Sae

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Prueba de Aceleración El evento de aceleración es una medida de la aceleración de un vehículo. Es un recorrido recto de 30,48 m (100 pies) o 45,72 m (150 pies). Cuanto más rápido el tiempo más puntos el equipo marcará. Cada equipo puede hacer dos intentos con el mejor tiempo de conteo para la puntuación. Vehículos con tiempos de aceleración que son más de 1,5 veces la del vehículo más rápido no recibirán una puntuación para este evento. Subida de Colina o Evento de Tracción Este evento pone a prueba la capacidad del vehículo para subir una pendiente desde punto de inicio o tirar de un objeto designado. Cada equipo puede hacer dos intentos con el mejor conteo de tiempo o distancia de la puntuación. Maniobrabilidad Evento. Capacidad de maniobra está diseñado para evaluar la capacidad de manejo de cada vehículo en terreno típico Baja. El curso puede consistir en una serie de desafíos a elección del organizador, posiblemente incluyendo curvas cerradas, maniobras de pilón, las grietas y baches, barrancos, arena, rocas, barrancos, troncos y pendientes. Cada vehículo puede hacer dos (2) carreras, el mejor tiempo, incluyendo sanciones, contando para la puntuación. Sólo los vehículos que completan el curso maniobrabilidad dentro de un plazo no superior a 2,5 veces la del vehículo más rápido recibirán una puntuación. Hay penas menores y mayores que se pueden dar durante el evento maniobrabilidad. Una pena menor se da cuando se mueve un obstáculo / pilón. Una pena principal se da cuando una compuerta se pierde. Falta una compuerta se clasifica como dos o más ruedas se encuentran fuera de la compuerta. Cada penalización menor agrega 2 segundos para el tiempo de un vehículo, y toda pena principal añade 10 segundos. Eventos especiales

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Prueba de AceleracinEl evento de aceleracin es una medida de la aceleracin de un vehculo. Es un recorrido recto de 30,48 m (100 pies) o 45,72 m (150 pies). Cuanto ms rpido el tiempo ms puntos el equipo marcar. Cada equipo puede hacer dos intentos con el mejor tiempo de conteo para la puntuacin. Vehculos con tiempos de aceleracin que son ms de 1,5 veces la del vehculo ms rpido no recibirn una puntuacin para este evento.Subida de Colina o Evento de TraccinEste evento pone a prueba la capacidad del vehculo para subir una pendiente desde punto de inicio o tirar de un objeto designado. Cada equipo puede hacer dos intentos con el mejor conteo de tiempo o distancia de la puntuacin.Maniobrabilidad Evento.Capacidad de maniobra est diseado para evaluar la capacidad de manejo de cada vehculo en terreno tpico Baja. El curso puede consistir en una serie de desafos a eleccin del organizador, posiblemente incluyendo curvas cerradas, maniobras de piln, las grietas y baches, barrancos, arena, rocas, barrancos, troncos y pendientes. Cada vehculo puede hacer dos (2) carreras, el mejor tiempo, incluyendo sanciones, contando para la puntuacin. Slo los vehculos que completan el curso maniobrabilidad dentro de un plazo no superior a 2,5 veces la del vehculo ms rpido recibirn una puntuacin.Hay penas menores y mayores que se pueden dar durante el evento maniobrabilidad. Una pena menor se da cuando se mueve un obstculo / piln. Una pena principal se da cuando una compuerta se pierde. Falta una compuerta se clasifica como dos o ms ruedas se encuentran fuera de la compuerta. Cada penalizacin menor agrega 2 segundos para el tiempo de un vehculo, y toda pena principal aade 10 segundos.Eventos especiales Eventos especiales estn diseados para probar el vehculo en condiciones nicas off-road que podran estar disponibles en algunos sitios de la competencia Baja SAE. Ejemplos de eventos especiales son: Escalar Rocas, Pantano de Lodo y Suspensin. Eventos especiales se darn a conocer en el momento de la apertura de la inscripcin para un concurso.Endurance RaceEl evento de resistencia evala la capacidad de cada vehculo para funcionar de forma continua ya una velocidad por encima de obstculos del terreno en cualquier condicin climtica. Endurance puede ser por tiempo o la distancia. Las pruebas de resistencia de tiempo por lo general una duracin de 4 horas. Las pruebas de resistencia de distancia continan hasta que al menos un coche ha ido a la distancia especificada. La grilla de partida para la resistencia se basa en el rendimiento de cada equipo en un evento dinmico anterior, o conjunto de eventos dinmicos, que ser determinado por el organizador.