Posicion y Mov d Pryectil

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Vectores posición, velocidad y aceleración

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ejemplo de resolucion de ejercicios con movimiento parabolico como el lanzamiento de proyectiles con ejercios practicos

Transcript of Posicion y Mov d Pryectil

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Sea el vector posicinr

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Sea el vector posicin

    La curva que describe lapartcula es la trayectoria

    r

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Sea el vector posicin

    La curva que describe lapartcula es la trayectoria

    Defino el desplazamiento:

    r

    r=r fr i

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Sea el vector posicin

    La curva que describe lapartcula es la trayectoria

    Defino el desplazamiento:

    Defino velocidad promedio:

    r

    r=r fr i

    v =rt

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Igual que antes defino la velocidad instantnea:

    v=r=d rdt

    =limt0rt

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Igual que antes defino la velocidad instantnea:

    Observamos que la velocidad instantnea es tangente punto a punto a la curva de la trayectoria

    v=r=d rdt

    =limt0rt

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Anlogamente defino la aceleracin promedio y la aceleracin instantnea:

    Aceleracin promedio:

    Aceleracin instantnea:

    a=r=

    d2rdt2

    =v=d vd t =limt0vt

    a=vt

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Las mismas ecuaciones de Movimiento Uniformemente Acelerado de antes valen para un movimiento con aceleracin constante

    r t =r iv it12at2

    a

    v t =v iat

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Las mismas ecuaciones de Movimiento Uniformemente Acelerado de antes valen para un movimiento con aceleracin constante

    a

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Es til trabajar con componentes

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Es til trabajar con componentes

    con

    r t =r iv i t12at2=x t iy t j

    x t =x iv xi t12 ax t

    2

    y t =y iv yi t12 ay t

    2

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Es til trabajar con componentes

    Anlogamente:

    con

    v t =r t =v iat=v x t iv y t j= x t i y t j

    v x t = x t =v xiax t

    v y t = y t =v yiay t

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Ejemplo

    Una partcula parte delorigen de coordenadascon velocidad inicialdada por v

    x0=20 m/s y

    vy0

    =-15 m/s.En todo instante suponemosque su aceleracin es constante y horizontal, dada por a

    x=4,0 m/s2 (y a

    y=0 m/s2).

    Queremos hayar la velocidad y la posicin de la partcula comofuncin del tiempo.

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Ejemplo

    Entonces, como tengomovimiento uniformementeacelerado

    x t =x ivxi t12 ax t

    2

    y t =y ivyi t12 ay t

    2=0m15m/st12 0m/s2t2=15m/s t

    x t =0m20m/s t12 4,0m/s2t2=20m/st12 4,0m/s

    2t2

  • Vectores posicin, velocidad yaceleracin

    Ejemplo

    Entonces, como tengomovimiento uniformementeacelerado

    vx t =vxiax t

    vy t =vyiay t=15m/s0m/s2t=15m/s=cte.

    vx t =20m/s4,0m/s2t

  • Movimiento de Proyectiles

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente acelerado

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoObservamos que el movimiento

    es siempre parablico

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoObservamos que el movimiento

    es siempre parablico

    x t =x0vx0 t

    y t = y0v y0 t12

    g t 2

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoObservamos que el movimiento

    es siempre parablico

    La aceleracin horizontal es

    nula y la aceleracion vertical

    est dada por -g

    x t =x0vx0 t

    y t = y0v y0 t12

    g t 2

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoObservamos que el movimiento

    es siempre parablico

    Si el mdulo de la velocidad

    inicial es y el ngulo

    que forma con la horizontal es 0, entonces

    x t =x0vx0 t

    y t = y0v y0 t12

    g t 2

    v0=v0

    v x0=v0cos 0v y0=v0sin 0

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoSustituimos en las leyes horarias:

    x t =x0v0cos 0 t

    y t = y0v0sin 0t12

    g t 2

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoSustituimos en las leyes horarias:

    Si adems asumimos que

    partimos del origen de

    coordenadas,

    por lo cual las leyes horarias quedan como:

    x t =x0v0cos 0 t

    y t = y0v0sin 0t12

    g t 2

    x0=y0=0

    x t =v0cos 0 ty t =v0sin 0t12

    g t 2

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente acelerado

    Utilizando la primera ecuacin:

    x t =v0cos 0 t

    y t =v0sin 0t12

    g t 2

    t= xv0cos 0

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente acelerado

    Utilizando la primera ecuacin:

    Sustituyendo en la segunda

    tenemos:

    x t =v0cos 0 t

    y t =v0sin 0t12

    g t 2

    t= xv0cos 0

    y=v0sin0xv0cos0

    12

    g x2

    v0cos 02

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente acelerado

    Utilizando la primera ecuacin:

    Sustituyendo en la segunda

    tenemos:

    x t =v0cos 0 t

    y t =v0sin 0t12

    g t 2

    t= xv0cos 0

    y= tan 0 x g2v0cos02 x2

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente acelerado

    Utilizando la primera ecuacin:

    Sustituyendo en la segunda

    tenemos:

    x t =v0cos 0 t

    y t =v0sin 0t12

    g t 2

    t= xv0cos 0

    y= tan 0 x g2v0cos02 x2 Trayectoria

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoSi miramos la ley horaria en

    forma vectorial:

    Donde hemos supuesto que

    r t =v0 t12

    g t 2

    g=g j

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoSi miramos la ley horaria en

    forma vectorial:

    Donde hemos supuesto que

    Observamos las componentes del desplazamiento, visto como suma de vectores

    r t =v0 t12

    g t 2

    g=g j

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoSi miramos la ley horaria en

    forma vectorial:

    Donde hemos supuesto que

    Observamos las componentes del desplazamiento, visto como suma de vectores

    En general, el movimiento de proyectil es una composicin de movimiento rectilneo uniforme en la horizontal, y movimiento uniformemente acelerado en la vertical (cada libre)

    r t = v0 t12

    g t 2

    g=g j

  • Movimiento de Proyectiles Usamos las ecuaciones de movimiento

    uniformemente aceleradoObservamos los vectores velocidad

    y aceleracin en cada punto de la

    trayectoria

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectil

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilQuiero determinar la mxima altura h a la

    que llega el proyectil.

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilQuiero determinar la mxima altura h a la

    que llega el proyectil. Esta altura se alcanza

    cuando la componente vertical de la

    velocidad se anula.

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilQuiero determinar la mxima altura h a la

    que llega el proyectil. Esta altura se alcanza

    cuando la componente vertical de la

    velocidad se anula.

    v y t =v y0g t=v0sin 0g t

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilQuiero determinar la mxima altura h a la

    que llega el proyectil. Esta altura se alcanza

    cuando la componente vertical de la

    velocidad se anula.

    Despejando el instante cuando se anula

    la velocidad:

    v y t =v y0g t=v0sin 0g t

    t A=v0sin 0

    g

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilQuiero determinar la mxima altura h a la

    que llega el proyectil. Esta altura se alcanza

    cuando la componente vertical de la

    velocidad se anula.

    Despejando el instante cuando se anula

    la velocidad:

    Sustituyendo en la ley horaria

    v y t =v y0g t=v0sin 0g t

    t A=v0sin 0

    g

    h= y A=v0sin0 t A12

    g t A2

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilQuiero determinar la mxima altura h a la

    que llega el proyectil. Esta altura se alcanza

    cuando la componente vertical de la

    velocidad se anula.

    Despejando el instante cuando se anula

    la velocidad:

    Sustituyendo en la ley horaria

    v y t =v y0g t=v0sin 0g t

    t A=v0sin 0

    g

    h=v0sin 0v0sin 0

    g1

    2g v0sin 0g

    2

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilQuiero determinar la mxima altura h a la

    que llega el proyectil. Esta altura se alcanza

    cuando la componente vertical de la

    velocidad se anula.

    Despejando el instante cuando se anula

    la velocidad:

    Sustituyendo en la ley horaria

    v y t =v y0g t=v0sin 0g t

    t A=v0sin 0

    g

    h=v0sin0

    2

    gv0sin 0

    2

    2g=

    v02sin202 g

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectil Ahora quiero determinar el alcance R,

    que es la distancia horizontal a la que se

    encontrar el proyectil en un tiempo t B=2 t A

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectil Ahora quiero determinar el alcance R,

    que es la distancia horizontal a la que se

    encontrar el proyectil en un tiempo

    Sustituyo en la ley horaria:

    t B=2 t A

    x t B=R=vx0 t B=v0cos 02tA

    R=v0cos02 v0sin 0

    g

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectil Ahora quiero determinar el alcance R,

    que es la distancia horizontal a la que se

    encontrar el proyectil en un tiempo

    Sustituyo en la ley horaria:

    Utilizando la identidad trigonomtrica

    t B=2 t A

    x t B=R=vx0 t B=v0cos 02t A

    R=v0cos02 v0sin 0

    gsin 2=2sincos

    R=v02sin20

    g

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilDe la forma del alcance:

    R=

    v02sin20

    g

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilDe la forma del alcance:

    Es claro que el alcance mximo se obtiene

    cuando , o sea cuando

    , lo que corresponde a

    R=v02sin 20

    g

    sin 20=1

    20=900=45

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilObservamos que para cada posible

    valor de R hay 2 posibles ngulos

    de la velocidad inicial

    (complementarios) para los cuales

    el alcance de la trayectoria ser R.

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilEjemplo:

    Un deportista de salto largo, deja el piso a una velocidad inicial de 11,0

    m/s

    de magnitud y un ngulo de 20,0 con

    respecto a la horizontal. Queremos

    saber, en la aproximacin de partcula

    puntual, que tan lejos llega en la horizontal.

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilEjemplo:

    Calculo el tiempo que demora en llegar al piso, que como antes es el doble del tiempo en el que llega al punto ms alto

    t B=2 t A

    t A=v0sin 0

    g=11,0m/ ssin 20,0

    9,80m /s2

    t A=0, 384 st B=2 t A=20,384 s=0,768 s

  • Movimiento de Proyectiles Alcance horizontal y mxima altura de un

    proyectilEjemplo:

    Sustituyo el tiempo en la ley horaria

    de la horizontal:

    Lo cual es un valor razonable para un salto de un atleta olmpico.

    R=x tB=v0cos 0 tB

    R=11,0m/ scos 20,0 0,768 s

    R=7,94m

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