4t ESO
Visual i plàstica
Escola Mare de Déu del Carme
1
2
1.El disseny gràfic
Fonaments del disseny 3
Funció i modalitats del disseny 3 Àrees del disseny 4 Elements visuals del disseny: El punt, la línia, el pla i la textura, el color.
4
Àrees i finalitats del disseny gràfic 8
La imatge i la identitat corporativa 9 Publicitat 10 Tòpics, rols i estils publicitaris 11 Elements i composició del missatge publicitari 15
2.El disseny industrial
Disseny tridimensional 16 La normalització del dibuix tècnic industrial 18 Línies normalitzades 18 Formats 18 Escales i acotació 19 Sistemes d’acotació 21 Projecció de peces i objectes 22
3
1 El disseny gràfic
Fonaments del disseny
Funció i modalitats del disseny
El disseny és una activitat pluridisciplinària i
professional basada tant en aspectes tècnics
com creatius, el seu principal objectiu és crear
productes funcionals i estètics que es puguin
produir en sèrie.
Per això les produccions artesanes no es poden considerar
pròpies de l’àmbit del disseny, ja que no han estat produïdes ni
industrialment ni amb maquinària que faciliti la seva producció
en sèrie, pensant en la seva comercialització en massa amb un
cost mínim.
Cal posar especial cura en la fase inicial del disseny quan es comença a planificar el producte, cal analitzar,
experimentar , realitzar diferents proves i prototips previs al disseny definitiu. És important aconseguir
l’adequació de la forma del producte a la seva funció, els productes han de ser ergonòmics, adaptats a la
forma, a les característiques físiques i als moviments de les persones. També cal que estiguin supeditats a
les qualitats de rendibilitat i estètica.
4
Àrees del disseny
Les àrees o modalitats del disseny són molt diverses i per a la fabricació de cada producte cal una
especialització concreta que ens demanen professionals especialitzats.
A part dels dissenyadors creatius, relacionats amb el disseny hi ha també: fabricants de models,
investigadors de mercat, especialistes en materials enginyers i tècnics de producció. La realització d’un
producte acaba sent una activitat pluridisciplinària on tots els professionals treballen cap el mateix fi.
Àrees del disseny
Missatges
Comunicació visual i audiovisual Gràfic Publicitari
Objectes
Industrial Moda Tèxtil
Espai
Interiors Arquitectònic Urbanístic
Experimentació
Experimental
Elements visuals del disseny
El disseny utilitza els elements visuals de la creació artística: Punt, línia, pla, textura i color.
El punt
S’anomena punt a la senyal de dimensions petites , normalment circular, que per contrast o relleu es
percep en una superfície.
És la unitat mínima de comunicació visual, l´ element gràfic fonamental i per tant el més important i es pot
intensificar el seu valor per mitjà del color, mida i posició al pla.
Algunes de les característiques aplicades al disseny gràfic poden ser:
Ocupar una superfície sobre el pla.
Gran poder d’ atracció quan es troba sol.
Pot produir sensació de tensions quan s’afegeix un altre punt.
La seva forma externa és variable, pot ser circular, triangular, quadrada.
Ens pot donar referència de posició.
5
La línia
Es pot considerar el traç que deixa un punt al moure’s o com la unió de dos o més punts.
Quasi sempre genera dinamisme i defineix direccionalment la posició de la composició on l’apliquem.
Genera tensió a l’espai on la dibuixem i afecta als elements que conviuen amb ella. Defineix formes, crea
ritmes i moviments i és l’element bàsic de l’esbós, també separa plans i permet crear diferents nivells i
volums.
Les posicions relatives ens poden
donar sensacions:
La línia horitzontal és estable, la
vertical activa.
La línia obliqua ens dona tensió i
inseguretat L’hàbit de llegir
d’esquerra a dreta influencia en la
interpretació d’una línia obliqua
(ascens/descens).
Pla i textura
El pla: Permet fragmentar i dividir l’ espai, d’ aquesta forma podem delimitar i classificar les diferents zones
de la nostra composició.
La textura: Consisteix en la modificació o variació de la superfície dels
materials utilitzats, ja sigui de una forma visual o tàctil.
El color
Com els altres elements visuals el color s’aplica al
disseny per fer més atractius els productes, de
manera que també afegim uns valors expressius, que
generalment combinen estètica amb aspectes
psicològics.
6
Denotació del color:
Color icònic: Es refereix a l’aplicació del color natural de l’objecte, el
consumidor es sent més pròxim a la natura, al que és real.
Color saturat: Color pur, són colors atractius, que produeixen
eufòria, atracció...
Color fantasiós: el color manipulat ens produeix la sensació
de somieig, inaccessibilitat, misteri....
7
Connotació:
Als colors se lis apliquen connotacions psicològiques, cal recordar però que no són totes de caràcter
universal i que tenen a veure amb l’entorn cultural.
El Groc és el color més lluminós, el més càlid, ardent i expansiu. És el color del sol, de la llum i de l'or, i com
a tal és violent, intens i agut fins a l'estridència.
El Taronja, encara més que el vermell, posseeix una força molt activa, radiant i expansiva, pel fet que
participa de les evocacions del vermell i del groc, dels quals el taronja és la mescla. Aquest color té un ca-
ràcter acollidor, càlid, estimulant, i una qualitat energètica molt positiva.
El Vermell, significa la vitalitat; és el color de la sang, de la passió, de la força bruta i del foc. Color fona-
mental, lligat al principi de la vida, expressa la sensualitat, la virilitat i l'energia: és exaltat i agressiu. El roig
és símbol de la sexualitat i l'erotisme.
El Blau és el símbol de la profunditat. Immaterial i fred, suscita una predisposició favorable. La sensació de
placidesa que provoca és diferent de la calma o del repòs terrestre, que són propis del verd. En el blau, la
profunditat té una gravetat solemne. Com més es clarifica, més perd l'atracció i esdevé indiferent i buit.
Com més s'enfosqueix, més atrau cap a l'infinit.
El Violeta és el color de la temperància, de la lucidesa i de la reflexió. És místic i podria representar també
la introversió. Quan el violeta deriva cap al lila o el morat, aleshores s'aplana i perd el seu potencial de
concentració. Quan tendeix cap al porpra, es torna carismàtic i projecta una sensació de majestat.
El Verd és el color més tranquil i sedant. Evoca la vegetació, la frescor aquàtica i el món natural. Però és el
color de la calma indiferent: no transmet alegria, tristesa o passió. Quan alguna cosa reverdeix suscita
l'esperança d'una vida renovada: d'aquí ve l'associació «verd = esperança». El verd que tendeix cap al groc
guanya força assolellada i activa. Si predomina el blau en la seva composició, esdevé sobri i més sofisticat.
El Marró és un color masculí, sever, confortable. És evocador de la tardor i comunica una impressió de
gravetat i d'equilibri. És el color «realista» per excel·lència, segurament perquè s'associa a la terra que hom
trepitja.
El Rosa és el color de la timidesa i del candor. És suau i romàntic, fantasiós i delicat, mancat de vitalitat.
Suggereix la tendresa i la intimitat, i té connotacions femenines.
8
Àrees i finalitats del disseny gràfic
Les àrees d’aplicació del disseny són diverses i es produeixen canvis segons les necessitats dels que ho
encarreguen. Un disseny gràfic combina els signes, les imatges i les tipografies per a que la seva divulgació i
el seu impacte en el públic sigui l’adequat.
Com pots observar els dissenys publicitaris evolucionen al llarg del temps, tant en recursos tècnics, com en
gust estètic, condicionant els resultats.
Àrees del disseny gràfic
Imatge corporativa
Logotips, símbols, marques...
Embalatge
Etiquetes, envasos, papereria, caixes, embalatges.....
Comunicació visual
Senyalitzacions, pictogrames...
Editorial
Llibres, revistes, caràtules....
Tipografia
Fonts tipogràfiques
Publicitari
Anuncis, cartells , fullets, catàlegs, targetes...
Espais
Telons, estands, expositors....
Web i multimèdia
Pàgines web, vídeo, animació, interactius, imatges 3D....
9
Malgrat la gran diversitat d’àrees d’aplicació del disseny gràfic, i que es crea segons la demanda, cal tenir
en compte que en general es busquen les finalitats de:
Vendre: finalitat de catàlegs, anuncis, fullets i cartells publicitaris de productes o serveis.
Avisar: finalitat de pictogrames de senyalització, tant pública com en edificis particulars.
Indicar: Finalitat dels missatges de text i alguns senyals indicadors.
Convèncer o informar: Campanyes de conscienciació de serveis o organismes públics.
Anunciar: Cartells de diferents campanyes o esdeveniments.
La imatge i identitat corporativa
La finalitat primordial d’una empresa és donar a
conèixer els productes o serveis que fabrica o ofereix.
Independentment de les campanyes publicitàries
específiques de cada producte utilitza uns signes
distintius que la diferencien i fan que la identifiquem
fàcilment d’altes empreses.
Aquest conjunt de signes són la marca o logotip, la
identitat corporativa i la imatge global.
La marca és la imatge d’identificació que adopten les empreses per
diferenciar els productes. Arran de la Revolució industrial del segle XIX i amb
les produccions en cadena i la distribució de masses el seu desenvolupament
va ser immens.
Cap a finals del segle XIX i primera meitat del segle XX els logotips
acostumaven a ser imatges realistes amb molt detall i molt elaborades,
acostumaven a fer els encàrrecs a artistes reconeguts o als primers
especialistes de l’època.
Actualment les marques s’han simplificat fins a arribar a la imatge abstracta,
de manera que el missatge és més funcional i directe de manera que
afavoreix la retentiva.
10
Una altra part important d’una empresa és la seva identitat corporativa, és a dir tots els aspectes
relacionats amb els aspectes visuals i de difusió.
Aquesta identitat inclou un logotip general d’empresa i els elements de suport:
Embalatge: Etiquetes, envasos, bosses i capses.
Cartelleria: Cartells i rètols.
Senyalització interna: anuncis, indicadors...
Material d’oficina i correspondència: Carpetes, blocs de
notes, bolígrafs, sobres, paper, caràtules de fax, targetes
de visita...
Suport electrònic: pàgina web, encapçalament del
correu....
Publicitat
La publicitat és una forma de
comunicació que vol donar a conèixer
productes, serveis, idees, institucions
per mitjà de missatges publicitaris,
amb l’objectiu d’informar sobre el
producte i sobretot fer-nos sentir la
necessitat de comprar-los..
En tot procés de comunicació
publicitària intervenen: L’anunciant,
l’agència publicitària, el mitjà de
comunicació i el públic a qui va dirigit.
Amb les noves tecnologies i el consum de masses els suports i formats publicitaris s’han ampliat molt.
Els canals de comunicació o mitjans publicitaris van més enllà de la premsa, la televisió o la ràdio, cinema i
Internet també fan de mitjà.
Les pàgines de les revistes o els diaris ja no són els únics suports, també trobem anuncis al carrer, a les
tanques publicitàries, parades de transport públic i fins i tots vehicles.
11
Tòpics, rols i estils publicitaris
La publicitat utilitza els tòpics per crear estratègies que incitin a les persones segons les seves motivacions
instintives cap al consum d’un producte determinat.
Instint gregari: impulsa al consumidor a sentir soledat
i a desitjar companyia, justifica així la compra de
packs de viatges, els animals de companyia,
pel·lícules i jocs.
Instint de conservació: ens produeix el desig de joventut
eterna o de salut i justifica l’adquisició de productes de
cosmètica i bellesa o medicaments i productes dietètics.
Instint d’autoafirmació: indueix la compra de cotxes, cases, telefonia mòbil....
productes en general que impliquen un estatus social determinat.
Aplicar a publicitat els instints implica que també acabem aplicant la
utilització de tòpics a partir dels desitjos que es generen , com poden
ser:
Desig d’atracció: basat en l’instint de reproducció, per exemple gran
part de les colònies i els perfums.
12
Desig de tendresa: Basat en l’instint paternal,
quan sense ser un producte infantil s’utilitzen
nadons per vendre els producte.
Necessitat de neteja: basta en l’instint de fàstic o
repulsió...
Hi ha valors fonamentals que s’assignen al producte i es transmet d’una manera especial, a aquesta
manera de resoldre l’anunci se l’anomena estil publicitari:
Imatge de marca: Es presenta el producte sense fer referència a cap
qualitat, la marca és molt reconeguda, per tant qualsevol producte ja se
sap que te una garantia determinada.
13
Concursos i regals: Es
promocionen premis, regals fent
que el consumidor adquireixi el
producte sense fixar-se en el
producte tot pensant el la
possibilitat de guany.
Ús d’imperatius: Com un gran nombre de consumidors és molt
indecís i fàcil de manipular s’utilitzen ordres o frases imperatives
que inciten a comprar el producte.
Jocs de paraules: L’anunci es basa en frases que
combinen el doble sentit, els jocs de paraules o
formant rimes, representant molts cops
productes relacionats directament amb el sentit
de la frase.
14
Salut o qualitat de vida: Es basa l’anunci en elements que fan
referència a la salut, o la qualitat de vida o a com de natural és
el producte.
Referències a la natura: Es relaciona el
producte amb elements naturals, de manera
que ens evoca un paisatge, un record
relacionat amb el medi ambient i la no
industrialització.
Fantasia: El producte es presenta per
mitjà d’una referència onírica, o una
escena irreal, de manera que es un
producte directe per a consumidors
imaginatius.
15
Elements i composició del missatge publicitari
Quan parlem d’anuncis publicitaris acostumem a pensar o bé en els anuncis de premsa o els televisius.
Si ens fixem en els anuncis en premsa ens trobem uns elements i una manera de composar determinada, la
idea primordial és captar l’atenció del consumidor potencial, i identificar la marca amb el producte.
Aquest objectiu s’aconsegueix combinant els diferents elements de l’anunci, que poden estar tots o part
d’ells:
Titular: La frase que es col·loca a la part superior i té com a objectiu introduir el contingut del missatge.
Imatge: Il·lustració o fotografia amb la qual s’intenta transmetre les qualitats del producte.
Text: Paràgraf que explica les qualitats del producte remarcades al titular
Elements de firma: completen la informació del missatge, logotip, slogan, adreça de l’empresa,
distribució....
16
2 El disseny industrial
El disseny industrial és l’àrea del disseny que desenvolupa els objectes, els estris i les màquines que es
fabriquen en sèrie i que donen resposta a les necessitats que es plantegen en la vida i l’hàbitat quotidià.
Fins al segle XIX l’elaboració dels objectes es feia manualment. A partir
d’aleshores, es substitueix la producció artesanal per a la fabricació d’objectes
amb màquines i en sèrie.
WILLIAM MORRIS (1834-1896)
'Windrush' 1881-83 (pencil and watercolour sketch for textile design)
Disseny tridimensional
Definim disseny tridimensional a qualsevol procés de disseny que es realitza en tres dimensions.
Aquest disseny respon a les necessitats diverses que sorgeixen: edificació, transport, estris, maquinària,
objectes de consum.... classifiquem aquest tipus de disseny en dues grans àrees:
Disseny tridimensional
Industrial
Productes Objectes
Maquinària Ambiental
Interiors
Arquitectònics Urbanístic
Cadascuna d’aquestes àrees d’aplicació tenen una finalitat comuna: la funcionalitat de les formes, ajustant-
se a les tendències, avenços i corrents estètics.
17
Per a la creació i elaboració d’un producte no hem d’oblidar que la part de planificació i plantejament és
una de les més importants, és on es preveu el que serà l’objecte i es fa la tria del que serà l’objecte
definitiu.
El dissenyador planteja les
propostes, recopila informació,
recerca solucions concretes fins a
trobar les propostes o proposta
adequada. Les fonts d’inspiració són
diverses i habitualment es miren els
objectes precedents i la natura.
Com els dissenys tridimensionals són pensats per a cobrir les necessitats socials es tenen en compte les
mesures mitjanes de l’ésser humà, així adeqüen el disseny a la funció i al públic a qui va dirigit.
MODULOR, Le Corbusier, 1953.
18
La normalització del dibuix tècnic industrial
Els Organismes de Normalització fixen les normes, reglaments i especificacions ( normalització ) per
afavorir l’intercanvi internacional dels productes.
La normalització treballa per a tres objectius:
Simplificació: redueix els models i especificacions dels dibuixos per quedar-se únicament amb els
més necessaris.
Unificació :criteris iguals i universals per tal de permetre l’intercanvi de productes
internacionalment.
Especificació: Gràfica i simbologia unitària per evitar errors d’identificació per mitjà d’un llenguatge
clar i precís.
Línies normalitzades
En un mateix dibuix els
gruixos de les línies han
de tenir una relació
constant entre elles i mai
poden haver més de tres
gruixos en el mateix
dibuix. L´ús de gruixos i
mides estan especificades
i normalitzades d’acord
amb la mida i el tipus de
dibuix:
Formats
El format és la mida normalitzada dels plecs de paper per a dibuix
tècnic.
Hi ha tres formats normalitzats: A,B i C les mides d’origen són : 841
x 1189 mm, 1000 x 1414 mm i 917 x 1297 mm.
0,8
Contínua gruixuda Contorns i arestes visibles
0,8
De Traços (discontínua) Contorns i arestes no visibles
0,4
Traços i punts fina Eixos simetria
0,4
A mà alçada Talls parcials, línies de ruptura i esbossos.
0,2
Contínua fina Línies de cota i referència.
19
Escales i acotació
Recordem que l’escala és la raó de semblança que s’estableix entre les mesures del dibuix i les que té
l’objecte a la realitat.
Segons que el dibuix sigui més gran o més petit que en la realitat tindrem els tres possibles tipus d’escala.
Ampliació, natural o reducció.
natural
Ampliació Reducció
dibuix
Dibuix > natural
2:1
2;1
2
Dibuix > natural
1: 2
2;1
2
Dibuix = natural
1:1
2;1
2
20
Acotar és reflectir amb línies i xifres les dimensions REALS de l’objecte i les seves parts en el dibuix.
Amb caràcter general es pot considerar que el dibuix d'una peça o mecanisme, està correctament acotat,
quan les indicacions de cotes utilitzades siguin les mínimes, suficients i adequades, per a permetre la
correcte comprensió i per tant, fabricació de la mateixa. Això es tradueix en els següents principis
generals:
1 . Una cota solament s'indicarà una sola vegada en un
dibuix, tret que sigui indispensable repetir-la.
2 . No ha d'ometre's cap cota.
3 . Les cotes es col·locaran sobre les vistes que representin
més clarament els elements corresponents.
4 . Totes les cotes d'un dibuix s'expressaran en les
mateixes unitats, en cas d'utilitzar altra unitat,
s'expressarà clarament, a continuació de la cota.
5 . No s’acotaran les dimensions d'aquelles formes, que
resultin del procés de fabricació.
6 . Les cotes se situaran per l'exterior de la peça.
7 . No s’acotarà sobre arestes ocultes, tret que amb això s'evitin vistes addicionals, o s'aclareixi
sensiblement el dibuix. Això sempre pot evitar-se utilitzant seccions.
Línia de cota
Xifra de
cota
Línia
auxiliar o
de
referència Línia
auxiliar o
de
referència
∅
Fletxa
de cota
21
8 . Les cotes es distribuiran, tenint en compte criteris
d'ordre, claredat i estètica.
9 . Les cotes relacionades. com el diàmetre i
profunditat d'un forat, s'indicaran sobre la mateixa
vista.
10 . Ha d'evitar-se, la necessitat d'obtenir cotes per
suma o diferència d'unes altres, ja que pot implicar
errors en la fabricació.
Sistemes d’acotació
Acotació en sèrie:
Una cota al costat de l’altre.
Les línies de cotes es posen a la mateixa alçada.
Acotació en paral·lel:
Una cota en cada “pis”.
Es col·loquen les mides de cota de manera esglaonada, en diferents alçades.
Acotació mixta
Utilitzem acotació en sèrie i paral·lel combinades.
Cotes en paral·lel
respecte les cotes
inferiors
Cotes
en
sèrie
22
Projecció de peces i objectes
L’elaboració d’un projecte tridimensional es duu a terme sobre plànols
tècnics, que utilitzen els sistemes de representació i la normalització per
representar les formes tridimensionals i es solen completar amb maquetes.
El dissenyador sol començar el projecte esbossant totes les idees. Les modifica i dona forma fins arribar a la
solució definitiva, que conjuga funcionalitat i forma fent també que sigui atractiva i si pot ser innovadora.
Un cop triat l’esbós definitiu es fa el croquis acotat, aquest dibuix a mà alçada, s’elabora sobre paper
mil·limetrat i és la representació de les vistes acotades de la peça.
Aquest croquis ha de seguir les disposicions:
Dibuixar només les vistes necessàries.
Utilitzar com a alçat la vista més representativa.
Utilitzar el nombre mínim de vistes ocultes.
Dibuixar les vistes segons el sistema dièdric.
Acotar correctament corresponent les xifres
amb la mida real.
23
Un cop realitzat el croquis acotat es realitzen els plànols
tècnics del projecte.
En aquests plànols s’utilitzen sistemes descriptius com
el dièdric o les perspectives axonomètrica i cònica.
La correcta realització dels plànols tècnics proporcionarà la informació necessària per fabricar la peça.