haz que te sienta muy, muy cerca
Interacción Persona – Ordenador MÁSTER COMUNICACIÓN DIGITAL INTERACTIVA
Myriam Soteras
Febrero 2011
¡ El primer por qué
¡ Auge de las redes sociales ¡ Auge de las redes de contactos ¡ Cifras de miembros en España
¡ RELACIONES A DISTANCIA
¡ Seis sentidos:
¡ Vista: pantalla y holográfica ¡ Oído: auriculares y dolby ¡ Olfato: formulación de partículas aromáticas ¡ Gusto: relación con el olfato ¡ Tacto: materiales inteligentes
¡ ESTADO EMOCIONAL: SINESTESIA frecuencia cardíaca, temperatura, sudoración traducidas en color El perfume. http://www.youtube.com/watch?v=9WU_s8q2eQo Dr. J. Halo. http://www.percepnet.com/perc09_07.htm Prótesis con sentido del tacto. http://news.bbc.co.uk/hi/spanish/science/newsid_7115000/7115813.stm
¡ Dos momentos de comunicación
¡ Dos entornos carnales de comunicación
¡ Cuatro artefactos
¡ Feelme controler
§ Vista: pantalla § Oído: altavoz, micro, auriculares § Olfato: contenedor, difusor § Gusto: relación con olfato § Tacto: sensor de temperatura
§ ESTADO EMOCIONAL: frecuencia cardíaca
§ Complementos: § Configuración § MP4 § Reloj
¡ Feelme guante
§ Membrana osmótica. § Capa de material inteligente sólido que
captará movimiento y contacto § Capa de tejido para separar. § Tejido de transmisión de señales térmicas
y eléctricas. § Capa de material inteligente, en gel-‐
pasta con capacidad para cambiar de temperatura y forma según impulsos eléctricos y temperatura.
§ Membrana osmótica.
http://tec.nologia.com/2009/12/15/guantes-‐que-‐detectan-‐los-‐gestos-‐de-‐tus-‐manos-‐para-‐utilizarlos-‐como-‐controlador/
¡ Feelme sensor
§ Sensor de frecuencia cardiaca, como el de un pulsómetro tradicional.
§ Sensor de humedad, que captará el nivel de sudoración y sus cambios.
§ Receptor de moléculas aromáticas, que captará el aroma del usuario.
§ Receptor de tensión, ubicado en la tira elástica que sujeta el Feelme sensor, y que captará el hinchamiento del torax al realizar una respiración profunda.
¡ Feelme flotarium
§ Vista: cámaras/ proyector/ 3D/ holograma § Oído: dolby, micros direccionales/
ambiente § Olfato: sensores/ aspersores § Gusto: relación con olfato § Tacto: material inteligente
§ ESTADO EMOCIONAL: código lumínico
¡ Interfaz: no interfaz
§ Relación entre dispositivos § Pantalla táctil: iconos
§ Metáfora: gestos
§ Accesibilidad
¡ Experiencia de uso
§ Selección de perfil § Encendido/apagado § Configuración de gestos § Experiencia almacenada § Experiencia en tiempo real § Experiencia intensa: usuario
avanzado
haz que te sienta muy, muy cerca
¿Quién no lo probaría?