Competencia digital y experiencia en el aula 20 10 2017

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De la formación en Competencia Digital a la experiencia en el aula y #cervanbot CEIP Miguel de Cervantes de Leganés CEIP Miguel de Cervantes de Leganés ¡Enriqueciendo aprendizajes con programación, robótica y tecnología! ¡Crear, aprender y emocionar!

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De la formación en Competencia Digitala la experiencia en el aula y #cervanbot

CEIP Miguel de Cervantes de LeganésCEIP Miguel de Cervantes de Leganés

¡Enriqueciendo aprendizajes con programación, robótica y tecnología!¡Crear, aprender y emocionar!

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1. Formación en manejo básico del ordenadorGestión de archivos, ofimática, uso de juegos educativos…

Aquellas pasos progresivos ahora se mezclan

4. Entornos colaborativos y creativos en la redEspacios públicos y privados para docentes y/o alumnos…

2. Aprovechamiento básico de InternetBúsqueda de información y recursos, repositorios, correo…

5. Emergentes: ¿tablets?, RA, VR, robots, IoT…Uso de herramientas “super-móviles” conectadas con lo físico.

3. Herramientas de autoría y creativasCreación de actividades interactivas, edición de vídeo…

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Allá por 2007/08: no sólo inscribirse a cursos

Internet en el Aula 2008Para muchos docentes, su

primera red social y congreso TIC de aprendizaje

en comunidad.

Crear JueduLand WebRecopilar enlaces a

actividades interactivas.Hoy + 50.000.000 de visitas, aunque desactualizado ya.

¡Surgiendo un movimiento educativo innovador basado en TIC, pero no sólo en TIC!

Asesoría en centros de formación

Conocer experiencias y proyectos a los que sumarse

en la vuelta al aula.

Empezar a tutorizar cursos y ponenciasCompartir ideas y crear contenidos, una gran

oportunidad de aprendizaje.

Y mucho más: JueduLand Blog, Aula virtual, SL…

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¡Vivimos todas las fases y se reflejó en el aula!

¡Seleccionar recursos! ¡Imposible usar todos!

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¡Scratch: creando desde 2009, varias materias!

¡”Robots virtuales”, transversalidad, grupos…!

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¡Empezar sin esperar!Incluso en modo profesor – isla.

Incluso sin gran formación.Eso sí, una mayor formación enriquece las experiencias.

¿Comprar los propios materiales?

¡Difundir y compartir!Aprendemos todos de todos.

De la repercusión a más apoyo del centro.

¡Nos atrevemos con robótica: hace 4 cursos!

¿Consejos para integrarla?

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¡Integramos como medio creativo y expresivo!

¡Y cada vez es más fácil diseñar programas!

¡No sólo pensamiento computacional-robótico-método científico!

“Todas” las competencias, inteligencias múltiples, talentos, habilidades, destrezas, contenidos, campos de conocimiento...

¡Aparecen de forma natural y muy interrelacionadas!

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¡Enriqueciendo cualquier materia o proyecto!

Contenidos con tecnologías: 1 ó 2 sesiones, algún tiempo especial, más

tareas… ¡Transversalmente!

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¡En PC sobre todo usamos MAX – Scratch – Ardublock!

¡IBM del 2003, segunda mano donados…!

Comenzando tímidamente con mBlock y preparando materiales para Bitbloq

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Plástica - Grupostrónicos cooperativos con roles

¡Diseñador 3D, carteles, escultor, historias, reportero digital (vídeo)…!

¡Más tipo Arduino y menos tipo Lego!De Plástica a ¿“Plasticatrónica”?

Novedad: este curso desde 3º a 6º.Una nueva intención: crear nuestro

“Museo de Arte y Diseño Interactivo”

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¿Qué dispositivos y aplicaciones usar?

¿Con y sin ordenador? - Cada vez más en tablets

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2014: Semana Europea de la Robótica

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¡Las empresas, fundamentales e increíbles!

¡Más de 30 talleres entre todas las aulas cada edición!

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Algunos de los talleres de la III Edición

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Talleres de alumnos “mentores” a Infantil, 1º…

“Comandotrónicos”incluso con otros coles

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Residencia - ¡Tienen muchas ganas de aprender!

¡Una señora quiere comprarme el robot!

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#cervanbot en inauguración del Aula del Futuro

¡Espacio para fomentar el cambio metodológico!

¡Muy emocionados! Alumnos mentores mostraron experiencias al Secretario de Estado de Educación, responsables del INTEF, empresas, FLC y profesores.

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¡Apoyos y agradecimientos!

La dirección (fundamental), compañeros, padres y alumn@s.

Todos los colaboradores y empresas.

Responsables de la administración que hemos conocido o nos han visitado: Secretario de Estado, directores generales,

inspección, alcaldía, asesores de formación de Madrid y Ministerio (cole, SIMO, INTEF…).

¡TV, radio, revistas, webs, blogs, redes…!

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¡Jueduland Blog: TIC, programación, robótica!

¡Entornos visuales: Scratch, ArduBlock, Bitbloq…!

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¡Robots de juguete nos dan la bienvenida!

¡Creando dibujos, cómics, nombres en rótulos…!

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¡Kit viajero de construcción Lego Technic!

¡Diseñamos robots y redactamos descripciones!

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¡Diseño con WeDo: grupos cooperativos - coste!

¡Ingeniero, programador, técnico, redactor, reportero...!

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¡Pero hasta diseñando en 3D con BlocksCAD!

¡Nos prestaron una impresora 3D Prusa!

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¡Integración en ABP “Medimos nuestro entorno”!

¡Experiencias previas, cambio de organización del aula, Geobarrio...!

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¡Proyectos de emprendimiento con Fundación Créate!

¡Diseño de ideas, prototipos y productos finales!

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2015: Semana cultural + Carnaval sobre robótica

+ Talleres empresas =

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II Semana Tecno-robótica en Carnaval 2016

Además, alumn@smentores

Además, talleres por profesores

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III Jornadas en Semana Europea

Residencia mayores: “Robótica con corazón”

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Alumn@s: mentores a otros centros

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Talleres diversos en aulas

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Más creaciones, robots de alumnos...

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¡Talleres con nuestros ordenadores de siempre!

En este caso, taller de Robótica en MAX con padres/madres + hij@s

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¡Cuántas cosas más han ido ocurriendo!

Charlas al profesorado

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¡Visita a las Jornadas Hisparob en UC3M!

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Algunos de los talleres de la I Edición

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Algunos de los talleres de la II Edición

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Aprendemos con bots - #cervanbot