Udt 04 Juegos Predeportivos 06

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www.educacionfisicaenprimaria.es José Luis Lara Olmedo BLOQUE: Juego y Deporte UNIDAD: Juegos Predeportivos SESION: 06 MATERIAL: diferentes balones, pelotas de foam y petos. ORG. ALUMNOS: equipos y gran grupo. 2 do ciclo :CICLO 3º y 4º :NIVEL OBJETIVOS: 1. Mantener el balón solo y con mis compañeros. 2. Mejorar la precisión en los pases. 3. Orientarse con el balón frente a los adversarios. 4. Mejorar la socialización y el trabajo en equipo. TEC. ENSEÑANZA: Resolución de Problemas. 1 ANIMACIÓN 1. Cocodrilo botando. Todos con su balón botando. En mitad del campo, si dibujan dos líneas paralelas a 2 metros de distancia, a modo de río. Dentro del río, se pone el que se la queda. El resto de niños, se colocan a un lado del río. Para poder pasar al otro lado, tienen que gritar “Cocodrilo, cocodrilo, ¿podemos pasar? El que se la queda, dice “SÏ”, y los niños pasarán corriendo al otro lado. El que es pillado, se la queda de cocodrilo. PARTE PRINCIPAL 1. El Reloj. Se hacen dos equipos. Un equipo se coloca formando un gran círculo separados unos 2-3 entre sí; el otro equipo en fila, a un lado del círculo. El equipo situado en círculo debe hacer el máximo número de vueltas al círculo a base de pases (horas). A la vez, el equipo en fila debe realizar carreras de relevos alrededor del círculo (reloj). El juego termina cuando el último jugador de la fila ha terminado su carrera. Luego, cambio de rol. Gana el equipo que ha realizado mayor número de pases (horas). VAR: con diferente tipo de balones. 2. Persecución de Balones. Dos equipos colocados en círculo, alternándose cada jugador con dos balones bien separados uno del otro. Intentar atrapar el otro balón, pasándolo al compañero más próximo del mismo equipo siguiendo el mismo sentido. El equipo que consiga adelantar su balón al del contrario gana. Si a un equipo se le cae el balón, punto para el otro equipo. VAR: con diferente tipo de balones. 3. Pelota Sentada. Juegan todos contra todos. Se sueltan unos balones por el campo previamente marcado, no demasiado amplio, los que consiguen el balón deben intentar golpear con el mismo a los otros jugadores lanzándoselo, si lo golpean con el balón, el golpeado deberá sentarse. Cualquier otro jugador puede hacerse con la posesión del balón y continuar con el juego. Los jugadores tocados (que se encontrarán sentados) pueden volver a la vida recogiendo uno de los balones que pasen por sus alrededores. No está permitido pasarse el balón, salvo entre los que están sentados. VAR: introducir 2 o 3 pelotas de foam a la vez. 1 VUELTA A LA CALMA 1. Círculo de Aplausos con Balón. En círculo, sentados, uno sale al medio para realizar una acción con su balón y los demás le aplauden. 2

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www.educacionfisicaenprimaria.es José Luis Lara Olmedo

BLOQUE: Juego y Deporte

UNIDAD: Juegos Predeportivos

SESION: 06

MATERIAL: diferentes balones, pelotas de foam y

petos.

ORG. ALUMNOS: equipos y gran grupo.

2do

ciclo :CICLO

3º y 4º :NIVEL

OBJETIVOS: 1. Mantener el balón solo y con mis compañeros.

2. Mejorar la precisión en los pases.

3. Orientarse con el balón frente a los adversarios.

4. Mejorar la socialización y el trabajo en equipo.

TEC. ENSEÑANZA: Resolución de Problemas.

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ANIMACIÓN

1. Cocodrilo botando. Todos con su balón botando. En mitad del campo, si dibujan dos líneas

paralelas a 2 metros de distancia, a modo de río. Dentro del río, se pone el que se la queda. El

resto de niños, se colocan a un lado del río. Para poder pasar al otro lado, tienen que gritar

“Cocodrilo, cocodrilo, ¿podemos pasar? El que se la queda, dice “SÏ”, y los niños pasarán

corriendo al otro lado. El que es pillado, se la queda de cocodrilo.

PARTE PRINCIPAL

1. El Reloj. Se hacen dos equipos. Un equipo se coloca

formando un gran círculo separados unos 2-3 entre sí; el

otro equipo en fila, a un lado del círculo. El equipo situado

en círculo debe hacer el máximo número de vueltas al

círculo a base de pases (horas). A la vez, el equipo en fila

debe realizar carreras de relevos alrededor del círculo

(reloj). El juego termina cuando el último jugador de la fila

ha terminado su carrera. Luego, cambio de rol. Gana el

equipo que ha realizado mayor número de pases (horas).

VAR: con diferente tipo de balones.

2. Persecución de Balones. Dos equipos colocados en

círculo, alternándose cada jugador con dos balones bien

separados uno del otro. Intentar atrapar el otro balón,

pasándolo al compañero más próximo del mismo equipo

siguiendo el mismo sentido. El equipo que consiga

adelantar su balón al del contrario gana. Si a un equipo se

le cae el balón, punto para el otro equipo.

VAR: con diferente tipo de balones.

3. Pelota Sentada. Juegan todos contra todos. Se sueltan unos balones por el campo

previamente marcado, no demasiado amplio, los que consiguen el balón deben

intentar golpear con el mismo a los otros jugadores lanzándoselo, si lo golpean

con el balón, el golpeado deberá sentarse. Cualquier otro jugador puede hacerse

con la posesión del balón y continuar con el juego. Los jugadores tocados (que

se encontrarán sentados) pueden volver a la vida recogiendo uno de los balones

que pasen por sus alrededores. No está permitido pasarse el balón, salvo entre

los que están sentados.

VAR: introducir 2 o 3 pelotas de foam a la vez.

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VUELTA A LA CALMA

1. Círculo de Aplausos con Balón. En círculo, sentados, uno sale al medio

para realizar una acción con su balón y los demás le aplauden.

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