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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE INGENIERÍA, CIENCIAS FÍSICAS Y MATEMÁTICA CARRERA DE INGENIERÍA INFORMÁTICA Aplicación móvil para registro de asistencias de la Universidad Central del Ecuador Trabajo de titulación, modalidad proyecto integrador previo a la obtención del título de Ingeniero Informático Roca Espinosa Carlos Alberto Villafuerte Benavides Arturo José TUTOR: Ing. Robert Arturo Enríquez Reyes. QUITO, 2017

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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE INGENIERÍA, CIENCIAS FÍSICAS Y MATEMÁTICA

CARRERA DE INGENIERÍA INFORMÁTICA

Aplicación móvil para registro de asistencias de la Universidad Central del

Ecuador

Trabajo de titulación, modalidad proyecto integrador previo a la obtención del título

de Ingeniero Informático

Roca Espinosa Carlos Alberto

Villafuerte Benavides Arturo José

TUTOR: Ing. Robert Arturo Enríquez Reyes.

QUITO, 2017

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DERECHOS DE AUTOR

Nosotros, Carlos Alberto Roca Espinosa y Arturo José Villafuerte Benavides en

calidad de autores y titulares de los derechos morales y patrimoniales del trabajo de

titulación “Aplicación móvil para registro de asistencias de la Universidad Central

del Ecuador”, modalidad Proyecto Integrador, de conformidad con el Art. 114 del

CÓDIGO ORGÁNICO DE LA ECONOMÍA SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS,

CREATIVIDAD E INNOVACIÓN, concedemos a favor de la Universidad Central del

Ecuador una licencia gratuita, intransferible y no exclusiva para el uso no comercial de

la obra, con fines estrictamente académicos. Conservamos a nuestro favor todos los

derechos de autor sobre la obra, establecidos en la normativa citada.

Así mismo, autorizamos a la Universidad Central del Ecuador para que realice la

digitalización y publicación de este trabajo de titulación en el repositorio virtual, de

conformidad a lo dispuesto en el Art. 144 de la Ley Orgánica de Educación Superior.

Los autores declaran que la obra objeto de la presente autorización es original en su

forma de expresión y no infringe el derecho de autor de terceros, asumiendo la

responsabilidad por cualquier reclamación que pudiera presentarse por esta causa y

liberando a la Universidad de toda responsabilidad.

Carlos Alberto Roca Espinosa

[email protected]

CC. 1721092342

Arturo José Villafuerte Benavides

[email protected]

CC. 1723587778

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ACEPTACIÓN DEL TUTOR

Por el presente dejo constancia que he leído el plan del trabajo de titulación, modalidad

PROYECTO INTEGRADOR, cuyo título es APLICACIÓN MOVIL PARA

REGISTRO DE ASISTENCIAS DE LA UNIVERSIDAD CENTRAL DEL

ECUADOR.

Presentado por Carlos Alberto Roca Espinosa y Arturo José Villafuerte Benavides.

Y en tal virtud acepto asesorar a los estudiantes en calidad de Tutor, durante el

desarrollo de mismo hasta la elaboración del informe final, presentación y evaluación.

Dado en la ciudad de Quito, a los 20 días, del mes de enero de 2017.

Ing. Robert Arturo Enríquez Reyes

[email protected]

CC. 1708600240

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DEDICATORIA

A mis padres Olga y Eduardo por haberme dado la vida, por todo su apoyo

incondicional quienes están conmigo en todos los momentos felices y también en los

difíciles, por haber sembrado en mí grandes valores y ayudarme a convertir en un

hombre de bien.

A mis hermanos Félix y Micaela por darme siempre su cariño más puro y sincero, sus

alegrías y compartir conmigo esta gran aventura llamada vida.

A Rodrigo, Gaby, Sofy y toda mi familia quienes con su apoyo me ayudaron a

reponerme de las duras batallas que da la vida, a esos grandes amigos que uno se

encuentra a lo largo del camino quienes llegaron a ser parte de mi familia, esto es por

ustedes.

Carlos Alberto Roca Espinosa

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DEDICATORIA

Este Proyecto Integrador se la dedico a Dios quién supo, darme fuerzas para seguir

adelante, guiarme por el buen camino, sin desmayar en los problemas y dificultades

presentados, enseñándome a enfrentar las adversidades sin jamás perder la dignidad ni

desfallecer en el intento.

A mi familia quienes por ellos soy lo que soy, mis padres y mi hermana por su apoyo,

consejos, comprensión, amor y ser infaltables en momentos difíciles, por jamás

permitir la falta de algún tipo de recurso y mucho menos el calor que siempre está

presente en nuestra bella familia, soy todo lo que han formado de mí, por esto y muchas

cosas más todos mis logros son de ustedes.

Arturo José Villafuerte Benavides

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AGRADECIMIENTO

A la Ing. Susana Cadena directora de la Dirección de Tecnologías de la Información y

Comunicaciones de la Universidad Central del Ecuador, quien dio apertura y apoyo para que

este proyecto sea parte del portafolio de servicios de la dirección para el uso de toda la

comunidad universitaria.

A la Dirección de Tecnologías de la Información y Comunicaciones de la Universidad Central

del Ecuador, por permitirme hacer uso de las instalaciones e infraestructura y facilitarme la

utilización de la plataforma virtual Moodle.

A mi tutor Ing. Robert Enríquez, así como mis revisores Ing. Mario Morales e Ing. Franz del

Pozo por aportar con sus conocimientos profesionales y ayudar con sus experiencias

personales.

A mi compañero y amigo Arturo por todo el apoyo brindado en este gran proyecto para que la

aplicación cumpla sus objetivos y surja con éxito.

A Dios y a mi familia por estar siempre apoyándome para el cumplimiento de este gran sueño.

Carlos Alberto Roca Espinosa

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AGRADECIMIENTO

En el presente Proyecto Integrador primeramente me gustaría agradecerte a ti Dios por

bendecirme con cada escalón recorrido, por cada tropiezo que me han ayudado para

crecer como persona y profesional y porque hiciste realidad este sueño anhelado.

A la UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR por darme la oportunidad de

estudiar y ser un profesional.

A mis padres Gladys Benavides y Arturo Villafuerte quienes han sido, son y serán

siempre sin lugar a duda el pilar más importante de mi vida y formación en todos los

aspectos, mostrándome la línea directa hacia el éxito y acompañándome hacia él, su

apoyo incondicional ha sido el motor de arranque para cada uno de mis proyectos

personales y laborales, que me han llevado hacia este día, un día en que reitero mis más

grandes agradecimientos hacia Dios por darme el honor de tener los mejores padres del

mundo.

A mi hermana y gran amiga Xiomara Villafuerte indudablemente un gran modelo a

seguir como persona y una excelente profesional, quien con sus grandes consejos ha

logrado abrir mi mente, para dar paso a nuevas tonalidades y maneras de interpretar el

mundo con los cuales poder seguir sus pasos que tantos buenos resultados ha dado.

También me gustaría agradecer a la Ing. Susana Cadena Directora de Tecnologías de

la Información y Comunicación de la Universidad Central del Ecuador, quien ha

aportado a el desarrollo de este Proyecto con gran calidad humana y profesional, no

solo el apoyo moral y emocional del cual estoy tan agradecido, sino también el apoyo

al proveer los recursos necesarios para llevarse a cabo este un verdadero Proyecto

Integrador, donde se ha designado a grandes profesionales para ello como el Ing.

Gabriel Castro, Ing. Paul Tutillo, Ing. Rene Camacho y Ing. Alex Caizapanta, quienes

con gran amabilidad y pericia han sabido aportar los recursos a este mi proyecto.

Por último, pero no menos importante a mi Tutor Ing. Robert Enríquez, así como a mis

revisores Ing. Mario Morales y Ing. Franz del Pozo que dieron el valor que merece este

proyecto, aportando con sus conocimientos y su disposición para que este se lleve a

cabo de la mejor manera.

Arturo José Villafuerte Benavides

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CONTENIDO

DERECHOS DE AUTOR .....................................................................................................ii

ACEPTACIÓN DEL TUTOR .............................................................................................. iii

DEDICATORIA .................................................................................................................. iv

DEDICATORIA ...................................................................................................................v

AGRADECIMIENTO .......................................................................................................... vi

AGRADECIMIENTO ......................................................................................................... vii

CONTENIDO .................................................................................................................... viii

LISTA DE ILUSTRACIONES ........................................................................................... xii

LISTA DE TABLAS.......................................................................................................... xiv

RESUMEN ......................................................................................................................... xv

ABSTRACT ...................................................................................................................... xvi

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA................................................................... 1

1.1. Antecedentes ....................................................................................................... 1

1.2. Descripción y definición del problema. .............................................................. 1

1.3. Formulación del problema.................................................................................. 3

1.4. Justificación. ....................................................................................................... 3

1.5. Objetivos. ............................................................................................................ 5

1.5.1. Objetivo General. ........................................................................................ 5

1.5.2. Objetivos Específicos. .................................................................................. 5

1.6. Alcances............................................................................................................... 5

1.7. Limitaciones. ....................................................................................................... 7

2. MARCO TEORICO ................................................................................................... 8

2.1. Marco Conceptual............................................................................................... 8

2.1.1. Android ....................................................................................................... 8

2.1.2. iOS ............................................................................................................... 8

2.1.3. Php ............................................................................................................... 8

2.1.4. Apache ......................................................................................................... 9

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2.1.5. Android Studio .......................................................................................... 10

2.1.6. Xcode ......................................................................................................... 10

2.1.7. Swift ........................................................................................................... 11

2.1.8. Java ............................................................................................................ 11

2.1.9. Moodle ....................................................................................................... 12

2.2. Fundamentación Legal ..................................................................................... 12

2.3. Estado del Arte.................................................................................................. 12

2.4. Comparación de Desarrollo Móvil ................................................................... 16

2.4.1. Mobile Web Apps Vs Aplicaciones Nativas .............................................. 16

2.4.2. Comparación y Selección de tipo de aplicación móvil .............................. 17

2.4.3. Web Services Php ...................................................................................... 18

3. METODOLOGIA .................................................................................................... 19

3.1. Cascada ................................................................................................................. 19

4. PROCESO DE DESARROLLO ................................................................................. 22

4.1. Ingeniería y Análisis del Sistema ...................................................................... 22

4.2. Análisis de los requisitos del software .............................................................. 22

4.2.1. Requerimientos del software para el desarrollo ....................................... 22

4.2.2. Requerimientos funcionales. ..................................................................... 23

4.2.3. Requerimientos no funcionales. ................................................................ 23

4.3. Diseño ................................................................................................................ 23

4.3.1. Arquitectura .............................................................................................. 23

4.3.2. Diseño conceptual de la base de datos ...................................................... 24

4.3.3. Diseño físico de la base de datos................................................................ 30

4.3.4. Diseño de interfaces ................................................................................... 31

4.3.5. Diseño de la aplicación móvil iOS ............................................................. 45

4.4. Codificación ...................................................................................................... 46

4.4.1. Creación de la base de datos para la aplicación móvil ............................. 46

4.4.2. Entidades ................................................................................................... 49

4.4.3. Sincronización ........................................................................................... 50

4.4.4. Constantes ................................................................................................. 53

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x

4.4.5. Autenticación ............................................................................................. 55

4.4.6. Interacción con la base de datos MariaDB de Moodle ............................. 57

4.4.7. Web Service ............................................................................................... 59

4.4.8. Web Service Verificación Active Directory .............................................. 59

4.4.9. Web Service Conexión Base de Datos ....................................................... 60

4.4.10. Web Service Insertar Recurso Asistencia ................................................. 61

4.4.11. Web Service Obtener Docente, Asignatura, Estudiante........................... 63

4.4.12. Web Service Insertar Asistencas............................................................... 65

4.5. Pruebas .............................................................................................................. 65

4.6. Implementación ................................................................................................ 66

4.7. Casos de uso. ..................................................................................................... 67

4.7.1. Caso de uso activar docente en la plataforma virtual. ................................. 67

4.7.2. Caso de uso crear curso en la plataforma virtual. ....................................... 68

4.7.3. Caso de uso logearse en la aplicación. .......................................................... 70

4.7.4. Caso de uso crear actividad. ......................................................................... 71

4.7.5. Caso de uso crear sesión. .............................................................................. 73

4.7.6. Caso de uso registrar asistencia. ................................................................... 74

4.7.7. Caso de uso justificar asistencia. .................................................................. 75

4.7.8. Caso de uso visibilidad de reporte de asistencia por estudiantes. ................ 77

4.7.9. Caso de uso reporte de asistencia por materias............................................ 78

5. RESULTADOS ......................................................................................................... 80

5.1. Encuesta ............................................................................................................ 80

5.1.1. Forma de aplicación de la encuesta .......................................................... 80

5.1.2. Tamaño de la muestra ............................................................................... 80

5.1.3. Modelo de Encuesta .................................................................................. 82

5.1.4. Análisis de resultados ................................................................................ 85

6. CONCLUSIONES .................................................................................................... 90

7. RECOMENDACIONES .......................................................................................... 92

8. BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................................ 93

9. ANEXOS ................................................................................................................... 96

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xi

9.1. Anexo 1: Acces Points Universidad Central del Ecuador ................................ 96

9.2. Anexo 2: Aprobación de Quality Assurance de la Dirección de Tecnologías de

la Información y Comunicaciones................................................................................ 97

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LISTA DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1: Moodle Mobile Limitación .......................................................................... 14

Ilustración 2: Moodle Attendance App.............................................................................. 15

Ilustración 3: Arquitectura de la Aplicación ...................................................................... 23

Ilustración 4: Diseño físico de la base de datos SQLite..................................................... 31

Ilustración 5: Interfaz Principal Android e iOS ................................................................. 32

Ilustración 6: Interfaz ingresar al sistema Android e iOS ................................................... 33

Ilustración 7: Interfaz menú principal Android e iOS ........................................................ 34

Ilustración 8: Interfaz mi perfil Android e iOS .................................................................. 35

Ilustración 9: Interfaz asignaturas Android e iOS .............................................................. 36

Ilustración 10: Interfaz actividades Android e iOS ............................................................ 37

Ilustración 11: Interfaz crear actividad Android e iOS ....................................................... 38

Ilustración 12: Interfaz sesiones Android e IOS ................................................................ 39

Ilustración 13: Interfaz crear sesión Android e iOS ........................................................... 40

Ilustración 14: Interfaz estudiantes Android e iOS ............................................................ 41

Ilustración 15: Interfaz justificar asistencia Android e iOS ................................................ 42

Ilustración 16: Interfaz reporte Android e iOS................................................................... 43

Ilustración 17: Interfaz reporte por estudiante Android e iOS ............................................ 44

Ilustración 18: Diseño de la aplicación móvil iOS ............................................................. 45

Ilustración 19: Script base de datos SQLite Android ......................................................... 47

Ilustración 20: Script base de datos SQLite iOS ................................................................ 48

Ilustración 21: Clase Entidad RecursoAsistencia– Android ............................................... 49

Ilustración 22: Clase Entidad RecursoAsistencia– iOS ...................................................... 50

Ilustración 23: Sincronización ida - Android ..................................................................... 51

Ilustración 24: Sincronización ida - iOS ............................................................................ 51

Ilustración 25: Sincronización regreso - Android .............................................................. 52

Ilustración 26: Sincronización regreso - iOS ..................................................................... 53

Ilustración 27: Clase Constantes - Android ....................................................................... 54

Ilustración 28: Clase Constantes - iOS .............................................................................. 54

Ilustración 29: Autenticación - Android ............................................................................ 55

Ilustración 30: Autenticación - iOS ................................................................................... 56

Ilustración 31: Tablas de base de datos Moodle ................................................................ 57

Ilustración 32: Tabla de base de datos Moodle plugin Attendance ..................................... 58

Ilustración 33: Web Service Verificación Active Directory ............................................... 60

Ilustración 34: Web Service Conexión Base de Datos ....................................................... 61

Ilustración 35: Web Service Insertar Recurso Asistencia ................................................... 62

Ilustración 36: Web Service Obtener Docente ................................................................... 63

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Ilustración 37: Web Service Obtener Estudiantes .............................................................. 64

Ilustración 38: Web Service Obtener Asignaturas ............................................................. 64

Ilustración 39: Web Service Insertar Asistencas ................................................................ 65

Ilustración 40: Web Service Constantes BD ...................................................................... 66

Ilustración 41: Web Service Constantes URL ................................................................... 67

Ilustración 42: Caso de uso activar docente en la plataforma virtual .................................. 67

Ilustración 43: Caso de uso crear curso en la plataforma virtual ......................................... 68

Ilustración 44: Caso de uso logearse en la aplicación......................................................... 70

Ilustración 45: Caso de uso crear actividad ....................................................................... 71

Ilustración 46: Caso de uso crear sesión ............................................................................ 73

Ilustración 47 Caso de uso registrar asistencia ................................................................... 74

Ilustración 48: Caso de uso justificar asistencia .................................................................. 76

Ilustración 49: Caso de uso reporte de asistencia por estudiantes ...................................... 77

Ilustración 50: Caso de uso reporte de asistencia por materias .......................................... 78

Ilustración 51: Tamaño de la muestra................................................................................ 81

Ilustración 52: Modelo de encuesta ................................................................................... 84

Ilustración 53: Resultados Encuesta P1 ............................................................................. 85

Ilustración 54: Resultados Encuesta P2 ............................................................................. 86

Ilustración 55: Resultados Encuesta P3 ............................................................................. 87

Ilustración 56: Resultados Encuesta P4 ............................................................................. 88

Ilustración 57: Resultados Encuesta P5 ............................................................................. 89

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LISTA DE TABLAS

Tabla 1: Ventajas App Nativas vs Web Apps vs Web Apps Nativas .................................. 17

Tabla 2: Desventajas App Nativas vs Web Apps vs Web Apps Nativa ............................... 18

Tabla 3: Descripción de los campos de las tablas de la base de datos ................................. 24

Tabla 4: Descripción de Entidad Profesor .......................................................................... 25

Tabla 5: Descripción de Entidad Estudiante ....................................................................... 25

Tabla 6: Descripción de Entidad Materia ........................................................................... 26

Tabla 7: Descripción de Entidad Asistencia ....................................................................... 27

Tabla 8: Descripción de Entidad ProfesorMateria .............................................................. 28

Tabla 9: Descripción de Entidad ProfesorMateriaEstudiante .............................................. 28

Tabla 10: Descripción de Entidad Sesión ........................................................................... 29

Tabla 11: Descripción de Entidad RecursoAsistencia ........................................................ 30

Tabla 12: Descripción de las tablas con las que se interactuó de la base de datos MariaDB de

Moodle .............................................................................................................................. 58

Tabla 13: Descripción de las tablas con las que se interactuó de la base de datos MariaDB de

Moodle plugin Attendance ................................................................................................. 59

Tabla 14: Descripción de caso de uso activar docente en la plataforma virtual ................... 68

Tabla 15: Descripción de caso de uso crear curso en la plataforma virtual.......................... 69

Tabla 16: Descripción de caso de uso loguearse en la aplicación ....................................... 70

Tabla 17: Descripción de caso de uso crear actividad......................................................... 72

Tabla 18: Descripción de caso de uso crear sesión ............................................................. 73

Tabla 19: Descripción de caso de uso registrar asistencia ................................................... 74

Tabla 20: Descripción de caso de uso justificar asistencia .................................................. 76

Tabla 21: Descripción de caso de uso de reporte de asistencia por estudiante. .................... 77

Tabla 22: Descripción de caso de uso reporte de asistencia por materia ............................. 78

Tabla 23: Nivel de confianza para la muestra..................................................................... 81

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TITULO: Aplicación móvil para registro de asistencias de la Universidad Central del

Ecuador

Autores: Carlos Alberto Roca Espinosa

Arturo José Villafuerte Benavides

Tutor: Ing. Robert Arturo Enríquez Reyes

RESUMEN

El presente trabajo tiene como objetivo facilitar el control de asistencia de los

estudiantes por parte de los docentes de la Universidad Central del Ecuador, por medio

de la Plataforma Virtual Académica Moodle, a través del uso de una aplicación móvil

Android o iOS la cual permita resguardar y proteger la información buscando mantener

la integridad, confidencialidad y disponibilidad de los datos, tanto en forma online

como offline por las diferentes adversidades que puedan presentarse con cualquier red.

PALABRAS CLAVE: APLICACIÓN MÓVIL / ANDROID / IOS / REGISTRO DE

ASISTENCIAS / MOODLE / JAVA / SWIFT / PHP / XCODE / ANDROID STUDIO

/ REST

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TITLE: Mobile Application for Attendance Register at the Universidad Central del

Ecuador (Central University of Ecuador)

Author: Carlos Alberto Roca Espinosa

Arturo José Villafuerte Benavides

Tutor: Ing. Robert Arturo Enríquez Reyes

ABSTRACT

The goal of this thesis is to ease the control process of the attendance to the students

on the part of the professors at the Universidad Central del Ecuador (Central

University of Ecuador), through the Moodle Academic Virtual Platform, as well as the

use of a mobile application for Android and/or iOS, which will allow information to be

protected; consequently, this application seeks to keep the integrity, confidentiality,

and availability of data, both online and offline, due to the different adversities that any

network may face.

KEY WORDS: MOBILE APPLICATION / ANDROID / IOS / ATTENDANCE

REGISTER / MOODLE / JAVA / SWIFT / PHP / XCODE / ANDROID STUDIO /

REST

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1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1. Antecedentes

La Universidad Central del Ecuador consta en el periodo 2016-2017 con 36839 alumnos

según el portal de datos abiertos www.datosabiertos.uce.edu.ec constituyéndose en una

de las más grandes universidades del Ecuador en cuanto al número de estudiantes. Uno

de los problemas que se ha tenido es controlar de manera más eficiente, eficaz y ágil el

registro de asistencia de los estudiantes a sus clases, en los diferentes cursos y paralelos

a los cuales asisten. (Hernandez, Rosero, Enriquez, & Cadena, 2017)

Existe la posibilidad de registrar la asistencia diaria de los estudiantes mediante el sistema

Académico actual (SAU), así como también por medio del sistema virtual Moodle,

plataforma dedicada para el manejo de información académica universitaria.

A pesar de que existen la facilidad tecnológica para tomar asistencia, todavía persiste la

costumbre de firmar hojas con los datos del estudiante y su firma para constatar su

asistencia, debido a que no se cuenta con un computador o con la red en el instante de la

toma de asistencia.

1.2. Descripción y definición del problema.

En la sociedad actual, en continuo movimiento, los avances tecnológicos aparecen para

dar respuesta a las necesidades de estar en continua conexión con la información y las

comunicaciones. Es por esta razón por la que aparecen las tecnologías móviles que van a

configurar un nuevo paradigma social, cultural y educativo. En el presente artículo se va

a crear un marco conceptual y teórico que contextualice las tendencias actuales en el uso

de los dispositivos móviles en nuestra sociedad, para luego centrarse en el impacto actual

de la utilidad práctica de estos dispositivos en la educación no universitaria, educación

universitaria y dentro del aprendizaje permanente.

La conclusión principal es que el uso de dispositivos móviles en educación es un

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elemento fundamental en la construcción de conocimiento, ya que con la utilización de

estas tecnologías se incrementan las posibilidades de interactuar con los miembros del

grupo, se mejora la comunicación; por lo tanto, se difumina la barrera que separa a

docentes y discentes. La tendencia actual hacia el uso de dispositivos móviles en

educación está enfocada a que, en el futuro, cada vez más se utilicen estos aparatos en

las aulas y en los centros educativos y culturales. (Cantillo Valero, Roura Redondo, &

Sánchez Palacín, 2012)

En la búsqueda de la mejora constante en optimizar procesos administrativos en las

organizaciones, en este caso particular la Universidad Central del Ecuador, surge la

necesidad de empezar a sistematizar y agilizar la tarea del registro de asistencias de

manera online y offline, ya que no se guarda las seguridades del caso que normalmente

se llevan a cabo de manera manual y se hacen repetitivos en muchos casos,

incrementando la integridad de los datos.

Por otro lado, aun existiendo los métodos antes mencionados para la toma de asistencia,

no son usados muy comúnmente ya que su interface se adapta a computadores y varios

docentes no siempre lo tienen a la mano.

Por tales motivos buscamos apoyo de software para reducir tiempos de respuesta, y

aumentar la seguridad de la información.

Según la Dirección de Tecnologías de la Información y Comunicaciones (DTIC) de la

Universidad Central del Ecuador, la misma cuenta con una Red Wireless extensa con

alrededor de 767 Access Points, lo cual hace mucho más fácil la conexión con los

servicios de aplicativos móviles y demás, adjuntado en el Anexo 1. (Cisco Prime

Universidad Central del Ecuador, 2017)

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1.3. Formulación del problema.

Una vez analizado el problema, se determinó que la toma de asistencias en la Universidad

Central del Ecuador se realiza de forma manual, es decir se registra en hojas de papel, lo

cual genera perdida de la información, reduciendo significativamente la confidencialidad,

disponibilidad e integridad de la misma, además de que el registro de asistencia por parte

del docente es obligatorio debido a que un estudiante puede aprobar o perder la materia

por el número de asistencias, esto genera inseguridad en los estudiantes al no tener un

método de registro de asistencia oficial por parte de la Universidad Central del Ecuador.

Para lo cual se plantea el Desarrollo de un aplicativo móvil que permita tomar asistencia

en forma online y offline para la Universidad Central del Ecuador para solventar las

necesidades al momento de toma de asistencia, así solventando el problema planteado,

además disminuyendo la dificultad y pérdida de información al momento de realizar la

dicha toma de asistencia en la Universidad Central Del Ecuador.

El diseño y una arquitectura adaptada para dispositivos móviles la que representa una

experiencia diferente a un sistema web existente, y presentarla de forma nativa en cada

uno de los sistemas operativos del aplicativo móvil, facilitando la adaptabilidad del

aplicativo móvil con el dispositivo.

1.4. Justificación.

En la actualidad vivimos en un mundo globalizado y muy desarrollado tecnológicamente,

por lo cual es necesario automatizar los procesos actuales de registro de asistencia de

alumnos en sus respectivas asignaturas para mejorar la integridad, disponibilidad y

confidencialidad de dicha información. (ISO27000)

La consultora especializada en tecnología Gartner ha publicado el informe

correspondiente al tercer trimestre de 2016 sobre el mercado de telefonía celular. Según

consta en el reporte, las ventas de Smartphone crecieron un 3,9% respecto del mismo

periodo del año anterior, alcanzándose un brutal total de 349 millones de dispositivos

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móviles entregados a los usuarios. (Gartner, 2016)

Tomando en cuenta que la aplicación móvil para registro de asistencias de la Universidad

Central del Ecuador está en la línea de investigación del proyecto Open Data y Smart

University de la Universidad Central del Ecuador. (Hernandez, Rosero, Enriquez, &

Cadena, 2017)

Por lo tanto, para el desarrollo de la aplicación móvil de registro de asistencias de la

Universidad Central del Ecuador, se toma en cuenta dos partes fundamentales para el

cumplimiento de los requerimientos establecidos:

Etapa 1: Se centra en el desarrollo de los módulos de operatividad y funcionamiento del

aplicativo móvil en los lenguajes: Swift perteneciente a dispositivos iPhone con Sistema

Operativo iOS, desarrollado en el IDE Xcode propio de la compañía Apple que desarrolla

dichos dispositivos y sistema operativo antes mencionado.

Así también lenguaje Java perteneciente a dispositivos con sistema operativo Android

desarrollado en el IDE Android Studio propio de la compañía Google que desarrolla

dispositivos con dicho sistema operativo y que libera el código de cada actualización del

sistema operativo.

Se realizará un diseño que tenga una interfaz amigable y fácil de utilizar por el usuario.

Etapa 2: Se centra en la administración de los datos; el cual está enfocado en la relación

entre la base de datos existente de la Universidad Central del Ecuador en formato de

MariaDB y la sincronización con la plataforma virtual Moodle con la información

requerida alojada en el aplicativo móvil tanto Android como iOS perteneciente a SQLite,

para de esta manera poder administrar el registro de asistencia.

La etapa 1 será realizada por el Sr. Arturo Villafuerte y la etapa 2 por el Sr. Carlos Roca.

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1.5. Objetivos.

1.5.1. Objetivo General.

Desarrollar un sistema para dispositivos móviles iOS y Android para registrar la

asistencia de los estudiantes de la Universidad Central del Ecuador, que se sincroniza con

la plataforma Moodle que está definida como aula virtual, tanto en forma online como

offline; el cual permita resguardar y proteger la información buscando mantener la

integridad, confidencialidad y disponibilidad de los datos.

1.5.2. Objetivos Específicos.

Analizar e identificar los procesos de registro de asistencia estudiantil en el

sistema Moodle.

Construir un sistema de información de toma de asistencia con interfaces gráficas.

Ofrecer a los usuarios una forma eficaz de registro de asistencia desde su

dispositivo móvil, tanto en forma online como offline.

Implementar y proponer una arquitectura de aplicaciones móviles para la

Dirección de Tecnología y Comunicación de la Universidad Central del Ecuador

1.6. Alcances.

El Proyecto aplicación móvil para registro de asistencias de la Universidad Central del

Ecuador abre las puertas a la innovación y desarrollo tecnológico en la Universidad

Central del Ecuador para facilitar la toma de asistencias de los estudiantes. Se

automatizará fundamentalmente, la gestión de manejo de listas mediante una aplicación

móvil realizado en los lenguajes nativos de iOS y Android como Swift y Java

respectivamente.

La aplicación va a permitir automatizar tecnológicamente el proceso de registro de

asistencias por parte de los docentes, mejorando la integridad, disponibilidad y

confidencialidad de dicha información, dando la posibilidad de realizar el proceso de

ingreso a la asignatura requerida y proceder al registro la asistencia de estudiantes en la

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misma, con la posibilidad de realizarlo de manera offline para su sincronización en cuanto

se encuentre online.

Etapa 1 – Desarrollo de Aplicativo Móvil:

Ingreso al aplicativo móvil mediante credenciales del docente.

Registro de asistencia de estudiantes de cada asignatura seleccionada por el

docente.

Justificación de inasistencias por asignatura y fecha seleccionadas.

Reporte de asistencias individual de cada estudiante por asignatura seleccionada

hasta la fecha actual incluyéndose el portaje del mismo.

Estadística promedio de asistencia mensual, porcentaje promedio de asistencias

hasta la fecha actual por asignatura seleccionada.

Modo Offline

Etapa 2 – Sincronización online:

Diseño y desarrollo del modelo de base de datos para el uso del aplicativo móvil.

Conexión y administración de datos provenientes de la Base de Datos de origen

MariaDB alojado en el servidor de la Universidad Central del Ecuador.

Desarrollo del Servicio REST para la conectividad entre la base de datos

MariaDB y las bases de datos SQLite pertenecientes al aplicativo móvil alojada

en iOS y Android.

Sincronización de datos alojados en las bases de datos del aplicativo móvil hacia

el servidor el cual realizara las operaciones de obtención, inserción y

actualización en la base de datos en formato de MariaDB.

Modo Online.

La aplicación móvil estará disponible tanto para Android como iOS, sin ser estas

agregadas a una tienda virtual como PlayStore, AppStore respectivamente.

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1.7. Limitaciones.

No se creará credenciales Developer en ninguna de las plataformas virtuales.

No se crearán cuentas Developer en AppStore ni PlayStore.

No se firmará digitalmente los aplicativos móviles en iOS ni Android.

No emitirá ningún reporte digital en ningún formato.

No se permitirá descargar archivos desde la aplicación.

Solo se entregará la compilación en SO Android no iOS.

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2. MARCO TEORICO

2.1. Marco Conceptual

Para el desarrollo del proyecto aplicación móvil para registro de asistencia de la

Universidad Central del Ecuador; usamos las siguientes herramientas; para ello se analizó

varias fuentes de información como: documentos, artículos, entre otros. Para obtener

conocimiento de los siguientes temas.

2.1.1. Android

Android es una plataforma de software de código abierto creada para una amplia gama

de dispositivos con diferentes factores de forma. Los principales propósitos de Android

son crear una plataforma de software abierta disponible para los operadores, Fabricantes

de Equipos Originales y desarrolladores para hacer realidad sus ideas innovadoras e

introducir un producto exitoso y real que mejore la experiencia móvil de los usuarios.

Android fue originado por un grupo de empresas conocidas como la Alianza de Teléfonos

Abiertos (OHA por sus siglas en ingles), liderada por Google. Hoy en día, muchas

compañías tanto miembros originales de la OHA como otras han invertido mucho en

Android. Estas empresas han asignado importantes recursos de ingeniería para mejorar

Android y llevar dispositivos Android al mercado. (Android, 2017)

2.1.2. iOS

iOS es el sistema operativo que se ejecuta en dispositivos iPad, iPhone y iPod touch. El

sistema operativo gestiona el hardware del dispositivo y proporciona las tecnologías

necesarias para implementar aplicaciones nativas. El sistema operativo también incluye

varias aplicaciones del sistema, como Phone, Mail y Safari, que proporcionan servicios

estándar al usuario. (iOS Technology Overview, 2017)

2.1.3. Php

PHP es un lenguaje de programación de uso general de código del lado del servidor

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originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico. Fue uno de los

primeros lenguajes de programación del lado del servidor que se podían incorporar

directamente en el documento HTML en lugar de llamar a un archivo externo que procese

los datos. El código es interpretado por un servidor web con un módulo de procesador de

PHP que genera la página web resultante. PHP ha evolucionado por lo que ahora incluye

también una interfaz de línea de comandos que puede ser usada en aplicaciones gráficas

independientes. Puede ser usado en la mayoría de los servidores web al igual que en casi

todos los sistemas operativos y plataformas sin ningún costo. Fue creado originalmente

por Rasmus Lerdorf en el año 1995. Actualmente el lenguaje sigue siendo desarrollado

con nuevas funciones por el grupo PHP. (Historia de PHP y Proyectos Relacionados,

2017)

Este lenguaje forma parte del software libre publicado bajo la licencia PHP, que es

incompatible con la Licencia Pública General de GNU debido a las restricciones del uso

del término PHP. (Proyecto GNU - Licencias de software libre incompatibles con la GPL;

CamelBones, an Objective-C/Perl bridge for Mac OS X & GNUStep - Home, 2010)

2.1.4. Apache

El servidor HTTP Apache es un servidor web HTTP de código abierto, para plataformas

Unix (BSD, GNU/Linux, etc.), Microsoft Windows, Macintosh y otras, que implementa

el protocolo HTTP/1.1 y la noción de sitio virtual. (RFC 2616, 1999)

Cuando comenzó su desarrollo en 1995 se basó inicialmente en código del popular NCSA

HTTPd 1.3, pero más tarde fue reescrito por completo. Su nombre se debe a que alguien

quería que tuviese la connotación de algo que es firme y enérgico, pero no agresivo, y la

tribu Apache fue la última en rendirse al que pronto se convertiría en gobierno de EEUU,

y en esos momentos la preocupación de su grupo era que llegasen las empresas y

"civilizasen" el paisaje que habían creado los primeros ingenieros de internet. Además,

Apache consistía solamente en un conjunto de parches a aplicar al servidor de NCSA. En

inglés, a patchy server (un servidor "parcheado") suena igual que Apache Server. El

servidor Apache es desarrollado y mantenido por una comunidad de usuarios bajo la

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supervisión de la Apache Software Foundation dentro del proyecto HTTP Server (httpd).

(The Apache HTTP Server Project, 2017)

2.1.5. Android Studio

Google adquiere Android Inc. en el año 2005. Se trataba de una pequeña compañía, que

acababa de ser creada, orientada a la producción de aplicaciones para terminales móviles.

Ese mismo año empiezan a trabajar en la creación de una máquina virtual Java optimizada

para móviles (Dalvik VM). (Gironés, 2011)

En el año 2007 se crea el consorcio Handset Alliance1 con el objetivo de desarrollar

estándares abiertos para móviles. Este formado por Google, Intel, Texas Instruments,

Motorola, T-Mobile, Samsung, Ericsson, Toshiba, Vodafone, NTT DoCoMo, Sprint

Nextel y otros. Una pieza clave de los objetivos de esta alianza es promover el diseño y

difusión de la plataforma Android. Sus miembros se han comprometido a publicar una

parte importante de su propiedad intelectual como código abierto bajo licencia Apache

v2.0. (Gironés, 2011)

En noviembre del 2007 se lanza una primera versión del Android SDK. Al año siguiente

aparece el primer móvil con Android (T-Mobile G1). En octubre Google libera el código

fuente de Android principalmente bajo licencia de código abierto Apache (licencia GPL

v2 para el núcleo). Ese mismo mes se abre Android Market, para la descarga de

aplicaciones. En abril del 2009 Google lanza la versión 1.5 del SDK que incorpora nuevas

características como el teclado en pantalla. A finales del 2009 se lanza la versión 2.0 y

durante el 2010 las versiones 2.1, 2.2 y 2.3. Durante el año 2010 Android se consolida

como uno de los sistemas operativos para móviles más utilizados, con resultados cercanos

al iPhone e incluso superando al sistema de Apple en EE.UU. (Gironés, 2011)

2.1.6. Xcode

Xcode es el entorno de desarrollo integrado (IDE, en sus siglas en inglés) de Apple Inc.

y se suministra gratuitamente junto con Mac OS X. Xcode trabaja conjuntamente con

Interface Builder, una herencia de NeXT, una herramienta gráfica para la creación de

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interfaces de usuario.

Xcode incluye la colección de compiladores del proyecto GNU (GCC), y puede compilar

código C, C++, Swift, Objective-C, Objective-C++, Java y AppleScript mediante una

amplia gama de modelos de programación, incluyendo, pero no limitado a Cocoa, Carbón

y Java. Otras compañías han añadido soporte para GNU Pascal, Free Pascal, Ada y Perl.

(CamelBones, an Objective-C/Perl bridge for Mac OS X & GNUStep - Home, 2010)

Entre las características más apreciadas de Xcode está la tecnología para distribuir el

proceso de construcción a partir de código fuente entre varios ordenadores, utilizando

Bonjour.

2.1.7. Swift

“Swift es un potente e intuitivo lenguaje de programación para macOS, iOS, watchOS y

tvOS”. (Apple Inc., 2017)

“Swift es un lenguaje de programación de propósito general construido con un enfoque

moderno de seguridad, rendimiento y patrones de diseño de software. El objetivo del

proyecto Swift es crear el mejor lenguaje disponible para usos que van desde la

programación de sistemas, aplicaciones móviles y de escritorio, ampliación a servicios

en la nube. Lo más importante, Swift está diseñado para facilitar la escritura y el

mantenimiento de programas correctos para el desarrollador”. (Swift.org, 2017)

2.1.8. Java

“Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por

primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas aplicaciones y sitios web que

no funcionarán a menos que tenga Java instalado y cada día se crean más. Java es rápido,

seguro y fiable. Desde portátiles hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta

súper computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet, Java está en todas partes”.

(Oracle, 2017)

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2.1.9. Moodle

Moodle es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionarle a educadores,

administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear

ambientes de aprendizaje personalizados.

Moodle está construido por el proyecto Moodle, que está dirigido y coordinado por el

Cuartel General Moodle, que está soportada financieramente por una red mundial de

cerca de 80 compañías de servicio Moodle Partners (Socios Moodle). (Moodle, 2017)

PHP es el lenguaje de script en el cual Moodle está desarrollado. Está integrado con su

servidor web. El servidor web detecta (por su extensión) las páginas PHP y las envía a

PHP para que se ejecutan. PHP debe de estar instalado y configurado apropiadamente

para que Moodle funcione adecuadamente (o que simplemente funcione). (Moodle,

Moodle Php, 2017)

2.2. Fundamentación Legal

Según el instructivo para la evaluación estudiantil de grado las asignaturas, cursos o

equivalente que deban tomar los estudiantes dentro de su etapa de formación serán

aprobadas con un mínimo del 70% de la calificación y una asistencia mínima del 80% de

clases presenciales, por lo cual es obligatoria la toma de asistencia por parte de los

docentes a los estudiantes para la aprobación del curso. (Honorable Consejo

Universitario, 2017)

2.3. Estado del Arte

En las universidades se están implementando aplicaciones web para registrar la

asistencia, pero no son utilizados con frecuencia al no tener acceso a internet o no tener

una computadora a la mano. Actualmente al 2017 existen un sin número de aplicaciones

móviles para la toma de asistencia a cualquier evento, facilitando y simplificando de esta

manera el control de los asistentes, generando reportes de manera más rápida.

Una buena solución es la integración de la aplicación móvil con el sistema web para tener

un excelente control de la asistencia en las universidades principalmente.

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Según Bucicoiu y Tapus en su conferencia han propuesto un método de autenticación

basado en la ubicación que utiliza NFC para determinar la ubicación y el uso de una foto

con el fin de garantizar la autenticación doble. La versión de implementación que han

desarrollado solo requiere autenticación con la cuenta de Moodle, tanto desde el lado del

profesor como del estudiante y un simple toque de teléfono. (Bucicoiu & Tapus, 2013)

Se ha investigado que en la Conference on Systems and Computer Science (ICSCS), los

autores Zamfirache Eftcnoiu y Tapus siguen el diseño y desarrollo de una aplicación

móvil y un servicio web diseñado como una extensión del sistema de gestión de cursos

de Moodle, con funciones específicas para móviles, como el modo sin conexión,

notificaciones y asistencia basadas en la ubicación. © 2013 IEEE. (Zamfirache, Eftcnoiu,

& Tapus, 2013)

En otro artículo investigado Mohandes describe un prototipo del Sistema de Gestión de

Asistencia a Clases (CAMS) que se ha desarrollado y evaluado utilizando un dispositivo

móvil habilitado para NFC y una etiqueta / tarjeta NFC (o RFID). Este sistema ayuda a

los profesores de la escuela / universidad a tomar asistencia en una clase usando su

teléfono móvil de una manera rápida y sencilla, ahorrando así un tiempo precioso en un

salón de clases. (Mohandes, 2017)

Se ha investigado que existe una aplicación oficial desarrollada por Moodle Pty Ltd. Para

Android e iOS en la cual se puede ojear el contenido de los cursos en modo offline, ver

calificaciones, encontrar y contactar otras personas, subir imágenes, audio y video desde

su dispositivo móvil y más. (Mobile Moodle , 2017)

Una limitación de esta aplicación es que no tiene la posibilidad de crear actividades ni

tampoco registrar la asistencia de los estudiantes.

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Ilustración 1: Moodle Mobile Limitación

Fuente: App Moodle Mobile

Otra aplicación investigada es Moodle Attendance desarrollada por FusionBit que sirve

para la gestión de la asistencia de los estudiantes en línea, para el funcionamiento se debe

instalar el web service de la app. (FusionBit, 2017)

Una limitación de esta aplicación es que no funciona de forma offline.

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Ilustración 2: Moodle Attendance App

Fuente: App Moodle Attendance

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Como se ha podido investigar los enfoques realizados hasta la fecha no toman en cuenta

la integración de aplicaciones móviles para iOS y Android con la plataforma virtual

Moodle que funcione de manera online y offline para gestionar la asistencia de los

estudiantes, por ello se ha decidido realizar este proyecto que integra lo antes mencionado

además de sincronizar con la plataforma virtual Moodle.

2.4. Comparación de Desarrollo Móvil

2.4.1. Mobile Web Apps Vs Aplicaciones Nativas

Para poder comparar estas herramientas debemos preguntarnos las necesidades que va a

tener la aplicación que vamos a desarrollar, por lo cual surgen las siguientes preguntas.

2.4.1.1. ¿Cuándo crear Aplicaciones Nativas?

Las Aplicaciones nativas se las crea cuando necesite aprovechar las características de un

dispositivo que un navegador web móvil no permite, por ejemplo: (Fling, 2009)

Crear un juego

Usar ubicaciones especificas

Cámara

Acelerómetro

Acceder al sistema de archivos

Usuarios offline

2.4.1.2. ¿Cuándo crear Webs Apps?

Las aplicaciones web para móviles se utilizan generalmente para contenido y servicios

cuando no se utilizan las características de hardware de un dispositivo móvil.

El proyecto PhoneGap, es un esfuerzo de código abierto que le permite crear aplicaciones

nativas para iPhone, Android y dispositivos BlackBerry, exponiendo muchas

características del dispositivo como la ubicación y el acceso al sistema de archivos a su

aplicación web. (Fling, 2009)

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2.4.2. Comparación y Selección de tipo de aplicación móvil

2.4.2.1. Ventajas App Nativas vs Web Apps vs Web Apps Nativas

Tabla 1: Ventajas App Nativas vs Web Apps vs Web Apps Nativas

App Nativas Web Apps Web Apps Nativas

Acceso completo al

dispositivo

El mismo código base

reutilizable en múltiples

plataformas

Es posible distribuirla en

las tiendas de iOS y

Android

Mejor experiencia del

usuario

Proceso de desarrollo más

sencillo y económico

Instalación nativa pero

construida con JavaScript,

HTML y CSS

Envío de notificaciones a

los usuarios

No necesitan ninguna

aprobación externa para

publicarse (a diferencia de

las nativas para estar

visibles en la app store)

El mismo código base

para múltiples plataformas

La actualización de la app

es constante

El usuario siempre

dispone de la última

versión

Acceso a parte del

hardware del dispositivo

Uso de recursos sin

conexión a internet.

Pueden utilizarse sitios

responsivos ya diseñados

Fuente: (LanceTalent, 2014)

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2.4.2.2. Desventajas App Nativas vs Web Apps vs Web Apps Nativa

Tabla 2: Desventajas App Nativas vs Web Apps vs Web Apps Nativa

App Nativas Web Apps Web Apps Nativas

Diferentes habilidades,

idiomas, herramientas

para cada plataforma de

destino

Requiere de conexión a

internet

Experiencia del usuario

más propia de la

aplicación web que la app

nativa

Tienden a ser más caras de

desarrollar

Acceso muy limitado a los

elementos y

características del

hardware del dispositivo

Diseño visual no siempre

relacionado con el sistema

operativo en el que se

muestre

El código del cliente no es

reutilizable entre las

diferentes plataformas

La experiencia del usuario

(navegación,

interacción...) y el tiempo

de respuesta es menor que

en una app nativa

Requiere de mayor

esfuerzo en promoción y

visibilidad

Fuente: (LanceTalent, 2014)

Para seleccionar el tipo de aplicación más adecuada para nuestro proyecto hemos

analizado las ventajas e inconvenientes de cada una y llegamos a la conclusión de

desarrollar una aplicación nativa para iOS y Android, ya que estas nos darán mejor

experiencia para el usuario, acceso completo al dispositivo, nos permitirá manejar de

mejor manera el modo offline, permitiéndonos así lograr una mejor integridad,

disponibilidad y confidencialidad de la información, además de poseer diseños nativos.

2.4.3. Web Services Php

La aplicación móvil para el registro de asistencias de la Universidad Central del Ecuador

se sincronizará con la plataforma virtual Moodle con su plugin Attendance para llevar el

registro de asistencia de los estudiantes, Moodle está desarrollada en Php y ejecutándose

en el servidor web Apache, la sincronización entre la aplicación móvil y Moodle se la

realizará a través de servicios web que van a ser desarrollados en Php para de esta manera

mantener un solo lenguaje de programación, además de tomar a los servicios web como

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parte del Moodle y que se ejecuten en el mismo servidor web, cumpliendo de esta manera

con la integridad, disponibilidad y confidencialidad de la información que se va a generar

a través de las aplicaciones móviles y de Moodle.

3. METODOLOGIA

3.1. Cascada

En Ingeniería de software el desarrollo en cascada, también llamado modelo en cascada

(denominado así por la posición de las fases en el desarrollo de esta, que parecen caer en

cascada “por gravedad” hacia las siguientes fases), es el enfoque metodológico que

ordena rigurosamente las etapas del proceso para el desarrollo de software, de tal forma

que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la etapa anterior. Al final de

cada etapa, el modelo está diseñado para llevar a cabo una revisión final, que se encarga

de determinar si el proyecto está listo para avanzar a la siguiente fase. Este modelo fue el

primero en originarse y es la base de todos los demás modelos de ciclo de vida. (S.

Pressman, 2001)

La versión original fue propuesta por Winston W. Royce en 1970 y posteriormente

revisada por Barry Boehm en 1980 e Ian Sommerville en 1985. (Cataldi, Lage, Pessacq,

& Garcia Martínez)

Un ejemplo de una metodología de desarrollo en cascada es:

Análisis de requisitos.

Diseño del sistema.

Diseño del programa.

Codificación.

Pruebas.

Implementación del programa.

Mantenimiento.

Análisis de requisitos del software

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En esta fase se analizan las necesidades de los usuarios finales del software para

determinar qué objetivos debe cubrir. De esta fase surge una memoria llamada

Documento de Especificación de Requisitos (SRD, por sus siglas en inglés), que contiene

la especificación completa de lo que debe hacer el sistema sin entrar en detalles internos.

Es importante señalar que en esta etapa se debe consensuar todo lo que se requiere del

sistema y será aquello lo que seguirá en las siguientes etapas, no pudiéndose requerir

nuevos resultados a mitad del proceso de elaboración del software de una manera.

Diseño del sistema

Descompone y organiza el sistema en elementos que puedan elaborarse por separado,

aprovechando las ventajas del desarrollo en equipo. Como resultado surge el Documento

de Diseño del Software (SDD, por sus siglas en inglés), que contiene la descripción de la

estructura relacional global del sistema y la especificación de lo que debe hacer cada una

de sus partes, así como la manera en que se combinan unas con otras. Es conveniente

distinguir entre diseño de alto nivel o arquitectónico y diseño detallado. El primero de

ellos tiene como objetivo definir la estructura de la solución (una vez que la fase de

análisis ha descrito el problema) identificando grandes módulos (conjuntos de funciones

que van a estar asociadas) y sus relaciones. Con ello se define la arquitectura de la

solución elegida. El segundo define los algoritmos empleados y la organización del

código para comenzar la implementación. (S. Pressman, 2001).

Diseño del programa

Según Pressman esta es la fase en donde se realizan los algoritmos necesarios para el

cumplimiento de los requerimientos del usuario, así como también los análisis

necesarios para saber qué herramientas usar en la etapa de Codificación. (S. Pressman,

2001)

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Codificación

Es la fase en donde se implementa el código fuente, haciendo uso de prototipos, así como

de pruebas y ensayos para corregir errores.

Dependiendo del lenguaje de programación y su versión se crean las bibliotecas y

componentes reutilizables dentro del mismo proyecto para hacer que la programación sea

un proceso mucho más rápido.

Pruebas

Los elementos, ya programados, se ensamblan para componer el sistema y se comprueba

que funciona correctamente y que cumple con los requisitos, antes de ser entregado al

usuario final.

Verificación

Es la fase en donde el usuario final ejecuta el sistema, para ello el o los programadores

ya realizaron exhaustivas pruebas para comprobar que el sistema no falle.

Mantenimiento

Una de las etapas más críticas, ya que se destina un 75 % de los recursos, es el

mantenimiento del software ya que al utilizarlo como usuario final puede ser que no

cumpla con todas nuestras expectativas. (S. Pressman, 2001)

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4. PROCESO DE DESARROLLO

En el desarrollo de la aplicación móvil para el registro de asistencias de la Universidad

Central del Ecuador se aplicó la metodología Cascada que es considerada como el

enfoque clásico para el ciclo de vida del desarrollo de sistemas, siendo un método puro

que implica un desarrollo rígido, entre sus actividades o etapas se realizaron las

siguientes:

4.1. Ingeniería y Análisis del Sistema

A través del análisis que se llevó acabo se planteó desarrollar aplicaciones móviles en

iOS y Android para que los docentes registren la asistencia de los estudiantes de la

Universidad Central del Ecuador de forma offline y un web service desarrollado en Php

para la sincronización con la plataforma virtual Moodle para la forma online, de esta

manera estas aplicaciones mejorarán la integridad, disponibilidad y confidencialidad

de la información facilitando así el registro de asistencia a través de una interfaz

amigable con el usuario, aprovechando de esta forma la gran red inalámbrica

universitaria.

4.2. Análisis de los requisitos del software

4.2.1. Requerimientos del software para el desarrollo

Android Studio 2.0

Windows 7/8/10 (32 o 64 bits).

2 GB de RAM (8 GB de RAM recomendado).

2 GB de espacio libre mínimo (4 GB recomendado).

Resolución mínima de 1.280 x 800.

Java 8.

64 bits y procesador Intel (emulador).

JDK (Java Development Kit)

Android SDK (Software Development kit para Android)

Xcode 9.2

Mac OS X 10.6 o posterior.

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Un dispositivo Móvil para pruebas. Esto es opcional ya que la herramienta que

provee Apple viene con un simulador de iPhone y de iPad.

iOS SDK (Software Development kit para iOS)

4.2.2. Requerimientos funcionales.

Tener instalado el Moodle con el plugin Attendance.

Instalar web service de la aplicación móvil para el registro de asistencias de la

Universidad Central del Ecuador.

Versión mínima de iOS 10.

Versión mínima de Smart Phone Android 4.4(Kit Kat).

4.2.3. Requerimientos no funcionales.

Los permisos de acceso al sistema podrán ser cambiados solamente por el

administrador de acceso a datos.

La aplicación debe funcionar de forma offline

4.3. Diseño

4.3.1. Arquitectura

El primer paso para el diseño de la aplicación móvil es su arquitectura para lo cual se

ha basado en servicios web REST para la comunicación entre la aplicación móvil y la

plataforma virtual Moodle.

Ilustración 3: Arquitectura de la Aplicación

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Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

La base de datos del dispositivo almacena la información generada por la aplicación

móvil la cual se sincroniza a través de servicios REST con la base de datos de la

plataforma virtual Moodle para de esta manera ver reflejada la información en la

plataforma virtual uvirtual.uce.edu.ec.

4.3.2. Diseño conceptual de la base de datos

En la elaboración del diagrama conceptual se identifican y analizan las entidades que

comprenden el modelo de datos que serán utilizados para el almacenamiento y

disponibilidad de la información cuando no exista conexión a internet, el modelo se

realizó con base a la información proporcionada por la base de datos del Moodle.

Cada entidad de la base de datos SQLite cuenta con los siguientes campos:

Tabla 3: Descripción de los campos de las tablas de la base de datos

Campos de las Tablas

Entidad Nombre de la Entidad

Atributo Nombre del campo que define una característica de una entidad

Tipo Define el tipo de dato del atributo

Longitud Tamaño máximo de caracteres del atributo

Descripción Detalla o describe al atributo

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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Diseño de Entidad Profesor

La información del docente será almacenada en el dispositivo móvil para que esté

disponible cuando no se tenga conexión a internet.

Tabla 4: Descripción de Entidad Profesor

Entidad: Profesor

Atributo Tipo Longitud Descripción

id_profesor varchar 10 Clave primaria que

identifica al docente

p_nombre varchar 255 Nombre del docente

p_email varchar 160 Correo del docente

p_password varchar 50 Password del docente

p_foto varchar 100 Url de la foto del docente

p_estado boolean Estado de sincronización

del profesor Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Diseño de Entidad Estudiante

La información de los estudiantes será almacenada en el dispositivo móvil para que

esté disponible cuando no se tenga conexión a internet.

Tabla 5: Descripción de Entidad Estudiante

Entidad: Estudiante

Atributo Tipo Longitud Descripción

id_estudiante varchar 10 Clave primaria que identifica al

estudiante

e_nombre varchar 255 Nombre del estudiante

e_email varchar 255 Correo del estudiante

e_foto varchar 100 Url de la foto del estudiante

e_estado boolean Estado de sincronización del

estudiante Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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26

Diseño de Entidad Materia

La información de la asignatura será almacenada en el dispositivo móvil para que esté

disponible cuando no se tenga conexión a internet.

Tabla 6: Descripción de Entidad Materia

Entidad: Materia

Atributo Tipo Longitud Descripción

id_materia integer

Clave primaria que identifica a la

materia

m_nombre varchar 255 Nombre de la materia

m_semestre integer

Semestre al que pertenece la materia

m_facultad varchar 100 Facultad al que pertenece la materia

m_carrera varchar 100 Carrera al que pertenece la materia

m_estado boolean Estado de sincronización de la

materia Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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27

Diseño de Entidad Asistencia

La información de la asistencia será almacenada en el dispositivo móvil para que esté

disponible cuando no se tenga conexión a internet.

Tabla 7: Descripción de Entidad Asistencia

Entidad: Asistencia

Atributo Tipo Longitud Descripción

id_asistencia integer

Clave primaria que identifica a la

asistencia

id_sesion Integer

Id de la sesión en la cual se registró

la asistencia

id_profesor Integer

Id del profesor quien registró la

asistencia

id_estudiante Varchar 10 Id del estudiante al que se le registro

la asistencia

a_fecha Varchar 512 Fecha en la que se registró la

asistencia

a_asistencia Integer Valor de la asistencia 0=Ausente,

1=Presente, 2=Retraso,

3=Justificado

a_estado integer Estado de sincronización para la

asistencia Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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28

Diseño de Entidad ProfesorMateria

La información que relaciona al docente con la materia será almacenada en el

dispositivo móvil para que esté disponible cuando no se tenga conexión a internet.

Tabla 8: Descripción de Entidad ProfesorMateria

Entidad: ProfesorMateria

Atributo Tipo Longitud Descripción

id_prof_mat integer

Clave primaria que identifica al

profesor materia

id_materia integer

Id de la materia

id_profesor varchar 10 Id del profesor

pm_estado boolean Estado de sincronización para

ProfesorMateria Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Diseño de Entidad ProfesorMateriaEstudiante

La información que relaciona al docente con la materia y los estudiantes será

almacenada en el dispositivo móvil para que esté disponible cuando no se tenga

conexión a internet.

Tabla 9: Descripción de Entidad ProfesorMateriaEstudiante

Entidad: ProfesorMateriaEstudiante

Atributo Tipo Longitud Descripción

id_prof_mat_est integer

Clave primaria que identifica al

ProfesorMateriaEstudiante

id_estudiante varchar 10 Id del Estudiante

id_prof_mat integer

Id del ProfesorMateria

pme_estado boolean Estado de sincronización para

ProfesorMateriaEstudiante Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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29

Diseño de Entidad Sesión

La información de la sesión será almacenada en el dispositivo móvil para que esté

disponible cuando no se tenga conexión a internet.

Tabla 10: Descripción de Entidad Sesión

Entidad: Sesión

Atributo Tipo Longitud Descripción

id_sesion integer

Clave primaria que identifica la

Sesión

id_rec_asistencia integer

Id del rec_asistencia donde se creó

la sesión

s_date integer

Fecha de la sesión

id_profesor integer Id del docente que creó la sesión

s_fecha integer Fecha en la que se creó la sesión

s_duracion integer Tiempo de duración de las horas de

clase

s_fecha_edicion integer Fecha en la que se editó la sesión

s_nombre varchar 255 Nombre de la actividad

s_estado integer Estado de sincronización

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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30

Diseño de Entidad RecursoAsistencia

La información de la actividad (recurso asistencia) será almacenada en el dispositivo

móvil para que esté disponible cuando no se tenga conexión a internet.

Tabla 11: Descripción de Entidad RecursoAsistencia

Entidad: RecursoAsistencia

Atributo Tipo Longitud Descripción

id_rec_asistencia integer

Clave primaria que identifica el

RecursoAsistencia

id_materia integer

Id de la materia en la cual se creó el

RecursoAsistencia

ra_nombre varchar 255 Nombre del RecursoAsistencia

ra_grade integer Puntaje máximo del

RecursoAsistencia

ra_fecha integer Fecha en la que se creó el

RecursoAsistencia

ra_estado integer Estado de sincronización

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.3.3. Diseño físico de la base de datos

A partir del diseño de las entidades generamos el diseño físico de la base de datos

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31

Ilustración 4: Diseño físico de la base de datos SQLite

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.3.4. Diseño de interfaces

A continuación, se muestran los prototipos de interfaces de la aplicación móvil para

registro de asistencias de la Universidad Central del Ecuador.

Pantalla principal

Se muestra al abrir la aplicación, a partir de aquí parte toda la funcionalidad.

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32

Ilustración 5: Interfaz Principal Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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33

Ingresar al sistema

En esta Interfaz el docente ingresara su información para loguearse en la aplicación

Ilustración 6: Interfaz ingresar al sistema Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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34

Menú Principal

Muestra todas las opciones de la aplicación.

Ilustración 7: Interfaz menú principal Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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35

Mi Perfil

Interfaz que muestra la información del docente.

Ilustración 8: Interfaz mi perfil Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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36

Asignaturas

Muestra una lista de las asignaturas en las que el docente da clases.

Ilustración 9: Interfaz asignaturas Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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37

Actividades

Muestra la lista de actividades que el docente ha creado.

Ilustración 10: Interfaz actividades Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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38

Crear Actividad

En esta pantalla el docente creara una actividad para registrar las sesiones.

Ilustración 11: Interfaz crear actividad Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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39

Sesiones

Muestra la lista de sesiones que el docente ha creado.

Ilustración 12: Interfaz sesiones Android e IOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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40

Crear Sesión

En esta pantalla el docente creara una sesión para registrar la asistencia.

Ilustración 13: Interfaz crear sesión Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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41

Estudiantes

Pantalla para registrar la asistencia de cada estudiante con un toque en el nombre, con

cada toque cambiamos entre PRESENTE (color verde), AUSENTE (color rojo) y

RETRASO (color azul).

Ilustración 14: Interfaz estudiantes Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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Justificar Asistencia

Pantalla para justificar la asistencia de cada estudiante con un toque en el nombre, con

cada toque cambiamos entre JUSTIFICADO (color amarillo), AUSENTE (color rojo)

y RETRASO (color azul).

Ilustración 15: Interfaz justificar asistencia Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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43

Reporte

Pantalla con el reporte de asistencias global de la asignatura, El porcentaje de

PRESENTE, RETRASO FALTA JUSTIFICADA y FALTA INJUSTIFICADA, así

como el total de sesiones y el total de estudiantes.

Ilustración 16: Interfaz reporte Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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44

Reporte por Estudiante

Pantalla con el reporte de asistencias por cada estudiante, el número de asistencias y el

número total de clases, así como el porcentaje de aprobación del curso.

Ilustración 17: Interfaz reporte por estudiante Android e iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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45

4.3.5. Diseño de la aplicación móvil iOS

Ilustración 18: Diseño de la aplicación móvil iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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46

4.4. Codificación

En esta sección se describe el desarrollo de los algoritmos en cada sección de la

aplicación móvil y del web service.

4.4.1. Creación de la base de datos para la aplicación móvil

Partiendo del diseño de la base de datos, se ha generado el script para la generación de

las tablas en la base de datos SQLite para los dispositivos móviles iOS y Android.

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Ilustración 19: Script base de datos SQLite Android

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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48

Ilustración 20: Script base de datos SQLite iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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49

4.4.2. Entidades

A partir de la generación de la base de datos se crean las entidades que representan a

cada tabla, donde se almacenará temporalmente la información para ser mostrada en la

aplicación según las consultas necesarias.

Ilustración 21: Clase Entidad RecursoAsistencia– Android

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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50

Ilustración 22: Clase Entidad RecursoAsistencia– iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.4.3. Sincronización

En esta clase se hace el envío de la nueva información generada en la aplicación móvil

al web service, luego de esto se carga nuevamente la información requerida del web

service a la aplicación móvil.

Para el envió de información se realiza la consulta de los datos a la base interna del

dispositivo y se invoca el método de envió de datos con dichos parámetros.

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Ilustración 23: Sincronización ida - Android

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Ilustración 24: Sincronización ida - iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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52

Para ingresar la información del servicio hacia el dispositivo primero hacemos la petición de

los datos a registrar los ubicamos en un objeto y procedemos a la inserción dentro de la base

interna del dispositivo.

Ilustración 25: Sincronización regreso - Android

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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53

Ilustración 26: Sincronización regreso - iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.4.4. Constantes

Es la clase donde se registran y sestean los atributos, datos o información que no va a

variar y además puede ser reutilizada en diferentes partes del código en el desarrollo

de la aplicación.

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Ilustración 27: Clase Constantes - Android

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Ilustración 28: Clase Constantes - iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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55

4.4.5. Autenticación

Para realizar la autenticación del docente a la aplicación se realizó una verificación de

usuario y contraseña con el Directorio Activo de la Universidad Central del Ecuador

Ilustración 29: Autenticación - Android

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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Ilustración 30: Autenticación - iOS

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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57

La segunda verificación se realiza a través de una búsqueda del usuario en la base de

datos MariaDB de la plataforma virtual Moodle

4.4.6. Interacción con la base de datos MariaDB de Moodle

Para realizar la sincronización entre la aplicación móvil y el sistema Moodle se

realizó la interacción con las siguientes tablas de la base de datos MariaDB del

sistema Moodle.

Ilustración 31: Tablas de base de datos Moodle

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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58

Tabla 12: Descripción de las tablas con las que se interactuó de la base de datos

MariaDB de Moodle

Tablas del Sistema Moodle

Nombre de la tabla Descripción

mdl_user Almacena información de todos los usuarios del

Moodle

mdl_role Almacena información sobre todos los roles

definidos para el sistema

mdl_enrol Almacena la relación de roles de usuarios con cursos

mdl_user_enrolments Almacena el enrolamiento de usuarios

mdl_role_asignments Almacena la relación de usuarios con rol

mdl_course Almacena información sobre los cursos del sistema

mdl_course_categories Almacena la categoría de cada curso

mdl_context Almacena los contextos del sistema

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Ilustración 32: Tabla de base de datos Moodle plugin Attendance

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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Tabla 13: Descripción de las tablas con las que se interactuó de la base de datos

MariaDB de Moodle plugin Attendance

Tablas del Plugin Attendance

Nombre de la tabla Descripción

mdl_attendance Registra información de la actividad de

asistencia

mdl_attendance_log Almacena la información de las asistencias

mdl_attendance_sessions Almacena la información de las sesiones de

asistencia

mdl_course_sections Almacena las secciones de cada curso del sistema

mdl_course_modules Almacena los módulos de cada curso del sistema

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.4.7. Web Service

Se desarrollo un web service que va a actuar como medio de comunicación entre las

aplicaciones móviles Android e iOS con la base de datos MariaDB del sistema Moodle,

este es independiente del sistema Moodle, pero fue desarrollado en PHP para tomar a

los servicios web como parte del Moodle y que se ejecuten en el mismo servidor web

facilitando de esta manera su instalación.

4.4.8. Web Service Verificación Active Directory

El servicio de autenticación recibe como parámetros de entrada al usuario y contraseña

del docente hace la verificación con Active Directory y retorna verdadero si la

información es correcta caso contrario falso.

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60

Ilustración 33: Web Service Verificación Active Directory

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.4.9. Web Service Conexión Base de Datos

Se setean la información de usuario contraseña y base de datos para poder realizar la

conexión con la base de datos del sistema virtual Moodle.

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61

Ilustración 34: Web Service Conexión Base de Datos

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.4.10. Web Service Insertar Recurso Asistencia

El servicio recibe como parámetros de entrada el id del Curso la descripción de la

actividad de asistencia el puntaje y la fecha de creación, a partir de estos datos se hace

la inserción de la nueva actividad de asistencia, luego se obtiene el id de instancia

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62

insertado con el método getInstance(), y el id de la sección de dicho curso con el método

getSection(), para de esta manera insertar un nuevo módulo con el método

insertModulo(), luego se obtiene la secuencia de esa sección con el método

getSequence() y la secuencia nueva del curso con getSequenceNueva(), para insertar

la nueva secuencia de valores para la toma de asistencia con el método

insertSecuencia().

Ilustración 35: Web Service Insertar Recurso Asistencia

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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63

4.4.11. Web Service Obtener Docente, Asignatura, Estudiante

Para obtener la información del docente el servicio recibe como parámetro el nombre

de usuario.

Ilustración 36: Web Service Obtener Docente

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Para obtener la información de los estudiantes el servicio recibe como parámetro el id

del curso.

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Ilustración 37: Web Service Obtener Estudiantes

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Para obtener la información de las asignaturas el servicio recibe como parámetro el id

de usuario.

Ilustración 38: Web Service Obtener Asignaturas

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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65

4.4.12. Web Service Insertar Asistencas

El servicio recibe como parámetros de entrada el id de la actividad de Asistencia, el id

de la sesión, el id del estudiante, el id del docente el valor de la asistencia y la fecha a

través del método insertAsistencia().

Ilustración 39: Web Service Insertar Asistencas

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.5. Pruebas

La Dirección de Tecnologías de Información y Comunicación de la Universidad Central

del Ecuador, tiene un área de aseguramiento de la calidad (Quality Assurance) la cual

tiene por objetivo la verificación del funcionamiento correcto de la aplicación. De esta

manera, para pasar a la fase de producción se tiene mayor control del sistema.

Para la puesta en producción de la aplicación, el área de aseguramiento de la calidad se

basa en lo siguiente:

Pruebas de regresión: verifica que los nuevos cambios generados, no afecten al

funcionamiento anterior de la aplicación.

Pruebas de integración: verifica que lo desarrollado se despliegue sin errores en los

ambientes de pruebas y producción.

Pruebas del sistema: verifica que la funcionalidad del sistema cumpla con los objetivos

que las historias de usuario plantearon en su definición.

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66

Pruebas de estrés: pone a prueba el sistema para encontrar fallas en el desarrollo, por

lo que expone al software a casos extremos.

Una vez que la funcionalidad del sistema pasa por las pruebas realizadas y que se

verifique que el proceso haya terminado con éxito, se continua con la siguiente fase de

la metodología

4.6. Implementación

Se realiza la implementación de la aplicación para su puesta en producción, para lo cual

realizamos lo siguiente:

En el servidor donde se encuentra instalado el sistema virtual Moodle copiamos el

directorio “asistencias” que contiene el Web Service de la aplicación móvil para el

registro de asistencias de la Universidad Central del Ecuador en el siguiente directorio:

/var/www/html/moodle/

Una vez insertado el Web Service modificamos el archivos dentro del directorio

/var/www/html/moodle/asistencias/ constantes.php, donde encontramos las constantes

de conexión a base de datos.

Ilustración 40: Web Service Constantes BD

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Seguidamente el archivo constantes_url.php donde encontramos las direcciones que se

usan para la visualizar las imágenes de los usuarios y el dominio del sistema Moodle.

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67

Ilustración 41: Web Service Constantes URL

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Con estas únicas modificaciones las aplicaciones móviles Android e iOS están listas

para la sincronización y correcto funcionamiento.

4.7. Casos de uso.

Una explicación clara de la aplicación móvil para registro de asistencias de la

Universidad Central del Ecuador se la hace mediante diagramas de casos de uso.

En un caso de uso se detalla la secuencia de interacciones que se producen entre un

sistema y los actores para cumplir una función.

Un actor es un agente externo a la aplicación y se relaciona con esta para utilizar su

funcionalidad.

A continuación, se presenta cada uno de los casos de uso de la aplicación móvil para el

registro de asistencia de la Universidad Central del Ecuador para entender el

funcionamiento de la misma.

4.7.1. Caso de uso activar docente en la plataforma virtual.

DOCENTE uvirtual.uce.edu.ec

LOGEARSE EN MOODLE

Ilustración 42: Caso de uso activar docente en la plataforma virtual Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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Tabla 14: Descripción de caso de uso activar docente en la plataforma virtual

Nombre: Activar Docente en Plataforma Virtual

Descripción:

Proceso con el cual el docente activa su cuenta en la plataforma virtual

Actores:

Docente.

Flujo Normal:

Ingresar a la plataforma virtual

Logearse en el sistema.

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.7.2. Caso de uso crear curso en la plataforma virtual.

CREAR CURSO

ADMINISTRADOR uvirtual.uce.edu.ec

AGREGAR USUARIOS

ESTUDIANTES

DOCENTE

ASIGNAR ESTUDIANTES

ASIGNAR DOCENTE

Ilustración 43: Caso de uso crear curso en la plataforma virtual Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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Tabla 15: Descripción de caso de uso crear curso en la plataforma virtual

Nombre: Crear Curso

Descripción:

Proceso con el cual el administrador crea un curso en la plataforma virtual y agrega

Docente y estudiantes al mismo.

Actores:

Administrador.

Precondiciones:

El docente y los estudiantes deben estar autentificados por lo menos una vez en la

plataforma virtual de la Universidad Central el Ecuador.

Flujo Normal:

Ingresar a la plataforma virtual de la Universidad Central del Ecuador.

Ir a Administrar.

Crear curso.

Asignar Docente.

Agregar Estudiantes.

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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70

4.7.3. Caso de uso logearse en la aplicación.

DOCENTESMART PHONE

ESTUDIANTES

ASIGNATURAS

REPORTES

JUSTIFICAR

SERVIDOR WEB

AUTENTICACIÓN

uvirtual.uce.edu.ec

APP ASISTENCIAS

UCE

uvirtual.uce.edu.ec

Ilustración 44: Caso de uso logearse en la aplicación Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Tabla 16: Descripción de caso de uso loguearse en la aplicación

Nombre: Log in Aplicación

Descripción:

Proceso con el cual el docente se loguea en la aplicación móvil para el registro de

asistencias de la Universidad Central del Ecuador

Actores:

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Docente.

Precondiciones:

El docente debe esta autentificados por lo menos una vez en la plataforma virtual de

la Universidad Central el Ecuador.

Flujo Normal:

Abrir la aplicación móvil.

Elegir la opción iniciar sesión.

Ingresar username y password.

Asignar Docente.

Loguearse.

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.7.4. Caso de uso crear actividad.

DOCENTESMART PHONE

ASIGNATURAS

APP ASISTENCIAS

UCE

LISTA DE ASIGNATURAS

SELECCIONAR ASIGNATURA

CREAR ACTIVIDAD

Ilustración 45: Caso de uso crear actividad Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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Tabla 17: Descripción de caso de uso crear actividad

Nombre: Crear Actividad

Descripción:

Proceso con el cual el docente crea una actividad en la cual va a registrar las sesiones

en las cuales tomará asistencia.

Actores:

Docente.

Precondiciones:

El docente debe tener asignado por lo menos un curso en la plataforma virtual de la

Universidad Central el Ecuador.

Flujo Normal:

Abrir la aplicación móvil.

Elegir la opción asignaturas.

Seleccionar la asignatura deseada.

Ingresar la información.

Crear actividad.

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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73

4.7.5. Caso de uso crear sesión.

DOCENTESMART PHONE

ASIGNATURAS

APP ASISTENCIAS

UCE

LISTA DE ASIGNATURAS

SELECCIONAR ASIGNATURA

SELECCIONAR ACTIVIDAD

CREAR SESIÓN

Ilustración 46: Caso de uso crear sesión Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Tabla 18: Descripción de caso de uso crear sesión

Nombre: Crear Sesión

Descripción:

Proceso con el cual el docente crea una sesión en la cual va a registrar la asistencia

de los estudiantes.

Actores:

Docente.

Precondiciones:

El docente debe tener creada por lo menos una actividad en la plataforma virtual de

la Universidad Central el Ecuador o en la aplicación móvil.

Flujo Normal:

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74

Abrir la aplicación móvil.

Elegir la opción asignaturas.

Seleccionar la asignatura deseada.

Seleccionar la actividad.

Ingresar la información o dejar predeterminada.

Crear sesión.

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.7.6. Caso de uso registrar asistencia.

DOCENTESMART PHONE

ASIGNATURAS

APP ASISTENCIAS

UCE

LISTA DE ASIGNATURAS

SELECCIONAR ASIGNATURA

SELECCIONAR ACTIVIDAD

REGISTRARASISTENCIA

Ilustración 47 Caso de uso registrar asistencia Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Tabla 19: Descripción de caso de uso registrar asistencia

Nombre: Registrar Asistencia

Descripción:

Proceso con el cual el docente registra asistencia de los estudiantes.

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75

Actores:

Docente.

Precondiciones:

El docente debe tener creada la sesión en la plataforma virtual de la Universidad

Central el Ecuador o en la aplicación móvil con la fecha del día en que va a tomar

asistencia.

Flujo Normal:

Abrir la aplicación móvil.

Elegir la opción asignaturas.

Seleccionar la asignatura deseada.

Seleccionar la actividad.

Registrar asistencia

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.7.7. Caso de uso justificar asistencia.

DOCENTESMART PHONE

JUSTIFICAR

APP ASISTENCIAS

UCE

LISTA DE ASIGNATURAS

SELECCIONAR ASIGNATURA

SELECCIONAR ACTIVIDAD

SELECCIONAR SESIÓN

JUSTIFICARASISTENCIA

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76

Ilustración 48: Caso de uso justificar asistencia Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Tabla 20: Descripción de caso de uso justificar asistencia

Nombre: Justificar Asistencia

Descripción:

Proceso con el cual el docente justifica la asistencia de los estudiantes.

Actores:

Docente.

Precondiciones:

El docente debe haber tomado asistencia por lo menos una vez en la plataforma

virtual de la Universidad Central el Ecuador o en la aplicación móvil.

Flujo Normal:

Abrir la aplicación móvil.

Elegir la opción justificar.

Seleccionar la asignatura deseada.

Seleccionar la actividad.

Seleccionar la sesión.

Justificar la asistencia.

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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77

4.7.8. Caso de uso visibilidad de reporte de asistencia por estudiantes.

DOCENTESMART PHONE

ESTUDIANTES

APP ASISTENCIAS

UCE

LISTA DE ASIGNATURAS

SELECCIONAR ASIGNATURA

SELECCIONAR ACTIVIDAD

REPORTE DE ASISTENCIAS

Ilustración 49: Caso de uso reporte de asistencia por estudiantes Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Tabla 21: Descripción de caso de uso de reporte de asistencia por estudiante.

Nombre: Reporte Estudiantes

Descripción:

Proceso con el cual el docente visualiza el reporte de la asistencia de los

estudiantes.

Actores:

Docente.

Precondiciones:

El docente debe haber tomado asistencia por lo menos una vez en la plataforma

virtual de la Universidad Central el Ecuador o en la aplicación móvil.

Flujo Normal:

Page 94: UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE ......calidad de autores y titulares de los derechos morales y patrimoniales del trabajo de titulación “ Aplicación móvil para registro

78

Abrir la aplicación móvil.

Elegir la opción Estudiantes.

Seleccionar la asignatura deseada.

Seleccionar la actividad.

Visualizar el reporte.

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

4.7.9. Caso de uso reporte de asistencia por materias.

DOCENTESMART PHONE

REPORTES

APP ASISTENCIAS

UCE

LISTA DE ASIGNATURAS

SELECCIONAR ASIGNATURA

ESTADÍSTICA

Ilustración 50: Caso de uso reporte de asistencia por materias Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

Tabla 22: Descripción de caso de uso reporte de asistencia por materia

Nombre: Reporte Materias

Descripción:

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79

Proceso con el cual el docente visualiza el reporte de la asistencia de los

estudiantes por materias.

Actores:

Docente.

Precondiciones:

El docente debe haber tomado asistencia por lo menos una vez en la plataforma

virtual de la Universidad Central el Ecuador o en la aplicación móvil.

Flujo Normal:

Abrir la aplicación móvil.

Elegir la opción reportes.

Seleccionar la asignatura deseada.

Visualizar el reporte.

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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80

5. RESULTADOS

Para proceder con la evaluación de calidad y la satisfacción de los usuarios de la

aplicación móvil para la toma de asistencia de la Universidad Central del Ecuador se

realizó a una encuesta a los docentes de la facultad de Ciencias Físicas y Matemática.

5.1. Encuesta

Para la realización de la encuesta se tomó en cuenta los siguientes indicadores

Sistemas utilizados

Usabilidad

Facilidad de uso

Utilidad

5.1.1. Forma de aplicación de la encuesta

Se realizó la aplicación de la encuesta a los docentes a través de una encuesta online

que facilita la obtención de información para el análisis de resultados, además de

ahorrar en costo y tiempo.

La herramienta utilizada para la aplicación de la encuesta es SurveyMonkey que es una

de los mayores proveedores de soluciones para encuestas online del mundo, tiene

facilidad de manejo, creación de encuestas y recopilación de resultados, además de

tener una versión free. (SurveyMonkey, 2017)

5.1.2. Tamaño de la muestra

SurveyMonkey provee de una calculadora para el cálculo del tamaño de la muestra,

que utiliza la siguiente fórmula:

Tamaño de la muestra =

Tamaño de la población = N | Margen de error = e | puntuación z = z

e es un porcentaje, debe estar expresado con decimales (por ejemplo, 3 % = 0.03).

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La puntuación z es la cantidad de desviaciones estándar que una proporción dada se

aleja de la media. Para encontrar la puntuación z adecuada, consulta la tabla a

continuación:

Tabla 23: Nivel de confianza para la muestra

Nivel de confianza deseado Puntuación z

80 % 1.28

85 % 1.44

90 % 1.65

95 % 1.96

99 % 2.58 Fuente: (SurveyMonkey tamaño muesta, 2017)

La población para esta encuesta son los docentes de la facultad de Ingeniería, Ciencias Físicas

y Matemática de la Universidad Central del Ecuador en el periodo académico 2017-2018 la

cual consta de 34 docentes. (Reportes UCE, 2017)

Al tener un tamaño de población reducido se tomó un nivel de confianza del 80% y un margen

de error del 0.27 para el cálculo del tamaño de la muestra.

Ilustración 51: Tamaño de la muestra

Fuente: (SurveyMonkey tamaño muesta, 2017)

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82

Por lo cual se realizó la encuesta a 5 docentes de la facultad de Ingeniería, Ciencias Físicas y

Matemática de la Universidad Central del Ecuador.

5.1.3. Modelo de Encuesta

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83

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Ilustración 52: Modelo de encuesta

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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85

5.1.4. Análisis de resultados

5.1.4.1. Pregunta 1

Ilustración 53: Resultados Encuesta P1

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

A través de los resultados se puede apreciar que el sistema más utilizado es la

aplicación móvil para toma de asistencia con integración al aula virtual Moodle,

seguido del Registro Manual, se puede apreciar también que los docentes no utilizan el

Sistema Académico Universitario ni el Aula Virtual Moodle.

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5.1.4.2. Pregunta 2

Ilustración 54: Resultados Encuesta P2

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

El 100% de la muestra encuestada recomendaría a otros docentes el uso de la aplicación

móvil para la toma de asistencia.

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5.1.4.3. Pregunta 3

Ilustración 55: Resultados Encuesta P3

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

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88

Con base a los resultados se puede apreciar que el medio de toma de asistencia más

fácil de utilizar es la aplicación móvil para la toma de asistencia.

5.1.4.4. Pregunta 4

Ilustración 56: Resultados Encuesta P4

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

La valoración de la aplicación es de 4,8 sobre 5 que es una excelente puntuación dada

por los docentes.

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89

5.1.4.5. Pregunta 5

Ilustración 57: Resultados Encuesta P5

Elaborado por: Roca Carlos, Villafuerte Arturo

El modo offline recibe una calificación de 5 sobre 5 ya que es una herramienta

sumamente útil al no necesitar estar conectado a una red para su utilización.

Page 106: UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE ......calidad de autores y titulares de los derechos morales y patrimoniales del trabajo de titulación “ Aplicación móvil para registro

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6. CONCLUSIONES

Se desarrolló un sistema de medios móviles tanto Android como iOS, ágil y

oportuno para el registro de asistencias de estudiantes de la Universidad Central del

Ecuador que se sincroniza con la plataforma Moodle que está definida como aula

virtual, tanto en forma online como offline.

Se identificaron los procesos que se llevan a cabo para registrar la asistencia en el

sistema Moodle a través del análisis de la base de datos MariaDB y del plugin

attendance para de esta forma crear un Web Service que permita sincronizar a la

aplicación móvil con el sistema Moodle.

Las aplicaciones móviles fueron desarrolladas en diferentes lenguajes de

programación con diferentes componentes gráficos tanto en iOS como en Android,

con este proyecto se logró diseñar una interfaz muy parecida para ambas plataformas

facilitando de esta manera el uso e interacción con el usuario, familiarizándolo con

la aplicación independientemente de la plataforma.

La aplicación móvil presenta a los usuarios una forma eficaz para el registro de

asistencias la cual no produce perdida de la información ya que esta se almacena en

la base interna del dispositivo de manera offline además de sincronizar de forma

online con el sistema Moodle.

La aplicación móvil para el registro de asistencias presenta una arquitectura que la

Dirección de Tecnologías de la Información y Comunicaciones (DTIC) de la

Universidad Central del Ecuador evaluará para el futuro desarrollo de aplicaciones

móviles.

La aplicación móvil permite al docente mantener un control de las asistencias de los

estudiantes de la Universidad Central del Ecuador de forma eficaz, segura y fácil.

Mediante la aplicación móvil el registro de las asistencias de los estudiantes de la

Universidad Central del Ecuador, ha solventado los problemas de pérdida de

información y ahorrando el tiempo dedicado a esta actividad.

La aplicación móvil incentiva a docentes y estudiantes a una mayor utilización de

la Plataforma Virtual Moodle utilizando de mejor manera los recursos

proporcionados por la Dirección de Tecnologías de la Información y

Comunicaciones (DTIC) de la Universidad Central del Ecuador.

El diseño de la arquitectura que se planteó para la aplicación permite la adaptación

a nuevos servicios para un potencial crecimiento lo cual representa una arquitectura

escalable y de fácil mantenimiento.

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91

El Web Service desarrollado aporta interoperabilidad entre las diferentes

aplicaciones de software independientemente de las plataformas sobre las que se

instalen o de su lenguaje de programación en el cual fueron desarrollados.

El Web Service permite una fácil configuración del funcionamiento de la aplicación,

para cambios futuros que puedan presentarse.

Al estar anclado el web service al servidor del Moodle resulta fácil el mantenimiento

por parte de los administradores del sistema, quien con las mismas credenciales

puede realizar los cambios necesarios sin incurrir en el uso de otros servidores.

El Web Service nos permite sincronizar la aplicación y la información del sistema

virtual Moodle preservando la integridad, confidencialidad y disponibilidad de los

datos cumpliendo de esta manera con los objetivos planteados.

El modo offline de la aplicación evita mayor consumo de energía del dispositivo

móvil permitiendo apagar el Wi-Fi o Datos Móviles mientras se usa la aplicación.

Al usar lenguajes nativos de los sistemas operativos Android y iOS, se puede utilizar

todos los recursos del dispositivo y/o sistema operativo, abriendo paso a muchas

más funcionalidades en cuanto a conectividad o uso de recursos como cámara,

micrófono, NFC, etc.

Con este proyecto se ha logrado experiencia en aplicaciones móviles que se verán

reflejadas en el diseño y desarrollo de otras aplicaciones que se implementarán en

el nuevo sistema Integral de Información Universitaria SIIU.

Se desarrolló las aplicaciones en Android y iOS para cubrir los sistemas operativos

más utilizados en los dispositivos móviles en la Universidad Central del Ecuador.

Al manejar las herramientas nativas se encontraron las mayores dificultades en el

desarrollo de vistas por sus diferentes componentes, siendo este uno de los retos del

proyecto que se lograron resolver con éxito.

A medida que el desarrollo de los aplicativos móviles avanzaba, se implementaron

funciones adicionales al diseño original, ya que se notó diferencias para la

integración con el sistema virtual Moodle que no representaban un alto impacto

desde el punto de vista de implementación, pero facilitaba la integración, así como

la usabilidad general de la aplicación.

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7. RECOMENDACIONES

Se recomienda que se designe a una persona que se encargue del mantenimiento del

Web Service de la aplicación móvil para el registro de asistencias alojado en el

servidor de la Universidad Central del Ecuador.

Se recomienda que no se generen automáticamente todas las sesiones del semestre

en la Plataforma Virtual Moodle, estas se creen día a día.

Se sugiere implementar la aplicación móvil para el registro de asistencias con el

Sistema Académico SIIU vigente para un paso de asistencias directo al sistema.

Se recomienda analizar el estándar, y la arquitectura propuesta, para ser

implementada en el área de desarrollo.

Page 109: UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE ......calidad de autores y titulares de los derechos morales y patrimoniales del trabajo de titulación “ Aplicación móvil para registro

93

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9. ANEXOS

9.1. Anexo 1: Acces Points Universidad Central del Ecuador

Fuente: (Cisco Prime Universidad Central del Ecuador, 2017)

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9.2. Anexo 2: Aprobación de Quality Assurance de la Dirección de Tecnologías

de la Información y Comunicaciones