Seminario Dircom sobre gamificación: "Caso BBVA: Gamificación, tres años de aprendizaje"
Introducción a la gamificación
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“GAMIFICACIÓN, cuando el juego se convierte en aprendizaje (y el aprendizaje en juego) Onlin e
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“GAMIFICACIÓN, cuando el juego se
convierte en aprendizaje (y el aprendizaje en juego)
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planeación
CASO 1“Foursquare”https://www.fayerwayer.com/2010/01/foursquare-todo-lo-que-necesitas-saber/
CASO 3“The Fun Theory” by VW
http://www.thefuntheory.com/
CASO 4“Las 7 mejores campañas de gamificación en mercadotecnia”http://goo.gl/I9hYb
Saludos!!
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