Universidad de Montevideo - Leandro Zipitria

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Teoría de juegosOrganización Industrial

Leandro Zipitría

Universidad de Montevideo

Licenciatura en Economía

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Objetivos

1 De�nir juegos

2 Presentar juegos en forma normal y estratégica

3 Presentar las nociones de equilibrio

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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Objetivos

1 De�nir juegos

2 Presentar juegos en forma normal y estratégica

3 Presentar las nociones de equilibrio

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Objetivos

1 De�nir juegos

2 Presentar juegos en forma normal y estratégica

3 Presentar las nociones de equilibrio

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Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Presentación

Índice

1 Juegos

Presentación

2 Juegos en forma normal

Representación

Solución

3 Juegos en forma extensiva

De�nición

ENPSJ

4 Juegos repetidos

Juegos repetidos: �nitos

Juegos repetidos: in�nitos

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Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Presentación

Juegos

Un juego es la representación formal de una situación

estratégica

Interacción estratégica

el bienestar del agente depende de sus acciones y de la de los otros

jugadores

Pueden representar rivalidad o problemas de coordinación

Representación: en forma normal (o estratégica) o extensiva

Etapas: representación - solución

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Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Presentación

Juegos

Un juego es la representación formal de una situación

estratégica

Interacción estratégica

el bienestar del agente depende de sus acciones y de la de los otros

jugadores

Pueden representar rivalidad o problemas de coordinación

Representación: en forma normal (o estratégica) o extensiva

Etapas: representación - solución

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Presentación

Juegos

Un juego es la representación formal de una situación

estratégica

Interacción estratégica

el bienestar del agente depende de sus acciones y de la de los otros

jugadores

Pueden representar rivalidad o problemas de coordinación

Representación: en forma normal (o estratégica) o extensiva

Etapas: representación - solución

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Juegos

Un juego es la representación formal de una situación

estratégica

Interacción estratégica

el bienestar del agente depende de sus acciones y de la de los otros

jugadores

Pueden representar rivalidad o problemas de coordinación

Representación: en forma normal (o estratégica) o extensiva

Etapas: representación - solución

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Presentación

Juegos

Un juego es la representación formal de una situación

estratégica

Interacción estratégica

el bienestar del agente depende de sus acciones y de la de los otros

jugadores

Pueden representar rivalidad o problemas de coordinación

Representación: en forma normal (o estratégica) o extensiva

Etapas: representación - solución

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Presentación

Componentes

1 Jugadores: ¾quién está involucrado?

2 Reglas: ¾cómo mueven?; ¾qué saben cuando mueven?; ¾qué

pueden hacer?

3 Resultados: para cada conjunto posible de acciones de los

jugadores: ¾cuáles son los resultados del juego?

4 Pagos: ¾cuáles son las preferencias de los jugadores sobre los

posibles resultados?

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Presentación

Componentes

1 Jugadores: ¾quién está involucrado?

2 Reglas: ¾cómo mueven?; ¾qué saben cuando mueven?; ¾qué

pueden hacer?

3 Resultados: para cada conjunto posible de acciones de los

jugadores: ¾cuáles son los resultados del juego?

4 Pagos: ¾cuáles son las preferencias de los jugadores sobre los

posibles resultados?

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Presentación

Componentes

1 Jugadores: ¾quién está involucrado?

2 Reglas: ¾cómo mueven?; ¾qué saben cuando mueven?; ¾qué

pueden hacer?

3 Resultados: para cada conjunto posible de acciones de los

jugadores: ¾cuáles son los resultados del juego?

4 Pagos: ¾cuáles son las preferencias de los jugadores sobre los

posibles resultados?

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Presentación

Componentes

1 Jugadores: ¾quién está involucrado?

2 Reglas: ¾cómo mueven?; ¾qué saben cuando mueven?; ¾qué

pueden hacer?

3 Resultados: para cada conjunto posible de acciones de los

jugadores: ¾cuáles son los resultados del juego?

4 Pagos: ¾cuáles son las preferencias de los jugadores sobre los

posibles resultados?

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Presentación

Información

1 Información perfecta: cuando todos los jugadores tienen

toda la información relacionada con las acciones previas de los

restantes jugadores que afectan la decisión de éste sobre la

acción a tomar en un momento particular.

2 Información completa: cuando todos los jugadores conocen

la estructura del juego y los pagos de los restantes jugadores,

pero no necesariamente sus acciones.

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Presentación

Información

1 Información perfecta: cuando todos los jugadores tienen

toda la información relacionada con las acciones previas de los

restantes jugadores que afectan la decisión de éste sobre la

acción a tomar en un momento particular.

2 Información completa: cuando todos los jugadores conocen

la estructura del juego y los pagos de los restantes jugadores,

pero no necesariamente sus acciones.

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RepresentaciónSolución

Índice

1 Juegos

Presentación

2 Juegos en forma normal

Representación

Solución

3 Juegos en forma extensiva

De�nición

ENPSJ

4 Juegos repetidos

Juegos repetidos: �nitos

Juegos repetidos: in�nitos

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Presentación

De�nición

Un juego en forma normal es una terna

ΓN ={I ; (Si )

Ii=1

; ui (si , s−i )}, donde I es el conjunto de jugadores;

Si que es el espacio de acciones para cada jugador y uique es la

función de utilidad asociada a cada resultado del juego para cada

jugador.

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RepresentaciónSolución

Ejemplo

Ejemplo: Dilema del prisionero

Jugadores: prisionero 1, prisionero 2Acciones (estrategias): Si = {c , c} , i = 1, 2, donde c esconfesar y c no confesarEstructura: juegan sin saber lo que hace el otroPagos: a- si ambos con�esan tienen una pena de 5 años; b- siel prisionero 1 no con�esa pero el 2 si, el primero obtiene unapena de 10 años y el segundo una pena de 1 año por colaborarcon la justicia; c- si ninguno con�esa ambos son procesadospor un delito menor y obtienen una pena de 2 años

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Ejemplo

Ejemplo: Dilema del prisionero

Jugadores: prisionero 1, prisionero 2Acciones (estrategias): Si = {c , c} , i = 1, 2, donde c esconfesar y c no confesarEstructura: juegan sin saber lo que hace el otroPagos: a- si ambos con�esan tienen una pena de 5 años; b- siel prisionero 1 no con�esa pero el 2 si, el primero obtiene unapena de 10 años y el segundo una pena de 1 año por colaborarcon la justicia; c- si ninguno con�esa ambos son procesadospor un delito menor y obtienen una pena de 2 años

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RepresentaciónSolución

Ejemplo

Ejemplo: Dilema del prisionero

Jugadores: prisionero 1, prisionero 2Acciones (estrategias): Si = {c , c} , i = 1, 2, donde c esconfesar y c no confesarEstructura: juegan sin saber lo que hace el otroPagos: a- si ambos con�esan tienen una pena de 5 años; b- siel prisionero 1 no con�esa pero el 2 si, el primero obtiene unapena de 10 años y el segundo una pena de 1 año por colaborarcon la justicia; c- si ninguno con�esa ambos son procesadospor un delito menor y obtienen una pena de 2 años

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Ejemplo

Ejemplo: Dilema del prisionero

Jugadores: prisionero 1, prisionero 2Acciones (estrategias): Si = {c , c} , i = 1, 2, donde c esconfesar y c no confesarEstructura: juegan sin saber lo que hace el otroPagos: a- si ambos con�esan tienen una pena de 5 años; b- siel prisionero 1 no con�esa pero el 2 si, el primero obtiene unapena de 10 años y el segundo una pena de 1 año por colaborarcon la justicia; c- si ninguno con�esa ambos son procesadospor un delito menor y obtienen una pena de 2 años

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Ejemplo

Ejemplo: Dilema del prisionero

Jugadores: prisionero 1, prisionero 2Acciones (estrategias): Si = {c , c} , i = 1, 2, donde c esconfesar y c no confesarEstructura: juegan sin saber lo que hace el otroPagos: a- si ambos con�esan tienen una pena de 5 años; b- siel prisionero 1 no con�esa pero el 2 si, el primero obtiene unapena de 10 años y el segundo una pena de 1 año por colaborarcon la justicia; c- si ninguno con�esa ambos son procesadospor un delito menor y obtienen una pena de 2 años

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Representación

Prisionero 2

c c

Prisionero 1c -5, -5 -1, -10

c -10, -1 -2, -2

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Índice

1 Juegos

Presentación

2 Juegos en forma normal

Representación

Solución

3 Juegos en forma extensiva

De�nición

ENPSJ

4 Juegos repetidos

Juegos repetidos: �nitos

Juegos repetidos: in�nitos

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RepresentaciónSolución

Dominancia (I)

De�nición

Decimos que una estrategia si está estrictamente dominada si

independientemente de la acción que pueda tomar el otro jugador,

la utilidad asociada a esta estrategia es estrictamente menor a

alguna otra estrategia que pueda jugar el jugador i . Formalmente,

si es una estrategia estrictamente dominada si existe s̃i tal que∀s−i ∈ S−i se cumple que:

ui (s̃i , s−i ) > ui (si , s−i )

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RepresentaciónSolución

Dominancia (II)

Un jugador racional no jugaría nunca una estrategia

estrictamente dominada

Si la racionalidad es conocimiento común, se puede proceder a

la Eliminación Iterativa de Estrategias Estrictamente

Dominadas

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RepresentaciónSolución

Dominancia (II)

Un jugador racional no jugaría nunca una estrategia

estrictamente dominada

Si la racionalidad es conocimiento común, se puede proceder a

la Eliminación Iterativa de Estrategias Estrictamente

Dominadas

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RepresentaciónSolución

Estrategias dominantes

De�nición

Decimos que una estrategia si es una estrategia estrictamente

dominante para el jugador i en un juego en forma normal si

∀s ′i 6= si , se cumple que:

ui (si , s−i ) > ui (s′i , s−i )

∀s−i ∈ S−i .

Una estrategia dominante para el jugador i maximiza su pago

para cualquier estrategia que el rival pueda jugar.

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RepresentaciónSolución

Estrategias dominantes

De�nición

Decimos que una estrategia si es una estrategia estrictamente

dominante para el jugador i en un juego en forma normal si

∀s ′i 6= si , se cumple que:

ui (si , s−i ) > ui (s′i , s−i )

∀s−i ∈ S−i .

Una estrategia dominante para el jugador i maximiza su pago

para cualquier estrategia que el rival pueda jugar.

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RepresentaciónSolución

Equilibrio de Nash

De�nición

Un conjunto de estrategias (s1, . . . , sN) es un Equilibrio de Nash

(EN) si ∀i = 1, . . . , I , se cumple que

ui (si , s−i ) > ui (s̃i , s−i ), ∀s̃i ∈ Si

En un EN cada jugador esta jugando la mejor respuesta a las

mejor respuesta de sus rivales.

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Equilibrio de Nash

De�nición

Un conjunto de estrategias (s1, . . . , sN) es un Equilibrio de Nash

(EN) si ∀i = 1, . . . , I , se cumple que

ui (si , s−i ) > ui (s̃i , s−i ), ∀s̃i ∈ Si

En un EN cada jugador esta jugando la mejor respuesta a las

mejor respuesta de sus rivales.

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RepresentaciónSolución

Ejemplo

En el ejemplo: no confesar es una estrategia estrictamente

dominada

En el ejemplo: confesar es una estrategia estrictamente

dominante

{c , c} es un EN en el Dilema del prisionero.

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RepresentaciónSolución

Ejemplo

En el ejemplo: no confesar es una estrategia estrictamente

dominada

En el ejemplo: confesar es una estrategia estrictamente

dominante

{c , c} es un EN en el Dilema del prisionero.

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RepresentaciónSolución

Ejemplo

En el ejemplo: no confesar es una estrategia estrictamente

dominada

En el ejemplo: confesar es una estrategia estrictamente

dominante

{c , c} es un EN en el Dilema del prisionero.

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RepresentaciónSolución

Representación

Prisionero 2�� ��c c

Prisionero 1

�� ��c -5, -5 -1, -10

c -10, -1 -2, -2

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De�niciónENPSJ

Índice

1 Juegos

Presentación

2 Juegos en forma normal

Representación

Solución

3 Juegos en forma extensiva

De�nición

ENPSJ

4 Juegos repetidos

Juegos repetidos: �nitos

Juegos repetidos: in�nitos

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Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

De�nición

Un juego en forma extensiva es:

1 un árbol de juego conteniendo un nodo inicial, otros nodos de

decisión, nodos terminales, y ramas que conectan cada nodo

de decisión con el nodo sucesor

2 una lista de N ≥ 1 jugadores, indexados por i , i = 1, . . . ,N

3 para cada nodo de decisión la asignación del jugador que debe

decidir una acción

4 para cada jugador i , la especi�cación del conjunto de acciones

de i en cada nodo de decisión en el cual tenga que elegir una

acción

5 la especi�cación de los pagos de cada jugador en cada nodo

terminal

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Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

De�nición

Un juego en forma extensiva es:

1 un árbol de juego conteniendo un nodo inicial, otros nodos de

decisión, nodos terminales, y ramas que conectan cada nodo

de decisión con el nodo sucesor

2 una lista de N ≥ 1 jugadores, indexados por i , i = 1, . . . ,N

3 para cada nodo de decisión la asignación del jugador que debe

decidir una acción

4 para cada jugador i , la especi�cación del conjunto de acciones

de i en cada nodo de decisión en el cual tenga que elegir una

acción

5 la especi�cación de los pagos de cada jugador en cada nodo

terminal

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De�niciónENPSJ

De�nición

Un juego en forma extensiva es:

1 un árbol de juego conteniendo un nodo inicial, otros nodos de

decisión, nodos terminales, y ramas que conectan cada nodo

de decisión con el nodo sucesor

2 una lista de N ≥ 1 jugadores, indexados por i , i = 1, . . . ,N

3 para cada nodo de decisión la asignación del jugador que debe

decidir una acción

4 para cada jugador i , la especi�cación del conjunto de acciones

de i en cada nodo de decisión en el cual tenga que elegir una

acción

5 la especi�cación de los pagos de cada jugador en cada nodo

terminal

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De�niciónENPSJ

De�nición

Un juego en forma extensiva es:

1 un árbol de juego conteniendo un nodo inicial, otros nodos de

decisión, nodos terminales, y ramas que conectan cada nodo

de decisión con el nodo sucesor

2 una lista de N ≥ 1 jugadores, indexados por i , i = 1, . . . ,N

3 para cada nodo de decisión la asignación del jugador que debe

decidir una acción

4 para cada jugador i , la especi�cación del conjunto de acciones

de i en cada nodo de decisión en el cual tenga que elegir una

acción

5 la especi�cación de los pagos de cada jugador en cada nodo

terminal

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De�nición

Un juego en forma extensiva es:

1 un árbol de juego conteniendo un nodo inicial, otros nodos de

decisión, nodos terminales, y ramas que conectan cada nodo

de decisión con el nodo sucesor

2 una lista de N ≥ 1 jugadores, indexados por i , i = 1, . . . ,N

3 para cada nodo de decisión la asignación del jugador que debe

decidir una acción

4 para cada jugador i , la especi�cación del conjunto de acciones

de i en cada nodo de decisión en el cual tenga que elegir una

acción

5 la especi�cación de los pagos de cada jugador en cada nodo

terminal

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De�niciónENPSJ

De�nición

Un juego en forma extensiva es:

1 un árbol de juego conteniendo un nodo inicial, otros nodos de

decisión, nodos terminales, y ramas que conectan cada nodo

de decisión con el nodo sucesor

2 una lista de N ≥ 1 jugadores, indexados por i , i = 1, . . . ,N

3 para cada nodo de decisión la asignación del jugador que debe

decidir una acción

4 para cada jugador i , la especi�cación del conjunto de acciones

de i en cada nodo de decisión en el cual tenga que elegir una

acción

5 la especi�cación de los pagos de cada jugador en cada nodo

terminal

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De�niciónENPSJ

Subjuegos

De�nición

una estrategia para el jugador i , si ∈ Si es una lista completa de

acciones, una acción para cada nodo de decisión en el cual el

jugador tenga que actuar

De�nición

un subjuego empieza en cualquier nodo de decisión del juego

original e incluye todos los nodos de decisión siguientes y sus

correspondientes nodos terminales

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De�niciónENPSJ

Subjuegos

De�nición

una estrategia para el jugador i , si ∈ Si es una lista completa de

acciones, una acción para cada nodo de decisión en el cual el

jugador tenga que actuar

De�nición

un subjuego empieza en cualquier nodo de decisión del juego

original e incluye todos los nodos de decisión siguientes y sus

correspondientes nodos terminales

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De�niciónENPSJ

Índice

1 Juegos

Presentación

2 Juegos en forma normal

Representación

Solución

3 Juegos en forma extensiva

De�nición

ENPSJ

4 Juegos repetidos

Juegos repetidos: �nitos

Juegos repetidos: in�nitos

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De�niciónENPSJ

De�nición

De�nición

un resultado es un Equilibrio de Nash Perfecto por subjuegos

(ENPSJ) si induce un EN en cada subjuego del juego original

El ENPSJ es un re�namiento del EN

Permite encontrar resultados consistentes

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De�niciónENPSJ

De�nición

De�nición

un resultado es un Equilibrio de Nash Perfecto por subjuegos

(ENPSJ) si induce un EN en cada subjuego del juego original

El ENPSJ es un re�namiento del EN

Permite encontrar resultados consistentes

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De�niciónENPSJ

De�nición

De�nición

un resultado es un Equilibrio de Nash Perfecto por subjuegos

(ENPSJ) si induce un EN en cada subjuego del juego original

El ENPSJ es un re�namiento del EN

Permite encontrar resultados consistentes

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De�niciónENPSJ

De�nición

De�nición

un resultado es un Equilibrio de Nash Perfecto por subjuegos

(ENPSJ) si induce un EN en cada subjuego del juego original

El ENPSJ es un re�namiento del EN

Permite encontrar resultados consistentes

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De�niciónENPSJ

Ejemplo

Dos jugadores; i = (E )lla, E (L)

Acciones: c- ir al cine a ver una película de acción; b- ir a bailar

Ambos pre�eren pasar el día juntos, pero E pre�ere ir a bailar

mientras que L pre�ere ir a ver una película de acción

Estructura del juego: primero decide E qué hacer y luego elige

L sabiendo lo que E eligió antes

Representación grá�ca:

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De�niciónENPSJ

Ejemplo

Dos jugadores; i = (E )lla, E (L)

Acciones: c- ir al cine a ver una película de acción; b- ir a bailar

Ambos pre�eren pasar el día juntos, pero E pre�ere ir a bailar

mientras que L pre�ere ir a ver una película de acción

Estructura del juego: primero decide E qué hacer y luego elige

L sabiendo lo que E eligió antes

Representación grá�ca:

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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De�niciónENPSJ

Ejemplo

Dos jugadores; i = (E )lla, E (L)

Acciones: c- ir al cine a ver una película de acción; b- ir a bailar

Ambos pre�eren pasar el día juntos, pero E pre�ere ir a bailar

mientras que L pre�ere ir a ver una película de acción

Estructura del juego: primero decide E qué hacer y luego elige

L sabiendo lo que E eligió antes

Representación grá�ca:

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De�niciónENPSJ

Ejemplo

Dos jugadores; i = (E )lla, E (L)

Acciones: c- ir al cine a ver una película de acción; b- ir a bailar

Ambos pre�eren pasar el día juntos, pero E pre�ere ir a bailar

mientras que L pre�ere ir a ver una película de acción

Estructura del juego: primero decide E qué hacer y luego elige

L sabiendo lo que E eligió antes

Representación grá�ca:

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De�niciónENPSJ

Ejemplo

Dos jugadores; i = (E )lla, E (L)

Acciones: c- ir al cine a ver una película de acción; b- ir a bailar

Ambos pre�eren pasar el día juntos, pero E pre�ere ir a bailar

mientras que L pre�ere ir a ver una película de acción

Estructura del juego: primero decide E qué hacer y luego elige

L sabiendo lo que E eligió antes

Representación grá�ca:

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Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Ejemplo

LL

c

c

c b b

b

L

E1001 −1−1 −1−1

E

Figura: Juego de la batalla de los sexos.Leandro Zipitría Teoría de juegos

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De�niciónENPSJ

Ejemplo (cont.)

Estrategias: SE = {c ; b} , SL = {c , c ; c , b; b, b; b, c} .E tiene sólo dos acciones en un nodo: decide c o decide b

L tiene dos acciones en dos nodos

Solución: por inducción hacia atrás.

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De�niciónENPSJ

Ejemplo (cont.)

Estrategias: SE = {c ; b} , SL = {c , c ; c , b; b, b; b, c} .E tiene sólo dos acciones en un nodo: decide c o decide b

L tiene dos acciones en dos nodos

Solución: por inducción hacia atrás.

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Ejemplo (cont.)

Estrategias: SE = {c ; b} , SL = {c , c ; c , b; b, b; b, c} .E tiene sólo dos acciones en un nodo: decide c o decide b

L tiene dos acciones en dos nodos

Solución: por inducción hacia atrás.

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Ejemplo (cont.)

Estrategias: SE = {c ; b} , SL = {c , c ; c , b; b, b; b, c} .E tiene sólo dos acciones en un nodo: decide c o decide b

L tiene dos acciones en dos nodos

Solución: por inducción hacia atrás.

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución

Etapa 2: vemos que decisión tomaría L en cada nodo en el que

le tocaría jugar

Grá�camente representamos a la izquierda el subjuego

correspondiente al nodo de L de la izquierda del juego original,

y a la derecha el subjuego correspondiente al nodo de L de la

derecho del juego original

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución

Etapa 2: vemos que decisión tomaría L en cada nodo en el que

le tocaría jugar

Grá�camente representamos a la izquierda el subjuego

correspondiente al nodo de L de la izquierda del juego original,

y a la derecha el subjuego correspondiente al nodo de L de la

derecho del juego original

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Grá�ca

LL

cc b b

1001 −1−1 −1−1

Figura: Subjuegos, con sus correspondientes equilibrios de Nash.

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El EN del subjuego de la izquierda (si E juega c) es jugar c(1> 0)

El EN del subjuego de la derecha (si E juega b) es jugar b(0>−1)Como era de esperar, el caballero hace lo que la dama diga

¾Qué hará entonces E?

La decisión de E estudiando que haría al enfrentarse con las

decisiones de L, reduciendo el juego original sustituyendo por

las decisiones de L.

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El EN del subjuego de la izquierda (si E juega c) es jugar c(1> 0)

El EN del subjuego de la derecha (si E juega b) es jugar b(0>−1)Como era de esperar, el caballero hace lo que la dama diga

¾Qué hará entonces E?

La decisión de E estudiando que haría al enfrentarse con las

decisiones de L, reduciendo el juego original sustituyendo por

las decisiones de L.

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El EN del subjuego de la izquierda (si E juega c) es jugar c(1> 0)

El EN del subjuego de la derecha (si E juega b) es jugar b(0>−1)Como era de esperar, el caballero hace lo que la dama diga

¾Qué hará entonces E?

La decisión de E estudiando que haría al enfrentarse con las

decisiones de L, reduciendo el juego original sustituyendo por

las decisiones de L.

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El EN del subjuego de la izquierda (si E juega c) es jugar c(1> 0)

El EN del subjuego de la derecha (si E juega b) es jugar b(0>−1)Como era de esperar, el caballero hace lo que la dama diga

¾Qué hará entonces E?

La decisión de E estudiando que haría al enfrentarse con las

decisiones de L, reduciendo el juego original sustituyendo por

las decisiones de L.

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El EN del subjuego de la izquierda (si E juega c) es jugar c(1> 0)

El EN del subjuego de la derecha (si E juega b) es jugar b(0>−1)Como era de esperar, el caballero hace lo que la dama diga

¾Qué hará entonces E?

La decisión de E estudiando que haría al enfrentarse con las

decisiones de L, reduciendo el juego original sustituyendo por

las decisiones de L.

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Grá�ca

c b

L

E1001

E

Figura: La decisión de E, tomando en consideración las decisiones de Lposteriores. Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El resultado del juego: el ENPSJ es{b; c, b}.Sin embargo, hay dos EN {b, cb; b,bb}En los juegos dinámicos es normal encontrar múltiples EN

Muchos de ellos no son creíbles

Sea el siguiente juego de entrada a mercado

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El resultado del juego: el ENPSJ es{b; c, b}.Sin embargo, hay dos EN {b, cb; b,bb}En los juegos dinámicos es normal encontrar múltiples EN

Muchos de ellos no son creíbles

Sea el siguiente juego de entrada a mercado

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El resultado del juego: el ENPSJ es{b; c, b}.Sin embargo, hay dos EN {b, cb; b,bb}En los juegos dinámicos es normal encontrar múltiples EN

Muchos de ellos no son creíbles

Sea el siguiente juego de entrada a mercado

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El resultado del juego: el ENPSJ es{b; c, b}.Sin embargo, hay dos EN {b, cb; b,bb}En los juegos dinámicos es normal encontrar múltiples EN

Muchos de ellos no son creíbles

Sea el siguiente juego de entrada a mercado

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución (cont.)

El resultado del juego: el ENPSJ es{b; c, b}.Sin embargo, hay dos EN {b, cb; b,bb}En los juegos dinámicos es normal encontrar múltiples EN

Muchos de ellos no son creíbles

Sea el siguiente juego de entrada a mercado

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Ejemplo

I

e

ag no ag

no e

I

E

( 010)

(−4−2) (26)

E

Figura: Juego de entrada al mercado.

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución

Dos jugadores: {I , E}E decide si entra o no; I si E entra decide si es agresivo o no

Existen dos EN: {e, noag ; ne, ag}Sin embargo, ne, ag es una amenaza no creíble

Sólo {e, noag} es un ENPSJ

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución

Dos jugadores: {I , E}E decide si entra o no; I si E entra decide si es agresivo o no

Existen dos EN: {e, noag ; ne, ag}Sin embargo, ne, ag es una amenaza no creíble

Sólo {e, noag} es un ENPSJ

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución

Dos jugadores: {I , E}E decide si entra o no; I si E entra decide si es agresivo o no

Existen dos EN: {e, noag ; ne, ag}Sin embargo, ne, ag es una amenaza no creíble

Sólo {e, noag} es un ENPSJ

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución

Dos jugadores: {I , E}E decide si entra o no; I si E entra decide si es agresivo o no

Existen dos EN: {e, noag ; ne, ag}Sin embargo, ne, ag es una amenaza no creíble

Sólo {e, noag} es un ENPSJ

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

De�niciónENPSJ

Solución

Dos jugadores: {I , E}E decide si entra o no; I si E entra decide si es agresivo o no

Existen dos EN: {e, noag ; ne, ag}Sin embargo, ne, ag es una amenaza no creíble

Sólo {e, noag} es un ENPSJ

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Índice

1 Juegos

Presentación

2 Juegos en forma normal

Representación

Solución

3 Juegos en forma extensiva

De�nición

ENPSJ

4 Juegos repetidos

Juegos repetidos: �nitos

Juegos repetidos: in�nitos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Presentación

Sea G = {I ; (Si )ni=1

; ui (si , s−i )} el juego en forma normal en

una etapa

De�nición

dado un juego G en una etapa, G (T ) denota el juego repetido

�nito, en el que G se juega T veces, habiendo los jugadores

observado los resultados de todas las jugadas anteriores antes de

empezar la siguiente. Las ganancias de G (T ) son la suma de las

ganancias de los T juegos de una etapa.

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Presentación

Sea G = {I ; (Si )ni=1

; ui (si , s−i )} el juego en forma normal en

una etapa

De�nición

dado un juego G en una etapa, G (T ) denota el juego repetido

�nito, en el que G se juega T veces, habiendo los jugadores

observado los resultados de todas las jugadas anteriores antes de

empezar la siguiente. Las ganancias de G (T ) son la suma de las

ganancias de los T juegos de una etapa.

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Proposiciones

Teorema

Si el juego en forma normal G tiene un único EN ⇒ para cualquier

T �nito, el juego repetido G (T ) tiene un único ENPSJ: en cada

etapa se juega el EN de G

Teorema

Si el juego en forma normal G tiene múltiples EN ⇒ pueden existir

resultados perfectos en subjuegos del juego repetido G (T ) en los

que, para cualquier t < T , el resultado en la etapa t no sea un EN

de G

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Proposiciones

Teorema

Si el juego en forma normal G tiene un único EN ⇒ para cualquier

T �nito, el juego repetido G (T ) tiene un único ENPSJ: en cada

etapa se juega el EN de G

Teorema

Si el juego en forma normal G tiene múltiples EN ⇒ pueden existir

resultados perfectos en subjuegos del juego repetido G (T ) en los

que, para cualquier t < T , el resultado en la etapa t no sea un EN

de G

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 1

Sea el juego del dilema del prisionero jugado dos veces

'

&

$

%

J. 2

I2 D2

J. 1I1 1, 1 5, 0

D1 0, 5 4, 4

Un período

'

&

$

%

J. 2

I2 D2

J. 1I1 2, 2 6, 1

D1 1, 6 5, 5

Dos períodos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 1

Sea el juego del dilema del prisionero jugado dos veces

'

&

$

%

J. 2

I2 D2

J. 1I1 1, 1 5, 0

D1 0, 5 4, 4

Un período

'

&

$

%

J. 2

I2 D2

J. 1I1 2, 2 6, 1

D1 1, 6 5, 5

Dos períodos

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 1

Sea el juego del dilema del prisionero jugado dos veces

'

&

$

%

J. 2

I2 D2

J. 1I1 1, 1 5, 0

D1 0, 5 4, 4

Un período

'

&

$

%

J. 2

I2 D2

J. 1I1 2, 2 6, 1

D1 1, 6 5, 5

Dos períodos

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 1

Sea el juego del dilema del prisionero jugado dos veces

'

&

$

%

J. 2

I2 D2

J. 1I1 1, 1 5, 0

D1 0, 5 4, 4

Un período

'

&

$

%

J. 2

I2 D2

J. 1I1 2, 2 6, 1

D1 1, 6 5, 5

Dos períodos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 1 (cont.)

La �gura de la izquierda es el juego en una etapa

La �gura de la derecha es el juego en dos etapas que incluye

los pagos de la segunda etapa

Como el EN en una etapa es (I1, I2) ⇒ el juego en dos etapas

incluye los pagos de jugar (I1, I2) en t = 2

⇒ el EN es (I1, I2) en t = 1 y (I1, I2) en t = 2

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 1 (cont.)

La �gura de la izquierda es el juego en una etapa

La �gura de la derecha es el juego en dos etapas que incluye

los pagos de la segunda etapa

Como el EN en una etapa es (I1, I2) ⇒ el juego en dos etapas

incluye los pagos de jugar (I1, I2) en t = 2

⇒ el EN es (I1, I2) en t = 1 y (I1, I2) en t = 2

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 1 (cont.)

La �gura de la izquierda es el juego en una etapa

La �gura de la derecha es el juego en dos etapas que incluye

los pagos de la segunda etapa

Como el EN en una etapa es (I1, I2) ⇒ el juego en dos etapas

incluye los pagos de jugar (I1, I2) en t = 2

⇒ el EN es (I1, I2) en t = 1 y (I1, I2) en t = 2

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 1 (cont.)

La �gura de la izquierda es el juego en una etapa

La �gura de la derecha es el juego en dos etapas que incluye

los pagos de la segunda etapa

Como el EN en una etapa es (I1, I2) ⇒ el juego en dos etapas

incluye los pagos de jugar (I1, I2) en t = 2

⇒ el EN es (I1, I2) en t = 1 y (I1, I2) en t = 2

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2

Juego del dilema del prisionero modi�cado

J. 2

I2 C2 D2

J. 1

I1 1, 1 5, 0 0, 0

C1 0, 5 4, 4 0, 0

D1 0, 0 0, 0 3, 3

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2 (cont.)

El juego tiene 2 EN: {(I1, I2) , (D1, D2)}Ahora es posible que los jugadores prevean equilibrios

diferentes en t = 2 si hay resultados diferentes en t = 1

Ej.: (D1, D2) en t = 2 si se juega (C1, C2) en t = 1; pero

(I1, I2) en t = 2 si se juega cualquiera de los otros resultados

en t = 1

La matriz que representa estos pagos es

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2 (cont.)

El juego tiene 2 EN: {(I1, I2) , (D1, D2)}Ahora es posible que los jugadores prevean equilibrios

diferentes en t = 2 si hay resultados diferentes en t = 1

Ej.: (D1, D2) en t = 2 si se juega (C1, C2) en t = 1; pero

(I1, I2) en t = 2 si se juega cualquiera de los otros resultados

en t = 1

La matriz que representa estos pagos es

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2 (cont.)

El juego tiene 2 EN: {(I1, I2) , (D1, D2)}Ahora es posible que los jugadores prevean equilibrios

diferentes en t = 2 si hay resultados diferentes en t = 1

Ej.: (D1, D2) en t = 2 si se juega (C1, C2) en t = 1; pero

(I1, I2) en t = 2 si se juega cualquiera de los otros resultados

en t = 1

La matriz que representa estos pagos es

Leandro Zipitría Teoría de juegos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2 (cont.)

El juego tiene 2 EN: {(I1, I2) , (D1, D2)}Ahora es posible que los jugadores prevean equilibrios

diferentes en t = 2 si hay resultados diferentes en t = 1

Ej.: (D1, D2) en t = 2 si se juega (C1, C2) en t = 1; pero

(I1, I2) en t = 2 si se juega cualquiera de los otros resultados

en t = 1

La matriz que representa estos pagos es

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2

J. 2

I2 C2 D2

J. 1

I1 2, 2 6, 1 1, 1

C1 1, 6 7, 7 1, 1

D1 1, 1 1, 1 4, 4

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2

Este juego tiene 3 EN en estrategias puras:

{(I1, I2) , (C1, C2) , (D1, D2)}El EN (I1, I2) corresponde a jugar (I1, I2) en t = 1 y en t = 2

El EN (D1, D2) corresponde a jugar (D1, D2) en t = 1 y

(I1, I2) en t = 2

El EN (C1, C2) corresponde a jugar (C1, C2) en t = 1 y

(D1, D2) en t = 2

Ahora surge la cooperación en t = 1, aunque de forma poco

creíble

Se prevé jugar (I1, I2) con pagos (1, 1) en cualquier caso menos

si se juega (C1, C2) que prevé jugar (D1, D2) con pagos (3, 3)

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2

Este juego tiene 3 EN en estrategias puras:

{(I1, I2) , (C1, C2) , (D1, D2)}El EN (I1, I2) corresponde a jugar (I1, I2) en t = 1 y en t = 2

El EN (D1, D2) corresponde a jugar (D1, D2) en t = 1 y

(I1, I2) en t = 2

El EN (C1, C2) corresponde a jugar (C1, C2) en t = 1 y

(D1, D2) en t = 2

Ahora surge la cooperación en t = 1, aunque de forma poco

creíble

Se prevé jugar (I1, I2) con pagos (1, 1) en cualquier caso menos

si se juega (C1, C2) que prevé jugar (D1, D2) con pagos (3, 3)

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2

Este juego tiene 3 EN en estrategias puras:

{(I1, I2) , (C1, C2) , (D1, D2)}El EN (I1, I2) corresponde a jugar (I1, I2) en t = 1 y en t = 2

El EN (D1, D2) corresponde a jugar (D1, D2) en t = 1 y

(I1, I2) en t = 2

El EN (C1, C2) corresponde a jugar (C1, C2) en t = 1 y

(D1, D2) en t = 2

Ahora surge la cooperación en t = 1, aunque de forma poco

creíble

Se prevé jugar (I1, I2) con pagos (1, 1) en cualquier caso menos

si se juega (C1, C2) que prevé jugar (D1, D2) con pagos (3, 3)

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2

Este juego tiene 3 EN en estrategias puras:

{(I1, I2) , (C1, C2) , (D1, D2)}El EN (I1, I2) corresponde a jugar (I1, I2) en t = 1 y en t = 2

El EN (D1, D2) corresponde a jugar (D1, D2) en t = 1 y

(I1, I2) en t = 2

El EN (C1, C2) corresponde a jugar (C1, C2) en t = 1 y

(D1, D2) en t = 2

Ahora surge la cooperación en t = 1, aunque de forma poco

creíble

Se prevé jugar (I1, I2) con pagos (1, 1) en cualquier caso menos

si se juega (C1, C2) que prevé jugar (D1, D2) con pagos (3, 3)

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2

Este juego tiene 3 EN en estrategias puras:

{(I1, I2) , (C1, C2) , (D1, D2)}El EN (I1, I2) corresponde a jugar (I1, I2) en t = 1 y en t = 2

El EN (D1, D2) corresponde a jugar (D1, D2) en t = 1 y

(I1, I2) en t = 2

El EN (C1, C2) corresponde a jugar (C1, C2) en t = 1 y

(D1, D2) en t = 2

Ahora surge la cooperación en t = 1, aunque de forma poco

creíble

Se prevé jugar (I1, I2) con pagos (1, 1) en cualquier caso menos

si se juega (C1, C2) que prevé jugar (D1, D2) con pagos (3, 3)

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Ejemplo 2

Este juego tiene 3 EN en estrategias puras:

{(I1, I2) , (C1, C2) , (D1, D2)}El EN (I1, I2) corresponde a jugar (I1, I2) en t = 1 y en t = 2

El EN (D1, D2) corresponde a jugar (D1, D2) en t = 1 y

(I1, I2) en t = 2

El EN (C1, C2) corresponde a jugar (C1, C2) en t = 1 y

(D1, D2) en t = 2

Ahora surge la cooperación en t = 1, aunque de forma poco

creíble

Se prevé jugar (I1, I2) con pagos (1, 1) en cualquier caso menos

si se juega (C1, C2) que prevé jugar (D1, D2) con pagos (3, 3)

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Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

Índice

1 Juegos

Presentación

2 Juegos en forma normal

Representación

Solución

3 Juegos en forma extensiva

De�nición

ENPSJ

4 Juegos repetidos

Juegos repetidos: �nitos

Juegos repetidos: in�nitos

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JuegosJuegos en forma normal

Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

De�nición

De�nición

dado un factor de descuento δ el valor presente de la sucesión

in�nita de pagos π1, π2, ... es

π1 + δπ2 + δ2π3 + ... =

∑i=1

δt−1

πt

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De�nición

De�nición

Dado un juego en una etapa G llamaremos G (∞, δ ) al juego

repetido in�nitamente en el que G se repite por siempre y los

jugadores tienen el mismo factor de descuento δ .

Para cada t, los resultados de las t−1 jugadas anteriores del juego

de etapa son conocidos antes de que empiece la t-ésima etapa.

La utilidad para cada jugador en G (∞, δ ) es el valor presente de las

ganancias que el jugador obtiene en la sucesión in�nita de juegos de

etapa.

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De�nición

De�nición

Una estrategia pura en un juego repetido in�nitamente para el

jugador i es una secuencia de funciones {sit (.)}∞

t=1que mapea de

la historia de las acciones previas (Ht−1 ) a su elección de acción en

el período t, sit (Ht−1) ∈ Si . El conjunto de todas las estrategias

puras para el jugador i es ∑i

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Juegos en forma extensivaJuegos repetidos

Juegos repetidos: �nitosJuegos repetidos: in�nitos

De�nición

De�nición

Un per�l de estrategias s = (s1, s2) para los jugadores 1, 2 en un

juego repetidos in�nitamente es de reversión a Nash si la

estrategia de cada jugador implica jugar un sendero Q hasta que

algún jugador se desvía y jugar el EN de una etapa (x∗1, x∗

2) en

adelante

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ENPSJ

Teorema

Un per�l de estrategias con reversión a Nash que juega el sendero

X = {x1t , x2t}∞

t=1antes de cualquier desvío es un ENPSJ si y sólo

si:

π̂i (xit) +δ

1−δπi (x∗1 , x

∗2)≤ vi (X , t)

∀t e i = 1, 2.

Esta proposición establece que un per�l de estrategias X es un

ENPSJ si da un valor descontado mayor a la mejor alternativa

descontada de un juego en una etapa.

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ENPSJ

Teorema

Un per�l de estrategias con reversión a Nash que juega el sendero

X = {x1t , x2t}∞

t=1antes de cualquier desvío es un ENPSJ si y sólo

si:

π̂i (xit) +δ

1−δπi (x∗1 , x

∗2)≤ vi (X , t)

∀t e i = 1, 2.

Esta proposición establece que un per�l de estrategias X es un

ENPSJ si da un valor descontado mayor a la mejor alternativa

descontada de un juego en una etapa.

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Extensión

Teorema

Sea un sendero de resultados X que puede sostenerse como un

ENPSJ utilizando reversión a Nash cuando la tasa de descuento es

δ . Entonces también puede sostenerse para cualquier δ′ ≥ δ .

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