Softeare libre
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Richard Stallman
General Public License
Software libre
Richard Stallman
Fundador de la Free Software Foundation.
Fundador del proyecto GNU (GNU’s Not Unix)
1. Libertad para ejecutar el programa en cualquier
sitio, con cualquier propósito y para siempre.
2. Libertad para estudiarlo y adaptarlo a nuestras
necesidades. Esto exige el acceso al código
fuente.
3. Libertad de redistribución, de modo que se nos
permita colaborar con vecinos y amigos.
4. Libertad para mejorar el programa y publicar las
mejoras. También exige el código fuente.
Libertades del
Software Libre
Estimación del costo de algunos de los principales
proyectos de Software Libre
Linux 131 millones de dólares
KDE 255 millones de dólares
GNOME 400 millones de dólares
Apache 4 millones de dólares
Mozilla 140 millones de dólares
Open Office 160 millones de dólares
Debian 3.625 millones de dólares
Similitudes
SoftwareContenidos
educativos
Bien inmaterial cuya sustancia es información.
Permite la colaboración a través de las redes
telemáticas en la producción.
Estructura modular (LO).
Diferencias: Comunidad
0 20 40 60 80
Ganar dinero
Obtener reputación
Participar en una nueva forma de cooperación
Compartir conocimientos y habilidades
Aprender, desarrollar nuevas habilidades
Porcentaje
Cuando los programadores de software libre son cuestionados acerca sus motivaciones...
Existen diferencias de familiaridad con las herramientas tecnológicas entre
programadores de software libre y profesores de secundaria.
A los programadores se les supone su dominio de lenguajes informáticos de la
misma manera que a los profesores se les supone capacidad pedagógica.
El manejo de las herramientas tecnológicas
es necesario para
forjar lazos sociales a través de las redes telemáticas.
permitir la existencia de una comunidad virtual.
crear contenidos digitales adaptados a las TIC.
Diferencias: Manejo de las herramientas tecnológicas
Diferencias: Estándares
9282,5 90 90 87
75
0
20
40
60
80
100
Apache
Red Hat
KDE
OpenO
ffice
Mozilla
Debian
C/C+ +
Otros
C/C+ +
Otros
Diferencias: Estándares
El eLearning está realizando un importante trabajo en busca de un
estándar que permita ordenar la producción y distribución de
contenidos educativos.
Con el tiempo, puede que de este batiburrillo de siglas surja el
referente para la producción de contenidos educativos a todos
los niveles
Y, por supuesto, los docentes de secundaria no disponen de un
lenguaje común para desarrollar contenidos adaptados a las TIC
que les permita trabajar juntos.
Pero en la situación actual existe controversia incluso en torno a
elementos tan básicos como la definición de LO (learning object
u objeto de aprendizaje).
Conclusiones
El modelo de producción del software libre se ha demostrado viable y eficaz.
Estos buenos resultados nos dan esperanza de que se pueda aplicar el mismo
modelo en la producción de contenidos educativos adaptados a las TIC en
secundaria.
Pero aún existen importantes inconvenientes a superar antes de que esto sea
posible (manejar de las herramientas, forjar una
comunidad, estándares, voluntarios universitarios, masa crítica etc.).
De algunos de ellos (estándares), se está ocupando el mundo del eLearning.
Para el resto, todavía hay que buscar soluciones.
Realizado por Jaime León
Sistemas Operativos II
INSTITUTO SUDAMERICANO