Presentacion informatica...

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INTERNET. ESCUELA: Col. Agustín de Hipona ALUMNA: Ana Patricia Valle Hernández GRUPO: 4020 MATERIA: Física III PROFESOR: José Antonio Róbelo Santillán

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INTERNET.ESCUELA:Col. Agustín de Hipona

ALUMNA:Ana Patricia Valle Hernández

GRUPO:4020

MATERIA:Física III

PROFESOR:José Antonio Róbelo Santillán

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¿Qué es el internet?

Internet es una fuente de

recursos de información

compartidos a escala

mundial.Internet no es una única

red de ordenadores sino

que es un conjunto de

25.000 redes

interconectadas que se

comunican entre ellas

con un mismo protocolo o

lenguaje, denominado

TCP/IP.

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Historia del internet. 1969: nace la red ARPANET (Advanced Research Projects

Agency), con el objetivo de conectar ordenadores distantes de forma flexible y dinámica.

Redes independientes como la CSNET (Computer Science Nerwork) y la MILNET (red militar del departamento de defensa) que utilizaron los protocolos TCP/IP para interconectar sus equipos.

En 1983 se interconectaron las tres redes ARPANET, CSNET y MILNET naciendo la red de redes: INTERNET.

En 1986 nació la red NSFnet (National Science Foundation) para poder facilitar el acceso de toda la comunidad científica americana. Esta red privada se convirtió en la espina dorsal de Internet.

En 1992 la creación de la Internet Society (ISOC). Su objetivo será consensuar las acciones de extensión de Internet.

Desde finales de los años 80, la red Internet ha crecido exponencialmente a nivel de número de redes conectadas, como de ordenadores y de tráfico. Además cada vez hay más países con conectividad total a Internet y el tipo de usuario de la red es más diverso.

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Un “host” es cualquier ordenador que puede enviar o recibir

información a otro ordenador. Host suele traducirse al castellano como anfitrión.

Desde finales de los años 80, la red

Internet ha crecido exponencialmente

a nivel de número de redes

conectadas, como de ordenadores y de

tráfico. Además cada vez hay más

países con conectividad total a

Internet y el tipo de usuario de la red

es más diverso.En 1992 Internet conectaba más de un millón de "hosts" y en 1994, el número de "hosts" conectados era de tres millones .

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Redes.

Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

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Clasificación de las redes según su tamaño.

1)  Las redes PAN (red de

administración personal)

son redes pequeñas, las

cuales están conformadas por no más

de 8 equipos.

2) Las redes LAN (Local Area

Network, redes de área

local) son las redes que

todos conocemos, es decir,

aquellas que se utilizan en

nuestra empresa.  

CAN: (Campus Area Network,

Red de Area Campus). Una

CAN es una colección de

LANs .

3)  Las redes WAN (Wide Area

Network, redes de área extensa)

son redes punto a punto que

interconectan países y continentes.

 4) Las redes MAN (Metropolitan

Area Network, redes de área

metropolitana) , comprenden una

ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio",

y su distancia de cobertura es

mayor de 4 Kmts.

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5) Redes Punto a Punto. En una

red punto a punto cada

computadora puede actuar como

cliente y como servidor.

6)  Redes Basadas en servidor.

Las redes basadas en servidor

son mejores para compartir gran

cantidad de recursos y datos. Un

administrador supervisa la

operación de la red, y vela que la

seguridad sea mantenida.

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Clasificación de las redes según su distribución biológica.

Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red.

Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios.

Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.

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Topologías.

1) Bus: esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación trasmite y todas las restantes escuchan.

2) CSMA/CD: son redes con escucha de colisiones.

3) Token Bus: Se usa un token (una trama de datos) que pasa de estación en estación en forma cíclica, es decir forma un anillo lógico.

4) Redes en EstrellaEs otra de las tres principales topologías. La red se une en un único punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado.

5) Redes Bus en EstrellaEsta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. En este caso la red es un bus que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.

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6) Redes en Estrella JerárquicaEsta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.

7) Redes en AnilloEs una de las tres principales topologías. Las estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común.

8)  Token Ring: La estación se conecta al anillo por una unidad de interfaz (RIU), cada RIU es responsable de controlar el paso de los datos por ella, así como de regenerar la transmisión y pasarla a la estación siguiente.

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REDES ALTERNATIVAS.

Redes alternativas presenta una propuesta novedosa y exitosa de formación.

Podrás cursar vía 100%  ”on line” formación  a distancia en herramientas de la mediación.

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Usuarios de la actualidad.Usuario administrador

El usuario administrador de un producto informático (bien sea hardware o software), es la persona a la que va destinada dicho producto una vez que ha superado las fases de desarrollo correspondientes.

Usuario registradoSe denomina así a la persona que tiene derechos especiales en algún servicio de Internet por acreditarse en el mismo mediante un identificador y una clave de acceso, obtenidos con previo registro en el servicio, de manera gratuita o de pago.

Usuario anónimoEs usuario anónimo en informática aquel que navega en sitios web (o usa cualquier servicio de la red) sin autenticarse como usuario registrado.

Usuario «beta tester»En el proceso de desarrollo de software, existe un usuario intermedio entre el desarrollador y el usuario final que se encarga de comprobar y testear que el programa trabaje de la forma prevista.

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El internet del futuro.

Al nombre “Internet del Futuro” se asocian

una serie de conceptos y tecnologías que

abarcan desde la infraestructura de red,

dispositivos e interfaces, software y

aplicaciones que compondrán lo que en

unos años conformará el panorama de las

Tecnologías de Información y

Comunicaciones.

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Servicios del internet.

1.Navegación web2.Correo Electrónico3.Foros4.Chat5.Mensajería instantánea6.Transferencia de archivos7.Las listas de correo o listas de distribución8.El intercambio de archivos

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E-MAIL.

  

  ¿Qué es el e-mail? El e-mail es la aplicación más sencilla y más usada de Internet. Y la traducción de su nombre lo dice todo; es un servicio de correo electrónico en la red. Cualquier usuario podrá enviar y recibir mensajes a través de la red.Las direcciones de correo electrónico son fáciles de identificar y están compuestas de tres partes: el nombre de la casillas, el identificador y el nombre del servidor.

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Botones de búsqueda.Meta buscador: Permite lanzar varias búsquedas en motores seleccionados respetando el formato

original de los buscadores.

Buscadores verticales: Los buscadores verticales o motores de búsqueda temáticos, son buscadores especializados en un sector concreto, lo que les permite analizar la información con mayor profundidad, disponer de resultados más actualizados y ofrecer al usuario herramientas de búsqueda avanzadas.

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Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.

LAS REDES SOCIALES.

Algunas redes sociales son:

Facebook hi5YoutubeMyspaceMetroflogTwitterBlogsFotologMetroblogSonico

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REDES SOCIALES.

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La World Wide Web (WWW)

o Red informática mundial

es un sistema de

distribución de información

basado en hipertexto o

hipermedios enlazados y

accesibles a través de

Internet.

wwwHypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la world wide Web. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones.

http

Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación.

URL

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HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto.

HTML

En combinación con el Personal Software Process (PSP), el llamado Team Software Process (TSP) proporciona un marco de trabajo de procesos definidos que está diseñado para ayudarle a equipos de gerentes e ingenieros a organizar y producir proyectos de software de gran escala, que tengan tamaños mayores a varios miles de líneas de código.

TSP

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GRACIAS.