Dtp y proyecto valores grupo 3

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Proyecto de Aula con TIC para mejorar las Convivencia Ciudadana El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula: LOS VALORES Y LAS TIC PARA UNA MEJOR SOCIEDAD GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: MILENA ANYELITH MAJUL HERNANDEZ Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR DE MANATI Código DANE: 108436000061 Sede educativa: Principal Radicado Sede: 15279 Dirección principal: CALLE 4 N°14 - 86 Teléfono: 3215397148 Fax: Correo Electrónico: [email protected] Página Web: http://normalmanati.edu.co/inicio/ Ciudad/Municipio: MANATÍ Vereda/Corregimiento: MUNICIPIO Localidad/Comuna/sector: BARRIO LA INMACULADA Departamento: Atlántico 2. Nombre del Docente: EMMA RAQUEL MACHACON DOMINGUEZ Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR DE MANATI Código DANE: 108436000061 Sede educativa: Principal Radicado Sede: 15279 Dirección principal: CALLE 4 N°14 - 86 Teléfono: 3215390693 Fax:

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Proyecto de Aula con TIC para mejorar las Convivencia Ciudadana

El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una

guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula.

Titulo proyecto de aula:

LOS VALORES Y LAS TIC PARA UNA MEJOR SOCIEDAD

GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada

uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula)

1. Nombre del Docente: MILENA ANYELITH MAJUL HERNANDEZ

Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR DE MANATI

Código DANE: 108436000061

Sede educativa: Principal Radicado Sede: 15279

Dirección principal: CALLE 4 N°14 - 86

Teléfono: 3215397148 Fax:

Correo Electrónico: [email protected]

Página Web: http://normalmanati.edu.co/inicio/

Ciudad/Municipio: MANATÍ Vereda/Corregimiento: MUNICIPIO

Localidad/Comuna/sector: BARRIO LA INMACULADA Departamento: Atlántico

2. Nombre del Docente: EMMA RAQUEL MACHACON DOMINGUEZ

Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR DE MANATI

Código DANE: 108436000061

Sede educativa: Principal Radicado Sede: 15279

Dirección principal: CALLE 4 N°14 - 86

Teléfono: 3215390693 Fax:

Page 2: Dtp y proyecto valores grupo 3

Correo Electrónico: [email protected]

Página Web: http://normalmanati.edu.co/inicio/

Ciudad/Municipio: MANATÍ Vereda/Corregimiento: MUNICIPIO

Localidad/Comuna/sector: BARRIO LA INMACULADA Departamento: Atlántico

3. Nombre del Docente: DENIS DEL CARMEN NAVARRO NAVARRO

Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR DE MANATI

Código DANE: 108436000061

Sede educativa: Principal Radicado Sede: 15279

Dirección principal: CALLE 4 N°14 - 86

Teléfono: 3002050299 Fax:

Correo Electrónico: [email protected]

Página Web: http://normalmanati.edu.co/inicio/

Ciudad/Municipio: MANATÍ Vereda/Corregimiento: MUNICIPIO

Localidad/Comuna/sector: BARRIO LA INMACULADA Departamento: Atlántico

4. Nombre del Docente: CLAUDIA MARCELA REDONDO RUIZ

Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR DE MANATI

Código DANE: 108436000061

Sede educativa: Principal Radicado Sede: 15279

Dirección principal: CALLE 4 N°14 - 86

Teléfono: 30051224215 Fax:

Correo Electrónico: [email protected]

Página Web: http://normalmanati.edu.co/inicio/

Ciudad/Municipio: MANATÍ Vereda/Corregimiento: MUNICIPIO

Localidad/Comuna/sector: BARRIO LA INMACULADA Departamento: Atlántico

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DOCENTE MODERADOR

NINI JOHANA VELANDIA

Cargo: DOCENTE Teléfonos:3158913188

Correo Electrónico:[email protected]

PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA

Señale el tipo de proyecto de aula(Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5)

a)Proyecto pedagógico y didáctico SI NO

b)Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO

c)Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO

Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula:

Áreas Curricular

Ciencias naturales y educación ambiental.

Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática.

Educación artística.

Educación ética y en valores humanos. X

Educación física, recreación y deportes.

Educación religiosa.

Humanidades.

Matemáticas.

Lengua castellana.

Lengua extranjera: Inglés

Lengua Nativa*

Competencias Ciudadanas. X

Filosofía

Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas.

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Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras

b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11°

Otro Cuál?: _________________

C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 37

d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones)

Indígenas

Raizales

Afrocolombianos

Desplazados X

Condición de Discapacidad

,.,.

Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: 24 DE OCTUBRE DE 2014 Fecha de finalización:07 DE NOVIEMBRE DE 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución Evaluación Sistematización

Palabras claves del proyecto de aula LOS VALORES, EL RESPETO, LA TOLERANCIA Y LAS TIC

Definición del problema (Problematización)En un segundo párrafo agregue la Justificación

Definición del problema

En la institución Educativa Normal Superior de Manatí se ha observado que las estudiantes

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presentan dificultad en el interactuar diario con sus compañeros propiciando así casos de

intolerancia en el entorno escolar los cuales se reflejan negativamente en su convivencia.

Esta problemática implica trabajar con las TIC en el área de ciencias sociales y éticas y

valores sensibilizando a las estudiantes sobre la importancia de las mismas para el

desarrollo de competencias democráticas y así propiciar un ambiente de convivencia y paz.

Justificación

El actual proyecto se basa en la convivencia y la paz considerando a los demás y

especialmente a cada persona como ser humano por tal motivo se pretende incentivar a los

jóvenes el sentido de pertenencia hacia su entorno social apóyense en las actuales

herramientas y avances tecnológicos que permitan el producir saber pedagógico alrededor

de su uso y aplicación.

La formación para la ciudadanía no es una asignatura aislada, sino una responsabilidad

compartida que atraviesa todas las áreas y la comunidad educativo por lo tanto se hace

necesario implementar herramientas tecnológicas ( tic) como blog donde se integraran

ideos, folletos, textos, diapositivas, fotografías y animaciones que permitan a las estudiantes

tener la capacidad de reflexionar, discutir y tomar decisiones asertivas sobre situaciones de

su entorno

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Objetivos del proyecto de aula (general y específicos)

GENERAL:

Desarrollar habilidades cognitivas, emocionales y comunicativas en competencias

ciudadanas en las estudiantes de octavo a través de AHD.

ESPECÍFICOS:

Comprender valores de convivencia social y emocional que generen jóvenes con

competencias ciudadanas a través de ambientes virtuales de aprendizaje.

Promover en los jóvenes de noveno grado sentido de pertenencia con su entorno

social a través de actividades con uso de herramientas tecnológicas.

Sensibilizar a las estudiantes sobre cómo influyen sus valores hacia las personas de

su entorno, teniendo en cuenta estrategias y herramientas tecnológicas.

Page 7: Dtp y proyecto valores grupo 3

Competencias que se desarrolla:Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.

Competencias Describa el Estándar relacionado con

la Competencia

Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual

Competencias del lenguaje: Literatura

Competencias del lenguaje: Medios de comunicación.

Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico

Competencias en matemáticas: Métrico

Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico

Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio

Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad

Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad

Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo

Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico

Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales

Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura

Competencias sociales: Relaciones ético políticas

Competencias ciudadanas: Convivencia y paz

Reconozco que las acciones se relacionan con las emociones y que puedo aprender a manejar mis emociones para no hacer daño a otras personas. (Competencias emocionales).

Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática

Comprendo que las normas ayudan a promover el buen trato y evitar el maltrato en el juego y en la vida escolar. (Conocimientos).

Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias

Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del grupo. (Competencias comunicativas y emocionales).

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INDAGACION

Diagnóstico inicial

Como diagnóstico inicial para la valoración de los saberes previos de los estudiantes, se indicará a los

estudiantes responder las siguientes preguntas teniendo en cuenta el nivel de comportamiento de los

compañeros dentro y fuera de clases

1) ¿Qué piensas acerca el comportamiento de tus compañeros en el salón de clases?

2) ¿Cuál crees que debe ser el comportamiento que debe tener un estudiante dentro del salón de

clases?

3) ¿Estás de acuerdo con el comportamiento de los niños visto en el video anterior?

Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes

Los estudiantes presentaron dificultad y pocas normas de convivencia social, desconocen

los valores y las competencias ciudadanas pertinentes para vivir en armonía con los demás.

TEMATIZACION

Page 9: Dtp y proyecto valores grupo 3

Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula

Los estudiantes observan el siguiente video inicial, donde las niñas analizan una situación Problémica contextualizada dando clic en el siguiente enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=jOXR_eaz8Ao.

Luego de observar el video anterior responda con atención las siguientes preguntas:

1) ¿De qué se trata el video anterior?

2) ¿Qué piensas acerca el comportamiento de tus compañeros en el salón de clases?

3) ¿Cuál crees que debe ser el comportamiento que debe tener un estudiante dentro del salón de

Page 10: Dtp y proyecto valores grupo 3

clases?

4) ¿Estás de acuerdo con el comportamiento de los niños visto en el video anterior?

Los estudiantes indagan y forman sus competencias y valores ciudadano a través de la

observación de la siguiente diapositiva publicada en slideshare, siguiendo el siguiente link:

http://es.slideshare.net/JoanneMollyGonzales/los-valores-humanos-desarrollo-

personal?qid=daa8d621-71f4-4d16-8e6c-f79395236ca9&v=qf1&b=&from_search=3.

Page 12: Dtp y proyecto valores grupo 3

En esta fase se debate los valores y las competencias ciudadanas que debe tener una

persona en un medio social, el docente explica detalladamente los conceptos.

Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula

Las estudiantes realizan las actividades planteadas con el uso de las siguientes

herramientas virtuales tales como:

Youtube

Page 13: Dtp y proyecto valores grupo 3

JCLIC

Microsoft PowerPoint

Slideshare

Blogger

APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA

Nombre del Docente quien realiza la

actividad Fecha Descripción de la Actividad

Resultado de la Actividad

1

CLAUDIA MARCELA REDONDO RUIZ

24 DE OCTUBRE DE 2014

Confrontación de problemas

contextuales acerca de la temática

a desarrollar.

Los estudiantes

analizaron e

identificaron los

conceptos

necesarios para la

solución del

mismo.

2

DENIS DEL CARMEN

28 DE OCTUBRE DE

Indagación y formación de los

conceptos y funcionamiento del

Los estudiantes

Page 14: Dtp y proyecto valores grupo 3

NAVARRO NAVARRO

2014

sistema circulatorio a través de

diapositivas

indagaron de

buena manera los

conceptos

haciendo buen

uso de las

diapositivas.

3

EMMA RAQUEL MACHACON DOMINGUEZ

31 DE OCTUBRE DE 2014

Los estudiantes juegan

solucionando problemas y acerca

de los valores y competencias

ciudadanas.

Los estudiantes

respondieron muy

bien cada una de

las preguntas de

identificación y

conceptualización

a través de juegos

virtuales.

4

MILENA ANYELITH MAJUL HERNANDEZ

07 DE NOVIEMBRE DE 2014

Debate y conceptualización por

parte del docente en el cual aclara

algunas dudas de los estudiantes

con la ayuda de un mapa

conceptual.

Los estudiantes

mostraron

atención y

motivación la

clase del profesor,

consolidando así

los conceptos.

Page 15: Dtp y proyecto valores grupo 3

Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de

aula y que fue aplicada por los docentes.

Los estudiantes mostraron interés y motivación en el desarrollo del proyecto debido que es una

temática nueva para ellas, desarrollar las competencias ciudadanas y valores de convivencia

social a través del uso de herramientas virtuales.

¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?

Es una excelente experiencia el poder integrar las AHD y El ABP en los proyectos de aula y

hacer un uso adecuado de las herramientas tecnológicas

REGISTROS DE LA EXPERIENCIA

Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación)(Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO)

Facebook

Foro Temático

Wiki

Red Social

Red virtual de Educadores

Bitacora y/o Portafolio Digital

Eduteka

Blog X

Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto:(Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5)

Page 16: Dtp y proyecto valores grupo 3

Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos,

padres y madres de familia?

La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo

x

Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante

Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase

x

Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo

Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura

No hay efectos significativos con el proyecto

Avances durante la ejecución del proyecto de aula

Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos.

x

Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula.

El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos.

x

Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país

Participando activamente en redes de aprendizaje x

Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias

x

Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo

Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional

Vbvn

Page 17: Dtp y proyecto valores grupo 3

Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC:

Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes

x

Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula

Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado

El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas)

x

Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC

De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:

Ítem(Las mismas preguntas del Formulario N4) Califique de 1 a 5

¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4

¿Aporta a la solución del problema planteado? 3

¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4

¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 3

¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 4

EVIDENCIAS

Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4)Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.

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ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2) Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://losvaloresmanatic.blogspot.com/

Dirección web2: http://www.slideshare.net/theahdtp2014/proyecto-de-aula-con-tic-para-mejorar-las-

convivencia-ciudadana

EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.)(Aparece en el Formulario de N6 A1)

1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 4 5

2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 5

Page 20: Dtp y proyecto valores grupo 3

3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5

4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 4 5

5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5

6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5

DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014

TITULO DEL PROYECTO: EL SENTIDO DE PERTENENCIA CON EL ENTORNO SOCIAL Y TECNOLOGICO GRADO: PRIMERO

AREAS QUE INTEGRA: ÉTICA Y VALORES SOCIALES FECHA: 3 NOVIEMBRE DEL 2014 TIEMPO PREVISTO: 3 SEMANAS

COMPETENCIA

SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA

Conceptual Procedimental Actitudinal

Reconozco que las

acciones se

relacionan con las

Que es una

competencia

ciudadana.

Clasificar las normas

que se deben cumplir

de acuerdo al lugar en

Cooperar y Trabajar

constructivamente en

equipo con las

Reconozco que las acciones se relacionan

con las emociones y que puedo aprender a

manejar mis emociones para no hacer daño

Page 21: Dtp y proyecto valores grupo 3

emociones y que

puedo aprender a

manejar mis

emociones para no

hacer daño a otras

personas.

(Competencias

emocionales).

Comprendo que las

normas ayudan a

promover el buen

trato y evitar el

maltrato en el juego

y en la vida escolar.

(Conocimientos).

Expreso mis ideas,

sentimientos e

intereses en el salón

y escucho

respetuosamente los

de los demás

miembros del

grupo.

.

Apropiación de

normas de

convivencia.

Concepto de

colectividad y

bien común.

Implementar

valores como la

tolerancia,

solidaridad y

respeto.

que se encuentren.

Construir cuentos y

textos cortos que les

permita expresar

situaciones basadas

en los valores de la

tolerancia, la

solidaridad y el

respeto.

Hacer uso de juegos

interactivos que

permitan la

apropiación de los

temas.

compañeras.

Participa activamente

en cada una de las

actividades, aportando

ideas que faciliten la

ejecución de las

mismas.

a otras personas. (Competencias

emocionales)

Comprendo que las normas ayudan a

promover el buen trato y evitar el maltrato en

el juego y en la vida escolar.

(Conocimientos).

Expreso mis ideas, sentimientos e intereses

en el salón y escucho respetuosamente los

de los demás miembros del grupo.

(Competencias comunicativas y

emocionales).

Page 22: Dtp y proyecto valores grupo 3

(Competencias

comunicativas y

emocionales).

METODOLOGIA

La metodología a utilizar se basa en concientizar y promover competencias ciudadanas en los estudiantes de octavo grado en la

I.E. Normal Superior De Manatí y para tal fin se desarrolla a través de las AHD y el aprendizaje basado en problemas (ABP) desde

un enfoque pedagógico socio- constructivista, siendo así estos los ejes temáticos que estructuran y orientan este proyecto hacia el

desarrollo de diversas actividades donde el estudiante dentro de un ambiente virtual de aprendizaje se motiva e indaga y forma sus

conceptos.

Para lograr los objetivos planteados el tiempo previsto es de 3 semanas en seis secciones de a dos horas cada una, donde se

implementarán algunas herramientas de la web como videos de YouTube, diapositivas donde las estudiantes indagan y

formalizan sus conceptos y sensibilización acerca de competencias ciudadanas

Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica:

Los estudiantes observan el siguiente video inicial, donde las niñas analizan una situación Problémica contextualizada dando clic en el siguiente enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=jOXR_eaz8Ao.

Page 23: Dtp y proyecto valores grupo 3

Luego de observar el video anterior responda con atención las siguientes preguntas:

1) ¿De qué se trata el video anterior?

2) ¿Qué piensas acerca el comportamiento de tus compañeras en el salón de clases?

3) ¿Cuál crees que debe ser el comportamiento que debe tener una niña dentro del salón de clases?

4) ¿Estás de acuerdo con el comportamiento de los niños visto en el video anterior?

Aprendizaje Basado en Problemas:Segunda fase-Investigativa y formativa

Los estudiantes indagan y forman sus competencias y valores ciudadano a través de la observación de la siguiente diapositiva

Page 24: Dtp y proyecto valores grupo 3

publicada en slideshare, siguiendo el siguiente link: http://es.slideshare.net/JoanneMollyGonzales/los-valores-humanos-desarrollo-

personal?qid=daa8d621-71f4-4d16-8e6c-f79395236ca9&v=qf1&b=&from_search=3.

Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica

Los estudiantes realizan el siguiente juego virtual dando clic en el siguiente enlace:

http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/efactit/jclic/efactit.jclic.zip&lang=es&title=Actitudes,+valores+y

Page 25: Dtp y proyecto valores grupo 3

+noviolencia+en+la+educaci%F3n+f%EDsica+y+el+deporte

Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva

En esta fase se debate los valores y las competencias ciudadanas que debe tener una persona en un medio social, el docente

explica detalladamente los conceptos.

EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS:

Al desarrollar las cuatros fases del proyecto se evidenció motivación y comprensión de los estudiantes acerca de los valores y

competencias ciudadanas, en el cual a través de una mesa redonda donde cada uno de las estudiantes explico las características

de las personas que tienen y aplican valores para una mejor convivencia.

Page 26: Dtp y proyecto valores grupo 3

REFERENTES CONCEPTUALES:

Este proyecto tiene como referentes conceptuales: el aprendizaje basado en problemas, ayudas Hipermediales dinámicas, el

socio-constructivismo de Vigotsky, los valores para una mejor convivencia social y el aprendizaje significativo.

Este Diseño tecno-pedagógico es estructurado desde aprendizaje basado en problemas que se conceptualiza como una

metodología de enseñanza que consiste en desarrollar 4 fases tales como: Problémica, formativa – investigativa, Soluciónica y

productiva, que consiste en que un grupo de estudiantes de manera autónoma, aunque guiados por el profesor, deben encontrar la

respuesta a una pregunta o solución a un problema de forma que al conseguir resolverlo correctamente suponga que los

estudiantes tuvieron que buscar, entender e integrar y aplicar los conceptos básicos del contenido del problema así como los

relacionados. Los estudiantes, de este modo, consiguen elaborar un diagnóstico de las necesidades de aprendizaje, construir el

conocimiento de la materia y trabajar cooperativamente. Siendo así que desde un enfoque pedagógico socio-constructivista de

Vigotsky que aportó a este proyecto las guías para lograr un aprendizaje dirigido y autónomo a las estudiantes a través de ayudas

Hipermediales dinámicas visto como un conjunto de recursos digitales que tienen como características; apoyos multimedia tales

como imágenes, sonidos y videos, Navegabilidad e hipertextualidad los elementos pertinentes para que el estudiante desde un

ambiente virtual de aprendizaje desarrolle un aprendizaje significativo de las competencias ciudadanas.

RECURSOS

Canal de video YouTube.

BIBLIOGRAFIA:

ABP (aprendizaje basado en

WEBGRAFIA

http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.x

Page 27: Dtp y proyecto valores grupo 3

Microsoft office Power point.

Jclic.

Computadores.

Video veam.

Problemas) Propuesta CPE-UTP 2014.

Lev Vygotsky, L. S. Pensamiento y

Lenguaje. Desarrollo cognitivo y

Aprendizaje”. Constructivismo y

educación Buenos Aires, Pléyade,

1985.

Ayudas Hipermediales Dinámicas en los

Proyectos de Aula con Tic, otra forma

de enseñar y aprender conjuntamente.

Computadores para educar-Universidad

Tecnológica de Pereira. 2012-2014.

tec.cat/projects/efactit/jclic/efactit.jclic.zip&lang=es&titl

e=Actitudes,+valores+y+noviolencia+en+la+educaci%

F3n+f%EDsica+y+el+deporte.

http://es.slideshare.net/JoanneMollyGonzales/los-

valores-humanos-desarrollo-personal?qid=daa8d621-

71f4-4d16-8e6c-

f79395236ca9&v=qf1&b=&from_search=3.

https://www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjE

https://www.youtube.com/watch?v=jOXR_eaz8Ao.

Page 28: Dtp y proyecto valores grupo 3

CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes):

Actividades Octubre Noviembre

fase-Problémica:

Los estudiantes observan el siguiente video inicial, donde las niñas analizan una situación Problémica contextualizada dando clic en el siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?v=jOXR_eaz8Ao.

responda con atención las siguientes preguntas:

24 DE OCTUBRE DE

2014

27 DE OCTUBRE DE

2014

fase - investigativa formativa

Los estudiantes indagan y forman sus competencias y valores

ciudadano a través de la observación de la siguiente diapositiva

publicada en slideshare, siguiendo el siguiente link:

http://es.slideshare.net/JoanneMollyGonzales/los-valores-

humanos-desarrollo-personal?qid=daa8d621-71f4-4d16-8e6c-

28 DE OCTUBRE DE

2014

Page 29: Dtp y proyecto valores grupo 3

f79395236ca9&v=qf1&b=&from_search=3.

fase-Soluciónica

Los estudiantes realizan el siguiente juego virtual dando clic en el

siguiente

enlace:http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec

.cat/projects/efactit/jclic/efactit.jclic.zip&lang=es&title=Actitudes,+

valores+y+noviolencia+en+la+educaci%F3n+f%EDsica+y+el+de

porte

31 DE OCTUBRE DE

2014

fase-Productiva

En esta fase se debate los valores y las competencias

ciudadanas que debe tener una persona en un medio social, el

docente explica detalladamente los conceptos.

07 DE

NOVIEMBRE DE

2014

Page 30: Dtp y proyecto valores grupo 3