Diseño de espacios no tangibles ver.2

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Recorrido Vocacional – Nuevos Campos Profesionales Di. Ariana Bekerman

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Recorrido Vocacional – Nuevos Campos Profesionales

Di. Ariana Bekerman

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Qué es una experiencia

La experiencia es un momento memorable en la vida de una persona que se refiere a un

lapso determinado de tiempo

que ha vivido con otra persona,

con un grupo de personas, con

respecto a un lugar o a un

elemento.

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Qué es una experiencia

EXPERIENCIA

SIGNIFICACIÓN

DURACIÓN

AMPLITUD

INTERACCIÓN

INTENSIDAD

DETONANTES

Imagen: Autoría Propia

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Qué es una experiencia

no tangible

AQUELLAS NACIDAS Y FORJADAS EN LA VIRTUALIDAD,

Y QUE NO PUEDEN O NO REQUIEREN DE SER

LLEVADAS AL MUNDO TANGIBLE QUE NOS RODEA.

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Nuevo Campo Profesional:

Diseño de Video Juegos

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Video Games en Argentina

Entrevistas

Visita a exposiciones

Relevamiento de

productos y

merchandising

Gracias a las empresas entrevistadas por cedernos sus Logotipos

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Áreas de aplicación

Estética:

Experiencia sensorial

Escenas

Diseño espacial

Dinámica:

Interacción con el espacio

Recorridos / niveles

Mecánica:

Recursos teóricos de luz

Características de los

materiales

Imagen y articulo completo AQUI

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Caso de Estudio

Portal 2

Playstation 3

Valve

Puzzle/First

person shooter

Imagen perteneciente a Valve y Sony Playstation.

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Caso de Estudio

Imágenes pertenecientes a Valve y Sony Playstation.

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Caso de Estudio

Narrativa Visual

Asociación de rasgos culturales

Materialización de los espacios

Recorrido e interacción con el ambiente

Inmersión en la Experiencia

Imagen perteneciente a Valve y Sony Playstation .

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Conclusiones

La industria de los video juegos en un campo de

potencial inserción laboral para los estudiantes.

Es necesario generar una adaptación en la noción del

espacio en el que se diseña y en la generación de la

experiencia.

Sería ideal que se comience a incluir como objeto de

estudio, en la currícula, el ESPACIO VIRTUAL y la

EXPERIENCIA NO TANGIBLE

Añadir como alternativa de procesos proyectuales el MDA

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Formato de Presentación y diseño gráfico Autoría Propia