ADE1 2014 2015 Presentació Sessió 4

29
Aplicació dels escacs a l’escola Curs 2014/15 ADE1 - sessió 4 Material elaborat per Josep Serra i Marta Amigó

description

escacs

Transcript of ADE1 2014 2015 Presentació Sessió 4

  • Aplicaci dels escacs a lescolaCurs 2014/15

    ADE1 - sessi 4

    Material elaborat per Josep Serra i Marta Amig

  • ADE1 Sessi 4 Reps sessi 3.

    La planella. Anotaci duna partida de peons. El tauler: el color de les caselles (regla). Partides de peons i taps. El Rei. Concepte descac.

    El Rei. Moviment, escac i jocs.

    La Dama. Moviment i jocs. Lescac i mat. Concepte i

    jocs.

  • REPS SESSI 3

  • ADE1 - sessi 4

    La planella

    Planella = Full on cada jugador anota les jugades duna partida.

    Anotaci de jugades:Inicial de la pea en majscula

    +Casella on va a parar la pea(lletra minscula i nmero)

  • ADE1 - sessi 4

    El color de les caselles

    parell - parell

    senar - senar

    parell - senar

    senar - parell

    NEGRE

    BLANC

  • ADE1 - sessi 4

    Partida de peons i taps Posem taps (o altres elements com botons...)

    al tauler.

    El mestre pot dictar la posici dels objectes a situar (dictat de coordenades).

    Els peons poden capturar taps (tots valen igual).

    Els taps no es poden moure (s com si fossin bombons).

    Al final de la partida sumarem els punts de tot el que hem capturat. Els peons valen 1 punt i cada tap tamb.

    Es pot fer la mateixa activitat posant valors diferents als taps.

    La partida acaba quan un dels dos jugadors no pot tirar.

    Guanya qui aconsegueix capturar ms punts.

  • ADE1 - sessi 4

    Partida de peons i tapsPodem decidir les normes del joc que vulguem,limportant s fer-ho abans de comenar la partida i que tots els alumnes tinguin clar lobjectiu a aconseguir.

    Exemples:

    Guanya el primer que aconsegueixi arribar amb un pe a laltra banda del tauler.

    Guanya qui aconsegueixi arribar amb ms peons a laltra banda del tauler.

    Guanya qui aconsegueixi sumar ms punts.

  • ADE1 - sessi 4

    El Rei - moviment

  • ADE1 - sessi 4

    El Rei

    CONCEPTE DESCAC Quan una pea amenaa el Rei, direm que li fa

    ESCAC.

    Quan fan escac al Rei, hem de buscar una soluci per salvar-lo. s obligatori!

    El Rei NO es pot posar en una casella on li facin ESCAC, s a dir, on estigui amenaat.

  • EL REI

    Moviment, concepte dESCAC i jocs

  • ADE1 - sessi 4

    El Rei A quines caselles pot anar el Rei?A quines caselles pot anar el Rei?

  • ADE1 - sessi 4

    El Rei A quines caselles pot anar el Rei?A quines caselles pot anar el Rei?

  • ADE1 - sessi 4

    El Rei ACTIVITAT

    El Rei busca el camEn un tauler situem els 2 reis en un lloc concret (pot ser la seva casella de collocaci inicial de la partida o b una altra). En un altre lloc del tauler, situem un objecte que el rei hagi daconseguir agafar.Podem posar les normes que vulguem, per hem de tenir molt present que el rei no es pot posar mai en una casella amenaada; per tant, els reis no es poden posar lun a tocar de laltre.Els jugadors han daconseguir trobar un cam per arribar al seu objectiu.

  • ADE1 - sessi 4

    El Rei

    ACTIVITATS

    Cursa de peons i reis

    Cursa de peons, reis i punts

  • LA DAMA

    Moviment i jocs

  • ADE1 - sessi 4

    La Dama

  • ADE1 - sessi 4

    La Dama Terminologia

    Dama = Cadascuna de les dues peces del joc en segon lloc d'importncia, una de blanca i una de negra, que es mouen amb un desplaament en lnia obliqua seguint les diagonals o b en lnia recta seguint els rengles o les columnes.

    En castell reina, damaEn angls queen

  • ADE1 - sessi 4

    La Dama

    A quines caselles pot anar la Dama blanca en aquesta posici?

  • ADE1 - sessi 4

    La Dama

    Observa aquesta posici.

    Qu en destacaries?

    Qu podria fer la

    Dama a continuaci?

    On no hauria danar?

  • ADE1 - sessi 4

    La Dama Trobem diferents camins

    Marquem una casella del tauler i situem una Dama en una altra casella.

    Quantes jugades necessita la Dama per arribar-hi?

    Quants camins diferents pot agafar per arribar-hi?

  • ADE1 - sessi 4

    La Dama Alguns exemples:

    Trobem diferents camins

    Podem trobar diferents solucions

    per resoldre un mateix problema.

  • ADE1 - sessi 4

    La Dama

    !!

    !

    !

  • ADE1 - sessi 4

    La Dama

    ACTIVITAT per parelles

    Cursa de peons i dames.Situem els peons i les dames a la seva posici inicial.Guanya qui aconsegueix capturar tots els peons de ladversari o b la dama de laltre. Est perms que els peons puguin capturar la dama i que les dames es puguin capturar entre elles.

  • LESCAC I MAT

    Concepte i jocs

  • ADE1 - sessi 4

    LEscac i mat

    Definici:

    Quan una pea fa escac al rei i aquest no es pot salvar de cap manera, diem que s escac i mat.

  • ADE1 - sessi 4

    LEscac i mat

    ACTIVITAT

    Amb aquestes 3 peces, inventa una posici on la dama blanca faci escac al rei negre i aquest no es pugui salva (no pugui capturar la dama i no pugui anar a cap lloc on estigui salvat).

  • ADE1 - sessi 4

    LEscac i matExemple:

  • ADE1 - sessi 4

    LEscac i mat

    ACTIVITAT AL TAULER MURAL

    Exercicis descac i mat en una jugada.

  • Grcies per lavostra atenci!