UNIDAD 3

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UNIDAD 3 MOVILIDAD EN REDES DE NEGOCIO “Redes y Movilidad” Dr. Daniel Tapia Sánchez Autor

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UNIDAD 3. MOVILIDAD EN REDES DE NEGOCIO. “Redes y Movilidad”. Dr. Daniel Tapia Sánchez Autor. A que se refiere la movilidad?. La movilidad se refiere a tener los datos , las aplicaciones y los dispositivos en cualquier lugar. Que es un dispositivo móvil?. - PowerPoint PPT Presentation

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UNIDAD 3

MOVILIDAD EN REDES DE NEGOCIO

“Redes y Movilidad”

Dr. Daniel Tapia Sánchez

Autor

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La movilidad se refiere a tener los datos, las aplicaciones y los dispositivos en cualquier lugar.

A que se refiere la

movilidad?

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Que es un dispositivo

móvil?

Page 4: UNIDAD 3

Tipos de Dispositivos

Móviles

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Tipos de Dispositivos Móviles

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El desarrollo de aplicaciones móvilesconlleva una variedad de consideracionesde acuerdo al propósitoy escenariopara el que van a ser utilizadas.

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Se tiene la creencia equivocadade que desarrollar aplicaciones móviles es igual que desarrollar una aplicación tradicional pero en “pequeño”

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Cuales considera que deberían ser esas consideraciones?

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Proveedores de Teléfonos Móviles

42%

15%11%

8%

7%

16%

NokiaSamsungMotorolaLGSony EricssonOtros

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… antes de desarrollar sobre un dispositivo especifico consulte los centros de desarrollo de cada proveedor para seguir las indicaciones propuestas…

Page 11: UNIDAD 3

Importancia de las TICCentros de Desarrollo•Sony Ericsson•http://developer.sonyericsson.com•Nokia•http://forum.nokia.com•Samsung•http://developers.samsungmobile.com•Motorola•http://developer.motorola.com

•Blackberry•http://www.blackberry.com/developers•Palm•http://pdnet.palm.com/•IPhone•http://developer.apple.com/iphone/•LG Mobile•http://developer.lgmobile.com

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Si el objetivo es abarcar una gama de dispositivos o bien la mayor cantidad de dispositivos posible, debemos tener en cuenta mas consideraciones…

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...estas son algunas consideraciones a tener en cuenta en cualquiera de los escenarios...

oTipos de AplicacionesoSistemas Operativos y Plataformas de DesarrollooCapacidades de cada tipo de dispositivooLenguajes de los navegadoresoLimitaciones en la conectividadoOtras

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Tipos de Aplicaciones

BASADAS EN MENSAJERIA SMS/MMSBASADAS EN INTERNETWap: WML –WAP 1.0 Web: XHTML –WAP 2.0 Web Enriquecido (Internet + Ajax/Plug-ins)STAND-ALONE LenguajeNativo (Stand-Alone)LenguajeIntermedio(Stand-Alone)APLICACIONES MIXTASSmart Clients (Stand-Alone + Internet)

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Herramientas para Desarrollo sobre Dispositivos Móviles

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Sistemas Operativos•Symbian OS•Windows Mobile (Windows CE)•iPhone OS•Palm OS•Android•BlackBerry OS

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SymbianOS•S.O. de Symbian (1998)•Disponible v9.5•Smartphones (Nokia)•Interfaz Apuntador y teclado•SDK Gratuito•Apps. Nativas y JME•Firma obligatoria•Nokia, Sony Ericsson, Samsung, Siemens …

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Windows Mobile•S.O. de Microsoft (2000)•Disponible v6.1•Versión de Windows CE•Smartphones y PDA’s•Interfaz Apuntador y teclado•SDK Gratuito/IDE Pagado•Apps. Nativas y Compact Framework•Firma opcional•HP, HTC, Samsung, Dell …

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IPhoneOS•S.O. de Apple (2008)•Disponible v2.0•Version de Mac OS X•Interfaz Touch•iPhone Developer Program•Apps. Nativas y JME•Firma obligatoria•Iphone, Iphone 3G

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Palm OS•S.O. de PalmSource (1996)•Disponible v5.4•PDA’s•Interfaz Apuntador y teclado•SDK Gratuito•Apps. Nativas y JME•Firma opcional•Familia Palm

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Blackberry OS•S.O. de RIM (1999)•Disponible v4.2•Smartphones•Interfaz teclado•SDK Gratuito•JME•Firma opcional•Familia Blackberry

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Android•S.O. de Google (2008)•Disponible v1.0•Smartphones•Interfaz Touch y•apuntador•SDK Gratuito•Apps. Nativas y JME•Firma opcional•HTC, LG, Samsung…

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Mercado de los S.O.

65%

12%

11%

7%5%

Symbian OSWindows MobileBlackberry OSiPhone OSOtros

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Plataformas de Desarrollo(Nativas)

Page 25: UNIDAD 3

Plataformas de Desarrollo(Intermedias)