(2) (2) (2) Internet

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INTERNETSu evolución histórica y su situación actual

Pamela Rodríguez Gil2º Bachillerato

ÍNDICE

Evolución histórica............. Pág. 3-15 Situación actual.................. Pág. 16-19 Ventajas.............................. Pág. 20-21 Desventajas........................ Pág. 22-23

Evolución histórica

Para saber cómo empieza la historia del Internet tendremos que viajar a los años 60, cuando en los E.E.U.U se buscaban maneras de mantener una forma de comunicación en el posible caso de Guerra Nuclear.

Este hecho marcó la historia de Internet, en primer lugar, este proyecto contemplaba eliminar cualquier tipo de autoridad central, debido a que sería el primer blanco en el caso de ataque.

Se pensó en una red descentralizada que pudiera llevar a cabo operaciones en situaciones difíciles. Cada máquina conectada debía constar del mismo estatus y la misma capacidad para recibir información y a la vez enviarla.

El envío de datos tenía que descansar en un mecanismo que pudiera tener manejo sobre la destrucción parcial de la Red. Entonces se decidió que los mensajes tenían que ser divididos en pequeñas porciones de información o paquetes.

Estos contendrían la dirección de destino sin especificar la ruta de arribo, cada paquete debía buscar la manera de llegar al destinatario según las rutas disponibles.

La historia de Internet apunta a Inglaterra, en donde se experimentó al principio con estos conceptos y en 1968 el Laboratorio Nacional de Física de Gran Bretaña llevó a cabo la primera red experimental.

Al siguiente año, el Pentágono de los Estados Unidos, decidió que era hora de financiar sus propios proyectos y en 1969 se establece la primera red en la Universidad de California.

Un tiempo después nacen tres redes adicionales, nacía de esta forma ARPANET conocida también como Advanced Research Projects Agency Network.

La historia de Internet demuestra que gracias a esta agencia científicos e investigadores pudieron intercambiar y compartir recursos informáticos en forma remota.

Esto era de gran ayuda ya que debemos recordar que en los años 70 el tiempo que poseían las computadoras para procesar datos era un recurso escaso; ARPANET acumulaba 37 redes.

Lo curioso aquí, es que se empezó a notar que la mayor parte del tráfico informático era constituido por mensajes personales y noticias y no por procesos informáticos como se pensaba.

La historia de Internet destaca en los 80 ya que en 1984 la Fundación para la Ciencia da comienzo a una nueva red de redes, con mayor velocidad que las primeras, y se la conoce como NSFNET.

El crecimiento exponencial de dicha red así como el incremento de la capacidad de transmisión de datos, hizo que la mayor parte de los miembros de ARPANET optaran por conectarse a esta nueva red y es en 1989 donde ARPANET se disuelve.

SITUACIÓN ACTUAL

Internet tiene un impacto profundo en el trabajo, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web millones de personas tienen acceso fácil a una cantidad extensa de información en línea. Un claro ejemplo es el Mozilla.

Comparado con las enciclopedias, la web ha permitido la descentralización repentina de información y de los datos. Algunas compañías utilizan los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables.

Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los países ricos, en este aspecto se ha abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas tecnologías es muy limitada.

No obstante Internet se ha expandido por casi todas las regiones. Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una ventaja y una responsabilidad. Para la gente que está interesada en otras culturas, la red de redes proporciona una cantidad enorme de información. Se pone fin al aislamiento de culturas.

VENTAJAS DE INTERNET

Permanencia en contactos con amigos, parientes, etc.

Discusión sobre cualquier tema.

Exploración en millares de bibliotecas.

Acceso a millones de documentos, diarios, reservas, etc.

Servicios de noticias de cualquier tipo.

Juegos en vivo y en tiempo real; permite jugar con docenas de personas.

SUS DESVENTAJAS

Tienen virus que pueden dañar el ordenador.

Descarga de programas inapropiados.

Los hackers siempre encuentran alguna forma de ingresar en los datos.

Muchas veces la conexión está lenta o no disponible.