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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula(Aparece en el Formulario de N2): LECTORES DEL CYBERMUNDO GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: Luz Bibiana Rodriguez Muñoz Nombre de la institución: INSTITUCIÒN EDUCATIVA RURAL LA TRINIDAD Código DANE 217001000275 Sede educativa: INSTITUCIÒN EDUCATIVA RURAL LA TRINIDAD Radicado Sede:32799 Dirección principal: Manizales, vereda la Trinidad Teléfono: 8703588 Fax: Correo Electrónico: posprimarialatrinidad@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Manizales Vereda/Corregimiento: Panorama Localidad/Comuna/sector: Vereda la Trinidad Departamento: Caldas 2. Nombre del Docente: Gloria Fatima Granada Giraldo Nombre de la institución: INSTITUCIÒN EDUCATIVA RURAL LA TRINIDAD Código DANE 217001000275 Sede educativa: INSTITUCIÒN EDUCATIVA RURAL LA TRINIDAD Radicado Sede:32799 Dirección principal: Manizales, vereda la Trinidad Teléfono: 8703588 Fax: Correo Electrónico: posprimarialatrinidad@hotmail.com Página Web:

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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con

el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula(Aparece en el Formulario de N2):

LECTORES DEL CYBERMUNDO

GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los

docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula)

1. Nombre del Docente: Luz Bibiana Rodriguez Muñoz

Nombre de la institución: INSTITUCIÒN EDUCATIVA RURAL LA TRINIDAD

Código DANE 217001000275

Sede educativa: INSTITUCIÒN EDUCATIVA RURAL LA TRINIDAD Radicado Sede:32799

Dirección principal: Manizales, vereda la Trinidad

Teléfono: 8703588 Fax:

Correo Electrónico: [email protected]

Página Web:

Ciudad/Municipio: Manizales Vereda/Corregimiento: Panorama

Localidad/Comuna/sector: Vereda la Trinidad Departamento: Caldas

2. Nombre del Docente: Gloria Fatima Granada Giraldo

Nombre de la institución: INSTITUCIÒN EDUCATIVA RURAL LA TRINIDAD

Código DANE 217001000275

Sede educativa: INSTITUCIÒN EDUCATIVA RURAL LA TRINIDAD Radicado Sede:32799

Dirección principal: Manizales, vereda la Trinidad

Teléfono: 8703588 Fax:

Correo Electrónico: [email protected]

Página Web:

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Ciudad/Municipio: Manizales Vereda/Corregimiento: Panorama

Localidad/Comuna/sector: Vereda la Trinidad Departamento: Caldas

DOCENTE MODERADOR

Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: Luz Bibiana Rodriguez Muñoz

Cargo:DOCENTE Teléfonos: 3117436556

Correo Electrónico:[email protected]

PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA

Señale el tipo de proyecto de aula(Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5)

a)Proyecto pedagógico y didáctico SIX NO

b)Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO

c)Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO

Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula:

Áreas Curricular

Ciencias naturales y educación ambiental.

Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática.

Educación artística.

Educación ética y en valores humanos.

Educación física, recreación y deportes.

Educación religiosa.

Humanidades.

Matemáticas.

Lengua castellana. X

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Lengua extranjera: Inglés

Lengua Nativa*

Competencias Ciudadanas.

Filosofía

Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas.

Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural X Población de Fronteras

b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° X 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?:

_________________

C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:____________19___________

d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones)

Indígenas

Raizales

Afrocolombianos

Desplazados

Condición de Discapacidad

Mestizos x

,.,.

Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: OCTUBRE 15 2014 Fecha de finalización: Noviembre 25 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución x Evaluación Sistematización

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Palabras claves del proyecto de aula Lectura, Comprensión lectora, competencias, conocimiento científico, estrategias.

Definición del problema (Problematización)En un segundo párrafo agregue la Justificación

Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) GENERAL

MEJORAR PROCESOS DE LECTO-ESCRITURA UTILIZANDO LAS TICS ESPECIFICO

PRPPENDER POR EL ANLISIS E INTERPRETACION DE TEXTOS LITERARIOS

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Competencias que se desarrolla:Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.

Competencias Describa el Estándar relacionado con

la Competencia

Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual

*Llevo a cabo procedimientos de búsqueda,

selección y almacenamiento de información

acerca de la temática que voy a tratar en mi

texto narrativo. * Elaboro un plan textual, organizando la

información en secuencias lógicas. * Produzco una primera versión del texto

narrativo teniendo en cuenta personajes,

espacio, tiempos y vínculos con otros textos y

con mi entorno.

Competencias del lenguaje: Literatura

Competencias del lenguaje: Medios de comunicación.

Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico

Competencias en matemáticas: Métrico

Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico

Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio

Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad

Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad

Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo

Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico

Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales

Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura

Competencias sociales: Relaciones ético políticas

Competencias ciudadanas: Convivencia y paz

Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática

Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias

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INDAGACION

Diagnóstico inicial(Copie y peguesintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica.

Explicandobrevementecómohará la Evaluación de SaberesPrevios)

If you have trouble viewing or submitting this form, you can fill it out online: https://docs.google.com/forms/d/12mMJ986cBTR6Lrx1kcZt4dKUX-ol5jz0TrO8xQg0Bn4/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link

Indagación de saberes previos

Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes(Copie y peguesintetizando lo

presentado en el DTP en la Fase Problémica. Presente ahora los resultados de la aplicación de la Evaluación de Saberes

Previos)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_2rEYASPGu4vGLyvz6sx0baOLI3TvrRLpfdVGblNfA/edit#gid=1855427379

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TEMATIZACION

Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula

(Copie y pegue sintetizandolo presentado en el DTP en la Fases Investigativa y FormativaySoluciónica,en donde “Se

describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre

bajo el lema de construir significados compartidos”.)

Formulario rosado puno seis actividades cipiar y pegar

1.

https://docs.google.com/forms/d/12mMJ986cBTR6Lrx1kcZt4dKUX-ol5jz0TrO8xQg0Bn4/viewform

en el link anterior los niños desarrollan un cuestionarios diagnóstico sobre el proyecto de lectura de

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cibermundo

http://Pixton.com/mx/:qfhxtvsl

http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos

/1465058/orgullo_colombiano_.htm

despues de hacer la lectura sobre lejos de casa los estudiantes deben resolver la sopa de letras relacionada con valores que se expresan en la lectura. http://Pixton.com/mx/:i733y8n6

http://Pixton.com/mx/:jgnomxhd

http://Pixton.com/mx/:mc3f9wzp

Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula

(Copie y pegue sintetizandolo presentado en el DTP en la Fase Investigativa y Formativa y Soluciónica,en donde “Se

describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre

bajo el lema de construir significados compartidos”.)

Formulario rosado copiar puntos 1,4 y 5 li

Ingrese el enlace de la actividad http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1465058/orgullo_colombiano_.htm en esta actividad los estudidantes deben completar una estrofa del himno nacional http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1464968/lectura__lejos_de_casa_.htm buscar palabras relacionadas con los acontecimientos del cuento despuesorganizalas. http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1464962/lectura__lejos_de_casa_.htm encontrar valores que se resaltan en la lectura

http://Pixton.com/mx/:qfhxtvsl

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http://Pixton.com/mx/:i733y8n6

http://Pixton.com/mx/:jgnomxhd

http://Pixton.com/mx/:mc3f9wzp

APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA

Nombre del Docente quien realiza la actividad

Fecha Descripción de la

Actividad Resultado de la Actividad

1

Luz Bibiana Rodirguez 15 de octubre

Presentación del problema e indagación de ideas previas

EL 50% de los estudiantes se encuentran en un nivel literal de comprensión.

2

Luz Bibiana Rodriguez Muñoz 11 de noviembre

Mostrar pixon El 80% de los estudiantes manejan de manera adecuada los recursos para el diseño de comics

3

GLORIA FATIMA GRANADA GIRALDO

13 de noviembre

Actividades educaplay El 80% de los estudiantes completa actividades en educaplay y además las diseña.

4

GLORIA FATIMA GRANADA GIRALDO

14 de noviembre

Búsqueda internet El 90% de los estudiantes realiza búsquedas en internet y clasifica la información según las necesidades.

Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los

docentes.(Presente de manera general los resultados de la evaluación realizada a los estudiantes, presentada en el DTP

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en “EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS”, luego de aplicar el Proyecto de Aula con los estudiantes

Los niños a través de las herramientas tecnológicas fortalecen la habilidad de interpretación y comprensión lectora, por medio de la

implementación de estrategias de clase donde se involucran tecnología y los diferentes recursos que esta ofrece. Entre otros: pixtón,

educaplay, formularios de drive y programas de ofimática.

¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo se observa mayor motivación por parte de los estudiantes en las actividades lectoescritoras propuestas por medio de las herramientas tecnológicas.

REGISTROS DE LA EXPERIENCIA

Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación)(Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO)

Facebook

Foro Temático

Wiki

Red Social

Red virtual de Educadores

Bitacora y/o Portafolio Digital

Eduteka

Blog X

Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto:(Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5)

Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos,

padres y madres de familia?

La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo

Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante

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Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase

Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo x

Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura

x

No hay efectos significativos con el proyecto x

Avances durante la ejecución del proyecto de aula

Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos.

Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula.

El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos.

x

Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país

Participando activamente en redes de aprendizaje x

Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias

x

Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo

Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional

vbvn

Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC:

Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes

x

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Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula

Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado

El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas)

Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC

De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:

Ítem(Las mismas preguntas del Formulario N4) Califique de 1 a 5

¿Se alcanzan las competencias propuestas? 2

¿Aporta a la solución del problema planteado? 2

¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 2

¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 2

¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 2

EVIDENCIAS

Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4)Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño

superior no será aceptado.

Foto 4

Foto 2

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ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2) Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://lectoresdelcybermundo.blogspot.com Dirección web2: _______________________

EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.)(Aparece en el Formulario de N6 A1)

1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 4 5

2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 5

3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5

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4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 4 5

5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5

6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5

DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014

TITULO DEL PROYECTO: lectores del cyber mundo GRADO: séptimo AREAS QUE INTEGRA: lengua castellana FECHA: sep 25 TIEMPO PREVISTO: 8 horas

COMPETENCIA

SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA

Conceptual Procedimental Actitudinal

Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual

Caracterizo

estrategias

argumentativas

de tipo

descriptivo.

Llevo a cabo

procedimientos de

búsqueda, selección

y almacenamiento

de información

acerca de la

temática que voy a

tratar en mi texto

narrativo

Reconozco que las variantes lingüísticas y culturales no impiden respetar al otro como

interlocutor válido

Produzco una primera versión del texto narrativo teniendo en

cuenta personajes, espacio, tiempos y vínculos con otros textos y con

mi entorno.

METODOLOGIA

Dentro de nuestro proceso metodológico tenemos como eje fundamental el ABP aprendizaje basado en problemas donde el estudiante tiene un rol

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protagónico a lo largo del proyecto, desde su planeación ejecución y evaluación, donde nos encontraremos con unos “pormenores” específicos de del ABP, con relación a la indagación de saberes previos a la autoevaluación,hetero evaluación y co-evaluacion, dando desde aquí la importancia que el estudiante se apropie de su proceso de aprendizaje en una ambiente no solo de enseñanza, sino también de aprendizaje donde El cómo actor protagónico de su proceso es quien hace, con la implementación y utilización de una ayuda hipermedial dinámica AHD. Sin perder de vista y teniendo muy en cuenta el andamiaje que el docente y personas ajenas puedan ofrecerle para poder llegar o conseguir los objetivos de aprendizaje dentro de los contenidos académicos propuestos.

Parte inicial Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica

: https://docs.google.com/forms/d/12mMJ986cBTR6Lrx1kcZt4dKUX-ol5jz0TrO8xQg0Bn4/viewform en el link anterior los niños desarrollan un cuestionarios diagnóstico sobre el proyecto de lectura de cibermundo

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http://www.pixton.com/es/comic/0dkaaa31

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Parte central

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Aprendizaje Basado en Problemas:Segunda fase-Investigativa y formativa

http://www.fundalectura.org/?module=proyecto&ms=33

Page 19: Dtp 170  grupo 5

http://www.pixton.com/es/comic/h52ickl7

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Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica

AQUI SE RETOMA EL PROBLEMA INICIAL BRINDANDO SOLUCION DESDE LOS ESTUDAINTES E IDENTIFICANDO QUE EL

APORTE DE LOS ESTUDIANTES ES SUMAMENTE IMPORTANTE

DESPUES DE LAS ACTIVIDADES DE PIXTON SE REALIZAN POR GRUPOS PONENCIAS PARA IDENTIFICAR MULTIPLES

SOLUCIONES.

http://www.pixton.com/es/comic/pbaej8c4

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Parte final

Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva

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https://docs.google.com/forms/d/1_BKWzzVXwB__4sNwN7ZzOGrz4tZwhtMUKQjh4A86WAY/viewform

Page 24: Dtp 170  grupo 5

https://docs.google.com/forms/d/1HB0BYR--xnyI7wBITwSEMMrq14oRS4Lwxp8fTlh85fo/viewform

http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1465058/orgullo_colombiano_.htm

Page 25: Dtp 170  grupo 5

http://www.pixton.com/es/comic/n9bc7lag

Page 26: Dtp 170  grupo 5

http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1464968/lectura__lejos_de_casa_.htm

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Responda la Matriz auto reguladora 1.

Señale con una X según sea su caso

Son preguntas que nos ayudan a direccionar el proceso de auto aprendizaje dentro de la autorregulación y meta cognición o aprendizaje auto

regulado

Que por lo tanto deben ser ajustadas

El estudiante es el que elige como aprender, cuando, por qué?

Nivel de aprendizaje (enunciado)

Si A medias No

Estableció su meta propia de aprendizaje a

Partir del objetivo propuesto?

Elaboro un plan de acción que le permitiera organizar

sistemáticamente la actividades para alcanzar el objetivo

meta?

Las actividades que realizo permitieron movilizar su

conocimiento desde su estado inicial en cuanto a la

apropiación de los contenidos?

A tenido que contemplar un planteamiento nuevo o

considerar un plan diferente al elaborado?

La forma como está trabajando para aprender la materia

le garantiza el éxito?

Se siente eficaz en el uso de sus estrategias auto

reguladoras?

Controla la ansiedad durante el proceso de aprendizaje y

por ende busca e indaga para asumirlos

responsablemente?

Considera que esta listo para una evaluación de lo

aprendido?

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EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS:

En un mapa conceptual en cmaptoolsrealice un esquema donde se visualice de manera clara aspectos que influyen en la lectura y escritura y que relación existe entre ellos

Elabore una narración en Word de cómo lo impacto el proyecto

REFERENTES CONCEPTUALES:

Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) en los proyectos de aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente, computadores para

educar-Universidad Tecnologica de Pereira, estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las tics 2012-2014pg 23- 54

Este proyecto de aula en tic, con la construcción e implementación del DTP diseño tecnopedagogico, transversaliza las teorías desde el ABP aprendizaje basado en problemas y el socio constructivismo desde los autores , como Vigotsky (Baquero 1997) quien interpreta que En este sentido el contexto en el cual ocurre la interacción tiene gran importancia para el logro del aprendizaje, afirmando que en la Z.D.P., aparecen funciones que aún no han madurado en el aprendiz, pero que se encuentran en proceso de maduración. El contexto interactivo sirve de estímulo para que el desarrollo avance y permita los aprendizajes necesarios. En el aula de clase los contextos interactivos se refieren al uso del lenguaje como instrumento de gran poder estimulante, dado que con el mismo se construyen y comparten significados. Por otro lado El conocimiento y el aprendizaje humano, en el constructivismo pedagógico, son el producto de una construcción mental donde el "fenómeno real" se produce mediante la interacción sujeto cognoscente-objeto conocido , siendo desde esta perspectiva inapropiado la separación entre investigador e investigado, ya que tanto los datos como los hechos científicos surgen de la interacción ininterrumpida del hombrefrente a su entorno. (Flórez Ochoa, 1994) De esta forma la realidad que nos rodea se traduce como nuestro mundo humano, según la filosofía constructivista este mundo es el producto de la interacción humana con los estímulos naturales y sociales que alcanzamos a procesar con nuestra mente. Para el constructivismo, el conocimiento humano no es se origina en la pasividad de la mente, sino que es construido activamente por el sujeto que conoce en su adaptación con el medio.

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RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): solo link www.youtube.com www.educaplay.com www.pixton.com/es/ cmaptools Word Powerpoint

BIBLIOGRAFIA: ayudas block

http://www.fundalectura.org/?module=proyecto&ms=33

http://www.elplacerdelalectura.com/ http://www.banrepcultural.org/blaavirtual/indice

WEBGRAFIA 1. https://www.youtube.com/watch?v=i9Monp25YyA&list=PL2j

e3YYLVEAhEv1nxdbXibrv3Izix0q4m&index=1

http://cuadernia.educa.jccm.es/maquetador/

http://www.wordle.net/

http://www.rae.es/rae.html

http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/

http://dviral.com/coleccion_semilla/contents/index.html

CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes):

Fecha Descripción de la Actividad

15 de octubre

Presentación del problema e indagación de ideas previas

11 nov. Mostrar pixton

13 nov. Actividades educaplay

14 nov. Búsqueda internet