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Reto: el asusta fantasma Vamos a crear un asusta fantasmas. Para ello, utilizaremos piezas de lego wedo 2 para crear un ventilador (hub, motor y sensor de distancia). Tras crear el ventilador, programaremos una animación en scratch donde utilizaremos el fantasma, el mago y una imagen de un ventilador. De fondo usaremos el castillo. En la programación el fantasma se acercará al mago y el ventilador lo empujará. Al acercarse un objeto al sensor de distancia, este activará el motor. Puedes mirar el siguiente vídeo: Programación: Conexiones: Objetos de la galería José Antonio Monzón González

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Reto: el asusta fantasmaVamos a crear un asusta fantasmas. Para ello, utilizaremos piezas de lego wedo 2 para crear un ventilador (hub, motor y sensor

de distancia). Tras crear el ventilador, programaremos una animación en scratch donde utilizaremos el fantasma, el mago y una

imagen de un ventilador. De fondo usaremos el castillo. En la programación el fantasma se acercará al mago y el ventilador lo

empujará. Al acercarse un objeto al sensor de distancia, este activará el motor. Puedes mirar el siguiente vídeo:

Programación:Conexiones:

Objetos de la galería

José Antonio Monzón González

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