Guía de Shadow of the Colossus

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Guía de Shadow of the Colossus (Página 1/5)

Por Rodrigo Hamuy, escrito el 30/04/2006. 16 comentariosGuía de Shadow of the Colossus (Página 1/5)

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Si coias total y/o arcialmente esta gu7a ara u%licarla en otro sitio o lucrarte con ella sin laautori8acin e origo amuy $uino, estarás su9eto a las leyes e la gra:ea cuano te tireel ;< iso el eartamento $ue está cerca e tu casa. s7 $ue si :es esta gu7a en otro sitio $ueno sea munogamers, or =a:or a:7same a mi correo +amuy14ya+oo.com.ar

Introducción

S+ao o= t+e Colossus ... simlemente un gran 9uego, uno colosal me9or ic+o. >s e esos 9uegos $ue aarecen en los ?ltimos momentos e una consola@ $ue +u%ieses $uerio :er +ace 6aAos, cuano reciBn sal7a la PS2 y te regunta%as +asta one or7a llegar su otencialD

+ora lo sa%emos, esta mara:illa, creaa or los mismos esarrollaores e -C $ue en el 2001sorreni a los 9ugaores con sus ingeniosos u88les y eEtraAo sistema e 9uego, es un 9uegoe esos ?nicos $ue a?n nos transmiten eseran8a, eseran8a en $ue toa:7a se uee inno:ar en los 9uegos e accin.

Por$ue S+ao o= t+e Colossus es un 9uego e ura accin, ero e esa accin comle9a, en la$ue e%es ensar, anali8ar y resol:er.

'oo comien8a cuano ana :a ca%algano so%re su ca%allo, gro, lle:ano un %ulto. !an orunos escenarios $ue lo rimero $ue te +ace notar es $ue es un lugar ale9ao e la +umania,one solo :i:en algunos animales sal:a9es, un lugar one or alguna ra8n no :a naie, o noe%er7a ir...

Pasano una e$ueAa a%ertura entre la esesa sel:a, estos ersona9es se encuentran cru8anoun inmenso uente $ue lle:a a un eEtraAo temlo sagrao.

*entro el temlo, asan entre raras estatuas, cuyo signi=icao toa:7a esconocemos.

ana a a conocer el %ulto e9ánolo en un altar entro el temlo. >s su %ella amaa "ono,or alg?n moti:o ormia o... muerta. Fi %ien +ace esto, atrás suyo aarecen unas som%ras($ue nos recueran a -C), ana les resone esen=unano su esaa y los misteriosos

seres esaarecen al momento (te as cuenta e $ue esa no es cual$uier esaa) entonces una:o8 ronca nos regunta (el ios *ormin) si es esa su esaa, ana a=irma y re:ela la ra8n esu :isita.

Guiere e:ol:er el alma a "ono, y +ará cual$uier cosa or lograrlo. Pues entonces *ormin leeElica $ue uee conceer su eseo, ero ara ello, ana e%e cumlir una misin estruirlas 16 estatuas el temlo.

Pero estas estatuas no se ueen estruir con ninguna arma +umana, or ello, *ormin eElica$ue caa uno e estos 7olos reresenta a un coloso $ue rona or los gigantescos alreeores.

'u misin es mortal ya $ue tu o%9eti:o entonces es matar a 16 colosos, caa uno istinto y,esecialmente, istinto e :encer...

Controles

Controles básicos 

• Palanca i,-uierda mo:er al ersona9e.

• Palanca derecha mo:er cámara

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• /otón cuadrado accin

• /otón tri0ngulo saltar, su%ir al ca%allo si estás a su lao, o %a9arse el ca%allo

• /otón 1 +acer la luminiscencia con la esaa e$uiaa

• /otón 2 llamar a tu ca%allo, galoar el ca%allo

• /otón R! agarrarte o agac+arte

• /otón R% 8oom

• /otón 3! mirar al coloso

• /otón 3% resetear cámara (mirar en ireccin a ana)

• R! 4 cuadrado rearar esaa, cla:ar esaa

• Start :er maa y ociones

Piruetas con el caballo (toas in?tiles y i:ertias)

• 5ri0ngulo y despu6s R! saltar al ca%allo

• 7antener R! y tirar la palanca i,-uierda hacia delante ararse so%re el ca%allo

• 7antener R! y tri0ngulo y tirar la palanca i,-uierda a un lado  ca%algar e lao

Sistema de uego

/arra de 8ida >s la %arra :ertical ro9a $ue tienes en la es$uina erec+a, si te $uea oca :ia,uees %uscar un lugar seguro en el cual, ese$uiao e toa arma, $uearte agac+ao (1),tu %arra se recuerará a creces.

/arra de resistencia >sta es la arte más imortante e tu ersona9e. >sta %arra es=Brica yrosaa (se sit?a arri%a e la %arra e :ia) es la $ue mie cuanto uee aguantar tu ersona9eagarrao e un coloso. Ha es=era se :a ac+icano mientras ana (t?) estás escalano algo, y sillega a esaarecer, ana se soltará y caerá. 'am%iBn mie tu resistencia %a9o el agua,auntano arco y =lec+a o usano la esaa.

(scalar >s otra e las cla:es el 9uego. ana uee agarrarse (si arietas y mantienesaretao 1) e cual$uier saliente e cual$uier o%9eto, y tam%iBn y =unamentalmente, e los

elos e los colosos.

3legar a un coloso sustar7a ensar $ue or los inmensos escenarios e este 9uego, uno tiene$ue %uscar sin ninguna ayua a los colosos. Por eso, con solo mantener resionao tenienoe$uiaa la esaa, ana lan8ará unas l7neas e luces, y si las auntas +acia la ireccinone se encuentran los colosos, las l7neas se unirán. ecuera $ue e%es estar en una 8onaone lleguen los rayos el sol.

'onde est0 el punto d69il de un coloso >l unto B%il te lo igo yo, ero si $uieres

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a:enturarte a :encerlos solo, al igual $ue ara llegar a un coloso, su unto B%il se +allamantenieno aretao con la esaa. ecuera $ue e%es estar en una 8ona e lu8.

Sistema de Guía

*urante toa la gu7a, te irB icieno como mane9arte en este 9uego utili8ano 4 secciones orcoloso

:9icación *urante el 9uego, :es $ue al aretar el arc+iI=amos7simo %otn S'' te aarece elmaa el 9uegoD Pues si te =i9as %ien, este maa tiene en los %ores un a%eceario y unanumerolog7a. Si yo escri%o or e9emlo J6 K LM, automáticamente t? sa%rás $ue e%es irigirte aesta coorenaa $ue se u%ica :ieno one se cru8a la columna e J6M y e JLM. >ntonces, lorimero $ue escri%o e caa coloso, es su u%icacin, ara $ue con ayua el maa, ueasllegar +asta Bl.

Como llegar al Coloso >n esta seccin te irB etallaamente como llegar ese el temlo+asta el coloso $ue %uscas.

Puntos d69iles Caa coloso tiene uno o más untos B%iles a los $ue e%es escu%rir como

llegar, en esta seccin te irB one $uea caa uno (si estás 9ugano en i=iculta +ar,tam%iBn te irB el unto B%il eEtra, si lo tiene, encerrao en un arBntesis).

50ctica cá te guiarB ara :encer al coloso corresoniente.

Índice

CopyrightIntroducciónControlesSistema del uegoSistema de Guía

Guía del uego. Colosos !"#  Coloso 1

  Coloso 2  Coloso 3  Coloso 4  Coloso 5  Coloso 6 Guía del uego. Colosos $"!%Guía del uego. Colosos !&"!#'udas frecuentes()trasPersona*es+rgumento del *uegoConclusiones

!er Coloso ; <+3:S

:9icación = ; >

Como llegar al Coloso 

• "ntate en tu ca%allo con triangulo

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• Sal el temlo y te iriges +acia elante (:isto ese el temlo)

• Nsa con la esaa si te ieres

• !e +acia elante, tenrás =rente una are e montaAa, ero en una arte :eras unaescalera.

• Su%e or ella y %á9ate el ca%allo, ya no lo necesitas.

• >scala la enreaera $ue tienes +acia la erec+a con 1, y sigue +acieno lo $ue eltutorial te iga.

Puntos d69iles 

• Pantorrilla

• Ca%e8a

• (O ante%ra8o erec+o en +ar)

50ctica

cá, te en=rentas con el rimer coloso, muy simle y o%:io, este monstruo es más %ien untutorial ara $ue arenas a manotear el mano.

Si este coloso te imresiona, tengo una grata noticia $ue arte, es uno e los más e$ueAos el 9uego.

+ora, :amos a :encerlo...

Fo, no corras a golearle una ata, eres un ser insigni=icante, como una cucarac+a ara nuestroenemigo.

>ste, como toos los emás colosos $ue tenrás a lo largo el 9uego, tiene un sistemaestratBgico ara ser :encio.

!es $ue tiene una antorrilla con eloD Pues corre a esta, salta y agárrate or ella (urante el 9uego orás agarrarte or too lo $ue tenga elo).

Con tu esaa, (siemre estano agarrao) ale os cla:aos ráios a la ierna el coloso concuarao. >ste caerá al suelo.

+ora, a?rate antes $ue se le:ante, salta +asta su trasero y e all7 ir7gete (siemre agarraocon 1) +asta su esala, $ue tiene como unas lata=ormas one uees $uearte ara $ueana recuere aliento (es=era rosaa).

Sigue su%ieno y llegarás +asta su ca%e8a, one si tienes la esaa e$uiaa, notarás $uetiene un eEtraAo sello.

Siemre agarrao, incr?stale la esaa un ar e :eces (arietas cuarao una :e8, anareara su gole, la es=era rosaa emita una ona, cuano :uel:es a aretar cuarao, ana%a9a la esaa y la cla:a entro e la ca%e8a el coloso, eenieno e cuan grane e9aste$ue sea la ona one se mie la =uer8a, mayor será el aAo $ue reci%a el coloso.

Modo Hard: Después de hacer lo que te señalé arriba, busca su antebrazo derecho, en el quese encuentra el segundo punto débil.

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Nna :es aca%ao el coloso... $uBDQ Fo, no te mataron, es el alma ine:ita%le el coloso $ue teregresa al sagrao temlo, +a%it?ate a esto, or$ue suceerá si o si con toos lo colosos.

%do Coloso ; ?:+'R+5:S

:9icación & ; >

Como llegar al Coloso

>sta etrás el castillo, toma e re=erencia el gran uente or el $ue llegaste al temlo aleme8ar el 9uego. Pasarás or un uente rocoso $ue esta entre como un arco roto y al ir or laes:iacin ara a%a9o, lo encontrarás. ecuera tener la esaa e$uiaa ara $ue con ueas sa%er a one ir.

Puntos d69iles 

• las atas, ero no sacan :ia

• la ca%e8a

• el culo (si te lo +iciera a ti no te causar7a gracia)

• (y el lao i8$uiero el tronco en ar)

50ctica

"uc+os colosos tienen más e un unto B%il, as7 $ue en caa uno e esos untos B%ilesuees +acer aAo +asta $ue se saturen ($ue esaare8ca el sello), más %ien es tu o%ligacin, yesuBs e%es %uscar el siguiente unto B%il ara +acer lo mismo.

'e recomieno reases los manos, ya $ue acá asas a un nue:o ni:el e i=iculta.

>n lo osi%le, no %us$ues onerte =rente al coloso, este, aemás e :erte, rocurará isartecomo tu sueles +acer con las +ormigas (te ones en cuatro atas y las goleas con las osmanos al mismo tiemo).

Para :encerlo, lo rimero $ue e%es +acer es e$uiarte el arco. Fotas $ue e%a9o e las atastiene como una carne :ereD Se :e como $ue le :a oler muc+o si le lan8as una =lec+a a+7.>ntonces +a8lo cuano le:ante una e las atas (concBntrate en una sola).

>l o%re titán aolorio recostará la ata atacaa. +ora la 8ona con elo e esa ata (en elmuslo) está al alcance e un simle salto tuyo. s7 $ue salta con triangulo y agárrate e sumuslo con 1.

>scala or su eluo cuero y ir7gete a la 8ona trasera el coloso.

ecuera esto ana es un tio a=eminao ero =uerte, siemre $ue estBs agarrao con 1,naa orá soltarte e one estBs a=errao (al menos $ue tu %ola e =uer8a se +aya consumioor comleto). s7 $ue cuano el coloso emiece a agitarse como un erro mo9ao, reaccionaráio y arieta 1, sino ana salrá or los aires y caerá al suelo.

Si te e$uias la esaa ya +a%rás encontrao su unto B%il en el o9ete, clá:ale la esaaaretano cuarao (memor78ate esto arietas la rimera :e8 y ana carga =uer8as, y cuano:uel:es a aretar el %otn ana incrustará la esaa).

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+ora :e coloso arri%a, +asta su ca%e8a, su seguno unto B%il.

>l ro%lema acá es $ue el esgraciao coloso no le aetece morir e intenta largarse e ana Jla ulga asesinaM agitano la ca%e8a, lo $ue inter=iere con tu ata$ue.

Modo Hard: Escala al lado izquierdo de esta inmensa criatura, allí esta el último punto débil de

Cuadratus. 

&er Coloso ; G+I:S

:9icación % ; ( Como llegar al coloso

!uel:es a cru8ar el uente or el $ue =uiste ara elear con el 2o coloso, ero a+ora sigueserec+o en :e8 e ir or la %i=urcacin $ue lle:a%a a las arenas e a%a9o.

!eras un asai8o entre montaAas un oco al costao i8$uiero $ue lle:a a un enorme lago. >nel meio el lago +ay una lata=orma a la $ue tenrás $ue su%ir ara :er a tu nue:o enemigo.Siemre ten rearaa la esaa y aretano ara =acilitarte la u%icacin.

" Puntos d69iles 

• Ca%e8a

• >stomago

• (%ra8o i8$uiero en +ar)

50ctica

Como too coloso, ara matar a este, e%es su%irte a Bl y cla:arle la esaa en su unto B%il.>n este caso, ara su%ir a Bl, e%es es$ui:ar el ata$ue martillo e Laius y su%ir or su armacomo un uente. Pero antes...

ntes $ue naa, sieno tu la carnaa , +as ir a Laius +acia los %ores e la lata=orma (ara $uese entere e $ue eEistes, lán8ale =lec+as sin arar), as7 orás correr +asta el centro one +ayun gran isco orao en el suelo mantenieno la istancia.

GuBate all7 y Laius te +ará un ata$ue martillo, 9usto antes $ue llegue la :iga $ue usa e arma,t7rate a un costao ara es$ui:ar el ata$ue mantenieno 1 y aretano esuBs triángulo.

Ha :iga $ue el coloso usa e cac+iorra goleará esta lata=orma oraa, +acieno $ue retum%ey se es$ue%ra9e el %ra8alete e su mano.

+ora +as lo $ue te i9e al rinciio e la táctica.

Su%e or su %ra8o +asta su esala, y e all7 a su e$ueAa ca%e8a (en comaracin con sucuero), one está el rimer unto B%il.

Si estás en Hard Mode: e a su brazo izquierdo, ha! se encuentra el punto débil e"tra.

+ora e la esala, t7rate a la cintura, :e +acia la an8a y encontrarás el ?ltimo unto B%il.

>l alma e Laius te consumirá y lle:ará e regreso al temlo.

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@to Coloso ; PH+('R+

:9icación = ; G Como llegar al coloso

Oa a estas alturas e%es ser caa8 e lograrlo solo, al8ano tu esaa con , ero lo irB e

toas =ormas.

acia el =rente tienes un camino entre montaAas $ue lle:a a una 8ona astosa con 4 +uecossalientes, un oco más aelante está tu enemigo.

Puntos d69iles 

• ca%e8a

• (y al comien8o e las atas elanteras en +ar)

50ctica

>s =ácil e :encer, ero algo =astiioso, ya $ue eenes e la :olunta el coloso.

ntes e llegar al P+aera, asaste or 4 mont7culos con +uecos. Pues e%es regresar a uno eestos y eserar a $ue P+aera se te acer$ue.

Cuano P+aera este muy cerca, mBtete en el +ueco el mont7culo en el $ue te encuentras, y nosolo eso, tienes $ue lograr $ue P+aera :ea $ue te +as metio a$u7. 'e recomieno $ue leegues un sil%io al coloso con H1 y R aenas entro el mont7culo.

+ora corre or este t?nel (te +a%rás ao cuenta $ue conecta los 4 mont7culos) y :e almont7culo ouesto al $ue entraste.

Por si te cuesta entener esto, +e a$u7 un maa.

# $ #andaC $ coloso Phaedra

% $ montículo

GuBate esconio etrás el mont7culo, :erás $ue el coloso iiota no se ercata e lo $ue+iciste, y, esuBs e in:estigar el mont7culo, ecie agac+arse y eserar a $ue salgas or a+7(si se agac+a mirano el lao el $ue tu estás, e%es +acerlo e nue:o, or$ue tu intencin es$ue el coloso te e la esala).

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Nna :e8 $ue el coloso se agac+e, corre a Bl (no llames a gro, el coloso te escuc+ar7a y sele:antar7a) y s?%ete or la escalera $ue tiene en el o9ete. (tam%iBn uees su%ir or sus aretes,ero es más comlicao)

Sigue su%ieno ara llegar a su lomo.

Si estas en Hard: e a los costados donde comienzan las patas delanteras, en ambos lugarestiene sus puntos débiles.

+ora :erás $ue en el cuello tiene un unto B%il in?til, o sea $ue al coloso le uele ero no lesaca :ia, ?salo ara $ue el coloso agac+e la ca%e8a.

P+aera al agac+arse te +i8o un camino en %a9aa +asta su ca%e8a, one se encuentra el untoB%il. ro:Bc+ate e Bl.

Nn coloso menos, $uean 12.

=to Coloso ; +<I1A

:9icación @ ; H

Como llegar al coloso

*e%es ir or la i8$uiera el temlo, una montaAa e9ará el esacio su=iciente ara $ue ueasseguir esta ireccin en =orma recta. Funca se i:iirá el camino en os, or lo $ue será =ácilllegar al unto $ue %uscamos una llanura.

*e a$u7 :erás $ue +ay un senero entre las montaAas más aelante $ue lle:a a una laguna conuna construccin +unia.

'enrás $ue e9ar a tu =iel amigo, ya $ue este no sa%e naar, y t?, tienes $ue tirarte a la laguna.

Sa%es sumergirteD 1 es la resuesta. Pasa or el arco e la construccin sumergio yencontrarás una gran columna con salientes como escalera, salta e saliente en saliente, sigueelante, se isarará una escena en la $ue mostrará a tu eslenio nue:o enemigo.

Puntos d69iles 

• la unta e am%as alas

• la unta e la cola

50ctica

'7rate al agua y naa +acia el coloso, en el trayecto te toarás con tres lata=ormas cuaraas.Párate so%re la el meio.

+ora ese all7, aunta al coloso con arco y =lec+a, lán8ale el a:iso ara $ue te :ea. :ioneno9ao :enrá a em%estirte, nota $ue el coloso tiene al comien8o e las alas elos or los $ueuees escalar, as7 $ue con cuiao, reárate y salta so%re estos ara agarrarte =uertemente.

'en muc+o cuiao el coloso, ya $ue un simle %atir e alas cuano te encuentras en ellas temanará a la miera si no te agarras. emás tam%iBn cu7ate y agárrate =uerte cuano elcoloso gira ara o%lar.

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+ora ir7gete +acia el =inal e la cola e la %estia, one se encuentra el rimer unto B%il."ac+ácale la esaa +ay +asta $ue se agote.

+ora :e a la arte más comlicaa, a los eEtremos e las alas. >n caa uno +ay un unto B%ilal cual cla:ar, ero el ro%lema es $ue es la 8ona con más mo:imiento, ya $ue el a9arracogigante %ate sus alas y anula too lo $ue estBs +acieno or$ue e%es agarrarte y e9ar e

mo:erte, golear, etc.

emás, caa :e8 $ue le incrustas la esaa en un ala, :ion a una :uelta e 360 graos.

s7 $ue elige un ala, atácala, ir7gete a la otra, atácala y terminarás con este coloso.

Si llegas a caer, será =astiioso, ero eor ser7a morir, :uel:e a reali8ar el roceimiento arasu%ir al coloso, con la i=erencia e $ue tenrás $ue auntar un ser en mo:imiento as7 $ue terecomieno auntar siemre un oco más aelante el coloso. o sea, encuentra treslata=ormas, s?%ete a la el meio, lan8a una =lec+a al coloso y s?%ete a Bl cuano trate eem%estirte.

>ste es uno e los más %ellos colosos y $ue es el $ue te ará una e esas eEeriencias $ueocos 9uegos logran conseguir.

#to Coloso ; /+R/+

:9icación # ; ' Como llegar al coloso

acia el =rente y al costao, llegarás a un %os$ue en 5 K >, y trasasano este %os$ue, $ue seráuna :eraera molestia ara tu corcel, encontrarás una ca7a $ue lle:a a una laguna, t7rate aella o encuentra un lugar ara %a9ar escalano, a igual, solo $ue te egarás una sorresa alarte cuenta $ue la laguna no tiene ni un metro e ro=unia. Fo te reocues or tu ca%allo,ronto aarecerá misteriosamente.

!e erec+o or la laguna +asta el =inal y entra or el t?nel a la erec+a.

*e %os$ues y lagunas, asas a un ário esierto, usa tu esaa ara sa%er aone ir.

!eras una entraa como e un temlo, one tu ca%allo no uee acomaAarte, as7 $uecontin?as solo.

l =inal llegaras a una sala or la $ue %a9aras or las salientes e la are.

Puntos d69iles 

• ca%e8a

• esala

• (mano i8$uiera en +ar)

50ctica

Oa :iste a tu nue:o enemigoD Pues corre e Bl asano or las arees e$ueAas, cuiao $ue Bltam%iBn uee asar or ellas, con la i=erencia e $ue +aciBnolas aAicos.

Hlega al =inal e la sala, escnete %a9o esa arte taaa con un tec+o.

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"olesta a tu enemigo lo su=iciente como ara $ue este se =i9e en ti (lán8ale =lec+as o s7l%ale conH1 y R), ero no eEageres o eme8ará a +acer retum%ar too el lugar.

ar%a se agac+ará, entonces corre y trBate or la 8ona $ue le a el nom%re (ara los menosotaos intelectualmente, me re=iero a su %ar%a).

s?%ete +asta su lomo, ara oer escansar un seguno, y esuBs, ale uro en el cráneo.

+ora ir7gete %ien agarrao a la arte %a9a e su esala, en el lao i8$uiero esta su otrounto B%il.

Si estas en hard: &erminado estos dos puntos débiles, desde su hombro izquierdo, ba'a hasta

su mano, en la parte peluda está el nue(o punto débil.

tro coloso menos, $uean 10.

$mo Coloso ; HB'R:S

:9icación ! ;' /uscando al Coloso

!uel:es a cru8ar el uente e atrás el temlo, en realia, te iriges al mismo lugar el 3ercoloso, ero en :e8 e meterte en la laguna, la roeas +asta encontrar un nue:o senero entremontaAas. cá los caminos se i:ien :arias :eces, ara llegar al coloso, usa la esaa araelegir el senero correcto.

Hlegarás a una nue:a laguna, t7rate a ella y encontrarás a tu nue:o enemigo.

Puntos d69iles 

>sinas orsales

• Ca%e8a.

50ctica

>ste enemigo naa %ien ro=uno, y la ?nica manera e alcan8arle, es eserar a $ue Bl se teacer$ue, cmoD. GuBate en el agua 8am%ullBnote, saltano, +acieno too el ruio $ueueas +asta $ue yrus se entere e $ue t? (un renacua9o ara Bl) estás in:aieno suterritorio.

yrus se te acercará, y usará sus esinas orsales ara electrocutarte, as7 $ue alB9ate un oco,solo un oco, ya $ue esuBs e las esinas orsales, emerge su larga cola, la cual e%esalcan8ar ara agarrarte or ella.

yrus te ará un aseito or las ro=uniaes antes e emerger ara $ue t? ueas tomaraire.

Caa :e8 $ue yrus emerge, corre +acia su ca%e8a y agárrate aenas notes $ue yrus:ol:erá a sumergir la arte el cuero en la $ue estás.

Cuano estBs cerca e la 1ra esina orsal, :erás $ue sus elos tienen un color más oaco en la8ona en la $ue la electricia no alcan8a. GuBate en esta 8ona +asta $ue creas $ue tienestiemo su=iciente ara onerte etrás e la esina y cla:ar tu esaa ara anular su corriente

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elBctrica antes e $ue se sumer9a (e%es +acerlo ráio, ara no $uearte sumergio 9unto a laesina, ya $ue en el agua li%era su corriente elBctrica, lo cual te a un se:ero aAo).

as este roceimientos con las tres esinas, si uees, ya $ue esuBs e un tiemo, yrusse $uea sumergio tanto tiemo y tan al =ono, $ue e%es soltarte ara oer resirar. Si estosucee, solo e%es :ol:er a llamar su atencin ara $ue se te acer$ue y as7 agárratenue:amente e su cola.

l =inal solo tenrás $ue terminar con su cráneo, algo i=7cil, ya $ue yrus emie8a a ca%ecearel agua, ánote muy oco tiemo ara cargar la =uer8a e tu esaa.

yrus, muerto, $uea ol:iao en el =ono e la laguna, y solo te toca eserar $ue su almare=lote +asta ti.

8o Coloso ; D:R17I

:9icación # ; G

Como llegar al coloso

Nsa siemre tu esaa ara orientarte.

!e or el camino entre las montaAas +acia el =rente. Hlegaras a una llanura, entra en el t?nel $ueesta cerca, sigue camino.

>ncontraste un mini temlo $ue lle:a a una 8ona su%terránea. +ora ya sa%rás como continuar+asta tu :o enemigo.

Puntos d69iles 

• la an8a

• el ec+o

• las atas no sacan :ia

50ctica >stás en un eslBnio coliseo, un escenario genial ara una elea Bica. l =ono :esa Turomi, un coloso con =orma e lagarti9a, ero en tamaAo atemori8ante. Si %ien no es el másgrane e los colosos $ue +as en=rentao, or el momento es el más eligroso, ya $ue es el?nico más :elo8 $ue t?. Pero aun$ue te suere en tamaAo, =uer8a y :elocia, t? tienes algo enlo $ue no uee +acerte =rente, inteligencia (%ueno, ya no, a+ora ya tienes esta gu7a IP , as7$ue solo e%es seguir mis instrucciones)

Oa te contB one están sus untos B%iles, la cuestin es Como llegar a ellosD Su caara8nemite una raiacin aAina, as7 $ue su%irte a Bl es imosi%le, or a+ora, y onerte e%a9o e Bl,

es $uear como una tortilla alastaa.>sta es la solucin.

*e%es llamar la atencin el coloso ese allá arri%a lan8ánole una =lec+a ese las alturas elcoliseo (no tan alto tamoco, ya $ue esuBs necesitaras %a9ar a or Bl, un 2o, 3er iso yaestán %ien). *esuBs corre or one $uieras, solo alB9ate e esa 8ona.

Por $uBD Por$ue Turomi uee lan8ar royectiles e electricia, muy aAinos y e largauracin.

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!eras como Turomi escalará las arees ara llegar a ti. >ntonces :uel:e a auntar con arco y=lec+a y isárale en las atas (en la 8ona :ee), Turomi caerá e esalas al suelo.

a9a +asta Bl ráiamente (+ay artes rotas or las $ue uees tirarte, aun$ue no +agas saltosmuy altos o ererás emasiaa :ia).

*ese la cola su%e a su an8a y clá:ale en su unto B%il. 'en %ien a=inao el o7o, ya $ue

cuano e9es e escuc+ar la m?sica arenal7nica, e%es salirte e acá, or$ue el coloso se arála :uelta y si t? estás so%re Bl toa:7a, el estará so%re ti, y crBeme, no es lo mismo.

Cuano te sueltes el monstruo antes e $ue se e :uelta, corre or las escaleras y :uel:e asu%ir ara :ol:er a reali8ar el roceimiento ara $ue Turomi caiga e esalas.

Nna :e8 aro:ec+ao or comleto el unto B%il e la an8a, un oco más arri%a estará el otrounto B%il en el ec+o. ro:Bc+ate e su e%ilia y +a%rás concluio con este coloso.

Eno Coloso ; /+S+R+A

:9icación & ; '

Como llegar al coloso

*etrás el temlo +ay un uente, no el $ue ya usaste 3 :eces, sino el $ue está al lao.

Por la inmensa llanura usa tu esaa ara iseccionarte. l =inal, :arios metros te searan elterreno e al lao, %usca un uente or esta 8ona y sigue %uscano con tu esaa. >l colosoesta en tus narices (o sea cerca, or$ue si lo estu:iera literalmente se te esea8ar7a la ca%e8aentera).

Puntos d69iles 

• >l cráneo

• Has atas ero no sacan :ia

50ctica

asaran tiene un oer arecio al el anterior coloso, solo $ue multilicao or 6 tiros, algo en:era =atal.

Para es$ui:ar este ata$ue mortal e%es correr en tu ca%allo en ireccin a =ormar un ángulo e;0 graos en relacin con la ireccin en la $ue :ia9an los ata$ues e asaran.

"ira tu alreeor, ya sa%es $ue +acerD Fo, con ra8n usas una gu7a. >ntonces te lo igo, la cla:eson los geisers (no sa%es $ue son geisersD >res un caso erio, son los +oyos e one sale el:aor, +ay :arios en este escenario).

Sieno t? la carnaa, e%es lograr $ue asaran se onga so%re uno e los geisers, lo $ue lole:antará un oco al8ano un lao e su cuero.

e a$u7 un e9emlo e lo $ue e%es +acer ara lle:ar a %asaran a un geiser sin $ue te alcancening?n royectil.

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) $ basarán# $ #anda ! *gro +tu sobre tu caballo

  ! + $ camino a seguir - $ eiser 

asaran te erseguirá, tu te mue:es en 8ig8ag ara es$ui:ar los ata$ues, y al =inal asaranasará or el geiser, el cual lo le:antará arcialmente y solo unos momentos. (siemre mira alcoloso con H1)

ro:ec+a este :alioso momento, :es $ue en los talones e las atas $ue $uearon en el suelotiene la carne :ereD Han8a una =lec+a en am%os talones y el coloso ererá el e$uili%rio y caeráe costao.

*a la :uelta y s?%ete or su an8a +asta su caara8n, momento en el $ue asaranautomáticamente recuerará la ostura ara $ue tu ueas ararte.

>l %ore e su caara8n es como un camino $ue lle:a a su trasero y e all7 orás su%irte orel meio ara llegar a su cráneo, one se encuentra su unto B%il. as too esto con cuiaoya $ue no +ay muc+as artes or las cuales agarrarse.

"ac+ácale la ca%e8a y +a%rás terminao con otro coloso, $uean U.

!F Coloso ; 'irge

:9icación @ ; /

Como llegar al coloso

Por el mismo uente or el $ue cru8aste ara llegar al anterior coloso, o sea, a la erec+a eltemlo, uno $ue esta al lao el $ue lle:a%a al 2o coloso.

Nsano la esaa te iriges or el camo a%ierto, es muy simle.

*esuBs e asar or un camino entre las montaAas, ir7gete a la i8$uiera one +ay un minitemlo e esos ara guarar artia, all7 :es el +ueco e un t?nel $ue lle:a a un escenario

cerrao y arenoso.Puntos d69iles 

• Pec+o

• Pan8a

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50ctica

Nna :7%ora eEtraAa y enorme $ue naa or la arena. Si te $ueas en una 8ona rocosa no teuee +acer naa, ero entonces t? tamoco le orás +acer naa a Bl.

>s e las artes $ue no se te ocurre naa ara :encer al coloso.

Pues +e a$u7 la cla:e e la %atalla gro.

*e%es ca%algar so%re tu ca%allo con arco y =lec+a auntano ara atrás +acia el coloso.

>ste te erseguirá, :erás su ca%e8a siguiBnote, y esuBs e unos momentos, or unossegunos orás :er sus o9os. lán8ale la =lec+a en uno e ellos (sa%ias $ue so%re tu ca%allotam%iBn o7as lan8ar =lec+asD).

Si no lo +aces, *irge saltará a em%estirte, as7 $ue crrete e su camino. *esuBs acBrcate enue:o ara $ue te ersiga.

Pero si logra +acerte aAo, ana $ueará mori%uno, y antes e reci%ir otro ata$ue, terecomieno %us$ues una 8ona e rocas ara escansar (tu %arra e :ia se recuera muy ráiosi te ese$uias e cual$uier o%9eto y te $ueas agac+ao con 1).

Pero si lo +aces %ien, *irge atontao or la agu9a en el o9o, c+ocará contra una are y e9ará alescu%ierto su eluo cuero.

s?%ete so%re Bl y clá:ale en el unto B%il too lo $ue ueas +asta $ue *irge :uel:a a meterseen la arena.

eali8a este roceimiento :arias :eces y con am%os untos B%iles (el otro está un oco másarri%a) y +a%rás conseguio la :ictoria.

Guean 6.

!! Coloso ; C(31SI+

:9icación ! ; >

Como llegar al coloso 

Siemre usano la esaa e gu7a, asa or el uente con el $ue llegaste al 2o coloso.

!e or e%a9o el alt7simo uente $ue lle:a%a a la entraa el temlo. >n una arte :eras unagran grieta or la $ue uees %a9ar. >l resto el camino es un senero recto.

Puntos d69iles 

• su lomo

50ctica >l más e$ueAo e los colosos se +ace resente, ero no te =7es e su tamaAo, ya $uees eEcesi:amente ráio. l igual $ue un toro, este enemigo :iene a toa :elocia aem%estirte, lo $ue uee ar =in a tu :ia (un solo gole no te mata, ero ana, tu ersona9e,se toma su tiemo en reincororarse, ara cuano estBs listo, Celosia estará =rente tuyo con unaem%estia a solo milBsimas e segunos).

'e +a%rás ao cuenta e $ue la 8ona e esta %atalla es como un temlo y a los costaos tieneunos %lo$ues e =uego.

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Pues e%es su%irte a uno e estos %lo$ues, Celosia, un coloso irritante e irritao, no uará enre:entarse la ca%e8a contra este %lo$ue e concreto (no te recomieno $ue +agas lo mismo). Sino lo +ace solo, uees ro:ocarlo con una =lec+a.

*el %lo$ue se esrenerá un alo con la unta en llamas.

*ese$uiate cual$uier arma $ue tengas, %á9ate el %lo$ue (cuiao con tu e$ueAo enemigo), yagarra el alo con .

Si la llama el alo se aago, :uel:e a su%ir al %lo$ue y menea el alo or el =uego araencenerlo.

>ste coloso es e los más entuios, ya te +a%rás ao cuenta. Pues la criatura tiene un mieoterri%le al =uego. s7 $ue amená8alo con el alo +asta $ue Celocia +acia el %ore el temlo (noa%uses con tu =uego, si te acercas muc+o, Celosia te ará un %uen gole), as7 este caerá eesalas y la armaura $ue roteg7a su lomo se es$ue%ra9ará.

>$u7ate la esaa y a+ora t7rate t? tam%iBn y s?%ete so%re su lomo, one te onrás acla:arle la esaa. >s algo =astiioso, ya $ue el enemigo se mue:e or toos laos inter=irienoen tu tra%a9o.

Si llegas a caerte el coloso, intenta regresar a este temlo, s?%ete e nue:o a un %lo$ue econcreto, y ese all7 t7rate al coloso ara :ol:er a tu cometio.

Guean 5.

!% Coloso ; P(3+GI+

:9icación % ;G

Como llagar al coloso

Para elegir el uente correcto, :e con tu esaa en alto ( c7rculo ), y esuBs re:isa el maa, esun uente $ue está en la es$uina e L K 4.

Sigue %oreano el reciicio y encontrarás otro uente or el cual cru8ar.

>ntraste en un e$ueAo %os$ue y la salia a Bl es ?nica, acá te la muestro.

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oreas toa la saliente e la montaAa y llegarás a una gran cascaa. ay una gran columna enel %ore, uees colgarte e la saliente $ue tiene esta y girar al otro lao. !e +asta el =inal y

t7rate al agua.

Fo :ayas +acia la cascaa o esta te tirará a tu muerte. !e el otro lao y +asta la lata=ormarota y +a%rás llegao.

Puntos d69iles

• el ec+o

50ctica

Como toos los colosos, este es =ácil siemre $ue seas $ue +acer.

enas comience la %atalla, +?nete en el agua con 1 y :e a la esala e nuestro enemigo,8ona $ue tiene elos or los $ue orás escalar +asta su ca%e8a (lastimosamente el unto B%ile este coloso no se +aya all7). *e%es +unirte or $ue e lo contrario, el coloso uee lan8arteunos royectiles $ue te aseguro $ue no son amigos e tu %arra e :ia, en cam%io, +unio,incluso si el coloso te los lan8an, estos no llegan más allá e la suer=icie el agua.

ecuera ir siemre agarrao so%re la esala el coloso, cuano este se agita uee manarte%ien le9os.

!es $ue el coloso tiene como una corona e ientesD Pues si los goleas con tu esaa, elcoloso se mo:erá en relacin a la arte e la ca%e8a en la $ue se encuentra el JienteM. Cuiaoe los mo:imientos %ruscos el coloso.

Por e9emlo

He as un gole (cuarao con la esaa) en los JientesM e aelante, Pelagia (el coloso), semo:erá %ruscamente +acia aelante.

Si le as un gole en los ientes e la i8$uiera, el coloso girará a la i8$uiera. Cuiao, $ueesto no imie $ue el coloso siga ano mo:imientos %ruscos.

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s7 $ue irige al coloso +acia una e las lata=ormas con tec+o, y cuano estBs cerca e esetec+o, t7rate a Bl y aguara tras la iera el centro, or$ue Pelagia te lan8ará sus er9uicialesroyectiles.

*esuBs el ata$ue e Pelagia, :uel:e a molestarlo con una =lec+a y este coloso se le:antará elagua y se aoyará en la lata=orma.

+ora uees :er $ue +a ao a conocer su eluo ec+o, one aguara su unto B%il unas%uenas cla:aas e tu esaa.

>l coloso :ol:erá a meterse al agua esuBs e un tiemo, as7 $ue tenrás $ue +acer esteroceimiento más e una :e8, ero al =inal +a%rás :encio nue:amente.

Ha cuenta regresi:a :a llegano a su =in, $uean 4.

Nn misterioso gruo e +om%res :iene e muy le9os... esuBs sigue 9ugano.

!& Coloso ; PH+3+A2

:9icación # ; (

Como llegar al coloso

+ora +acia el =rente, :e al %os$ue $ue esta al norte un oco a tu erec+a. !uel:es a ir al lagonaa ro=uno $ue una :es :iste, te lan8as a Bl (tu ca%allo aarecerá esuBs solo e la naa,no te reocues or Bl) y :as al +ueco en la montaAa el otro lao y o%las a la i8$uiera.

Hlegas a la 8ona esBrtica, one tenrás tu rEima %atalla. Solo e%es onerte en lalata=orma $ue te ini$ue la esaa.

Puntos d69iles

• 3 sacos e aire (aun$ue no sacan :ia)

• 3 untos en el lomo a lo largo el cuero.

50ctica

Nna enorme %estia alargaa $ue :uela or los cielos, muy e tu alcance.

Sin muc+as i=icultaes +a%rás notao $ue este coloso $ue se aseme9a a un ragn tiene %a9osuyo unas %olsas e aire. cercánote lo más $ue ueas con tu ca%allo, intenta arle una=lec+a a caa uno e los 3 gruos e sacos e aire (aunta siemre un oco elante e one

$uieres ar el tiro ara mayor e=icacia y te recomieno $ue ca%algues 9usto e%a9o el coloso).Caa :e8 $ue le es a una %olsa, esta se inc+ará y se esin=lará.

+ora el coloso, a causa e $ue ara :olar necesita el aire e las %olsas, %a9ará a un ni:el en el$ue sus aletas se arrastrarán or el iso.

>stas aletas tienen salientes como e una escalera, e%es, ca%algano so%re gro, a una eestas aletas y tirarte a ella ara colgarte e sus salientes (al estilo las el7culas e :a$ueroscuano saltan a un :agn el tren).

Pronto P+alanE recuerará el aire e sus %olsas y le:antará :uelo. s7 $ue :e a su alargao

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cuero.

'? ya sa%es $ue so%re un coloso no uees anar como si estu:ieras en tu casa, e%esagarrarte a too momento e los mo:imientos el coloso.

>sarcio or su cuero, P+alanE tiene tres untos B%iles $ue se encuentran %a9o una JescamaM gigante. *e%es ir a la escama $ue tengas más cerca, y arle con too tu esaa al unto B%il.

Fo orás terminar con los tres untos B%iles, el coloso se +unirá en la arena.

s7 $ue tenrás $ue reetir el mismo roceimiento ara su%ir a su lomo y llegar a sus untosB%iles.

*e%es eserar a $ue el coloso :uel:a a salir ara :ol:er a inc+arle sus %olsas e aire, ero untruco es usar H1 ara $ue la cámara mire +acia one el coloso esta JnaanoM or e%a9o e laarena e ir en tu ca%allo en esa ireccin. >ntonces aenas el coloso salga, t? ya le estarásisarano.

#eliciaes, ya solo $uean 3.

!@ Coloso ; C(A1/I+

:9icación % ; C

Como llegar al coloso

!as a la erec+a el temlo, en el maa :eras cual es el uente $ue necesitas ara cru8ar. +orasolo :e erec+o como te ini$ue la esaa +asta el camino entre las montaAas or el $uetam%iBn tenrás $ue ir.

Con algo e lu8, la esaa te orá guiar los caminos entre las montaAas $ue e%es tomar arallegar a estino.

Hlegas a un +ueco $ue conuce a un lago entro e un cerro, e9a a tu =iel comaAero, gro, ycr?8alo y sigue camino.

Hlegarás a una construccin en la $ue :agano un oco, encontrarás al nue:o coloso, $ue orcierto, es muy arecio al anterior.

Puntos d69iles 

• lomo

50ctica

"uy e$ueAo y sin em%argo, ráio y eligroso, este coloso es una coia e Pelagia (+asta

:uel:e a tener una armaura $ue rotege su unto B%il).

enas comience la %atalla, e%es correr a su%irte a la columna ca7a $ue tienes cerca, or$ueCeno%ia :iene a toa :elocia a em%estirte. Por si no sa%es a $ue columna me re=iero, acá te lamuestro en el i%u9o entre los asteriscos.

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# $ &ú/ $ /ueco

Nna :e8 su%io en esta columna ca7a nota $ue +ay al alcance e un salto está una lata=ormaangosta. s?%ete a ella (recuera $ue cual$uier lugar en el $ue te ares uee retum%ar or ungole e Ceno%ia, el coloso, as7 $ue ten cuiao).

*e esta salta a la muralla $ue tienes a tu alcance, e la cual a su :e8 orás %a9arte a otralata=orma angosta, la cual te ermitirá llegar e un salto a escalar una columna.

s?%ete a la cima e la columna, Ceno%ia em%estirá esta columna, as7 $ue ten cuiao. +oraro:oca a Ceno%ia lan8ánole una =lec+a ara $ue :uel:a a em%estir la columna. Cuiao, lacolumna se tum%ara, agárrate =uerte.

>sta te acerco a otra lata=orma angosta.

>ntienes lo $ue +ay $ue +acerD >Eacto, caa uno e estos o%9etos a los $ue te su%es te lle:ana otro, y ese a otro y a otro, muc+os e los cuales son columnas, las cuales e%es lograr $ue seerri%en.

ueno, la columna =inal al caer erri%a un gran muro.

GuBate so%re la columna reciBn tiraa e insecciona el área mo:ieno la cámara (alancaerec+a), :es $ue un oco más aelante +ay un tec+o aenas sostenio or unas ca9as econcretoD O :es $ue en la are =rente a ti +ay una arte angosta con salientes $ue simulanuna escaleraD ecuera ese lugar.

>ntonces e%es conseguir $ue el coloso se ale9e lo su=iciente e ti como ara $ue t? ueasllegar y escalar esas salientes sin $ue el enemigo te em%ista, al su%ir orás onerte en el tec+oaenas sostenio.

Si no tienes iea e cmo +acer $ue el coloso se ale9e, yo suelo +acer esto "e %a9o e lacolumna ca7a el lao e la are más cercana, el coloso ara em%estirte tenrá $ue egartoa la :uelta, entonces cuano este or la mita el recorrio, t? corre a la are escala%le.

+ora $ue lograste su%ir a la lata=orma, el coloso eri el interBs en ti. s7 $ue lán8ale una=lec+a ara $ue regrese.

>ste tonto animal em%estirá las columnas $ue su9etan las lata=ormas en las $ue estás arao,+acieno $ue le caigan encima toos los escom%ros.

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+ora, es B%il y ya no tiene armaura rotegieno su cuero.

Hlámale la atencin estano so%re alguna columna ca7a y el coloso al c+ocar or ella (a causae $ue ya no tiene la armaura $ue lo roteg7a) $ueará no$ueao unos instantes, tiemosu=iciente ara $ue su%as so%re Bl y le es su merecio.

Oa solo $uean 2 colosos...

!= Coloso ; +RG:S

:9icación ! ; G

Como llegar al coloso

Como siemre, naa es una me9or gu7a or los escenarios $ue tu esaa, ?sala en toomomento.

!as etrás el temlo, cru8as el e$ueAo uente y sigues yeno or one tu esaa ini$ue,

o%:iamente una montaAa no te ermitirá ir en l7nea recto, roBala a la i8$uiera.

Hlegas a una construccin como e un castillo. !es $ue tiene os arcosD Fo tiene sentio asaror ellos or$ue solo son eso, unos arcos, no unos t?neles.

Pero arri%a e ellos está el asillo $ue lle:a a nuestro o%9eti:o.

Nna columna ca7a te o%ligara a e9ar a gro, or lo $ue continuaras solo.

>l resto son solo algunos saltos y agarres, un camino sin :ariantes.

Puntos d69iles 

• el cráneo

• la alma e la mano erec+a

• el ec+o i8$uiero (solo en +ar moe)

50ctica

nte ti aarece un enorme monstruo con una aariencia arecia al rimer coloso $ueen=rentaste.

+ora =79ate en el escenario@ a los costaos tienes unos asillos (o %alcones) a los $ue no ueesllegar or$ue tienen una are muy alta a la $ue no uees saltar ni en su arte más %a9a.

Como tam%iBn te +a%rás =i9ao, or toos los %ores e estas arees, +ay unas lata=ormas.>ntonces, all7 one estás intentano su%ir in?tilmente al asillo, +as $ue el coloso se =i9e en ti(t7rale unas =lec+as).

rgus :enrá y +ará su gole re=erio, isarte como a una cucarac+a, 9usto antes e $ue elgole llegue, es$u7:alo e un salto. Ha isaa e rgus le:antará la lata=orma en la $ue esta%asarao, la cual e%es usar ara su%ir al asillo e arri%a.

+ora, notas $ue en este asillo +ay alg?n $ue otro s?er larillo el tamaAo el grosor elasillo. s?%ete so%re el rimero $ue :eas y ese all7 :uel:e a llamar la atencin el coloso con

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unas =lec+as.

>ste :enrá y sacuirá e un gole el lugar one estás (mi conse9o es $ue saltes 9usto cuano:a llegar el gole, or$ue es una :eraera sacuia), entonces caerán aun más s?er larillos.

S?%ete so%re estos y esuBs agárrate e la saliente e la are, salta a la 2a saliente y eesta, lán8ate al otro lao ara agarrarte el %ore e la :iga e la arte alta.

S?%ete y corre a las escaleras, y :e +asta el uente al comien8o el uente, molesta e nue:o argus y este romerá el uente con su gran ma8o.

+ora :e al =inal el uente (o sea, e la arte $ue te $uea), y ese all7 esera $ue rgus seacer$ue y lán8ate so%re Bl.

ien, entonces una :e8 so%re Bl, :e a su ca%e8a (siemre agarrao, no +ace =alta $ue te igaeso) y clá:ale la esaa :arias :eces (aun$ue con muc+a i=iculta, es el coloso $ue menos se$uea $uieto).

ecuera $ue si te $uea oca resistencia, solo :e a su lomo y escansa ese$uianote too(solo cuia agárrate ni %ien se mue:a el coloso).

Si estas en Hard Mode: *hora (e al lado izquierdo del pecho de *rgus, donde se encuentra el punto débil e"tra.

!iene la arte más comlicaa (si, el resto era lo =ácil), e%es y %a9ano ese su +om%roerec+o +asta una e$ueAa +eria en el ante%ra8o, en la $ue si cla:as tu esaa ro:ocará $uergus suelte su colosal ma8o.

Sigue %a9ano con muc+o cuiao, ya $ue solo uees agarrarte or la armaura, as7 $ue cuia$ue es =ácil caer acá (y entonces tenr7as $ue +acer too e nue:o, aemás e $ue one arue%a tu resistencia). !e +asta la alma e su mano (la arte elua) one al cla:arle un are :eces +arás $ue rgus caiga errotao.

+5(ACIA01inalmente, el coloso 2inal... el ritual está pronto a acabar el deseo está pr3"imo a ser cumplido

 pero ahora alguien amenaza con entrometerse date prisa, pues el tiempo, es corto...4 

>stas son las ala%ras en iioma -C el ios *ormin...

Solo iBnsalo, si toos los colosos normales son como los más incre7%les 9e=es =inales e otros 9uegos, como será el 9e=e =inal e este 9uegoD

!# y ltimo Coloso ; 7+3:S

:9icación ; >

Como llegar al coloso

"ntate en tu +ermosa %estia negra, y ir7gete a tu estino.

>l camino es erec+o al norte, as7 $ue simlemente :e erec+o, asa or el camino entre lasmontaAas $ue se +alla un oco a tu i8$uiera y cuano una montaAa i:ia tu camino, toma laes:iacin e la erec+a.

Fi %ien llagues a la llanura, usa tu esaa ara no es:iarte (resiona ), esta te irigirá a unauerta cerraa con un ori=icio e one sale un +ilo e lu8. Con tu esaa, resionano aunta

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este unto estano so%re la lata=orma one cae la lu8.

Ha uerta se a%rirá ma9estuosamente y te ermitirá el aso, su%irás las escaleras y :eras unuente, el cual e%es cru8ar con tu ca%allo, ya $ue las lata=ormas $ue lo =orman caen a tuaso, y t? eres muy lento como ara asar sin caer con las mismas, gro en cam%io...

Si, es triste, ero e%es continuar, tu :ia9e no uo ser en :ano.

+ora escala las arees, +as :arios saltos, camina un oco ... y llegarás 9unto al más grane etoos los colosos.

Puntos d69iles 

• el cráneo

• esala, ante%ra8o i8$uiero, mano erec+a y +om%ro i8$uiero (aun$ue ninguno saca:ia)

50ctica

ntes $ue naa, recuera como recuerarte e granes aAos a tu %arra e :ia te Je$uiasM lamano en un lugar seguro y eseras +ay agac+ao con 1.

O a+ora continuemos...

>ste colosal coloso R* a esar e no oer mo:erse (ya $ue es como una torre unia a lacintura e un cuero) uee lan8ar unos royectiles $ue son lo más aAino $ue +as :isto nunca,as7 $ue ir en ireccin recta +acia Bl, "alus, es una muerte o%ligatoria.

Ho $ue e%es +acer es entonces, ir or one sus royectiles no uean alcan8arte.

O one es esoD

Pues su%ieno las escaleras a tu erec+a tienes un muro one rotegerte, y al lao e estemuro +ay un +oyo $ue es en realia un t?nel su%terráneo.

!e or este t?nel y al =inal su%ieno unas ca9as, :erás =rente tuyo unos e$ueAos muros, sinensarlo os :eces, escnete tras el rimero.

*e este :e al e al lao, recuera ser muy ráio o los s?erImisilesIeIguerraI3000 e "aluste manarán muy le9os.

O as7 asa +asta el cuarto muro, el cual tiene al lao otro +oyo or el cual %a9arás.

*esuBs estarás escalano una are, entrano en otro t?nel, e este :ol:erás a aarecercu%riBnote e los misiles e muro en muro +asta otro t?nel $ue te lle:ará a la :eraera%atalla.

+ora te encuentras %a9o la =ala e iera el gigantesco coloso. >$u7ate la esaa ara :ertoos los untos B%iles.

>scala su =ala %uscano ir siemre +acia arri%a (ya sa%es, %usca salientes a las cualesagarrarte, etc.).

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*esuBs e muc+o caminar, escalar y saltar, te encontrarás en la cintura e "alus, en la arteelua e atrás (esala) agárrate e Bl y clá:ale la esaa.

"alus, ingenuo ante su cercana muerte, trae su mano i8$uiera como rascánose una ulga,aro:ec+a esta mano saltano a ella ara agarrarte.

Fo intentes enere8arte, "alus lo +ará or ti, aun$ue solo unos segunos, as7 $ue aro:Bc+alo yráiamente camina +asta su ante%ra8o, cuBlgate e la arte elua y clá:ale tu esaa.

"alus a+ora traerá +acia ti su mano erec+a, salta y agárrate e esta.

usca onerte en el lao re:erso a la alma y a$u7 clá:ale tu esaa otra :e8 (aun$ue no +ayasignos e untos B%iles), "alus e9ará esta%le esta mano ya $ue agarra el %ra8o con la otra. s7 $ue árate con con=ian8a (aun$ue no e9es e lao la raie8), e$u7ate arco y =lec+a y isaraal +om%ro i8$uiero. agárrate ráiamente.

"alus traerá la mano en la $ue te encuentras +acia el +om%ro al $ue isaraste (el t7o cree $ue

está lleno e ulgas), as7 $ue lgicamente no uarás en saltar a su +om%ro.

Si estás algo agotao, uees escansar en su lomo.

+ora lo tienes too listo. s?%ete a su ca%e8a y termina esiaaamente con "alusQQ Fo +ace=alta $ue te iga $ue e%es tener cuiao e sus sacuias.

*is=ruta el =inal, y F, +asta a+ora F se suo conseguir un esenlace istinto, as7 $ue nomolestes con esa regunta.

"e9or e7cate a +allar t? la resuesta.

'udas frecuentes

5 6Para que sir(en las 2rutas de los árboles7 'e agranan tu %arra e :ia

5 6Para que sir(en las lagarti'as cola blanca7 Si las matas y coges su cola, esta te aumenta tu es=era e resistencia.

5 6C3mo puedo llegar a la parte de arriba del templo7 *e%es conseguir muc+a resistencia (esuBs e ganar el 9uego, :ence al ?ltimo coloso en timeattac& y :uel:e a ganar el 9uego, esto te ará una gran resistencia), ara $ue tu es=era rosaatare en agotarse. *esuBs :e a la arte e atrás el temlo, one :erás una enreaera $uelle:a or altas arees y :arias salientes +asta un 9ar7n y el uente el rinciio el 9uego.

5 6/a! alguna relaci3n entre 8C9 ! :hado; o2 the Colossus en la historia7 Guien sa%e, -C 'eam no +a aclarao naa al resecto. s7 $ue or a+ora, son os 9uegosaralelos.

()tras

7odo Hard

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Ho consigues terminano una :e8 el 9uego. 5ime +tacJ'ermina el 9uego, cuano :uel:es a eme8ar uees re8ar a las estatuas (con ), te reguntarási $uieres iniciar time attac&. 19*etos especiales>n Formal "oe en 'ime ttac&

• +isting rro (=lec+as sonoras) mata 2 colosos. rco y =lec+a $ue no lastiman, sir:ensolo ara llamar la atencin.

• Cloac& o= #orce (caa e =uer8a) mata 4 colosos. Nn tra9e $ue aumenta tu =uer8a.

• "as& o= Strengt+ (máscara e =uer8a) mata 6 colosos. Nna máscara $ue aumenta tu=uer8a.

• #ruit 'ree "a (maa e ár%oles e =ruta) "ata colosos. >n el maa, :erás oneestán los ár%oles con =rutas.

• Hi8ar *etection Stone (iera etector e lagartos) mata 10 colosos. >n el maaorás :er one +ay lagarti9as cola %lanca.

• "as& o= Poer (máscara el oer) mata 12 colosos. Nna máscara $ue te aumenta tu=uer8a

• Cloac& o= *ecetion (caa el engaAo) mata 14 colosos. Nn tra9e e in:isi%ilia.

• #las+ rro (=lec+as reslanecientes) mata 16 colosos. Nnas =lec+as eElosi:as.

>n ar "oe en 'ime ttac&

• aron o= '+uner (arn el trueno) "ata 2 colosos. Nna lan8a com?n.

• Sor o= t+e Sun (esaa el sol) "ata 4 colosos. Nna esaa $ue uee largar

luminiscencia incluso one no +ay lu8.

• #ruit 'ree "a (maa e ár%oles =rutales) "ata 6 colosos. >n el maa :erás oneestán estos ár%oles.

• S+amanVs Cloac& (tra9e e s+aman) "ata colosos. Nn tra9e $ue incrementa la e=ensae ana.

• Hi8ar etection Stone (iera etector e lagarti9as) "ata 10 colosos. >n el maa :erásone +ay lagarti9as cola %lanca.

• S+amanVs "as& (máscara e s+aman) "ata 12 colosos. Nna máscara $ue incrementa lae=ensa e ana.

• Slout+ o= *eseration (soa e eseseracin) "ata 14 colosos. Cuano estas en elaire, mantBn resionao o 1 y se te a%rirá un araca7as.

• GueenVs Sor (esaa reina) "ata 16 colosos. Nna esaa $ue uee reali8ar se:erosaAos.

Ca9allo 7arrón Consigue toos los -tems en Formal "oe. *esuBs en el men? rincial,mantBn resionao Cuarao.

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Ca9allo /lanco Consigue toos los items en ar "oe. *esuBs en el men? rincial, mantBnresionao .

Sím9olo de IC1 K una I L en la frente del ca9allo ntes e eme8ar el 9uego, e%es teneren la memory una artia e -C.

Persona*es

+5(ACIA >sta seccin contiene soilers masi:os el 9uego, si no lo +as ganao, e%er7assaltarte esta arte ara no erer la JgraciaM el 9uego

Manda >n realia, ana signi=ica :aga%uno (t+e anerer), ya $ue nunca conocemos elnom%re e nuestro ersona9e rincial. ana es un guerrero $ue :ia9 e muy le9os %uscanoalguna manera e re:i:ir a su amaa, "ono. *urante el 9uego, Bl y gro se en=rentarán aterri%les colosos.

7ono Ha amaa e ana, $uien eri su alma (tal :e8 or un con9uro), y urante el 9uego lo?nico $ue %uscas es oer re:i:irla.

+gro 'u =iel comaAero, es el ca%allo $ue te ayuará siemre $ue uea.

'ormin Nn misterioso ios encarcelao en el le9ano temlo el 9uego. >ste ice oer re:i:ir a"ono a cam%io e $ue ana cumla la misin e matar a 16 colosos.

Sacerdote y sus ca9alleros *e alguna manera enteraos e lo $ue ana retene, :an a%uscarlo ara etenerlo, ya $ue este esta%a or resucitar (sin sa%erlo) a *ormin.

+rgumento del *uego

+5(ACIA >sta seccin contiene soilers masi:os el 9uego, si no lo +as ganao, e%er7as

saltarte esta arte ara no erer la JgraciaM el 9uego

Para los $ue no :an %ien con el inglBs, o los $ue les $ueo alguna ua (yo toa:7a tengomuc+as), +e acá la comle9a y genial +istoria el 9uego.

'oo centra en ana, un gran guerrero $ue se niega a $uear e %ra8os cru8aos ante lamuerte e su amaa "ono,

*e alguna =orma, ana escu%re $uien or7a re:i:ir a "ono.

O si ese alguien eEist7a, era *ormin, un ios encerrao en tierras ro+i%ias or su malacometia, solo con esto te as cuenta e cuan eseserao esta%a ana or lograr sucometio.

Pero si alguna ua te $uea e ello, %asta con escuc+ar la misin $ue a *ormin ara e:ol:erun alma, estruir los 16 7olos (estatuas) el temlo.

>sto no suena muy esca%ellao, ero el ro%lema es $ue ara estruir estos 7olos, la =uer8a+umana es in?til.

Pero caa 7olo reresenta%a un coloso $ue :aga%a or estos eEtensos terrenos, si matas alcoloso $ue reresenta, se estruye la estatua.

s7 $ue ana se eica matar a 16 colosos (monstruos e tamaAos eEtraorinarios) $ue e un

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solo isotn or7an +acerlo ailla.

"as ana no ley las letras e$ueAas el contrato, y es $ue caa Wolo es una e las artesencerraa el alma e *ormin...

Pero a mita e la +istoria, un sacerote y sus ca%alleros emie8an a a:enturarse or las tierrasro+i%ias, resintieno $ue algo malo esta%a or ocurrir.

Poco esuBs, antes e en=rentarte al ?ltimo coloso, tu =iel comaAero, gro el ca%allo, cae orun reciicio, or lo $ue amos or comrenio su muerte.

*esuBs e cumlir tu misin el sacerote llega al temlo, y eElica $ue ana +a sioengaAao (aun$ue no estoy e acuero. Si %ien *ormin es el malo e la +istoria, cumli con suarte el trato, esert a "ono).

>stos +umanos intentan matar a ana, ero ya era muy tare, las almas $ue se metieron en elcuero e nuestro guerrero logran sal:arlo, :ol:ieno a ana el legenario *ormin.

>l sacerote y sus ca%alleros logran escaar e incluso conseguir un contrae+ic+i8o anteseme9ante resurreccin.

>l eEtraAo =inal, uno e los mayores logros el 9uego, es $ue "ono, esuBs e esertar, teencuentra a ti, ero con:ertio en un %e%e marcao con una malicin (los cuernos), y grotam%iBn aarece como un so%re:i:iente. >stos ersona9es $uean atraaos ara siemre enestos eEtensos terrenos.

+ora, si lo $ue $uieres es sa%er $ue relacin +ay entre la +istoria e S+ao o= t+e Colossus e-C, no te ueo ecir naa, ya $ue -C 'eam nunca +a ic+o $ue +aya tal relacin. s7 $ue ariena suelta a tu imaginacin y ecie t? cual uee ser la unin ara am%as +istorias.

Conclusiones

ntes $ue naa, $uiero aclarar $ue ana no es ning?n +Broe, :a a eir ayua a alguien $uesa%e es maligno, y aemás, se one a matar criaturas $ue no le +an +ec+o naa solo aracumlir su caric+o.

+ora la arte en la $ue tengo $ue sonar como alguien semi ensante...

Cuano consegu7 este 9uego, me :inieron nue:as eseran8as, eseran8as e $ue la inno:acin en los :ieo9uegos es algo $ue toa:7a no esaareci.

SoAemos con seguir :ieno granes 9uegos e -C 'eam, $ue, a esar e ser ocos, toosmarcaron un unto en la +istoria e los :ieo9uegos. Nna continuacin e S+ao o= t+eColossus, eso ya ser7a algo eEtraorinario...

s7 $ue, con las eseran8as reno:aas, eseremos llegar a :er un nue:o 9uego en el $ueresiras una magia como en el +ec+o or lo genios e -C 'eam.

O naa más, solo el t7ico agraecimiento a ustees, or leer mi gu7a ($ue esero les +ayaser:io), a "unogamers or ermitirme esta u%licacin, a -C 'eam or esta mara:illa y a m7,yar, or tomarme el aruo tra%a9o e estar +oras y +oras tra%a9ano ara +acer este teEto.

ec+o or yar%ril e 2006