Lecc 11 ocio y entretenimiento
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HCSEntretenimiento, Ocio y Cultura
de Masas
Lección 11Prof. Jesús Timoteo Álvarez
Mayo 2011
La InfCom en el siglo XX (1880-1980)“Mass Media” M.Elite Com.Política Com.Comercial Ocio/Deporte
(“Quality Papers (Propaganda Cient.) (Mercadotecnia)
AREAS Y MEDIOS DE INFORMACIÓN/COMUNICACIÓN
18801892
1914
18801900
1980
Indice
• Marco, condiciones y significado• El cine• Libros• Música• Deportes• Artes escénicas• Radio y televisión en abierto• Televisión de pago• Internet• Juegos y videojuegos• Apuestas• Parques temáticos
Marco y Significado.
• Ocio: tiempo no empleado en trabajar. “Otium”/“Negotium”• Las sociedad de masas: enseñanza y cultura nueva• 1880-1900: nacimiento de los productos culturales de
masas: Intelectuales y Libros populares• 1900-1918: la industria del imaginario: Fotografía,
Fotoperiodismo, Cine, Carteles, Periodismo Ilustrado• 1918-1945: la cultura popular se hace entretenimiento y
propaganda: Cine, Carteles, “Comics”, Radio• 1945-60: la educación y la cultura soportan el sistema
nacional: la Tv. El concepto de “Industrias Culturales” de la Escuela de Franckfurt
• 1960-1990: la cultura espectáculo. Productos culturales masivos en la televisión (bestseller, bluckbuster, hifi,…)
• 1990> CONVERGENCIA y cultura “basura”. INDUSTRIA DE LA COMUNICACIÓN
Características
• La Cultura masiva:
– Se desarrolla en torno a unos pocos productos (muchos fracasados)
– Altos gastos de marketing por unidad– Retornos grandes de mercados secundarios– Costes de producción relativamente altos– Productos poco estandarizados– Potenciados por avances tecnológicos que reducen
costes– Los nuevos medios no extinguen los antiguos– Tienen un poder de convocatoria universal
LIBROS
• Antecedentes y Novelas populares
• Los intelectuales: novelistas de masas
• Marketing de las novelas populares
• Novelas, seriales radiofónicos, cine
• Libros de texto y novelas educativas
• La industria cultural (política)
• Novelas de verano, “Bestsellers”
• La actual industria editorial
El CINE
• 1891: Cinetoscopio de Edison (imágenes en movimiento)
• Edison Lumiere Pathe (1907)comercializa normalizado
• Salas: 1904 (“nickelodeon”) en Pittsburgh1907: 2.500 salas/200.000 entradas Hollywood (Warner, MGM, Paramount) gran industria
• Actores: Harold Lloyd, Buster Keaton, Ch. Chaplin• 1927: Cine sonoro (en Technicolor) Sistema
Hollywood (“Star System”), hasta hoy• Cine en los países europeos
MUSICA. 1Ejemplo característico de cómo se forma la cultura de masas: la suma de música popular antigua con música de los estamentos nobles medievales y modernos
MUSICA.2
MUSICA POPULAR:BluesCountryJazzRock and RollPunkHeavyDisco, funk, hip hop, salsa, soulElectrónicaNew AgeEtc.
La música ha seguidola misma evolución que los demás productos populares
DEPORTES
• Deportes nobles + deportes populares = deportes de masas
• La idea regeneracionista de la cultura es deporte (“mens sana in corpore sano”)
• Organización del deporte de masas por los periódicos: – Expediciones para “cover stories”– Competiciones y grandes ligas
• El deporte = nacionalismo y sensacionalismo (1900-1945)
• El deporte basado en la prueba y el desarrollo del poder físico (1945-90)
• El deporte es Pantalla y Espectáculo (1990 >)
ARTES ESCÉNICAS
• Liturgia, protocolo, fiestas y procesiones• Fiestas populares• Hollywood y la gran ficción (“Ben Hur”)• Filmaciones en espacios abiertos.
Espectáculos en teatros naturales. Conciertos masivos
• Los espectáculos multimedia• El arte escénico individual, grabzado y en
red
RADIO, TELEVISIÓN, INTERNET
• Departamentos de programas en la R y Tv
• Producción independiente para R y Tv: series, películas, deportes, magazines, “shows”….
• Desarrollos multimedia
• La oferta en la red
OTROS
• Juegos convencionales:
azar, apuestas…
• Videojuegos
• Parques temáticos
• Espectáculos en directo
Conclusión
Una Sociedad de Pantallas y Espectáculo
Hacia una sociedad Postmediática
Referencias bibliográficas
La evolución de la Industria de la Cultura y el Ocio en España, Fund.Autor/Sgae, 2001
Pagniet,G.(ed), Cultural Industries: Dossier. European Commission, 2002
Bustamante,E.(ed) Las Industrias Culturales en la Era Digital, Gedisa, 2003
Vogel,H.L., La industria de la cultura y el ocio, Sgae, 2005
Jones,C.,Thornton,P.S., Transformation on Cultural Industries, Elsevier, 2006
EGuiame: la guía empresarial de ESADE: Flashes sectoriales:industrial culturales: http://www.guíame.net
Portal Unesco. Org
Portal European Culture: ec.europa.eu