Netex Seminario NGL2016 | Claves para implantar ple en las empresas [ES]

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Claves para implantar PLE en las empresas

¿Cuál es el objetivo?

Situar al individuo en el centro de su propio proceso de aprendizaje

Herramientas Conexiones

Fuentes de información Actividades

¿QUÉ ES LEARNINGCLOUD?

La TV es el PLE de entretenimientola encendemos cuando queremos ver cine, noticias, deportes, jugar a la consola, series…

Queremos que enciendas learningCloudcuando pienses en formación, para hacer cursos, para “serious games”, para ver vídeos, para preguntar a expertos

ModularidadEscoge los canales que necesites¿Necesitas añadir algún canal a nuestra oferta?

• El cliente no tiene que asumir grandes costes de implantaciones, paga solo por lo que necesita

• Costes de integración con terceros bajos siempre que cumplan estándares.

TU FORMACIÓN: Todos los cursos en los que estás inscrito, con acceso onLine y OffLine.

CATÁLOGO: Todos los cursos disponibles, tu formación a la carta.

MI CANAL: Tu canal de vídeo a la carta con un potente sistema de recomendaciones.

PLAY: Todas tus herramientas y todos tus contenidos gamificados.

MAKER: Haz tus propios contenidos, compatibles con todos los estándares, con todos los dispositivos.

Tu comunidad: Tus comunidades sociales de aprendizaje. Microblogging, Blogs, foros, repositorio de contenidos.

CURATOR: Crea tus propias historias, tú eres el experto, consigue que tus seguidores se conecten a tu historia.

Confluence: Completo gestor documental de WIKIS

Capaz de gestionar toda la formación de tu empresa

Gestiona TODA la formación de tu empresa

learningCloud es capaz de gestionar toda la formación de tu empresa:

La formación formal online y presencialLa formación informal

Gestiona toda la formación Pensada para las personas

Multidispositivo

MultidispositivolearningCloud es un entorno multidipositivo (responsive)

que, además, cuenta con un cliente móvil nativo para iOS y Android

Permite la formación off-line sin necesidad de conexión a Internet Facilita la formación just-in-time, cuando la necesitamos, donde la

necesitamos

Aumenta el tiempo que pasamos en Internet y ya pasamos más tiempo conectados desde dispositivos móviles que desde el PC

Multidispositivo HORAS DE CONEXIÓN DIARIA · USA · 2008/2015

ORDENADOR

OTROS DISPOSITIVOS

2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015

2.73.0

3.2

3.7

4.3

4.9

5.3

5.6

MÓVIL

Just-in-time

Formación blended o tradicional

UTILIDADES Y ENCAJEMultidispositivo

Social

SocialEl uso de entornos sociales de aprendizaje reduce el uso

del correo electrónico, la necesidad de reuniones internas y el tiempo que se destina a buscar información.

Aumenta la productividad de la organización Mejora la gestión del conocimiento Mejora la gestión del capital humano

Social

COMPARTIR | PUBLICAR | DEBATIR | INTERACTUAR

Social

learningSocial sugiere unirse a grupos y conectarse a otros usuarios basándose en los intereses y habilidades de cada usuario. También fomenta la conexión entre usuarios con intereses comunes.

Recomendaciones basadas en tus intereses

Social

Curación de contenidosEn learningSocial los propios usuarios ayudan a identificar los contenidos y recursos de calidad actuando como curadores de contenido.

INTEROPERABILIDAD

Interoperabilidad“La capacidad de que varios sistemas

compartan información y hagan uso de ella.”

Reduce los costes de integración Proporciona datos de seguimiento inteligentes Los recursos ya no tienen que residir en la plataforma No hay necesidad de introducir credenciales constantemente Experiencia centrada en el usuario

Interoperabilidad Arquitectura orientada a servicios (SOA)

Active Directory

LMS

SAML 2.0

LRS

Portales de contenidosBigData (analisis,

predicción)

RRHH Software (SAP-Meta4)

GAMIFICACIÓN

Gamificación“El uso de elementos propios de juegos y de técnicas de

diseño de juegos en entornos que no son juegos.”

Mejora el % de finalizados en los contenidos, aumenta el grado de satisfacción al realizar un curso

Encontrar talento, retener talento Independencia en la estrategia de gamificación

El usuario visualizó el vídeo

El usuario aprobó con un 85

Gamificación ¿Cómo funciona Play?

Gamificación Un curso gamificado

Gamificación Una learningStory

Etapas

Sistema PBL

Metáfora

formativa

En resumen

Multidispositivo

Modularidad

Social

Capaz de gestionar toda la formación de tu empresa

Interoperabilidad

Gamificación

www.netexlearning.com | sales@netexlearning.com | +34 981 634 067