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Page 1: Pre feelme

haz que te sienta muy, muy cerca  

Interacción  Persona  –  Ordenador  MÁSTER  COMUNICACIÓN  DIGITAL  INTERACTIVA  

 Myriam  Soteras  

Febrero  2011  

Page 2: Pre feelme

¡  El  primer  por  qué  

¡  Auge  de  las  redes  sociales  ¡  Auge  de  las  redes  de  contactos  ¡  Cifras  de  miembros  en  España  

¡  RELACIONES  A  DISTANCIA    

   

Page 3: Pre feelme

¡  Seis  sentidos:    

¡  Vista:  pantalla  y  holográfica  ¡  Oído:  auriculares  y  dolby  ¡  Olfato:  formulación  de  partículas  aromáticas  ¡  Gusto:  relación  con  el  olfato  ¡  Tacto:  materiales  inteligentes  

¡  ESTADO  EMOCIONAL:  SINESTESIA  frecuencia  cardíaca,  temperatura,  sudoración  traducidas  en  color    El perfume. http://www.youtube.com/watch?v=9WU_s8q2eQo Dr. J. Halo. http://www.percepnet.com/perc09_07.htm Prótesis con sentido del tacto. http://news.bbc.co.uk/hi/spanish/science/newsid_7115000/7115813.stm

Page 4: Pre feelme

¡  Dos  momentos  de  comunicación  

¡  Dos  entornos  carnales  de  comunicación  

¡  Cuatro  artefactos  

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¡  Feelme controler  

§  Vista:  pantalla  §  Oído:  altavoz,  micro,  auriculares  §  Olfato:  contenedor,  difusor  §  Gusto:  relación  con  olfato  §  Tacto:  sensor  de  temperatura  

§  ESTADO  EMOCIONAL:  frecuencia  cardíaca  

§  Complementos:    §  Configuración  §  MP4  §  Reloj  

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¡  Feelme guante  

§  Membrana  osmótica.  §  Capa  de  material  inteligente  sólido  que  

captará  movimiento  y  contacto  §  Capa  de  tejido  para  separar.  §  Tejido  de  transmisión  de  señales  térmicas  

y  eléctricas.  §  Capa  de  material  inteligente,  en  gel-­‐

pasta  con  capacidad  para  cambiar  de  temperatura  y  forma  según  impulsos  eléctricos  y  temperatura.  

§  Membrana  osmótica.    

http://tec.nologia.com/2009/12/15/guantes-­‐que-­‐detectan-­‐los-­‐gestos-­‐de-­‐tus-­‐manos-­‐para-­‐utilizarlos-­‐como-­‐controlador/  

   

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¡  Feelme sensor  

 

§  Sensor  de  frecuencia  cardiaca,  como  el  de  un  pulsómetro  tradicional.    

§  Sensor  de  humedad,  que  captará  el  nivel  de  sudoración  y  sus  cambios.    

§  Receptor  de  moléculas  aromáticas,  que  captará  el  aroma  del  usuario.    

§  Receptor  de  tensión,  ubicado  en  la  tira  elástica  que  sujeta  el  Feelme  sensor,  y  que  captará  el  hinchamiento  del  torax  al  realizar  una  respiración  profunda.  

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¡  Feelme flotarium  

 

§  Vista:  cámaras/  proyector/  3D/  holograma  §  Oído:  dolby,  micros  direccionales/

ambiente  §  Olfato:  sensores/  aspersores  §  Gusto:  relación  con  olfato    §  Tacto:  material  inteligente  

§  ESTADO  EMOCIONAL:  código  lumínico  

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¡  Interfaz:  no  interfaz    

§  Relación  entre  dispositivos    §  Pantalla  táctil:  iconos  

§  Metáfora:  gestos  

§  Accesibilidad  

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¡  Experiencia  de  uso  

§  Selección  de  perfil  §  Encendido/apagado  §  Configuración  de  gestos  §  Experiencia  almacenada  §  Experiencia  en  tiempo  real    §  Experiencia  intensa:  usuario  

avanzado  

 

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haz que te sienta muy, muy cerca  

 ¿Quién  no  lo  probaría?