estudio del trabajo 2

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CATEDRATICO: YENIFER GARCIA HIDALGO TEMA: “SECUENCIA DEL MOVER GENERAL” MATERIA ESTUDIO DEL TRABAJO II ALUMNOS: *JOSE ALBERTO CRUZ SANTIAGO CARRERA: *MICHEEL SARAID PARADA PEREZ ING.INDUSTRIAL *JUAN JESUS SOBREVILLA RAMIREZ GRADO Y GRUPO: *ARELY MEZA MARTINEZ 4MBTX *MONSERRAT VAZQUEZ CRUZ SECUENCIA DEL MOVER GENERAL

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secuencia del mover general

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Presentacin de PowerPoint

CATEDRATICO:YENIFER GARCIA HIDALGOTEMA:SECUENCIA DEL MOVER GENERALMATERIAESTUDIO DEL TRABAJO IIALUMNOS:*JOSE ALBERTO CRUZ SANTIAGO CARRERA:*MICHEEL SARAID PARADA PEREZ ING.INDUSTRIAL*JUAN JESUS SOBREVILLA RAMIREZ GRADO Y GRUPO:*ARELY MEZA MARTINEZ 4MBTX*MONSERRAT VAZQUEZ CRUZ

SECUENCIA DEL MOVER GENERALSecuencia del mover generalEl modelo general cubre el movimiento de barios caminos en uno o varios objetos son movidos con las manos de un lugar a otro libremente a travs del aire.El motivo de los varios caminos en los cuales el mover general puede ocurrir, la secuencia de actividad esta hecha de 4 sub-actividades.A- Accin de distanciaB- Movimiento del cuerpo G- Obtener controlP- posicionar, colocar A- Regresar al lugar de trabajoColocacin de subndices en los parmetrosColocar subndices significa seleccionar las variables de parmetros apropiados que se obtienen de una tarjeta de datos y aplicar el valor subndice correspondiente ACCION DISTANCIAACCION DISTANCIACualquier movimiento o control adicional que estas que estas acciones requieran o necesitan en uso de otros parmetros.A 0 5 Cm: cualquier desplazamiento de los dedos, manos y/o pies

7A1 DENTRO DEL ALCANCE: Estas acciones cubren el rea barrida por el brazo extendido teniendo el hombro como punto de giro.

A 3 1-2 PASOS: El tronco del cuerpo se mueve o se desplaza al caminar, dar pasos hacia el lado o bien girando el cuerpo dando 1 o 2 pasos.

MOVIMIENTO DEL CUERPODefinicin: Cubre los movimientos verticales del cuerpo( Hacia arriba y hacia abajo) o obstruccin o impedimento al movimiento del mismo.B3. Doblarse y levantarse; frecuencia 50%: doblarse y levantarse requiere solo un 50% en actividades repetitivas tales como; apilar o des-apilar varios objetos. Al apilar los primeros objetos se necesita un doblarse y levantarse para colocar los objetos al nivel del suelo.Ejemplo: Doblarse para levantarse el cesto de la basura.

B6 Doblarse y levantarse: De pie y con el cuerpo en posicin erecta, se dobla el cuerpo para permitir que las manos lleguen ms abajo que las rodillas, y luego se vuelva a la posicin vertical. No es necesario que las manos lleguen ms abajo que las rodillas, solo que el cuerpo se doble suficiente para permitir que las manos puedan alcanzar esta posicin.Ejemplo: Doblarse para amarrarse la agujetas de los zapatos.

B10. Sentarse o ponerse de pie: Para sentarse o ponerse de pie se requieren movimientos de las manos, de los pies y del cuerpo para colocar la silla o situar el cuerpo, ya sea antes o despus del movimiento. Si no existen movimiento de las manos o los pies, se debe utilizar doblarse y levantarse B6 para sentarse y ponerse de pie.Ejemplo: Sentarse en una silla

B10: Puerta de vaivn: Puertas que se abren simplemente empujando y que se cierran solas.

B16 Pasar a travs de una puerta: Pasar a travs de una puerta comprende: alcanzarla, coger el picaporte, tirarlo, abrir la puerta, pasar por el umbral y luego cerrar la puerta.

B16 Subirse/ bajarse de una plataforma: Subirse y bajarse de una plataforma est acompaado de una serie de movimientos de mano y pie para levantarse o bajar el cuerpo.

OBTENER CONTROLCubre todos los movimientos que se requieren para obtener el control completo de uno o ms objetos.El parmetro G puede incluir uno o ms movimientos cortos cuando el objetivo sea obtener el control total de uno o ms objetos.G1 Objeto Ligero:El objeto puede estar mezclado con otros objetos, sobre una superficie plana o bien estar solo.

G1 Objetos Ligeros. Movimientos Simultneos: Cubre el obtener el control de dos objetos simultneamente.

G3 Objeto pesado: El control de objetos ms pesados se obtiene solo despus de haber puesto los msculos en tensin hasta el punto en que se supera el efecto del peso.

G3 A Ciegas: Los dedos deben Palpar o Tentar para poder tomar el objeto salvando la obstruccin.

G3 Desmontar: Es necesaria la aplicacin de fuerza muscular para liberar el objeto.

G3 Objetos Entrelazados: El objeto se encuentra mezclado con otros objetos y debe separarse de ellos antes de poder obtener el control.

G3 Coleccionar objetos: Los objetos pueden estar mezclados o amontonados, o bien diseminados.

POSICIONARDefinicin:Incluye todos los movimientos de la etapa final del desplazamiento de un objeto, con el propsito de alinear, y/o colocar el objeto en una posicin mas o menos definida antes de abandonar el control del objeto.P0: en este caso no ocurre el parmetro posicionar. El objeto se arroja al final del movimiento (parmetro de accin distancia) sin que ocurra el posicionarEjemplo: arrojar una bola de papel al basurero

P1 Dejar a un lado:Los objetos se dejan a un lado sin movimientos de ajuste o alineacin. La colocacin requiere un control mental, visual o muscular muy pequeo o ningunoEjemplo:Dejar una carpeta sobre el escritorio

P1 Ajuste flojo:se requiere un ajuste o correccin en el momento de colocar el objeto a fin de colocar en una posicin predeterminada. Ejemplo:Colgar unas llaves

P3 Ajustes:Las variables de este parmetro se reconocen por la presencia de ajustes que han de realizar al posicionar el objeto.Los ajustes pueden definirse como cualquier movimiento de dedos o manos que ocurran al colocar el objeto con el fin de alinearlo u orientarlo Cuatro tipos de movimientos

P3 Presin ligera:Se presenta cuando las tolerancias son estrechas o la naturaleza de la insercin requiere a veces la aplicacin de fuerza muscular.

Ejemplo:Ponerle el tapn a un pluma

P3 Posicin doble:Existen dos posiciones durante la accin de colocar ya sea uno o dos objetos.

Cuando se trata de un solo objeto es a veces necesario colocar primero el objeto en un punto, y luego en otro.

P6 Cuidad y Precisin: Se necesita mucho cuidado para colocar un objeto que debe ir unido a otra en forma precisa.

Ejemplo:Enhebrar una aguja

P6 Presin Fuerte:Ocurre raramente en la practica, se reconoce fcilmente porque se vuelve a tomar el objeto y se ponen los msculos en tensin y se prepara el cuerpo antes de aplicar la presin. P6 A ciegas (obstruccin) La posicin es tal que se necesitan varios movimientos de manos o dedos para subsanar las obstrucciones o bien para palpar hasta encontrar el lugar antes de poder colocar el objeto.Ejemplo:Colocar enchufe elctrico en un enchufe detrs de una mesa

P6 Movimientos Intermedios:Antes de colocar el objeto se necesitan varios movimientos de dedos y manos para seleccionar y llevar uno de entre varios objetos distintos, desde la palma de las manos hasta la punta de los dedos.

Los objetos pesados o voluminosos a veces requieren una serie de actividades de colocar. Volver a tomar y mover antes de colocarlos definitivamente

APORTACIONES