada para su página Web Galería Mexicana de Diseño Blog | 2012El Diseño como Superhéroe
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ÍND
ICE
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Exhibidor
Textos
Mi Teléfono es una Caja de Petr i
Cartograf ías del Diseño
El Tiempo de la Roca
Ciuteca 6 - 9
14 - 17
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20 - 21
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10 - 13
PROYECTOS
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CIU
TEC
A Crear un toolkit para los niños de escuelas primarias con elobjetivo de comprender su contexto, y cómo pueden ser me-jores ciudadanos a través del juego.CIUTECA es un juego que basa sus preguntas en cuatro ejes diferentes: Sistemas, Resiliencia, Narrativas del Espacio y Ciudadanía. Y 23 temas distintos como Contaminación, Po-blación, Transporte, Gobierno, Agua, Seguridad, entre otros.
La finalidad es que a través del juego, los niños experimenten distintas nociones de su ciudad y cómo pueden ser mejores ciudadanos a través del juego.
Más informació del proyecto en: https://vimeo.com/145986355
Proyecto en colaboración con Ciudad Lúdica del Laboratorio para la Ciudad + Buró-Buró.
Materiales diversos.Dimensiones variables.
Status:Agosto 2015- Actual
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CIU
TEC
A
01. Participantes trabajando en la creación de su ciudad. 02. Resultados de la implementación del juego.
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EL T
IEM
PO
DE
LA R
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A
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Muchas veces hemos visto la capacidad de los seres humanos de re-definir la función ciertos objetos y artículos. Por ejemplo crear un paraguas de las ramas de los árboles, un sillón de un tronco, entre otros inventos.Personalmente, me parece increíble la apropiación y modifi-cación de éstos, pero qué pasaría si en verdad estos estuvieran diseñados para dichas funciones.
Decidí utilizar uno de los ejemplos más comunes: el del la roca utilizada como silla o asiento. Tomé el flujo de un riachuelo y lo adapté para que la caída del agua tuviera las dimensiones antropométricas de un niño mexicano de 7 años.
No me preocupa el tiempo que le tome a la caída del agua crear el asiento con las medidas adecuadas. Quiero cuestio-nar uno de los métodos más lentos de la naturaleza contra el ritmo de consumo al que estamos acostumbrados.
Material: PiedraDimensiones variables.
Status:Agosto 2013- indefinido
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01. Complemento añadido a la salida del agua. 03. Medidas antropométricas esperadas (en milímetros).
02. Caída natural sobre la roca.
Bitácora de proyecto
Agosto 2013Fecha de inicio
Noviembre 2014Aproximadamente 7 centímetros
de profundidad.
345
125
375 296
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EXH
IBID
OR Que pasaría si llegara el día en el que los
muebles se cansaran de estar de pie en el intento de esperar a nuestra llegada. Esta fue el concepto inicial del exhibi-dor, el cual cuenta con unas “patas” que le sirven de modo de apoyo sobre la pared y sobre una especie de nichos creados anteriormente. Me interesaba que el mueble se viera como parte del contexto pero sin tener que invadir o dañar las instalaciones. La idea se apropia de los elementos del contexto para dar estructura al mueble, cumplir con su función además de ser una solución de fácil instalación.
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Comisión de Archivo Diseño y Arquitectura
Material:Pino.
2012
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EXH
IBID
OR
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01. Propuesta presentada a Archivo.
04. Montaje que devela los gestos y maneras de descansar que fueron las bases de la idea.
02. Exhbidor en uso.
03. Detalle de los puntos de soporte del exhibidor.
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MI T
ELÉF
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ETR
IEl teléfono celular es considerado como uno de los grandes portadores de de microorganismos. Además de que este se ha convertido en un objeto casi indispensable en nuestra vida diaria. Este proyecto pretende hacer una reflexión sobre la interacción que los seres humanos hemos desarollado con las bacterias para crear una funda de teléfono celular con un encapsulado de las bacterias con las que interactua-mos frecuentemente.Más info en: vimeo.com/127142034
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01. Experimentación con cajas de Petri.
02. Stills del video que muestra el proceso de fabricación.
03. Fotografías de los prototipos. El producto consiste en una carcasa de 4 diferentes colores, un encapsulado de bacterias y una descripción del lugar de
donde se tomaron los microorganismos.
Status: En proceso. Publicación en FONDEADORA.
Materiales:PLA rígido, PET y agar.
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CA
RTO
GR
AFÍ
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DEL
DIS
EÑO
Vol. I Bancas
Cartografías del Diseño pretende ser una es-pecie de catálogo que recopile y documente a una misma pieza de diseño distribuída a lo largo de un mismo país: México, con el objetivo de identificar a sus distintas mani-festaciones dependiendo de su ubicación geográfica.
Para el Volumen I, las bancas serán el ob-jeto de estudio. Es un ejercicio para estudiar la geografía de nuestro país a través de su Diseño.
2015Status: En proceso.
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TEXTOS
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¡GRACIAS!